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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 🔧 Outils &amp;amp; Ressources Utiles */&lt;/p&gt;
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*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Extraction, Gisements &amp;amp; Raffinage.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
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		<updated>2026-02-05T22:54:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 🔧 Outils &amp;amp; Ressources Utiles */&lt;/p&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Technique &amp;amp; État du Jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://traduction.circuspes.fr/download/ 🇫🇷 Patch Fr (LIVE)]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Traduction pour les serveurs Live.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://traduction.circuspes.fr/download_ptu/index.html 🧪 Patch Fr (PTU)]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Traduction pour les serveurs de Test.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://status.robertsspaceindustries.com/ 🔴 RSI Status]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;État des serveurs en temps réel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 💰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Commerce &amp;amp; Logistique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://hildarian.fr/irmtradingpost/index.php 🏦 IRM Trading Post]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Banque et comptoir commercial de l&#039;organisation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://uexcorp.space/ 📈 UEX Corp]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Prix du marché en direct et commodités.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://sc-cargo.space/ 📦 SC-Cargo]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Organisateur de chargement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 🛸&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vaisseaux, Fitting &amp;amp; Industrie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://hangar.link 🛸 Hangar.link]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Visualiseur de flotte et organisation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ccugame.app/the-impound/ships 💸 CCU Game]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Valeur des vaisseaux et chaînes d&#039;upgrade (CCU).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.erkul.games/live/calculator ⚙️ Erkul.games]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Simulateur de loadout (DPS Calculator).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://regolith.rocks/ 🪨 Regolith.rocks]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Bible du mineur (Gisements et rentabilité).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 🗺️&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cartographie &amp;amp; Recherche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://finder.cstone.space/ 🔍 Cornerstone Finder]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Trouver où acheter n&#039;importe quel objet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://verseguide.com/ 🌍 VerseGuide]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Carte interactive et points d&#039;intérêt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐛 BugPedia (Problèmes Connus) ==&lt;br /&gt;
{{Info|Recensement des bugs critiques actuels et leurs contournements (Workarounds).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau / Système&lt;br /&gt;
! Bug Rencontré&lt;br /&gt;
! Statut / Contournement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[F7C-M Super Hornet Mk II Heartseeker]]&lt;br /&gt;
| Problème d&#039;alignement des canons de nez.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;CONFIRMÉ&amp;lt;/span&amp;gt; - Ne pas équiper de Gimbal S3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inventaire Local&lt;br /&gt;
| Disparition des objets après transfert rapide.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;EN COURS&amp;lt;/span&amp;gt; - Relogger pour voir les objets.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=304</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=304"/>
		<updated>2026-02-04T22:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 🚀 Vaisseaux &amp;amp; Véhicules (Crafting) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Wikelo Emporiums (Dasi, Kinga, Selo) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne puisse pas être rencontré en personne, il assure sa présence dans le système Stanton à travers trois boutiques automatisées, les &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporiums&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Dasi Station&#039;&#039;&#039; (Proche d&#039;&#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Kinga Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;microTech&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Selo Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir via l&#039;échange de ressources rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Council Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Carinite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Geist Armor ASD Edition&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Backpack, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Helmet, Core, Arms, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Backpack Mire&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Legs, Core, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Boss Yormandi - Onyx Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Outils &amp;amp; Divers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires tactiques et échanges insolites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final&lt;br /&gt;
! Description / Mission&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XDL &amp;quot;Mark I&amp;quot; Monocular Rangefinder&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Télémètre)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Want Better Eyes&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Outil de repérage longue distance.&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Récompense Mystère&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Easter Egg ?)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Very Hungry&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Échange de nourriture.&lt;br /&gt;
| • 1x Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Berry Blend Smoothie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Vaisseaux &amp;amp; Véhicules (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wikelo propose des modifications exclusives (&amp;quot;Mods&amp;quot;) ou la construction complète de véhicules introuvables ailleurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exosquelettes &amp;amp; Véhicules Sol ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations pour l&#039;Argo ATLS et véhicules gravlev.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Modèle Final&lt;br /&gt;
! Mission / Description&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ajoute de l&#039;armement.&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Pearl (AA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat/Geo)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make jumpy ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS Geo&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Argo ATLS IKTI&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Snowland&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Arctique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Snowland Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Industrielle)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50 SCU Quantanium&amp;lt;br&amp;gt;• 10 SCU Copper / Tungsten / Corundum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Cool Metal&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Chrome)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Cool Metal Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nox&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Pulse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Gravlevs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Noxy Mod&amp;quot; / &amp;quot;Pulse Plus&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor (Par véhicule)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ursa Medivac&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make a Ursa Mod&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Jaclium (Ore)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Golem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Golem Rocks&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseurs &amp;amp; Vaisseaux de Combat ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Modèles militaires modifiés et éditions furtives.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Peregrine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 4x DCHS-05 Orbital Positioning Comp-Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Firebird&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorpius&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F7C-M Super Hornet Mk II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Standard / QI / MX)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin / UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;QI :&#039;&#039; +15x DCHS-05 Board&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;MX :&#039;&#039; +30x Vanduul Plating/Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ares Inferno / Ion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Medal (UEE ou Tevarin)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Inferno :&#039;&#039; 5x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Ion :&#039;&#039; 10x Yormandi Eye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Military Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Stealth Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L-21 Wolf &amp;quot;Sneak&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Wikelo Sneak Special)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Vanduul Metal&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L-21 Wolf &amp;quot;War&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Wikelo War Special)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Industriels &amp;amp; Multi-Rôles ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations logistiques et vaisseaux de fret spécialisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Intrepid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 6x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C1 Spirit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II ES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x UEE 6th Platoon Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II CL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 24x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terrapin Medic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 30x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Meteor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(RSI Meteor Mod)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Vanduul Plating / Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prospector &amp;quot;Work&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Wikelo Work Special)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 6x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RAFT &amp;quot;Work&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Wikelo Work Special)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Kopion Horn&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Lourds &amp;amp; Capitaux ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les pièces maîtresses de la collection Wikelo. Nécessite un investissement massif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Constellation Taurus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer MAX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer TAC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prowler Utility&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A2 Hercules Starlifter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irrad. Pearl (AAA) / Tevarin Marker / DCHS-05 / Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#1c2e4a;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Anvil Asgard &amp;quot;War&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Wikelo War Special)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#1c2e4a;&amp;quot; | • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 3x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-PWL (1, 2, 3)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL (1, 2, 3)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL (1, 2, 3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Polaris Wikelo Special&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Offre Limitée)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Craft&amp;quot; Ultime :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 25x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite (Ore &amp;amp; Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irrad. Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Scourge Railgun&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Finley The Stormwal Plushie&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Picoball&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Janalite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x WowBlast Desperado Pistol (Red)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x 8 SCU Atlasium&amp;lt;br&amp;gt;• 20x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tous les Recombinants Hyperion&#039;&#039;&#039; (PWL 1-3, RGL 1-3, XTL 1-3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3b1e1e;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Idris-P &amp;quot;War&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Special Idris For Killing)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#3b1e1e;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Machine de Guerre :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 50x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 50x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x UEE 6th Platoon Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tous les Recombinants x5&#039;&#039;&#039; (PWL, RGL, XTL)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔫 Armement FPS (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes légères et lourdes modifiées, nécessitant des composants spécifiques et des trophées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; &amp;amp; Volt ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes à énergie basées sur les minerais instables et la technologie Volt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;S71 &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x S71 Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Kopion Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Military Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tripledown &amp;quot;Heatwave&amp;quot; Pistol&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Inclus 20 munitions)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Tripledown Pistol&lt;br /&gt;
| • 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Bluemoon Fungus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; &amp;amp; Yormandi ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes fabriquées avec des technologies volées à ASD ou des organes du Boss Yormandi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zenith &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Sniper)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Zenith Laser Sniper Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Deepwater&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 5x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants XTL)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Yormandi&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F55 &amp;quot;Mark I&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(LMG Ballistique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x F55 LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes décorées avec des trophées de Valakkars, Kopions ou Grazers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Karna &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Karna Rifle&lt;br /&gt;
| • 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prism &amp;quot;Irradiated&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Shotgun)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Prism Laser Shotgun&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Factions &amp;amp; Xéno&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes utilisant des artefacts Vanduul, Tevarin ou de l&#039;Advocacy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Boomtube &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Rocket Launcher)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Boomtube Rocket Launcher&lt;br /&gt;
| • 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=303</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=303"/>
		<updated>2026-02-04T22:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 🔫 Armement FPS (Crafting) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Wikelo Emporiums (Dasi, Kinga, Selo) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne puisse pas être rencontré en personne, il assure sa présence dans le système Stanton à travers trois boutiques automatisées, les &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporiums&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Dasi Station&#039;&#039;&#039; (Proche d&#039;&#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Kinga Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;microTech&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Selo Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir via l&#039;échange de ressources rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Council Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Carinite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Geist Armor ASD Edition&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Backpack, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Helmet, Core, Arms, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Backpack Mire&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Legs, Core, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Boss Yormandi - Onyx Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Outils &amp;amp; Divers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires tactiques et échanges insolites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final&lt;br /&gt;
! Description / Mission&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XDL &amp;quot;Mark I&amp;quot; Monocular Rangefinder&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Télémètre)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Want Better Eyes&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Outil de repérage longue distance.&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Récompense Mystère&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Easter Egg ?)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Very Hungry&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Échange de nourriture.&lt;br /&gt;
| • 1x Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Berry Blend Smoothie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Vaisseaux &amp;amp; Véhicules (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wikelo propose des modifications exclusives (&amp;quot;Mods&amp;quot;) ou la construction complète de véhicules introuvables ailleurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exosquelettes &amp;amp; Véhicules Sol ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations pour l&#039;Argo ATLS et véhicules gravlev.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Modèle Final&lt;br /&gt;
! Mission / Description&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ajoute de l&#039;armement.&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Pearl (AA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat/Geo)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make jumpy ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS Geo&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Argo ATLS IKTI&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Snowland&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Arctique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Snowland Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Industrielle)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50 SCU Quantanium&amp;lt;br&amp;gt;• 10 SCU Copper / Tungsten / Corundum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Cool Metal&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Chrome)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Cool Metal Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nox&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Pulse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Gravlevs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Noxy Mod&amp;quot; / &amp;quot;Pulse Plus&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor (Par véhicule)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ursa Medivac&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make a Ursa Mod&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Jaclium (Ore)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Golem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Golem Rocks&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseurs &amp;amp; Vaisseaux de Combat ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Modèles militaires modifiés et éditions furtives.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Peregrine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 4x DCHS-05 Orbital Positioning Comp-Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Firebird&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorpius&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F7C-M Super Hornet Mk II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Standard / QI / MX)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin / UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;QI :&#039;&#039; +15x DCHS-05 Board&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;MX :&#039;&#039; +30x Vanduul Plating/Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ares Inferno / Ion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Medal (UEE ou Tevarin)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Inferno :&#039;&#039; 5x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Ion :&#039;&#039; 10x Yormandi Eye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Military Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Stealth Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Industriels &amp;amp; Multi-Rôles ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations logistiques et vaisseaux de fret spécialisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Intrepid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 6x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C1 Spirit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II ES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x UEE 6th Platoon Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II CL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 24x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terrapin Medic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 30x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Meteor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(RSI Meteor Mod)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Vanduul Plating / Metal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Lourds &amp;amp; Capitaux ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les pièces maîtresses de la collection Wikelo. Nécessite un investissement massif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Constellation Taurus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer MAX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer TAC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prowler Utility&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A2 Hercules Starlifter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irrad. Pearl (AAA) / Tevarin Marker / DCHS-05 / Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Polaris Wikelo Special&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Offre Limitée)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Craft&amp;quot; Ultime :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 25x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite (Ore &amp;amp; Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irrad. Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Scourge Railgun&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Finley The Stormwal Plushie&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Picoball&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Janalite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x WowBlast Desperado Pistol (Red)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x 8 SCU Atlasium&amp;lt;br&amp;gt;• 20x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tous les Recombinants Hyperion&#039;&#039;&#039; (PWL 1-3, RGL 1-3, XTL 1-3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔫 Armement FPS (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes légères et lourdes modifiées, nécessitant des composants spécifiques et des trophées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; &amp;amp; Volt ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes à énergie basées sur les minerais instables et la technologie Volt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;S71 &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x S71 Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Kopion Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Military Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tripledown &amp;quot;Heatwave&amp;quot; Pistol&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Inclus 20 munitions)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Tripledown Pistol&lt;br /&gt;
| • 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Bluemoon Fungus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; &amp;amp; Yormandi ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes fabriquées avec des technologies volées à ASD ou des organes du Boss Yormandi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zenith &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Sniper)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Zenith Laser Sniper Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Deepwater&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 5x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants XTL)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Yormandi&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F55 &amp;quot;Mark I&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(LMG Ballistique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x F55 LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes décorées avec des trophées de Valakkars, Kopions ou Grazers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Karna &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Karna Rifle&lt;br /&gt;
| • 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prism &amp;quot;Irradiated&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Shotgun)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Prism Laser Shotgun&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Factions &amp;amp; Xéno&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes utilisant des artefacts Vanduul, Tevarin ou de l&#039;Advocacy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Boomtube &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Rocket Launcher)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Boomtube Rocket Launcher&lt;br /&gt;
| • 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=302</id>
		<title>Hathor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=302"/>
		<updated>2026-02-02T22:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* Étape 4 : Récolte (Impact) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Activation du Laser Orbital (Hathor) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:image_0.png|thumb|400px|right|Infographie récapitulative de la mission &amp;quot;Démarrage Laser Orbital&amp;quot; (Source : MrKraken)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Activation du Laser Orbital&#039;&#039;&#039; est un événement dynamique de type &amp;quot;bac à sable&amp;quot; (Sandbox) qui se déroule dans les installations abandonnées du groupe &#039;&#039;Hathor&#039;&#039;. C&#039;est une activité multi-étapes nécessitant une coordination entre le sol et l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Difficulté :&#039;&#039;&#039; Très Élevée (Escouade recommandée).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Combat FPS, Logistique Lourde, Minage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ennemis :&#039;&#039;&#039; 9Tails (Réapparition rapide et frappe fort) + Faune (Valakkars juvéniles).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense Unique :&#039;&#039;&#039; Minerais de craft (Jaclum, Saldynium, Carinite) pour le PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prérequis et Équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de tenter cet événement, il est impératif d&#039;être bien équipé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseau :&#039;&#039;&#039; Un vaisseau avec une soute accessible pour transporter les &#039;&#039;&#039;Batteries GP-XP&#039;&#039;&#039; (ex: Cutlass Black, Freelancer, Spirit).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Support Médical :&#039;&#039;&#039; Fortement recommandé (Nursa, Medipen, Cutty Red ou C8R) en raison du taux de réapparition élevé des ennemis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outils :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;MaxLift Tractor Beam&#039;&#039;&#039; (Fusil tracteur) : &#039;&#039;&#039;OBLIGATOIRE&#039;&#039;&#039; pour déplacer les batteries industrielles. Le Multi-Tool standard ne suffit pas.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Fusibles :&#039;&#039;&#039; Utiles pour réparer les portes ou ascenseurs endommagés.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Multi-Tool&#039;&#039;&#039; avec module de minage (pour la phase finale).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Combat :&#039;&#039;&#039; Armures lourdes, beaucoup de munitions et de MedPens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisations Connues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement se déroule sur des sites spécifiques marqués comme des installations &amp;quot;Derelict&amp;quot; (Hathor). Chaque Station Orbitale (OLP) est reliée à &#039;&#039;&#039;3 Stations d&#039;Alignement (PAF)&#039;&#039;&#039; au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Planète / Lune&lt;br /&gt;
! Nom de la Station (OLP)&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Vivere&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Ruptura&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Attrius &lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Lamina&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement de la Mission ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission se décompose en 4 étapes.&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;LOGISTIQUE LOURDE :&#039;&#039;&#039; L&#039;objectif principal est d&#039;alimenter la station orbitale avec des batteries GP-XP récupérées au sol sur les sites d&#039;alignement (PAF).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 1 : Alignement Planétaire (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Planetary Alignment Facilities (PAF) - Au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visitez les sites PAF pour récupérer les lames d&#039;alignement et la batterie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtenir les clés :&#039;&#039;&#039; Cherchez les bornes de maintenance dans les petits bâtiments pour imprimer :&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de maintenance PAF&#039;&#039; (Garages bleus).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de sécurité PAF&#039;&#039; (Zones rouges).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Temps de recharge de 45 minutes par impression.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer les Lames d&#039;alignement :&#039;&#039;&#039; Utilisez les clés pour accéder aux salles Sécurité, Comms et Admin à la base de l&#039;antenne. Récupérez les 3 lames.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aligner l&#039;antenne :&#039;&#039;&#039; Insérez les 3 lames dans la console du satellite.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;DANGER :&#039;&#039;&#039; L&#039;insertion (cycle de 1 min) révèle les &#039;&#039;&#039;Valakkars juvéniles&#039;&#039;&#039; alentours. Préparez-vous au combat.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer la Batterie :&#039;&#039;&#039; Une fois l&#039;antenne alignée, la porte de la station de chargement s&#039;ouvre. Utilisez le &#039;&#039;&#039;MaxLift&#039;&#039;&#039; pour extraire la &#039;&#039;&#039;Batterie GP-XP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 2 : Alimentation du Laser (Espace) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Plateforme de Laser Orbital (OLP) - En orbite au-dessus du site.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est d&#039;alimenter la station pour obtenir la clé de tir.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installation de la Batterie :&#039;&#039;&#039; Apportez la Batterie GP-XP (via MaxLift) sur la plateforme et insérez-la dans les unités d&#039;alimentation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Salle de Contrôle :&#039;&#039;&#039; Rendez-vous au niveau inférieur, dans la salle de contrôle centrale.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtention de la Clé :&#039;&#039;&#039; Si les systèmes sont &amp;quot;Alimentés &amp;amp; Alignés&amp;quot;, le &#039;&#039;&#039;bouton d&#039;activation au centre de la console&#039;&#039;&#039; permet d&#039;imprimer la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Intérêt Secondaire :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez aussi imprimer 2 &amp;quot;Clés de stockage OLP&amp;quot; pour accéder aux 4 salles de stockage périphériques (butin supplémentaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 3 : Le Bunker Caché (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Bunker d&#039;activation (Non marqué).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;étape la plus délicate car le bunker n&#039;a ni signature ni marqueur.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Repérage :&#039;&#039;&#039; Descendez directement depuis le point d&#039;émission du laser sur l&#039;OLP.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Le bunker est à environ &#039;&#039;&#039;1 km du point d&#039;impact&#039;&#039;&#039; du laser. Cherchez un terrain &amp;quot;fermé&amp;quot; ou artificiel.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tir du Laser :&#039;&#039;&#039; Entrez, insérez la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039; et déclenchez le compte à rebours de 5 secondes (sortez vite !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 4 : Récolte (Impact) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Site d&#039;impact du laser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le laser perce la croûte planétaire, ouvrant une grotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minage :&#039;&#039;&#039; La grotte contient des nœuds minables à la main (Hand) ou en véhicule (ROC).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minerais Exclusifs :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Jaclum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Saldynium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite (Pure)&#039;&#039;&#039; (La plus précieuse)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utilité :&#039;&#039;&#039; Ces ressources servent à l&#039;échange avec le PNJ &#039;&#039;&#039;[[Wikelo_Emporium | Wikelo]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Minage&amp;diff=301</id>
		<title>Minage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Minage&amp;diff=301"/>
		<updated>2026-02-02T22:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* ☢️ Minage Exotique : PAF Hathor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔗 Liens Utiles ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Site&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://regolith.rocks &#039;&#039;&#039;Regolith&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| LE site référence pour trouver les spots de minage les plus intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://uexcorp.space &#039;&#039;&#039;UEXCorp&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| La base de données pour les prix du marché, le trading et les coûts de raffinage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ⛏️ 1. Minage de Surface &amp;amp; Grottes (FPS, ROC, ATLS) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette section concerne les gemmes cristallines (ne nécessitant pas de raffinage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthodes &amp;amp; Outils ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;À pied (FPS) :&#039;&#039;&#039; L&#039;approche chirurgicale à l&#039;aide d&#039;un &#039;&#039;Greycat Multi-Tool&#039;&#039; (embout &#039;&#039;OreBit&#039;&#039;). Indispensable pour l&#039;exploration de grottes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;En Exosquelette (ATLS Geo) :&#039;&#039;&#039; L&#039;approche industrielle individuelle. Un exosquelette de force qui permet de manipuler des roches plus instables et offre une protection environnementale accrue.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;En Véhicule (Greycat ROC) :&#039;&#039;&#039; L&#039;approche de masse. Un véhicule terrestre équipé d&#039;un laser minier puissant, conçu pour fracturer et aspirer des &amp;quot;clusters&amp;quot; entiers de gemmes à la surface des lunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 💎 Classification des Gemmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Gemme&lt;br /&gt;
! Valeur &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;S-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Janalite • Hadanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;La Priorité.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;La &#039;&#039;&#039;Janalite&#039;&#039;&#039; est une anomalie ultra-rare (3% de chance) trouvée au fond de grottes spécifiques. L&#039;&#039;&#039;&#039;Hadanite&#039;&#039;&#039; (rose) reste le standard de richesse absolu pour le ROC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;A-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aphorite • Glacosite • Feynmaline • Beradom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le Complément de Valeur.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Groupe des minerais violets/bleus de valeur respectable.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Aphorite :&#039;&#039;&#039; Standard sur Wala.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Glacosite :&#039;&#039;&#039; Très fréquente sur Ita (Hurston).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Feynmaline &amp;amp; Beradom :&#039;&#039;&#039; Gemmes exotiques principales du système Pyro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;B-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dolivine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L&#039;Urgence.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Gemme verte (~130 aUEC/u). Sert surtout pour l&#039;entraînement, le remplissage de fond de soute ou en cas de pénurie totale.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ☢️ Minage Exotique : PAF Hathor ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Extraction de haute précision nécessitant l&#039;équipement spécialisé [[Hathor | PAF Hathor]]. Cible des ressources d&#039;une complexité atomique extrême.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Minerai&lt;br /&gt;
! Rareté &amp;amp; Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#E5E4E2; color:black; font-weight:bold; border: 3px solid #FFD700;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;SSS-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Carinite (Pure)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;LE GRAAL ABSOLU.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui se fait de plus rare dans l&#039;univers connu. Une pureté inégalée. Si détectée, tout le reste doit être abandonné.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9932CC; color:white; font-weight:bold;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;S-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jaclium • Saldynium • Carinite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L&#039;Élite.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Le Jaclium et le Saldynium représentent des fortunes immédiates. La Carinite standard, bien que moins parfaite que la version pure, reste un trésor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📍 Localisation des Gemmes (Meilleurs Spots) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Analyse basée sur la probabilité de rencontre et la densité des clusters.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gemme&lt;br /&gt;
! Meilleur Spot (Système)&lt;br /&gt;
! Stats Clés&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hadanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;39%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~17&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;La Reine Rose.&#039;&#039; Rentabilité maximale pour le ROC, mais nécessite une armure résistante à la chaleur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dolivine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;81%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~15&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;Abondance Verte.&#039;&#039; Si Pyro est inaccessible, l&#039;alternative dans Stanton est &#039;&#039;&#039;Euterpe&#039;&#039;&#039; (70% de chance).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aphorite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;17%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~15&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;La Violette.&#039;&#039; Le meilleur compromis sur ArcCorp, offrant des clusters décents comparé aux autres lunes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Janalite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;~3%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;Anomalie.&#039;&#039; Ultra-rare et souvent isolée. Se trouve quasi-exclusivement dans les grottes de MicroTech.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Glacosite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~16&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;La Ressource d&#039;Hurston.&#039;&#039; Densité très élevée, facile à farmer en quantité industrielle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Feynmaline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ignis&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;56%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~19&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Le Trésor Volcanique.&#039;&#039; Clusters massifs. Alternative dans Stanton : &#039;&#039;&#039;Arial&#039;&#039;&#039; (34% de chance).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Beradom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bloom&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~16&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;Exclusivité.&#039;&#039; Présence garantie sur les sites de Bloom. Seule alternative viable dans Stanton : &#039;&#039;&#039;Cellin&#039;&#039;&#039; (36% de chance).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 🚀 2. Minage par Véhicule (Vaisseaux) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Concerne le Prospector et le Mole. Nécessite un processus de raffinage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📡 Phase 1 : Identification Radar (Signatures) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet d&#039;identifier le type d&#039;astéroïde à distance via la valeur de signature (RS Signature).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Signature&lt;br /&gt;
! Type d&#039;Astéroïde&lt;br /&gt;
! Matériaux Précieux (S &amp;amp; A) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Concentration Moyenne&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Composition Standard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Debris&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Résidus non minables.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Ice)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stileron (~42%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Riccite (~24%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~25%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~28%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Principalement composé de **Glace** (Ice). Contient rarement des S-Tiers mais en très forte concentration quand présents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4700&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Carbonaceous)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~30%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Astéroïde très commun. Bonne source de Bexalite et Taranite avec une pureté constante autour de 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4720&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;S-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Silicaceous)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~28%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~28%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Souvent ignoré, mais contient des traces correctes de Taranite. Dominé par le Béryl et l&#039;Aluminium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4750&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;P-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Planetoclast)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~29%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Riccite (~30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~28%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Jackpot&amp;quot; caché.&#039;&#039;&#039; Probabilités élevées de trouver de la Taranite et de la Bexalite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4850&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;M-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Metallic)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Savrilium (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Quantainium (~27%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lindinium (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Le roi du **M-Tier** (Agricium, Gold). Le Savrilium et le Lindinium s&#039;y trouvent spécifiquement dans le système Nyx.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4870&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Q-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Quant. Rich)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~29%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~31%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Sa réputation est surfaite : il contient souvent moins de Quantainium que prévu, mais reste une valeur sûre pour le A-Tier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4900&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;E-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Enstatite)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~32%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Stileron (~30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~32%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~31%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Très riche. Offre statistiquement les **meilleures concentrations** (&amp;gt;31%) pour le Quantainium et la Taranite quand ils apparaissent.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🔧 Phase 2 : Outils &amp;amp; Gadgets ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Outils à fixer manuellement sur la roche pour modifier ses propriétés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gadget&lt;br /&gt;
! Stats Clés&lt;br /&gt;
! Utilisation Stratégique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Resistance -50 / Fenêtre +50&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Casse-Briques&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; À utiliser sur les rochers massifs ou très résistants que le laser n&#039;arrive pas à faire chauffer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;BoreMax&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Instabilité -70 / Resistance +10&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Calmant&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; Indispensable pour le Quantainium ou l&#039;Or très instable. &#039;&#039;&#039;Attention :&#039;&#039;&#039; Ne jamais utiliser sur un rocher dur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;OptiMax&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Clustering +60 / Resistance -25&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Rentabilisateur&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; À poser sur des rochers faciles contenant un mélange sale pour séparer le pur des déchets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Waveshift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Fenêtre +100 / Vitesse -30&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;La &amp;quot;Sécurité&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; Double la taille de la zone verte. Idéal pour les débutants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stalwart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Vitesse +50 / Instabilité -35&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L&#039;Hybride.&#039;&#039;&#039; Compromis vitesse/stabilité si vous n&#039;avez pas de BoreMax.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top 3 Recommandé :&#039;&#039;&#039; 1. Sabir, 2. BoreMax, 3. OptiMax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🗺️ Phase 3 : Stratégie &amp;amp; Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Classification des Minerais (Rentabilité) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Minerais Cibles&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;S-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium • Stileron • Savrilium • Riccite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jackpot.&#039;&#039;&#039; Priorité absolue. Fracturez immédiatement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;A-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taranite • Lindinium • Bexalite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Haute Valeur.&#039;&#039;&#039; À miner systématiquement pour remplir la soute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;B-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gold • Laranite • Borase • Béryl • Agricium • Hephaestanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fond de Caisse.&#039;&#039;&#039; Utile pour rentabiliser le voyage, ne remplace pas le S/A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;C-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tungsten, Titanium, Copper, Aluminum, etc.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déchets.&#039;&#039;&#039; À filtrer ou ignorer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ⚡ Stratégies &amp;quot;Combo&amp;quot; (Les Meilleurs Plans de Vol) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. Yela Ring (Stanton) - &#039;&#039;Le Chasseur de S-Tier&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Seul endroit de Stanton avec **Savrilium** (S) et **Quantainium** (S) côte à côte. Filet de sécurité : Bexalite/Taranite.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. Cellin (Stanton) - &#039;&#039;L&#039;Équilibre Parfait&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Excellente probabilité de **Quantainium** (S) avec filet de sécurité Taranite/Agricium.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. Adir (Pyro) - &#039;&#039;Le Jackpot Risqué&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Spot ultime pour trouver du **Riccite** ET du **Stileron** (S-Tiers exclusifs) au même endroit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. Daymar (Stanton) - &#039;&#039;La Valeur Sûre&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Le **#1 mondial pour la Bexalite** (A-Tier). Idéal pour un &amp;quot;grind&amp;quot; rapide sans chercher le Quantainium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 📊 Données Détaillées par Minerai (Data v4.6) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cliquez sur &amp;quot;Dérouler&amp;quot; pour voir les statistiques précises.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2c3e50; color:#f1c40f; font-size:110%;&amp;quot; | 🏆 S-TIER (Dérouler)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Minerai&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #1 Meilleur Spot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #2 Alternative&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #3 Outsider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Quantainium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039; (38.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pyro I&#039;&#039;&#039; (35.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039; (35.6%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Stileron&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus Belt&#039;&#039;&#039; (44.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fuego&#039;&#039;&#039; (38.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Adir&#039;&#039;&#039; (35.0%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Savrilium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Yela Ring&#039;&#039;&#039; (33.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Glacium Ring&#039;&#039;&#039; (29.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Riccite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Adir&#039;&#039;&#039; (30.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fuego&#039;&#039;&#039; (30.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (29.0%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2c3e50; color:#bdc3c7; font-size:110%;&amp;quot; | 🏆 A-TIER (Dérouler)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Minerai&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Taranite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Monox&#039;&#039;&#039; (33.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039; (32.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pyro IV&#039;&#039;&#039; (32.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Lindinium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Glacium Ring&#039;&#039;&#039; (30.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Bexalite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Calliope&#039;&#039;&#039; (34.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (33.9%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039; (33.8%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2c3e50; color:#e67e22; font-size:110%;&amp;quot; | 🏆 B-TIER (Dérouler)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Minerai&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #1 Meilleur Spot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #2 Alternative&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #3 Outsider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (33.1%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus Belt&#039;&#039;&#039; (32.7%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Euterpe&#039;&#039;&#039; (32.4%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Laranite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (45.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (44.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Yela Ring&#039;&#039;&#039; (43.9%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Borase&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039; (54.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (43.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (43.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Beryl&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (48.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Calliope&#039;&#039;&#039; (45.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Yela Ring&#039;&#039;&#039; (44.2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Agricium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (45.1%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039; (44.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Cellin&#039;&#039;&#039; (42.9%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Hephaestanite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039; (48.1%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L2&#039;&#039;&#039; (46.1%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus Belt&#039;&#039;&#039; (43.5%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2c3e50; color:#7f8c8d; font-size:110%;&amp;quot; | 🏆 C-TIER (Dérouler)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Minerai&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #1 Meilleur Spot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #2 Alternative&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #3 Outsider&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Tungsten&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus Belt&#039;&#039;&#039; (59.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039; (55.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Monox&#039;&#039;&#039; (51.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Titanium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (53.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bloom&#039;&#039;&#039; (53.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fairo&#039;&#039;&#039; (52.5%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Copper&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039; (54.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039; (53.6%)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Aluminum&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039; (54.9%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fairo&#039;&#039;&#039; (54.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pyro I&#039;&#039;&#039; (53.3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Iron&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039; (56.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039; (52.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (51.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Corundum&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus Belt&#039;&#039;&#039; (68.6%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039; (53.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (52.2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Quartz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L2&#039;&#039;&#039; (54.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Euterpe&#039;&#039;&#039; (54.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Clio&#039;&#039;&#039; (51.8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Silicon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (50.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Ice (Glace)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BGR-560&#039;&#039;&#039; (63.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;RMB-FLAG&#039;&#039;&#039; (63.5%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;RMB-NIGH&#039;&#039;&#039; (69.3%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 🧭 Navigation : La Ceinture d&#039;Aaron (Aaron Halo) ====&lt;br /&gt;
{{Info|La Ceinture d&#039;Aaron est une zone riche (notamment en Quantainium) qui n&#039;a &#039;&#039;&#039;pas de marqueur de saut&#039;&#039;&#039;. Elle est invisible. Pour l&#039;atteindre, il faut couper manuellement son moteur Quantum à mi-chemin entre deux stations.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Méthode :&#039;&#039;&#039; Alignez-vous sur la destination, lancez le Quantum (B), et maintenez B pour couper les moteurs lorsque la distance restante affichée atteint la fourchette ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Table de Navigation Complète =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Départ&lt;br /&gt;
! Destination&lt;br /&gt;
! 🛑 Stop (Distance Restante)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : CRU-L1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;12.7 - 10.3 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8.4 - 5.9 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1.9 Gm - 170 km&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;21.6 - 19.7 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;25.3 - 24.0 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;32.0 - 30.6 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10.2 - 8.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;32.0 - 30.5 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : ARC-L1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;16.4 - 14.1 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9.9 - 7.6 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;34.3 - 33.1 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6.6 - 5.3 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;40.4 - 39.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5.8 - 4.7 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;14.7 - 13.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6.9 - 5.6 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;50.0 - 47.7 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9.7 - 7.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : HUR-L2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;9.3 - 8.3 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;10.2 - 8.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;12.7 - 11.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : MIC-L1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;29.8 - 26.9 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;28.7 - 25.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5.8 - 4.0 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;28.8 - 25.1 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;14.0 - 13.0 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;21.3 - 20.3 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8.1 - 7.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;18.9 - 18.1 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;33.6 - 32.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;20.4 - 19.7 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3.5 Gm - 170 km&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;34.3 - 30.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 🏭 3. Raffinage (Traitement) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Processus obligatoire pour transformer les minerais bruts (Vaisseaux) en matériaux vendables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthodes de Raffinage ===&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Règle d&#039;or :&#039;&#039;&#039; Privilégiez toujours le Rendement (Yield). Il vaut mieux attendre 24h et récupérer 100% de votre minerai, que d&#039;avoir le résultat en 1h mais en perdre 30%.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Méthode&lt;br /&gt;
! Rendement (Yield)&lt;br /&gt;
! Coût&lt;br /&gt;
! Vitesse&lt;br /&gt;
! Verdict&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cormack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Faible&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Rapide&lt;br /&gt;
| À éviter (Perte de minerai).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d4edda; color:#155724;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dinyx Solventation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Élevé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Faible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;★ RECOMMANDÉ ★&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Le meilleur rapport qualité/prix absolu. À utiliser dans 99% des cas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electrostarolysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen partout, excellent nulle part.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#e3f2fd; color:#0c5460;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ferron Exchange&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Élevé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Alternative Solide&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Si vous voulez un haut rendement mais que la station ne propose pas le Dinyx.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gaskin Process&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Élevé&lt;br /&gt;
| Rapide&lt;br /&gt;
| Trop cher pour un rendement moyen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kazen Winnowing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Faible&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Aucun intérêt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrometric Chromalysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Élevé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Élevé&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| Bon rendement, mais coût prohibitif. Uniquement pour les minerais ultra-rares si l&#039;argent n&#039;est pas un problème.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Thermonatic Deposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| Inutile face au Dinyx (même vitesse, moins bon rendement).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f8d7da; color:#721c24;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XCR Reaction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Faible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot; | LEVSKI (Nyx)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Seule station offrant un bonus &amp;gt;5% sur l&#039;intégralité du &amp;quot;Top 5&amp;quot; :&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quantainium&#039;&#039;&#039; (+5%), &#039;&#039;&#039;Bexalite&#039;&#039;&#039; (+8%), &#039;&#039;&#039;Taranite&#039;&#039;&#039; (+8%), &#039;&#039;&#039;Laranite&#039;&#039;&#039; (+7%), &#039;&#039;&#039;Gold&#039;&#039;&#039; (+5%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| Alternative locale : Gold (+7%), Quantainium (+3%), Bexalite (+2%).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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=== 📊 Bonus de Rendement par Station (Liste Complète) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Choisir la bonne station est crucial pour maximiser vos profits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Minerai&lt;br /&gt;
! Top 3 Stations (Meilleur Rendement)&lt;br /&gt;
! Bonus Max&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Agricium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MIC-L1 (+8%)&#039;&#039;&#039;, Terra Gateway (+8%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aluminum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, MIC-L1 (+7%), Terra Gateway (+7%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Beryl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, ARC-L1 (+7%), CRU-L1 (+7%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bexalite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+12%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), ARC-L2 (+2%)&lt;br /&gt;
| +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Borase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+9%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), ARC-L2 (+2%)&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Copper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+9%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), ARC-L2 (+6%)&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corundum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, CRU-L1 (+7%), Pyro Gateway (+7%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamond&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| - (Aucun bonus connu)&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L2 (+9%)&#039;&#039;&#039;, ARC-L2 (+7%), Levski (+5%)&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hephaestanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+8%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+10%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+8%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, CRU-L1 (+2%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Laranite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+7%)&#039;&#039;&#039;, HUR-L1 (+2%), MIC-L1 (+2%)&lt;br /&gt;
| +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lindinium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+7%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+4%)&lt;br /&gt;
| +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+5%)&#039;&#039;&#039;, ARC-L1 (+3%), ARC-L2 (+3%)&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1 (+11%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;NYX-ST (+11%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%)&lt;br /&gt;
| +11%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Savrilium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+6%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+1%)&lt;br /&gt;
| +6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Silicon&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taranite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, ARC-L4 (+5%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tin&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+9%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Titanium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+13%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), ARC-L1 (+5%)&lt;br /&gt;
| +13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Torite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+8%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+1%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tungsten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L2 (+9%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), HUR-L1 (+4%)&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Event_et_Mission_bac_%C3%A0_sable&amp;diff=300</id>
		<title>Event et Mission bac à sable</title>
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		<updated>2026-02-02T21:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* ♾️ Événements Persistants (Toujours Disponibles) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événements &amp;amp; Missions Spéciales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ces missions offrent généralement des récompenses exclusives (skins, armures, composants de vaisseau rares) et nécessitent souvent une coordination de groupe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Citizen propose une variété d&#039;événements dynamiques et de missions scénarisées. Cette page recense les activités temporaires actuelles ainsi que le contenu persistant (&amp;quot;Endgame&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🔴 Événement Prioritaire (En Cours) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 2px solid #27ae60;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | Statut&lt;br /&gt;
! Nom de l&#039;Événement&lt;br /&gt;
! Briefing &amp;amp; Récompenses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#27ae60; color:white; padding:4px 8px; border-radius:4px; font-weight:bold; font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;ACTIF (v4.6)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Alliance Aid: Clear The Air]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crise Sanitaire à Levski&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Une infection fongique frappe la station. Rejoignez l&#039;une des 3 divisions (Transport, Collection, Défense).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Aide humanitaire et logistique.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; Livrées de vaisseaux exclusives, aUEC.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ♾️ Événements Persistants (Toujours Disponibles) ===&lt;br /&gt;
Ces activités constituent le contenu &amp;quot;Haut Niveau&amp;quot; et sont disponibles en permanence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! Nom de la Mission / Zone&lt;br /&gt;
! Description &amp;amp; Menaces&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#34495e; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;SANDBOX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;PvPvE&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Zones Contestées)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zones de guerre actives dans Pyro.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Intérêt :&#039;&#039; Seul moyen de récupérer des composants de Grade A et B.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Menace :&#039;&#039; Joueurs hostiles et IA militaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#34495e; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;SANDBOX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;PvPvE&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Hathor]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Orbital)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Événement complexe nécessitant une coordination Sol/Espace pour activer un laser de minage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Intérêt :&#039;&#039; Récolte de Carinite (Ressource Exotique).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#34495e; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;SANDBOX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;PvPvE&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exploration de bunkers souterrains avancés.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Menace Majeure :&#039;&#039; Repaire du Boss &#039;&#039;&#039;Valakkar APEX&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#d35400; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;NARRATIF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Contract&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Intersec Arc 1)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Infiltration et enquête dans des installations secrètes. Première partie de l&#039;arc narratif Intersec.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#d35400; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;NARRATIF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Contract&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Vanduul-Tech Smugglers]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Mission: Sworn Enemies)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| La suite directe d&#039;Onyx.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Action :&#039;&#039; Combat spatial Vanduul + Abordage FPS d&#039;un Polaris.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Loot :&#039;&#039; Technologies Xéno et Armure Lourde Testudo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🏁 Historique des Événements ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; color:gray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Événements Terminés / Archivés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Aucun événement archivé pour le moment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=299</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=299"/>
		<updated>2026-02-02T21:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 🔧 Outils &amp;amp; Ressources Utiles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;width:100%; background-color:#2c3e50; color:white; padding:20px; border-radius:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur le WikIRM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%;&amp;quot;&amp;gt;La base de connaissances centrale de l&#039;organisation.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; margin-top:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e74c3c; color:white;&amp;quot; | 🔥 Événement&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2980b9; color:white;&amp;quot; | 🚀 Version LIVE&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#8e44ad; color:white;&amp;quot; | 🧪 Version PTU&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f1c40f; color:black;&amp;quot; | 🛠️ Chantier Wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alliance Aid: Clear The Air]] (Levski)&lt;br /&gt;
| Alpha 4.6&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Alpha 4.6&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Section &#039;&#039;Crafting&#039;&#039; en cours de rédaction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📚 Les Guides de Référence ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; border-spacing: 15px; border-collapse: separate;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; background-color:#1c2833; border:1px solid #34495e; color:#ecf0f1; padding:15px; border-radius:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; border-bottom:3px solid #f39c12; margin-bottom:10px; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold; color:#f1c40f;&amp;quot;&amp;gt;💼 Carrières &amp;amp; Spécialisations&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Minage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Extraction, Gisements &amp;amp; Raffinage.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Salvage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Recyclage, Coques &amp;amp; RMC.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Crafting]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Manufacture, Blueprints &amp;amp; Recherche.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Commerce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Routes commerciales &amp;amp; Fret.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Medic]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Soins, Drogues &amp;amp; Rescue.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<updated>2026-02-01T21:52:51Z</updated>

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		<author><name>Sckriva</name></author>
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		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Fitting&amp;diff=297</id>
		<title>Fitting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Fitting&amp;diff=297"/>
		<updated>2026-02-01T20:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* A. Minage Spatial (Vaisseaux) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction au Fitting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section regroupe les configurations (loadouts) validées par l&#039;organisation pour nos opérations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outil obligatoire :&#039;&#039;&#039; Nous utilisons [https://www.erkul.games/ DPS Calculator (Erkul)] pour créer et partager les configurations.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Comment ajouter un fit :&#039;&#039;&#039; Copiez l&#039;URL de votre configuration Erkul et collez-la dans la colonne &amp;quot;Lien Erkul&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Combat &amp;amp; Défense ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les configurations de combat varient radicalement selon la cible (IA ou Joueur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A. Combat PvE (Bounty Hunting / Missions) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objectif : Durabilité (boucliers) et autonomie (armes lasers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Constellation Taurus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Farm VHRT / ERT&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Équipé en Canons Lasers S4/S5. Focus sur le DPS soutenu à distance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Gladius&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Certifications / Patrouille&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| 3x Laser Repeaters pour ne jamais être à court de munitions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Heavy Fighter / Long Range&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Boucliers Militaires A pour encaisser les tirs des tourelles de bunker.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. Combat PvP (Méta &amp;amp; Dogfight) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objectif : Burst DPS (Balistique), Vitesse et Signature réduite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F7C-A Hornet MkII&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Supériorité Spatiale&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Full Balistique (Gatlings) pour percer les boucliers. Moteur militaire obligatoire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RSI Mantis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Interdiction (QED)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Vitesse maximale et régénération bouclier. Ne combat pas, empêche la fuite (Snare/Dampener).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mirai Fury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Snub Fighter (Parasite)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| À déployer depuis un porteur. Très fragile, esquive obligatoire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C. Support de Flotte (Multicrew) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vaisseaux nécessitant un équipage complet pour être efficaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Hammerhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Denial / Anti-Chasseur&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Canons Lasers S4 (Rhino) sur toutes les tourelles pour saturation de zone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Eclipse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Frappe furtive (Torpilleur)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Torpilles S9 (Seeker IX recommandées). Composants Stealth classe A. Tirer à 3km min.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Industrie &amp;amp; Récolte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fitting ici se concentre sur les têtes de minage, les modules et les moteurs Quantum rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A. Minage Spatial (Vaisseaux) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Prospector et Mole.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MISC Prospector&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Minage Solo (Haute Puissance)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/I6wSKZWP Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Configuration &amp;quot;Colossus&amp;quot; :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tête :&#039;&#039;&#039; Helix I + Rieger-C3 (+25% Pwr) + Focus III (+40% Fenêtre).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Moteur Quantum :&#039;&#039;&#039; Colossus (Indus B) pour traverser Stanton (150 Gm) sans ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039;&#039; Utiliser un gadget &#039;&#039;&#039;Sabir&#039;&#039;&#039; pour casser la résistance des rochers massifs (&amp;gt;7000).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2x MISC Prospector&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Minage Duo (Synergie Passive)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/17Or87H2 Lien A]&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.erkul.games/loadout/CuculnFa Lien B]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stratégie &amp;quot;Marteau &amp;amp; Enclume&amp;quot; (Sans module actif) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;P1 (Le Marteau) :&#039;&#039;&#039; Helix I + Rieger-C3 (x2). Fournit la puissance brute pour chauffer le rocher.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;P2 (L&#039;Enclume) :&#039;&#039;&#039; Helix I + Focus III (x2). Élargit massivement la zone verte (+80%) pour sécuriser la fracture.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tactique :&#039;&#039;&#039; P2 pose un gadget &#039;&#039;&#039;Sabir&#039;&#039;&#039;. P1 tire à 100% pour monter la température. P2 ajuste finement pour garder le vert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARGO Mole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Minage en Groupe (Optimisé)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/4iHK4heP Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Configuration Spécialisée par Tourelle :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Centre (Puissance) :&#039;&#039;&#039; Helix II + Rieger-C3 (x2) + Focus III pour fracturer les gros rochers.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Gauche (Stabilité) :&#039;&#039;&#039; Lancet MH2 + Focus III (x2) + Torrent III pour stabiliser les roches instables.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Droite (Vitesse) :&#039;&#039;&#039; Hofstede-S2 + Focus III (x2) + FLTR-XL pour le nettoyage et les petits gisements.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Composants :&#039;&#039;&#039; XL-1 (QD), Nargun (Shield), Durango (Power).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. Minage au Sol &amp;amp; Transport ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Véhicules terrestres et leurs porteurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau / Véhicule&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Greycat ROC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Minage Gemmes (Hadanite)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Le ROC se modifie peu. Prévoir des composants de rechange dans le vaisseau porteur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drake Cutlass Black&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Transport de ROC&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur XL-1 (Vitesse max) pour enchainer les spots rapidement. Armement défensif.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C. Recyclage (Salvage) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Récupération de coque (Scraping) et désintégration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drake Vulture&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Salvage Solo&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Modules Trawler recommandés pour la vitesse d&#039;aspiration, malgré la perte de rendement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Reclaimer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Salvage Industriel&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Focus sur les boucliers pour résister aux collisions avec les débris.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Logistique &amp;amp; Spécialisé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Priorité absolue aux moteurs Quantum (Vitesse vs Distance) et à la survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A. Cargo &amp;amp; Transport ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader C2 Hercules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Trading Longue Distance&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur TS-2 (Militaire A) : Le plus rapide pour traverser Stanton. Consommation élevée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MISC Hull C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Transport Lourd Station-à-Station&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur Industriel A pour l&#039;économie de carburant. Indéfendable seul.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. Médical &amp;amp; Rescue ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lit Médical (Tier)&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C8R Pisces&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Extraction Rapide / Navette&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tier 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Idéal pour se garer à la porte des bunkers. Soigne les blessures légères et stabilise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cutlass Red&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ambulance de Combat&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tier 3&#039;&#039;&#039; (x2)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur XL-1. Tractor Beam indispensable pour récupérer les corps. Stabilisation uniquement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Anvil Carrack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Base Mobile / Hôpital&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tier 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Soigne les blessures graves (T2).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Event_et_Mission_bac_%C3%A0_sable&amp;diff=296</id>
		<title>Event et Mission bac à sable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Event_et_Mission_bac_%C3%A0_sable&amp;diff=296"/>
		<updated>2026-02-01T14:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 🏁 Historique des Événements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événements &amp;amp; Missions Spéciales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Ces missions offrent généralement des récompenses exclusives (skins, armures, composants de vaisseau rares) et nécessitent souvent une coordination de groupe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Citizen propose une variété d&#039;événements dynamiques et de missions scénarisées. Cette page recense les activités temporaires actuelles ainsi que le contenu persistant (&amp;quot;Endgame&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🔴 Événement Prioritaire (En Cours) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; border: 2px solid #27ae60;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:150px;&amp;quot; | Statut&lt;br /&gt;
! Nom de l&#039;Événement&lt;br /&gt;
! Briefing &amp;amp; Récompenses&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#27ae60; color:white; padding:4px 8px; border-radius:4px; font-weight:bold; font-size:0.9em;&amp;quot;&amp;gt;ACTIF (v4.6)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Alliance Aid: Clear The Air]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crise Sanitaire à Levski&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Une infection fongique frappe la station. Rejoignez l&#039;une des 3 divisions (Transport, Collection, Défense).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Aide humanitaire et logistique.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; Livrées de vaisseaux exclusives, aUEC.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ♾️ Événements Persistants (Toujours Disponibles) ===&lt;br /&gt;
Ces activités constituent le contenu &amp;quot;Haut Niveau&amp;quot; et sont disponibles en permanence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:120px;&amp;quot; | Type&lt;br /&gt;
! Nom de la Mission / Zone&lt;br /&gt;
! Description &amp;amp; Menaces&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#34495e; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;SANDBOX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;PvPvE&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Zones Contestées)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zones de guerre actives dans Pyro.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Intérêt :&#039;&#039; Seul moyen de récupérer des composants de Grade A et B.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Menace :&#039;&#039; Joueurs hostiles et IA militaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#34495e; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;SANDBOX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;PvPvE&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Hathor]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Orbital)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Événement complexe nécessitant une coordination Sol/Espace pour activer un laser de minage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Intérêt :&#039;&#039; Récolte de Carinite (Ressource Exotique).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#34495e; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;SANDBOX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;PvPvE&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exploration de bunkers souterrains avancés.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Menace Majeure :&#039;&#039; Repaire du Boss &#039;&#039;&#039;[[Valakkar APEX]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#d35400; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;NARRATIF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Contract&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Intersec Arc 1)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Infiltration et enquête dans des installations secrètes. Première partie de l&#039;arc narratif Intersec.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#d35400; color:white; padding:3px 6px; border-radius:3px; font-weight:bold; font-size:0.85em;&amp;quot;&amp;gt;NARRATIF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Contract&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Vanduul-Tech Smugglers]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;(Mission: Sworn Enemies)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| La suite directe d&#039;Onyx.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Action :&#039;&#039; Combat spatial Vanduul + Abordage FPS d&#039;un Polaris.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Loot :&#039;&#039; Technologies Xéno et Armure Lourde Testudo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🏁 Historique des Événements ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; color:gray;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Événements Terminés / Archivés&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Aucun événement archivé pour le moment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_WikiRM&amp;diff=295</id>
		<title>Modèle:Palette WikiRM</title>
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		<updated>2026-02-01T14:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both; margin-top: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin: 0 auto; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #444; border-radius: 5px; background-color: #1f1f1f; color: #e0e0e0; box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.3);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(90deg, #182030 0%, #2a3b55 100%); color: #ffffff; padding: 10px; font-size: 110%; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; border-bottom: 2px solid #3e5270; text-align:center;&amp;quot; | 🚀 Guide de Navigation • WikiRM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #252526; color: #a2b5d6; text-align: right; width: 140px; border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; font-weight: bold;&amp;quot; | ⛏️ Économie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Minage]] • [[Salvage]] • [[Crafting]] • [[Commerce]] • [[Wikelo Emporium|Wikelo Emporium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #252526; color: #a2b5d6; text-align: right; border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; font-weight: bold;&amp;quot; | ⚔️ Combat&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Fitting]] • [[Looting]] • [[Alliance Aid: Clear The Air|Alliance Aid]] • [[Contested Zones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #252526; color: #a2b5d6; text-align: right; border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; font-weight: bold;&amp;quot; | ☣️ Missions HL&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Stormbreaker (Lazarus)]] • [[Onyx Facility|Onyx &amp;amp; Hyperion]] • [[Vanduul-Tech Smugglers|Vanduul Smugglers]] • [[Hathor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #252526; color: #a2b5d6; text-align: right; border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; font-weight: bold;&amp;quot; | 🛠️ Technique&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Medic|Médical &amp;amp; Respawn]] • [[Ingénierie|Ingénierie &amp;amp; Réparation]] • [[Event et Mission bac à sable|Events Sandbox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #252526; color: #a2b5d6; text-align: right; padding: 8px; font-weight: bold;&amp;quot; | 📍 Général&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Accueil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles de navigation]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Palette_WikiRM&amp;diff=294</id>
		<title>Modèle:Palette WikiRM</title>
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		<updated>2026-02-01T14:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: both; margin-top: 30px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; margin: 0 auto; border-collapse: separate; border-spacing: 0; border: 1px solid #444; border-radius: 5px; background-color: #1f1f1f; color: #e0e0e0; box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.3);&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background: linear-gradient(90deg, #182030 0%, #2a3b55 100%); color: #ffffff; padding: 10px; font-size: 110%; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; border-bottom: 2px solid #3e5270; text-align:center;&amp;quot; | 🚀 Guide de Navigation • WikiRM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #252526; color: #a2b5d6; text-align: right; width: 140px; border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; font-weight: bold;&amp;quot; | ⛏️ Économie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Minage]] • [[Salvage]] • [[Crafting]] • [[Commerce]] • [[Wikelo|Wikelo Emporium]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color: #252526; color: #a2b5d6; text-align: right; border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; font-weight: bold;&amp;quot; | ⚔️ Combat&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Fitting]] • [[Looting]] • [[Alliance Aid: Clear The Air|Alliance Aid]] • [[Contested Zones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Stormbreaker (Lazarus)]] • [[Onyx Facility|Onyx &amp;amp; Hyperion]] • [[Vanduul-Tech Smugglers|Vanduul Smugglers]] • [[Hathor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;border-bottom: 1px solid #333; padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Medic|Médical &amp;amp; Respawn]] • [[Ingénierie|Ingénierie &amp;amp; Réparation]] • [[Event et Mission bac à sable|Events Sandbox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;padding: 8px; text-align: left;&amp;quot; | [[Accueil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles de navigation]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=293</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
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		<updated>2026-02-01T14:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Wikelo Emporiums (Dasi, Kinga, Selo) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne puisse pas être rencontré en personne, il assure sa présence dans le système Stanton à travers trois boutiques automatisées, les &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporiums&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Dasi Station&#039;&#039;&#039; (Proche d&#039;&#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Kinga Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;microTech&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Selo Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir via l&#039;échange de ressources rares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Council Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Carinite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Geist Armor ASD Edition&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Backpack, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Helmet, Core, Arms, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Backpack Mire&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Legs, Core, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Boss Yormandi - Onyx Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Outils &amp;amp; Divers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires tactiques et échanges insolites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final&lt;br /&gt;
! Description / Mission&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XDL &amp;quot;Mark I&amp;quot; Monocular Rangefinder&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Télémètre)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Want Better Eyes&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Outil de repérage longue distance.&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Récompense Mystère&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Easter Egg ?)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Very Hungry&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Échange de nourriture.&lt;br /&gt;
| • 1x Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Berry Blend Smoothie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Vaisseaux &amp;amp; Véhicules (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wikelo propose des modifications exclusives (&amp;quot;Mods&amp;quot;) ou la construction complète de véhicules introuvables ailleurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exosquelettes &amp;amp; Véhicules Sol ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations pour l&#039;Argo ATLS et véhicules gravlev.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Modèle Final&lt;br /&gt;
! Mission / Description&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ajoute de l&#039;armement.&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Pearl (AA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat/Geo)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make jumpy ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS Geo&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Argo ATLS IKTI&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Snowland&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Arctique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Snowland Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Industrielle)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50 SCU Quantanium&amp;lt;br&amp;gt;• 10 SCU Copper / Tungsten / Corundum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Cool Metal&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Chrome)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Cool Metal Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nox&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Pulse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Gravlevs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Noxy Mod&amp;quot; / &amp;quot;Pulse Plus&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor (Par véhicule)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ursa Medivac&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make a Ursa Mod&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Jaclium (Ore)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Golem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Golem Rocks&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseurs &amp;amp; Vaisseaux de Combat ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Modèles militaires modifiés et éditions furtives.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Peregrine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 4x DCHS-05 Orbital Positioning Comp-Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Firebird&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorpius&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F7C-M Super Hornet Mk II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Standard / QI / MX)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin / UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;QI :&#039;&#039; +15x DCHS-05 Board&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;MX :&#039;&#039; +30x Vanduul Plating/Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ares Inferno / Ion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Medal (UEE ou Tevarin)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Inferno :&#039;&#039; 5x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Ion :&#039;&#039; 10x Yormandi Eye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Military Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Stealth Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Industriels &amp;amp; Multi-Rôles ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations logistiques et vaisseaux de fret spécialisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Intrepid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 6x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C1 Spirit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II ES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x UEE 6th Platoon Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II CL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 24x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terrapin Medic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 30x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Meteor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(RSI Meteor Mod)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Vanduul Plating / Metal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Lourds &amp;amp; Capitaux ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les pièces maîtresses de la collection Wikelo. Nécessite un investissement massif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Constellation Taurus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer MAX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer TAC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prowler Utility&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A2 Hercules Starlifter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irrad. Pearl (AAA) / Tevarin Marker / DCHS-05 / Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Polaris Wikelo Special&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Offre Limitée)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Craft&amp;quot; Ultime :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 25x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite (Ore &amp;amp; Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irrad. Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Scourge Railgun&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Finley The Stormwal Plushie&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Picoball&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Janalite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x WowBlast Desperado Pistol (Red)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x 8 SCU Atlasium&amp;lt;br&amp;gt;• 20x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tous les Recombinants Hyperion&#039;&#039;&#039; (PWL 1-3, RGL 1-3, XTL 1-3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔫 Armement FPS (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes légères et lourdes modifiées, nécessitant des composants spécifiques et des trophées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; &amp;amp; Volt ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes à énergie basées sur les minerais instables et la technologie Volt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;S71 &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x S71 Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Kopion Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Military Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; &amp;amp; Yormandi ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes fabriquées avec des technologies volées à ASD ou des organes du Boss Yormandi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zenith &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Sniper)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Zenith Laser Sniper Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Deepwater&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 5x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants XTL)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Yormandi&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F55 &amp;quot;Mark I&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(LMG Ballistique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x F55 LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes décorées avec des trophées de Valakkars, Kopions ou Grazers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Karna &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Karna Rifle&lt;br /&gt;
| • 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prism &amp;quot;Irradiated&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Shotgun)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Prism Laser Shotgun&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Factions &amp;amp; Xéno&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes utilisant des artefacts Vanduul, Tevarin ou de l&#039;Advocacy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Boomtube &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Rocket Launcher)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Boomtube Rocket Launcher&lt;br /&gt;
| • 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Coda &amp;quot;Ascension&amp;quot; Pistol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Coda Pistol&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x Council Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Advocacy Badge (Replica)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=292</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=292"/>
		<updated>2026-02-01T14:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Wikelo Emporiums (Dasi, Kinga, Selo) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne puisse pas être rencontré en personne, il assure sa présence dans le système Stanton à travers trois boutiques automatisées, les &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporiums&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Dasi Station&#039;&#039;&#039; (Proche d&#039;&#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Kinga Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;microTech&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Selo Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Council Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Carinite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Geist Armor ASD Edition&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Backpack, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Helmet, Core, Arms, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Backpack Mire&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Legs, Core, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Boss Yormandi - Onyx Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Outils &amp;amp; Divers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires tactiques et échanges insolites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final&lt;br /&gt;
! Description / Mission&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XDL &amp;quot;Mark I&amp;quot; Monocular Rangefinder&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Télémètre)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Want Better Eyes&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Outil de repérage longue distance.&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Récompense Mystère&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Easter Egg ?)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Very Hungry&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Échange de nourriture.&lt;br /&gt;
| • 1x Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Berry Blend Smoothie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Vaisseaux &amp;amp; Véhicules (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wikelo propose des modifications exclusives (&amp;quot;Mods&amp;quot;) ou la construction complète de véhicules introuvables ailleurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exosquelettes &amp;amp; Véhicules Sol ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations pour l&#039;Argo ATLS et véhicules gravlev.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Modèle Final&lt;br /&gt;
! Mission / Description&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ajoute de l&#039;armement.&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Pearl (AA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat/Geo)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make jumpy ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS Geo&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Argo ATLS IKTI&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Snowland&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Arctique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Snowland Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Industrielle)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50 SCU Quantanium&amp;lt;br&amp;gt;• 10 SCU Copper / Tungsten / Corundum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Cool Metal&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Chrome)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Cool Metal Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nox&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Pulse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Gravlevs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Noxy Mod&amp;quot; / &amp;quot;Pulse Plus&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor (Par véhicule)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ursa Medivac&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make a Ursa Mod&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Jaclium (Ore)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Golem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Golem Rocks&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseurs &amp;amp; Vaisseaux de Combat ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Modèles militaires modifiés et éditions furtives.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Peregrine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 4x DCHS-05 Orbital Positioning Comp-Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Firebird&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorpius&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F7C-M Super Hornet Mk II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Standard / QI / MX)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin / UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;QI :&#039;&#039; +15x DCHS-05 Board&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;MX :&#039;&#039; +30x Vanduul Plating/Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ares Inferno / Ion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Medal (UEE ou Tevarin)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Inferno :&#039;&#039; 5x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Ion :&#039;&#039; 10x Yormandi Eye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Military Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Stealth Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Industriels &amp;amp; Multi-Rôles ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations logistiques et vaisseaux de fret spécialisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Intrepid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 6x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C1 Spirit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II ES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x UEE 6th Platoon Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II CL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 24x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terrapin Medic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 30x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Meteor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(RSI Meteor Mod)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Vanduul Plating / Metal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Lourds &amp;amp; Capitaux ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les pièces maîtresses de la collection Wikelo. Nécessite un investissement massif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Constellation Taurus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer MAX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer TAC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prowler Utility&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A2 Hercules Starlifter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irrad. Pearl (AAA) / Tevarin Marker / DCHS-05 / Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Polaris Wikelo Special&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Offre Limitée)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Craft&amp;quot; Ultime :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 25x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite (Ore &amp;amp; Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irrad. Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Scourge Railgun&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Finley The Stormwal Plushie&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Picoball&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Janalite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x WowBlast Desperado Pistol (Red)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x 8 SCU Atlasium&amp;lt;br&amp;gt;• 20x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tous les Recombinants Hyperion&#039;&#039;&#039; (PWL 1-3, RGL 1-3, XTL 1-3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔫 Armement FPS (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes légères et lourdes modifiées, nécessitant des composants spécifiques et des trophées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; &amp;amp; Volt ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes à énergie basées sur les minerais instables et la technologie Volt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;S71 &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x S71 Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Kopion Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Parallax &amp;quot;Fun Military Skull/Tooth&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes Crâne ou Dent)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Parallax Energy Assault Rifle&lt;br /&gt;
| • 40x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; &amp;amp; Yormandi ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes fabriquées avec des technologies volées à ASD ou des organes du Boss Yormandi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zenith &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Sniper)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Zenith Laser Sniper Rifle&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Deepwater&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 5x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-XTL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants XTL)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fresnel &amp;quot;Yormandi&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy LMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Fresnel Energy LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F55 &amp;quot;Mark I&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(LMG Ballistique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x F55 LMG&lt;br /&gt;
| • 4x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes décorées avec des trophées de Valakkars, Kopions ou Grazers.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Karna &amp;quot;Ascension&amp;quot; Rifle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Karna Rifle&lt;br /&gt;
| • 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prism &amp;quot;Irradiated&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Laser Shotgun)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Prism Laser Shotgun&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 35x Tundra Kopion Horn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Factions &amp;amp; Xéno&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes utilisant des artefacts Vanduul, Tevarin ou de l&#039;Advocacy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Arme Finale&lt;br /&gt;
! Arme de Base&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Boomtube &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Rocket Launcher)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Boomtube Rocket Launcher&lt;br /&gt;
| • 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Coda &amp;quot;Ascension&amp;quot; Pistol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Coda Pistol&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Energy SMG)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Quartz Energy SMG&lt;br /&gt;
| • 30x Council Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Advocacy Badge (Replica)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=291</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=291"/>
		<updated>2026-02-01T14:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* Collection &amp;quot;Outils &amp;amp; Divers&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Wikelo Emporiums (Dasi, Kinga, Selo) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne puisse pas être rencontré en personne, il assure sa présence dans le système Stanton à travers trois boutiques automatisées, les &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporiums&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Dasi Station&#039;&#039;&#039; (Proche d&#039;&#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Kinga Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;microTech&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Selo Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Council Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Carinite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Geist Armor ASD Edition&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Backpack, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Helmet, Core, Arms, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Backpack Mire&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Legs, Core, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Boss Yormandi - Onyx Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Outils &amp;amp; Divers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires tactiques et échanges insolites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final&lt;br /&gt;
! Description / Mission&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XDL &amp;quot;Mark I&amp;quot; Monocular Rangefinder&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Télémètre)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Want Better Eyes&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Outil de repérage longue distance.&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Récompense Mystère&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Easter Egg ?)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Very Hungry&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Échange de nourriture.&lt;br /&gt;
| • 1x Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Berry Blend Smoothie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Vaisseaux &amp;amp; Véhicules (Crafting) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wikelo propose des modifications exclusives (&amp;quot;Mods&amp;quot;) ou la construction complète de véhicules introuvables ailleurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exosquelettes &amp;amp; Véhicules Sol ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations pour l&#039;Argo ATLS et véhicules gravlev.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Modèle Final&lt;br /&gt;
! Mission / Description&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ajoute de l&#039;armement.&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irradiated Valakkar Pearl (AA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO IKTI&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Combat/Geo)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make jumpy ATLS shoot&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS Geo&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Argo ATLS IKTI&amp;lt;br&amp;gt;• 2x NN-13 Cannon&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Snowland&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Arctique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Snowland Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Industrielle)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Orange Line&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50 SCU Quantanium&amp;lt;br&amp;gt;• 10 SCU Copper / Tungsten / Corundum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS GEO &amp;quot;Cool Metal&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Skin Chrome)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;ATLS Cool Metal Color&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 1x Argo ATLS&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nox&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;Pulse&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Gravlevs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Noxy Mod&amp;quot; / &amp;quot;Pulse Plus&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor (Par véhicule)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ursa Medivac&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Make a Ursa Mod&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 40x Jaclium (Ore)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Golem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&amp;quot;Golem Rocks&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chasseurs &amp;amp; Vaisseaux de Combat ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Modèles militaires modifiés et éditions furtives.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Peregrine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 4x DCHS-05 Orbital Positioning Comp-Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabre Firebird&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorpius&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F7C-M Super Hornet Mk II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 20x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Standard / QI / MX)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor (Base)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin / UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;QI :&#039;&#039; +15x DCHS-05 Board&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;MX :&#039;&#039; +30x Vanduul Plating/Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ares Inferno / Ion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Medal (UEE ou Tevarin)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Inferno :&#039;&#039; 5x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Ion :&#039;&#039; 10x Yormandi Eye&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Military Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F8C Lightning&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Stealth Spec)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 40x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Industriels &amp;amp; Multi-Rôles ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Améliorations logistiques et vaisseaux de fret spécialisés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Intrepid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 5x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 6x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C1 Spirit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 8x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II ES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x UEE 6th Platoon Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zeus Mk II CL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 24x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terrapin Medic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 15x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 30x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Meteor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(RSI Meteor Mod)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Vanduul Plating / Metal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaisseaux Lourds &amp;amp; Capitaux ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les pièces maîtresses de la collection Wikelo. Nécessite un investissement massif.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau Final&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Constellation Taurus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer MAX&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 30x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Gov. Cartography Medal (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starlancer TAC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 50x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x DCHS-05 Orbital Board&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Prowler Utility&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A2 Hercules Starlifter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Irrad. Pearl (AAA) / Tevarin Marker / DCHS-05 / Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Polaris Wikelo Special&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Offre Limitée)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#2a1b1b;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Craft&amp;quot; Ultime :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 25x Polaris Bit&amp;lt;br&amp;gt;• 20x DCHS-05 Orbital Board&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Carinite (Ore &amp;amp; Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irrad. Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x UEE Medal (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Scourge Railgun&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Finley The Stormwal Plushie&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Picoball&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Janalite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x WowBlast Desperado Pistol (Red)&amp;lt;br&amp;gt;• 6x 8 SCU Atlasium&amp;lt;br&amp;gt;• 20x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tous les Recombinants Hyperion&#039;&#039;&#039; (PWL 1-3, RGL 1-3, XTL 1-3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=290</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=290"/>
		<updated>2026-02-01T14:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Wikelo Emporiums (Dasi, Kinga, Selo) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne puisse pas être rencontré en personne, il assure sa présence dans le système Stanton à travers trois boutiques automatisées, les &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporiums&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Dasi Station&#039;&#039;&#039; (Proche d&#039;&#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Kinga Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;microTech&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Selo Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Council Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Carinite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Geist Armor ASD Edition&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Backpack, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Helmet, Core, Arms, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Backpack Mire&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Legs, Core, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Boss Yormandi - Onyx Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Outils &amp;amp; Divers&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Accessoires tactiques et échanges insolites.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final&lt;br /&gt;
! Description / Mission&lt;br /&gt;
! Matériaux Requis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XDL &amp;quot;Mark I&amp;quot; Monocular Rangefinder&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Télémètre)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Want Better Eyes&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Outil de repérage longue distance.&lt;br /&gt;
| • 1x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 2x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Yormandi Tongue&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Récompense Mystère&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Easter Egg ?)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Mission : &amp;quot;Very Hungry&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Échange de nourriture.&lt;br /&gt;
| • 1x Ermer Family Farms Fat Free Ice Cream&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Berry Blend Smoothie&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=289</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
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		<updated>2026-02-01T14:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Wikelo Emporiums (Dasi, Kinga, Selo) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;il ne puisse pas être rencontré en personne, il assure sa présence dans le système Stanton à travers trois boutiques automatisées, les &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporiums&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Dasi Station&#039;&#039;&#039; (Proche d&#039;&#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Kinga Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;microTech&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wikelo Emporium Selo Station&#039;&#039;&#039; (Proche de &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Council Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50x Carinite&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| • 10x ASD Secure Drive&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Helmet, Core, Arms, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Backpack Mire&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drive&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Legs, Core, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Boss Yormandi - Onyx Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=288</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
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		<updated>2026-02-01T14:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Inconnue (Contact via Mobiglas après réputation) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un artisan et marchand clandestin, central dans l&#039;économie &amp;quot;Endgame&amp;quot; de Star Citizen. Il ne s&#039;intéresse pas aux crédits (aUEC) mais fonctionne uniquement par &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039;. Il permet de transformer des butins rares (obtenus dans les raids et événements) en équipements d&#039;élite ou en composants de vaisseaux capitaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💰 Devises &amp;amp; Échanges Spéciaux ==&lt;br /&gt;
Certaines recettes de haut niveau nécessitent une monnaie unique : la &#039;&#039;&#039;Faveur de Wikelo&#039;&#039;&#039; (Wikelo Favor). Il existe plusieurs moyens d&#039;en obtenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Reçu&lt;br /&gt;
! Coût / Recette d&#039;échange&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wikelo Favor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Devise de Troc)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50x MG Scrip&lt;br /&gt;
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| 50x Carinite&lt;br /&gt;
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| 12x Irradiated Valakkar Pearl (Grade AAA)&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Polaris Bit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Composant de Vaisseau Capital)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24x Quantanium&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Catalogue d&#039;Armures ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minéraux &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Venture Helmet White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Basée sur les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] et le Boss du Site-B.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Biologie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse sur les [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Valakkars]] et Kopions.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Glowy Armor)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium Armor&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Arms, Core, Legs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Valakkar Fang (Juvenile)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 50x Grassland Quasi Grazer Egg&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Factions&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts Vanduul, Xi&#039;an ou des reliques humaines.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Armure Finale (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Équipement de Base Requis&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo Turfwar&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Helmet, Core, Arms, Legs, Backpack)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Xanthule Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Core, Arms, Legs, Helmet)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • 3x Wikelo Favor&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Advocacy Badge (Replica)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Wikelo_Emporium&amp;diff=287</id>
		<title>Wikelo Emporium</title>
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		<updated>2026-02-01T14:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : Page créée avec « == Wikelo (Le Négociant) == {{Info|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Localisation :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Inconnue (Contact via Mobiglas après réputation) • &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rôle :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Version :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 4.4}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wikelo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un PNJ unique spécialisé dans la modification d&amp;#039;équipements de haute technologie et l&amp;#039;artisanat de faction. Contrairement aux vendeurs classiques, il n&amp;#039;accepte pas les aUEC. Il fonctionne sur un système de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;troc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nécessitant des ressources rares obtenues d... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wikelo (Le Négociant) ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Inconnue (Contact via Mobiglas après réputation) • &#039;&#039;&#039;Rôle :&#039;&#039;&#039; Artisanat &amp;amp; Échanges Exotiques • &#039;&#039;&#039;Version :&#039;&#039;&#039; 4.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039; est un PNJ unique spécialisé dans la modification d&#039;équipements de haute technologie et l&#039;artisanat de faction. Contrairement aux vendeurs classiques, il n&#039;accepte pas les aUEC. Il fonctionne sur un système de &#039;&#039;&#039;troc&#039;&#039;&#039; nécessitant des ressources rares obtenues dans les activités &amp;quot;Endgame&amp;quot; (Onyx, Hathor, Lazarus, Zones Contestées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fonctionnement ===&lt;br /&gt;
Pour obtenir un objet chez Wikelo, vous devez généralement fournir :&lt;br /&gt;
# L&#039;&#039;&#039;&#039;objet de base&#039;&#039;&#039; (ex: Une armure Venture standard).&lt;br /&gt;
# Des &#039;&#039;&#039;ressources rares&#039;&#039;&#039; (Minerais d&#039;Hathor, Organes de faune, Données d&#039;Onyx).&lt;br /&gt;
# Une &#039;&#039;&#039;devise spéciale&#039;&#039;&#039; (MG Scrip ou Wikelo Favor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛠️ Catalogue d&#039;Échanges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Hathor&amp;quot; (Minage &amp;amp; Énergie) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les minerais instables extraits lors de l&#039;événement [[Hathor|Laser Orbital]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Objet Requis (Base)&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Venture &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Blanche/Dorée)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Venture (Arms, Core, Legs)&amp;lt;br&amp;gt;• Casque Venture White&lt;br /&gt;
| • 10x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ana Armor &amp;quot;Endro&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Renforcée)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Helmet, Core, Arms, Legs)&lt;br /&gt;
| • 30x Saldynium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 45x Jaclium (Ore)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Carinite&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Carinite (Pure)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Onyx&amp;quot; (Infiltration &amp;amp; Données) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite les ressources des [[Onyx Facility|Installations Onyx]] (Site-A et Site-B).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Objet Requis (Base)&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist &amp;quot;Snow Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Camouflage Arctique)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Geist ASD Edition (Complet)&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drives&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Obtenus en Phase 1 &amp;amp; 2 Onyx)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel &amp;quot;Crush&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variante Lourde Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Corbel &amp;quot;Mire&amp;quot; (Complet)&amp;lt;br&amp;gt;• Sac à dos Novikov &amp;quot;Mire&amp;quot;&lt;br /&gt;
| • 10x ASD Secure Drives&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-1&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-2&amp;lt;br&amp;gt;• 5x RCMBNT-RGL-3&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Recombinants du Projet Hyperion)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino &amp;quot;Mark 1&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Prototype)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Palatino (Complet)&lt;br /&gt;
| • 20x Yormandi Eye&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Yormandi Tongue&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Obtenus sur le Boss caché du Site-B)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Chasseur&amp;quot; (Faune &amp;amp; Lazarus) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite des trophées de chasse (Valakkars) et des objets de [[Complexe Lazarus &amp;amp; Farro Datacenter|Stormbreaker]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Objet Requis (Base)&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Novikov &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Exploration Suit)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Novikov Exploration Suit&amp;lt;br&amp;gt;• Novikov Helmet&lt;br /&gt;
| • 10x Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&amp;lt;br&amp;gt;• 30x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bokto Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Armure &amp;quot;Glowy&amp;quot;)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Antium (Complet)&lt;br /&gt;
| • 2x Irradiated Valakkar Fang (Apex)&amp;lt;br&amp;gt;• 15x Irradiated Valakkar Fang (Adult)&amp;lt;br&amp;gt;• 20x Irradiated Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Irradiated Valakkar Pearl (AAA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Jungle Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland (Complet)&lt;br /&gt;
| • 50x Valakkar Fang (Juvenile)&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 3x Wikelo Favor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Cobalt Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| • Set ADP-mk4 Woodland (Complet)&lt;br /&gt;
| • 50x Grassland Quasi Grazer Egg&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 3x Wikelo Favor&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Collection &amp;quot;Xéno &amp;amp; Reliques&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets nécessitant des artefacts aliens ou des badges de faction.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet Final (Set Complet)&lt;br /&gt;
! Objet Requis (Base)&lt;br /&gt;
! Matériaux de Craft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Testudo &amp;quot;Clanguard&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Renforts Vanduul)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Set Testudo &amp;quot;Turfwar&amp;quot; (Complet)&lt;br /&gt;
| • 5x Vanduul Plating&amp;lt;br&amp;gt;• 5x Vanduul Metal&amp;lt;br&amp;gt;• 1x Large Artifact Fragment (Pristine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Xanthule &amp;quot;Ascension&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Xi&#039;an Tech)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| • Xanthule Suit &amp;amp; Helmet&lt;br /&gt;
| • 1x Tevarin War Service Marker (Pristine)&amp;lt;br&amp;gt;• 10x Ace Interceptor Helmet&amp;lt;br&amp;gt;• 20x MG Scrip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DCP &amp;quot;Hunter Camo&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Accueil&amp;diff=286</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2026-02-01T14:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 📚 Les Guides de Référence */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;width:100%; background-color:#2c3e50; color:white; padding:20px; border-radius:10px; margin-bottom:15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:middle; text-align:center;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:200%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;Bienvenue sur le WikIRM&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%;&amp;quot;&amp;gt;La base de connaissances centrale de l&#039;organisation.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; margin-top:0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#e74c3c; color:white;&amp;quot; | 🔥 Événement&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#2980b9; color:white;&amp;quot; | 🚀 Version LIVE&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#8e44ad; color:white;&amp;quot; | 🧪 Version PTU&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#f1c40f; color:black;&amp;quot; | 🛠️ Chantier Wiki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alliance Aid: Clear The Air]] (Levski)&lt;br /&gt;
| Alpha 4.5&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Alpha 4.6&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Section &#039;&#039;Crafting&#039;&#039; en cours de rédaction&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📚 Les Guides de Référence ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; border-spacing: 15px; border-collapse: separate;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; background-color:#1c2833; border:1px solid #34495e; color:#ecf0f1; padding:15px; border-radius:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; border-bottom:3px solid #f39c12; margin-bottom:10px; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold; color:#f1c40f;&amp;quot;&amp;gt;💼 Carrières &amp;amp; Spécialisations&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Minage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Extraction, Gisements &amp;amp; Raffinage.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Salvage]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Recyclage, Coques &amp;amp; RMC.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Crafting]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Manufacture, Blueprints &amp;amp; Recherche.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Commerce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Routes commerciales &amp;amp; Fret.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Medic]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Soins, Drogues &amp;amp; Rescue.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; background-color:#1c2833; border:1px solid #34495e; color:#ecf0f1; padding:15px; border-radius:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; border-bottom:3px solid #c0392b; margin-bottom:10px; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold; color:#e74c3c;&amp;quot;&amp;gt;🚀 Vaisseaux &amp;amp; Technique&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Fitting]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Loadouts optimisés (PvP/PvE).&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ingénierie]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%; background-color:#e67e22; color:white; border-radius:3px; padding:1px 4px;&amp;quot;&amp;gt;NOUVEAU&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Gestion des relais &amp;amp; Réparations.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; background-color:#1c2833; border:1px solid #34495e; color:#ecf0f1; padding:15px; border-radius:8px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; border-bottom:3px solid #2980b9; margin-bottom:10px; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold; color:#3498db;&amp;quot;&amp;gt;🌍 Univers &amp;amp; Gameplay&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Event et Mission bac à sable|Événements &amp;amp; Missions]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Events dynamiques et Zones PvP.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Looting]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Équipements rares et emplacements.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wikelo Emporium]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#bdc3c7;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Équipements et vaisseaux rares.&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔧 Outils &amp;amp; Ressources Utiles ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10%; text-align:center;&amp;quot; | Catégorie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:90%;&amp;quot; | Outils &amp;amp; Liens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 🗃️&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-ehcfjCvWnc8jZ2cTml7X8FEAV4QhSBa0-OhE00_PiQ/edit?usp=sharing 📊 Banque de Stockage IRM (Google Sheet)]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Inventaire officiel des stocks de l&#039;organisation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 📡&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Technique &amp;amp; État du Jeu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://traduction.circuspes.fr/download/ 🇫🇷 Patch Fr (LIVE)]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Traduction pour les serveurs Live.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://traduction.circuspes.fr/download_ptu/index.html 🧪 Patch Fr (PTU)]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Traduction pour les serveurs de Test.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://status.robertsspaceindustries.com/ 🔴 RSI Status]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;État des serveurs en temps réel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 💰&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Commerce &amp;amp; Logistique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://uexcorp.space/ 📈 UEX Corp]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Prix du marché en direct et commodités.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://sc-cargo.space/ 📦 SC-Cargo]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Organisateur de chargement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 🛸&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vaisseaux, Fitting &amp;amp; Industrie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://hangar.link 🛸 Hangar.link]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Visualiseur de flotte et organisation.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ccugame.app/the-impound/ships 💸 CCU Game]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Valeur des vaisseaux et chaînes d&#039;upgrade (CCU).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.erkul.games/live/calculator ⚙️ Erkul.games]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Simulateur de loadout (DPS Calculator).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://regolith.rocks/ 🪨 Regolith.rocks]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Bible du mineur (Gisements et rentabilité).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:200%; vertical-align:middle;&amp;quot; | 🗺️&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cartographie &amp;amp; Recherche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://finder.cstone.space/ 🔍 Cornerstone Finder]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Trouver où acheter n&#039;importe quel objet.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://verseguide.com/ 🌍 VerseGuide]&#039;&#039;&#039; : &#039;&#039;Carte interactive et points d&#039;intérêt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🐛 BugPedia (Problèmes Connus) ==&lt;br /&gt;
{{Info|Recensement des bugs critiques actuels et leurs contournements (Workarounds).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau / Système&lt;br /&gt;
! Bug Rencontré&lt;br /&gt;
! Statut / Contournement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[F7C-M Super Hornet Mk II Heartseeker]]&lt;br /&gt;
| Problème d&#039;alignement des canons de nez.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;CONFIRMÉ&amp;lt;/span&amp;gt; - Ne pas équiper de Gimbal S3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inventaire Local&lt;br /&gt;
| Disparition des objets après transfert rapide.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;EN COURS&amp;lt;/span&amp;gt; - Relogger pour voir les objets.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=285</id>
		<title>Onyx Facility</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=285"/>
		<updated>2026-02-01T14:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* Secret : L&amp;#039;Excavation Yormandi (Boss Caché) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Centres Onyx&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;Onyx Facilities&#039;&#039;) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par &#039;&#039;&#039;Associated Sciences &amp;amp; Development (ASD)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces installations &amp;quot;Endgame&amp;quot; proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L&#039;accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l&#039;agence &#039;&#039;&#039;Hockrow&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informations Clés ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Uniquement via l&#039;atterrissage dans les grands hangars (&#039;&#039;Large Hangars&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Système de Réapparition :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par PNJ :&#039;&#039; Réapparition dans le Lobby de l&#039;installation après 30s.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par Joueur/Suicide :&#039;&#039; Renvoi à l&#039;hôpital planétaire (échec de mission probable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architecture et Cartographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation s&#039;articule autour d&#039;un &#039;&#039;&#039;Lobby central&#039;&#039;&#039; qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des &#039;&#039;&#039;lits T1&#039;&#039;&#039; se trouve derrière l&#039;ascenseur du Lobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur A : Engineering (Ingénierie) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.png|thumb|400px|Carte Engineering : Puzzles et Navigation]]&lt;br /&gt;
Zone technique contenant les puzzles environnementaux.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entrance Area :&#039;&#039;&#039; Zone d&#039;arrivée depuis le Lobby.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warehouse (Entrepôt) :&#039;&#039;&#039; Lieu de stockage (mission P1M2).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Condensers (Condensateurs) :&#039;&#039;&#039; Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor &amp;amp; Power Core :&#039;&#039;&#039; Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur B : Research (Recherche) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Supérieurs)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Inférieurs)]]&lt;br /&gt;
Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exit / Site-B Access&lt;br /&gt;
| Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l&#039;ascenseur du niveau 9.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reception / Ops&lt;br /&gt;
| Bureaux administratifs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenotech / Gravity&lt;br /&gt;
| Contient la &#039;&#039;&#039;Lame Vanduul&#039;&#039;&#039; (Blade) et le &#039;&#039;&#039;Labo Gravitationnel&#039;&#039;&#039; (Catalyseur PWL).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Data Processing&lt;br /&gt;
| Serveurs et sécurité (Mission P1M3). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage d&#039;ascenseur depuis le Niv 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medical / Animal&lt;br /&gt;
| Contient le &#039;&#039;&#039;Labo Médical&#039;&#039;&#039; (Catalyseur RGL). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Atrium&lt;br /&gt;
| Accès à l&#039;ascenseur principal vers le niveau 1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.png|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 &amp;amp; 2]]&lt;br /&gt;
L&#039;agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M1 // Onyx Personnel Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Télécharger les données aux accueils d&#039;Engineering et de Research.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M2 // Engineering Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Entrepôt (&#039;&#039;Warehouse&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Trouver l&#039;enregistreur vocal dans un casier.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Butin :&#039;&#039; Un râtelier de &#039;&#039;&#039;Sniper Volt&#039;&#039;&#039; se trouve derrière le mur cassé des toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M3 // Research Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Niveau 7 (Analytics).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Enregistreur dans la salle de sécurité.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 5 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 2 : Récupération de Données ==&lt;br /&gt;
Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Logistique :&#039;&#039;&#039; Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d&#039;acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Réparer un tuyau près d&#039;un terminal aléatoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger :&#039;&#039; Attention aux &#039;&#039;Juvenile Valakkars&#039;&#039; (Vers) dans le tunnel d&#039;accès naturel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d&#039;élite sur le balcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l&#039;insérer dans le rack du bureau et écrire les données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger Mortel :&#039;&#039; Traversée du &#039;&#039;&#039;Réacteur&#039;&#039;&#039; sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Survie Noyau :&#039;&#039; Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Loot Caché :&#039;&#039; 3 caisses d&#039;armure &#039;&#039;&#039;Geist&#039;&#039;&#039; (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 10 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission Finale : Projet Hyperion ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:5632780a-29c7-42bc-9524-ee7c07bb7498.png|thumb|400px|Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs]]&lt;br /&gt;
Le 8ème contrat demande de reproduire l&#039;expérience du Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Préparation Recommandée :&#039;&#039;&#039; Armure Lourde. Emportez &#039;&#039;&#039;3 Multi-Tools différents&#039;&#039;&#039; (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l&#039;inventaire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie A : Le Réactif (Engineering) ===&lt;br /&gt;
Vous devez obtenir le &#039;&#039;&#039;Code Réactif&#039;&#039;&#039; au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cooling Pipes :&#039;&#039;&#039; Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Condensers :&#039;&#039;&#039; Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l&#039;entrepôt ou craftables aux toilettes). &#039;&#039;Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor :&#039;&#039;&#039; Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Power Core (Final) :&#039;&#039;&#039; Activez les &#039;&#039;&#039;6 interrupteurs&#039;&#039;&#039; dans l&#039;ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie B : Le Catalyseur (Research) ===&lt;br /&gt;
Choisir et récupérer &#039;&#039;&#039;UN&#039;&#039;&#039; catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;XTL (Zenotech - Étage 7) :&#039;&#039;&#039; Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PWL (Gravity Lab - Étage 6) :&#039;&#039;&#039; Stabiliser l&#039;anomalie, aller en Zéro-G.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RGL (Medical Lab - Étage 8) :&#039;&#039;&#039; Lancer l&#039;analyse sur l&#039;ordinateur du fond. &#039;&#039;Attention au PNJ &amp;quot;Gary&amp;quot; (Pistolet Volt) qui respawn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.png|thumb|400px|Carte Site-B]]&lt;br /&gt;
Accès via l&#039;ascenseur principal (Research, Niv 9 -&amp;gt; Niv 1). Zone de combat intense.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Descente :&#039;&#039;&#039; Via le &amp;quot;Travelator&amp;quot; (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Lobby :&#039;&#039;&#039; Le &#039;&#039;&#039;Code de la Porte&#039;&#039;&#039; est sur un post-it au-dessus du bureau d&#039;accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Labo Final :&#039;&#039;&#039; Zone très hostile. Depuis la version 4.3.2, des &#039;&#039;&#039;tourelles de plafond&#039;&#039;&#039; (Peekaboo turrets) ont été ajoutées. Avancez accroupi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Conclusion :&#039;&#039;&#039; Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le &#039;&#039;&#039;Recombinant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Secret : L&#039;Excavation Yormandi (Boss Caché) ====&lt;br /&gt;
Une zone secrète optionnelle a été découverte sous le Site-B.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Après avoir traversé le pont vers le Site-B, ne montez pas au bâtiment principal. Descendez sur le chemin de gauche vers la grotte d&#039;excavation.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Activation :&#039;&#039;&#039; Tirez le levier à gauche dans le sas pour verrouiller l&#039;arène et lancer le combat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ennemis :&#039;&#039;&#039; 2 x &#039;&#039;&#039;Yormandi&#039;&#039;&#039; (Vers électriques). Le second apparaît une fois le premier blessé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Points Faibles :&#039;&#039; 8 pustules lumineuses sur le corps et l&#039;intérieur de la bouche.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attaques :&#039;&#039; Crachats de plasma et surcharge électrique des rochers de couverture.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Défense :&#039;&#039; Si une attaque de zone (AoE Blast) se prépare, &#039;&#039;&#039;couchez-vous (Prone)&#039;&#039;&#039; immédiatement pour l&#039;éviter.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Butin :&#039;&#039;&#039; Extraire les &#039;&#039;&#039;Yeux&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Langue&#039;&#039;&#039; des cadavres.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Danger :&#039;&#039;&#039; Après le combat, si les lumières oranges clignotent, fuyez avant la vague de nettoyage (Mort instantanée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Butin et Récompenses (Loot) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures et Armes Exclusives ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure ASD (Sécurité) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Torses :&#039;&#039; Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Bras :&#039;&#039; Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Jambes :&#039;&#039; Research Niv 8 (Medical Lab).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sacs à dos :&#039;&#039; Research Niv 9 (Atrium).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Corbel (Mercenaire) :&#039;&#039;&#039; Uniquement au &#039;&#039;&#039;Site-B&#039;&#039;&#039; (Caisses en bas de l&#039;ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le &#039;&#039;&#039;Torse Corbel Maur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Geist :&#039;&#039;&#039; 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sniper Volt :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mur cassé des toilettes (Warehouse).&lt;br /&gt;
** Salle de sécurité (Research Niv 7).&lt;br /&gt;
** Passerelles du Noyau (Reactor Core).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Vendeur Wikelo (Échanges) ===&lt;br /&gt;
Vous ne gagnez pas directement les armures &amp;quot;Chromées&amp;quot;. Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet requis&lt;br /&gt;
! Source&lt;br /&gt;
! Récompense potentielle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ASD Secure Drives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Missions Phase 1 &amp;amp; 2&lt;br /&gt;
| Équipement de base / Crédits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Recombinant (RGL/XTL)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Projet Hyperion (Site-B)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure Corbel Chromée&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Frainel Volt Chromé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Yeux / Langue de Yormandi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Site-B (Excavation Secrète)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jumelles&#039;&#039;&#039; (Binoculars)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Le Recombinant est livré à votre &#039;&#039;&#039;inventaire local de départ&#039;&#039;&#039; (pas besoin de l&#039;extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=284</id>
		<title>Onyx Facility</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=284"/>
		<updated>2026-02-01T14:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Centres Onyx&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;Onyx Facilities&#039;&#039;) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par &#039;&#039;&#039;Associated Sciences &amp;amp; Development (ASD)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces installations &amp;quot;Endgame&amp;quot; proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L&#039;accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l&#039;agence &#039;&#039;&#039;Hockrow&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informations Clés ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Uniquement via l&#039;atterrissage dans les grands hangars (&#039;&#039;Large Hangars&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Système de Réapparition :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par PNJ :&#039;&#039; Réapparition dans le Lobby de l&#039;installation après 30s.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par Joueur/Suicide :&#039;&#039; Renvoi à l&#039;hôpital planétaire (échec de mission probable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architecture et Cartographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation s&#039;articule autour d&#039;un &#039;&#039;&#039;Lobby central&#039;&#039;&#039; qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des &#039;&#039;&#039;lits T1&#039;&#039;&#039; se trouve derrière l&#039;ascenseur du Lobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur A : Engineering (Ingénierie) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.png|thumb|400px|Carte Engineering : Puzzles et Navigation]]&lt;br /&gt;
Zone technique contenant les puzzles environnementaux.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entrance Area :&#039;&#039;&#039; Zone d&#039;arrivée depuis le Lobby.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warehouse (Entrepôt) :&#039;&#039;&#039; Lieu de stockage (mission P1M2).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Condensers (Condensateurs) :&#039;&#039;&#039; Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor &amp;amp; Power Core :&#039;&#039;&#039; Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur B : Research (Recherche) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Supérieurs)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Inférieurs)]]&lt;br /&gt;
Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exit / Site-B Access&lt;br /&gt;
| Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l&#039;ascenseur du niveau 9.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reception / Ops&lt;br /&gt;
| Bureaux administratifs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenotech / Gravity&lt;br /&gt;
| Contient la &#039;&#039;&#039;Lame Vanduul&#039;&#039;&#039; (Blade) et le &#039;&#039;&#039;Labo Gravitationnel&#039;&#039;&#039; (Catalyseur PWL).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Data Processing&lt;br /&gt;
| Serveurs et sécurité (Mission P1M3). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage d&#039;ascenseur depuis le Niv 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medical / Animal&lt;br /&gt;
| Contient le &#039;&#039;&#039;Labo Médical&#039;&#039;&#039; (Catalyseur RGL). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Atrium&lt;br /&gt;
| Accès à l&#039;ascenseur principal vers le niveau 1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.png|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 &amp;amp; 2]]&lt;br /&gt;
L&#039;agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M1 // Onyx Personnel Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Télécharger les données aux accueils d&#039;Engineering et de Research.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M2 // Engineering Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Entrepôt (&#039;&#039;Warehouse&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Trouver l&#039;enregistreur vocal dans un casier.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Butin :&#039;&#039; Un râtelier de &#039;&#039;&#039;Sniper Volt&#039;&#039;&#039; se trouve derrière le mur cassé des toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M3 // Research Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Niveau 7 (Analytics).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Enregistreur dans la salle de sécurité.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 5 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 2 : Récupération de Données ==&lt;br /&gt;
Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Logistique :&#039;&#039;&#039; Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d&#039;acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Réparer un tuyau près d&#039;un terminal aléatoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger :&#039;&#039; Attention aux &#039;&#039;Juvenile Valakkars&#039;&#039; (Vers) dans le tunnel d&#039;accès naturel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d&#039;élite sur le balcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l&#039;insérer dans le rack du bureau et écrire les données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger Mortel :&#039;&#039; Traversée du &#039;&#039;&#039;Réacteur&#039;&#039;&#039; sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Survie Noyau :&#039;&#039; Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Loot Caché :&#039;&#039; 3 caisses d&#039;armure &#039;&#039;&#039;Geist&#039;&#039;&#039; (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 10 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission Finale : Projet Hyperion ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:5632780a-29c7-42bc-9524-ee7c07bb7498.png|thumb|400px|Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs]]&lt;br /&gt;
Le 8ème contrat demande de reproduire l&#039;expérience du Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Préparation Recommandée :&#039;&#039;&#039; Armure Lourde. Emportez &#039;&#039;&#039;3 Multi-Tools différents&#039;&#039;&#039; (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l&#039;inventaire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie A : Le Réactif (Engineering) ===&lt;br /&gt;
Vous devez obtenir le &#039;&#039;&#039;Code Réactif&#039;&#039;&#039; au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cooling Pipes :&#039;&#039;&#039; Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Condensers :&#039;&#039;&#039; Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l&#039;entrepôt ou craftables aux toilettes). &#039;&#039;Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor :&#039;&#039;&#039; Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Power Core (Final) :&#039;&#039;&#039; Activez les &#039;&#039;&#039;6 interrupteurs&#039;&#039;&#039; dans l&#039;ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie B : Le Catalyseur (Research) ===&lt;br /&gt;
Choisir et récupérer &#039;&#039;&#039;UN&#039;&#039;&#039; catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;XTL (Zenotech - Étage 7) :&#039;&#039;&#039; Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PWL (Gravity Lab - Étage 6) :&#039;&#039;&#039; Stabiliser l&#039;anomalie, aller en Zéro-G.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RGL (Medical Lab - Étage 8) :&#039;&#039;&#039; Lancer l&#039;analyse sur l&#039;ordinateur du fond. &#039;&#039;Attention au PNJ &amp;quot;Gary&amp;quot; (Pistolet Volt) qui respawn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.png|thumb|400px|Carte Site-B]]&lt;br /&gt;
Accès via l&#039;ascenseur principal (Research, Niv 9 -&amp;gt; Niv 1). Zone de combat intense.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Descente :&#039;&#039;&#039; Via le &amp;quot;Travelator&amp;quot; (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Lobby :&#039;&#039;&#039; Le &#039;&#039;&#039;Code de la Porte&#039;&#039;&#039; est sur un post-it au-dessus du bureau d&#039;accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Labo Final :&#039;&#039;&#039; Zone très hostile. Depuis la version 4.3.2, des &#039;&#039;&#039;tourelles de plafond&#039;&#039;&#039; (Peekaboo turrets) ont été ajoutées. Avancez accroupi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Conclusion :&#039;&#039;&#039; Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le &#039;&#039;&#039;Recombinant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Secret : L&#039;Excavation Yormandi (Boss Caché) ====&lt;br /&gt;
Une zone secrète optionnelle a été découverte sous le Site-B.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Après avoir traversé le pont vers le Site-B, ne montez pas au bâtiment principal. Descendez sur le chemin de gauche vers la grotte d&#039;excavation.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Activation :&#039;&#039;&#039; Tirez le levier à gauche dans le sas pour verrouiller l&#039;arène et lancer le combat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ennemis :&#039;&#039;&#039; 2 x &#039;&#039;&#039;Yormandi&#039;&#039;&#039; (Vers électriques). Le second apparaît une fois le premier blessé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Points Faibles :&#039;&#039; 8 pustules lumineuses sur le corps et l&#039;intérieur de la bouche.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attaques :&#039;&#039; Crachats de plasma et surcharge électrique des rochers de couverture.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Défense :&#039;&#039; Si une attaque de zone (AoE Blast) se prépare, &#039;&#039;&#039;couchez-vous (Prone)&#039;&#039;&#039; immédiatement pour l&#039;éviter.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Butin :&#039;&#039;&#039; Utilisez un couteau pour extraire les &#039;&#039;&#039;Yeux&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Langue&#039;&#039;&#039; des cadavres.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Danger :&#039;&#039;&#039; Après le combat, si les lumières oranges clignotent, fuyez avant la vague de nettoyage (Mort instantanée).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Butin et Récompenses (Loot) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures et Armes Exclusives ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure ASD (Sécurité) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Torses :&#039;&#039; Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Bras :&#039;&#039; Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Jambes :&#039;&#039; Research Niv 8 (Medical Lab).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sacs à dos :&#039;&#039; Research Niv 9 (Atrium).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Corbel (Mercenaire) :&#039;&#039;&#039; Uniquement au &#039;&#039;&#039;Site-B&#039;&#039;&#039; (Caisses en bas de l&#039;ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le &#039;&#039;&#039;Torse Corbel Maur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Geist :&#039;&#039;&#039; 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sniper Volt :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mur cassé des toilettes (Warehouse).&lt;br /&gt;
** Salle de sécurité (Research Niv 7).&lt;br /&gt;
** Passerelles du Noyau (Reactor Core).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Vendeur Wikelo (Échanges) ===&lt;br /&gt;
Vous ne gagnez pas directement les armures &amp;quot;Chromées&amp;quot;. Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet requis&lt;br /&gt;
! Source&lt;br /&gt;
! Récompense potentielle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ASD Secure Drives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Missions Phase 1 &amp;amp; 2&lt;br /&gt;
| Équipement de base / Crédits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Recombinant (RGL/XTL)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Projet Hyperion (Site-B)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure Corbel Chromée&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Frainel Volt Chromé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Yeux / Langue de Yormandi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Site-B (Excavation Secrète)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jumelles&#039;&#039;&#039; (Binoculars)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Le Recombinant est livré à votre &#039;&#039;&#039;inventaire local de départ&#039;&#039;&#039; (pas besoin de l&#039;extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=283</id>
		<title>Hathor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=283"/>
		<updated>2026-02-01T14:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Activation du Laser Orbital (Hathor) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:image_0.png|thumb|400px|right|Infographie récapitulative de la mission &amp;quot;Démarrage Laser Orbital&amp;quot; (Source : MrKraken)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Activation du Laser Orbital&#039;&#039;&#039; est un événement dynamique de type &amp;quot;bac à sable&amp;quot; (Sandbox) qui se déroule dans les installations abandonnées du groupe &#039;&#039;Hathor&#039;&#039;. C&#039;est une activité multi-étapes nécessitant une coordination entre le sol et l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Difficulté :&#039;&#039;&#039; Très Élevée (Escouade recommandée).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Combat FPS, Logistique Lourde, Minage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ennemis :&#039;&#039;&#039; 9Tails (Réapparition rapide et frappe fort) + Faune (Valakkars juvéniles).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense Unique :&#039;&#039;&#039; Minerais de craft (Jaclum, Saldynium, Carinite) pour le PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prérequis et Équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de tenter cet événement, il est impératif d&#039;être bien équipé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseau :&#039;&#039;&#039; Un vaisseau avec une soute accessible pour transporter les &#039;&#039;&#039;Batteries GP-XP&#039;&#039;&#039; (ex: Cutlass Black, Freelancer, Spirit).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Support Médical :&#039;&#039;&#039; Fortement recommandé (Nursa, Medipen, Cutty Red ou C8R) en raison du taux de réapparition élevé des ennemis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outils :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;MaxLift Tractor Beam&#039;&#039;&#039; (Fusil tracteur) : &#039;&#039;&#039;OBLIGATOIRE&#039;&#039;&#039; pour déplacer les batteries industrielles. Le Multi-Tool standard ne suffit pas.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Fusibles :&#039;&#039;&#039; Utiles pour réparer les portes ou ascenseurs endommagés.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Multi-Tool&#039;&#039;&#039; avec module de minage (pour la phase finale).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Combat :&#039;&#039;&#039; Armures lourdes, beaucoup de munitions et de MedPens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisations Connues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement se déroule sur des sites spécifiques marqués comme des installations &amp;quot;Derelict&amp;quot; (Hathor). Chaque Station Orbitale (OLP) est reliée à &#039;&#039;&#039;3 Stations d&#039;Alignement (PAF)&#039;&#039;&#039; au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Planète / Lune&lt;br /&gt;
! Nom de la Station (OLP)&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Vivere&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Ruptura&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Attrius &lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Lamina&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement de la Mission ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission se décompose en 4 étapes.&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;LOGISTIQUE LOURDE :&#039;&#039;&#039; L&#039;objectif principal est d&#039;alimenter la station orbitale avec des batteries GP-XP récupérées au sol sur les sites d&#039;alignement (PAF).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 1 : Alignement Planétaire (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Planetary Alignment Facilities (PAF) - Au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visitez les sites PAF pour récupérer les lames d&#039;alignement et la batterie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtenir les clés :&#039;&#039;&#039; Cherchez les bornes de maintenance dans les petits bâtiments pour imprimer :&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de maintenance PAF&#039;&#039; (Garages bleus).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de sécurité PAF&#039;&#039; (Zones rouges).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Temps de recharge de 45 minutes par impression.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer les Lames d&#039;alignement :&#039;&#039;&#039; Utilisez les clés pour accéder aux salles Sécurité, Comms et Admin à la base de l&#039;antenne. Récupérez les 3 lames.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aligner l&#039;antenne :&#039;&#039;&#039; Insérez les 3 lames dans la console du satellite.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;DANGER :&#039;&#039;&#039; L&#039;insertion (cycle de 1 min) révèle les &#039;&#039;&#039;Valakkars juvéniles&#039;&#039;&#039; alentours. Préparez-vous au combat.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer la Batterie :&#039;&#039;&#039; Une fois l&#039;antenne alignée, la porte de la station de chargement s&#039;ouvre. Utilisez le &#039;&#039;&#039;MaxLift&#039;&#039;&#039; pour extraire la &#039;&#039;&#039;Batterie GP-XP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 2 : Alimentation du Laser (Espace) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Plateforme de Laser Orbital (OLP) - En orbite au-dessus du site.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est d&#039;alimenter la station pour obtenir la clé de tir.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installation de la Batterie :&#039;&#039;&#039; Apportez la Batterie GP-XP (via MaxLift) sur la plateforme et insérez-la dans les unités d&#039;alimentation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Salle de Contrôle :&#039;&#039;&#039; Rendez-vous au niveau inférieur, dans la salle de contrôle centrale.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtention de la Clé :&#039;&#039;&#039; Si les systèmes sont &amp;quot;Alimentés &amp;amp; Alignés&amp;quot;, le &#039;&#039;&#039;bouton d&#039;activation au centre de la console&#039;&#039;&#039; permet d&#039;imprimer la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Intérêt Secondaire :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez aussi imprimer 2 &amp;quot;Clés de stockage OLP&amp;quot; pour accéder aux 4 salles de stockage périphériques (butin supplémentaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 3 : Le Bunker Caché (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Bunker d&#039;activation (Non marqué).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;étape la plus délicate car le bunker n&#039;a ni signature ni marqueur.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Repérage :&#039;&#039;&#039; Descendez directement depuis le point d&#039;émission du laser sur l&#039;OLP.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Le bunker est à environ &#039;&#039;&#039;1 km du point d&#039;impact&#039;&#039;&#039; du laser. Cherchez un terrain &amp;quot;fermé&amp;quot; ou artificiel.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tir du Laser :&#039;&#039;&#039; Entrez, insérez la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039; et déclenchez le compte à rebours de 5 secondes (sortez vite !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 4 : Récolte (Impact) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Site d&#039;impact du laser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le laser perce la croûte planétaire, ouvrant une grotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minage :&#039;&#039;&#039; La grotte contient des nœuds minables à la main (Hand) ou en véhicule (ROC).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minerais Exclusifs :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Jaclum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Saldynium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite (Pure)&#039;&#039;&#039; (La plus précieuse)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utilité :&#039;&#039;&#039; Ces ressources servent à l&#039;échange avec le PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=282</id>
		<title>Hathor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=282"/>
		<updated>2026-02-01T14:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* Étape 4 : Récolte (Impact) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Activation du Laser Orbital (Hathor) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:image_0.png|thumb|800px|center|Infographie récapitulative de la mission &amp;quot;Démarrage Laser Orbital&amp;quot; (Source : MrKraken)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Activation du Laser Orbital&#039;&#039;&#039; est un événement dynamique de type &amp;quot;bac à sable&amp;quot; (Sandbox) qui se déroule dans les installations abandonnées du groupe &#039;&#039;Hathor&#039;&#039;. C&#039;est une activité multi-étapes nécessitant une coordination entre le sol et l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Difficulté :&#039;&#039;&#039; Très Élevée (Escouade recommandée).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Combat FPS, Logistique Lourde, Minage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ennemis :&#039;&#039;&#039; 9Tails (Réapparition rapide et frappe fort) + Faune (Valakkars juvéniles).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense Unique :&#039;&#039;&#039; Minerais de craft (Jaclum, Saldynium, Carinite) pour le PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prérequis et Équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de tenter cet événement, il est impératif d&#039;être bien équipé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseau :&#039;&#039;&#039; Un vaisseau avec une soute accessible pour transporter les &#039;&#039;&#039;Batteries GP-XP&#039;&#039;&#039; (ex: Cutlass Black, Freelancer, Spirit).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Support Médical :&#039;&#039;&#039; Fortement recommandé (Nursa, Medipen, Cutty Red ou C8R) en raison du taux de réapparition élevé des ennemis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outils :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;MaxLift Tractor Beam&#039;&#039;&#039; (Fusil tracteur) : &#039;&#039;&#039;OBLIGATOIRE&#039;&#039;&#039; pour déplacer les batteries industrielles. Le Multi-Tool standard ne suffit pas.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Fusibles :&#039;&#039;&#039; Utiles pour réparer les portes ou ascenseurs endommagés.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Multi-Tool&#039;&#039;&#039; avec module de minage (pour la phase finale).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Combat :&#039;&#039;&#039; Armures lourdes, beaucoup de munitions et de MedPens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisations Connues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement se déroule sur des sites spécifiques marqués comme des installations &amp;quot;Derelict&amp;quot; (Hathor). Chaque Station Orbitale (OLP) est reliée à &#039;&#039;&#039;3 Stations d&#039;Alignement (PAF)&#039;&#039;&#039; au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Planète / Lune&lt;br /&gt;
! Nom de la Station (OLP)&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Vivere&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Ruptura&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Attrius &lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Lamina&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement de la Mission ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission se décompose en 4 étapes.&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;LOGISTIQUE LOURDE :&#039;&#039;&#039; L&#039;objectif principal est d&#039;alimenter la station orbitale avec des batteries GP-XP récupérées au sol sur les sites d&#039;alignement (PAF).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 1 : Alignement Planétaire (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Planetary Alignment Facilities (PAF) - Au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visitez les sites PAF pour récupérer les lames d&#039;alignement et la batterie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtenir les clés :&#039;&#039;&#039; Cherchez les bornes de maintenance dans les petits bâtiments pour imprimer :&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de maintenance PAF&#039;&#039; (Garages bleus).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de sécurité PAF&#039;&#039; (Zones rouges).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Temps de recharge de 45 minutes par impression.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer les Lames d&#039;alignement :&#039;&#039;&#039; Utilisez les clés pour accéder aux salles Sécurité, Comms et Admin à la base de l&#039;antenne. Récupérez les 3 lames.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aligner l&#039;antenne :&#039;&#039;&#039; Insérez les 3 lames dans la console du satellite.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;DANGER :&#039;&#039;&#039; L&#039;insertion (cycle de 1 min) révèle les &#039;&#039;&#039;Valakkars juvéniles&#039;&#039;&#039; alentours. Préparez-vous au combat.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer la Batterie :&#039;&#039;&#039; Une fois l&#039;antenne alignée, la porte de la station de chargement s&#039;ouvre. Utilisez le &#039;&#039;&#039;MaxLift&#039;&#039;&#039; pour extraire la &#039;&#039;&#039;Batterie GP-XP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 2 : Alimentation du Laser (Espace) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Plateforme de Laser Orbital (OLP) - En orbite au-dessus du site.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est d&#039;alimenter la station pour obtenir la clé de tir.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installation de la Batterie :&#039;&#039;&#039; Apportez la Batterie GP-XP (via MaxLift) sur la plateforme et insérez-la dans les unités d&#039;alimentation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Salle de Contrôle :&#039;&#039;&#039; Rendez-vous au niveau inférieur, dans la salle de contrôle centrale.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtention de la Clé :&#039;&#039;&#039; Si les systèmes sont &amp;quot;Alimentés &amp;amp; Alignés&amp;quot;, le &#039;&#039;&#039;bouton d&#039;activation au centre de la console&#039;&#039;&#039; permet d&#039;imprimer la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Intérêt Secondaire :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez aussi imprimer 2 &amp;quot;Clés de stockage OLP&amp;quot; pour accéder aux 4 salles de stockage périphériques (butin supplémentaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 3 : Le Bunker Caché (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Bunker d&#039;activation (Non marqué).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;étape la plus délicate car le bunker n&#039;a ni signature ni marqueur.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Repérage :&#039;&#039;&#039; Descendez directement depuis le point d&#039;émission du laser sur l&#039;OLP.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Le bunker est à environ &#039;&#039;&#039;1 km du point d&#039;impact&#039;&#039;&#039; du laser. Cherchez un terrain &amp;quot;fermé&amp;quot; ou artificiel.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tir du Laser :&#039;&#039;&#039; Entrez, insérez la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039; et déclenchez le compte à rebours de 5 secondes (sortez vite !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 4 : Récolte (Impact) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Site d&#039;impact du laser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le laser perce la croûte planétaire, ouvrant une grotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minage :&#039;&#039;&#039; La grotte contient des nœuds minables à la main (Hand) ou en véhicule (ROC).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minerais Exclusifs :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Jaclum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Saldynium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite (Pure)&#039;&#039;&#039; (La plus précieuse)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utilité :&#039;&#039;&#039; Ces ressources servent à l&#039;échange avec le PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Fichier:Image_0.png&amp;diff=281</id>
		<title>Fichier:Image 0.png</title>
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		<updated>2026-02-01T14:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=280</id>
		<title>Hathor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=280"/>
		<updated>2026-02-01T14:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Activation du Laser Orbital (Hathor) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:image_0.png|thumb|800px|center|Infographie récapitulative de la mission &amp;quot;Démarrage Laser Orbital&amp;quot; (Source : MrKraken)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Activation du Laser Orbital&#039;&#039;&#039; est un événement dynamique de type &amp;quot;bac à sable&amp;quot; (Sandbox) qui se déroule dans les installations abandonnées du groupe &#039;&#039;Hathor&#039;&#039;. C&#039;est une activité multi-étapes nécessitant une coordination entre le sol et l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Difficulté :&#039;&#039;&#039; Très Élevée (Escouade recommandée).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Combat FPS, Logistique Lourde, Minage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ennemis :&#039;&#039;&#039; 9Tails (Réapparition rapide et frappe fort) + Faune (Valakkars juvéniles).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense Unique :&#039;&#039;&#039; Minerais de craft (Jaclum, Saldynium, Carinite) pour le PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prérequis et Équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de tenter cet événement, il est impératif d&#039;être bien équipé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseau :&#039;&#039;&#039; Un vaisseau avec une soute accessible pour transporter les &#039;&#039;&#039;Batteries GP-XP&#039;&#039;&#039; (ex: Cutlass Black, Freelancer, Spirit).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Support Médical :&#039;&#039;&#039; Fortement recommandé (Nursa, Medipen, Cutty Red ou C8R) en raison du taux de réapparition élevé des ennemis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outils :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;MaxLift Tractor Beam&#039;&#039;&#039; (Fusil tracteur) : &#039;&#039;&#039;OBLIGATOIRE&#039;&#039;&#039; pour déplacer les batteries industrielles. Le Multi-Tool standard ne suffit pas.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Fusibles :&#039;&#039;&#039; Utiles pour réparer les portes ou ascenseurs endommagés.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Multi-Tool&#039;&#039;&#039; avec module de minage (pour la phase finale).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Combat :&#039;&#039;&#039; Armures lourdes, beaucoup de munitions et de MedPens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisations Connues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement se déroule sur des sites spécifiques marqués comme des installations &amp;quot;Derelict&amp;quot; (Hathor). Chaque Station Orbitale (OLP) est reliée à &#039;&#039;&#039;3 Stations d&#039;Alignement (PAF)&#039;&#039;&#039; au sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Planète / Lune&lt;br /&gt;
! Nom de la Station (OLP)&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Vivere&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Ruptura&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Attrius &lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Lamina&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement de la Mission ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission se décompose en 4 étapes.&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;LOGISTIQUE LOURDE :&#039;&#039;&#039; L&#039;objectif principal est d&#039;alimenter la station orbitale avec des batteries GP-XP récupérées au sol sur les sites d&#039;alignement (PAF).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 1 : Alignement Planétaire (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Planetary Alignment Facilities (PAF) - Au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visitez les sites PAF pour récupérer les lames d&#039;alignement et la batterie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtenir les clés :&#039;&#039;&#039; Cherchez les bornes de maintenance dans les petits bâtiments pour imprimer :&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de maintenance PAF&#039;&#039; (Garages bleus).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de sécurité PAF&#039;&#039; (Zones rouges).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Temps de recharge de 45 minutes par impression.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer les Lames d&#039;alignement :&#039;&#039;&#039; Utilisez les clés pour accéder aux salles Sécurité, Comms et Admin à la base de l&#039;antenne. Récupérez les 3 lames.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aligner l&#039;antenne :&#039;&#039;&#039; Insérez les 3 lames dans la console du satellite.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;DANGER :&#039;&#039;&#039; L&#039;insertion (cycle de 1 min) révèle les &#039;&#039;&#039;Valakkars juvéniles&#039;&#039;&#039; alentours. Préparez-vous au combat.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer la Batterie :&#039;&#039;&#039; Une fois l&#039;antenne alignée, la porte de la station de chargement s&#039;ouvre. Utilisez le &#039;&#039;&#039;MaxLift&#039;&#039;&#039; pour extraire la &#039;&#039;&#039;Batterie GP-XP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 2 : Alimentation du Laser (Espace) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Plateforme de Laser Orbital (OLP) - En orbite au-dessus du site.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est d&#039;alimenter la station pour obtenir la clé de tir.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installation de la Batterie :&#039;&#039;&#039; Apportez la Batterie GP-XP (via MaxLift) sur la plateforme et insérez-la dans les unités d&#039;alimentation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Salle de Contrôle :&#039;&#039;&#039; Rendez-vous au niveau inférieur, dans la salle de contrôle centrale.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtention de la Clé :&#039;&#039;&#039; Si les systèmes sont &amp;quot;Alimentés &amp;amp; Alignés&amp;quot;, le &#039;&#039;&#039;bouton d&#039;activation au centre de la console&#039;&#039;&#039; permet d&#039;imprimer la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Intérêt Secondaire :&#039;&#039;&#039; Vous pouvez aussi imprimer 2 &amp;quot;Clés de stockage OLP&amp;quot; pour accéder aux 4 salles de stockage périphériques (butin supplémentaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 3 : Le Bunker Caché (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Bunker d&#039;activation (Non marqué).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;étape la plus délicate car le bunker n&#039;a ni signature ni marqueur.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Repérage :&#039;&#039;&#039; Descendez directement depuis le point d&#039;émission du laser sur l&#039;OLP.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Le bunker est à environ &#039;&#039;&#039;1 km du point d&#039;impact&#039;&#039;&#039; du laser. Cherchez un terrain &amp;quot;fermé&amp;quot; ou artificiel.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tir du Laser :&#039;&#039;&#039; Entrez, insérez la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039; et déclenchez le compte à rebours de 5 secondes (sortez vite !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 4 : Récolte (Impact) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Site d&#039;impact du laser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le laser perce la croûte planétaire, ouvrant une grotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minage :&#039;&#039;&#039; La grotte contient des nœuds minables à la main (Hand) ou en véhicule (ROC).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minerais Exclusifs :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Jaclum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Saldynium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite&#039;&#039;&#039; (La plus précieuse)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Utilité :&#039;&#039;&#039; Ces ressources servent à l&#039;échange avec le PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Vanduul-Tech_Smugglers&amp;diff=279</id>
		<title>Vanduul-Tech Smugglers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Vanduul-Tech_Smugglers&amp;diff=279"/>
		<updated>2026-02-01T13:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ☠️ Mission : Sworn Enemies (Vanduul-Tech Smugglers) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:9d9520e0-0e7d-444e-8cf8-88747189bcd9.png|thumb|right|400px|Guide One-Page : Sworn Enemies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sworn Enemies&#039;&#039;&#039; est la conclusion épique de l&#039;arc narratif des installations Onyx. Le contractant naval de l&#039;UEE, &#039;&#039;&#039;Intersec Defense Solutions (IDS)&#039;&#039;&#039;, a localisé la source de la contrebande technologique Vanduul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les traces mènent à la station logistique &amp;quot;QV Logistics&amp;quot; (épave) située dans la ceinture Glaciem du système &#039;&#039;&#039;Nyx&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 🔒 Prérequis&lt;br /&gt;
! 📍 Lieu&lt;br /&gt;
! 🏗️ Installations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Intersec Jr. Contractor&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (IDS)&lt;br /&gt;
| Station &#039;&#039;&#039;QV Logistics&#039;&#039;&#039; (Nyx&#039;s Glaciem Belt)&lt;br /&gt;
| Hangar Moyen • 1 Pad Extérieur • &#039;&#039;&#039;Aucun Service&#039;&#039;&#039; (Repair/Refuel)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Phase 1 : Combat Spatial (Secure Area) ==&lt;br /&gt;
À votre arrivée, la zone autour du Polaris amarré est hostile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menace :&#039;&#039;&#039; Escouade de **4 Chasseurs Vanduul** (Mix aléatoire : &#039;&#039;Scythe, Glaive, Blade, Stinger&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039;&#039; Les Vanduuls sont résistants et agressifs. Utilisez la structure de la station et les astéroïdes pour briser leur ligne de vue et régénérer vos boucliers.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Approche :&#039;&#039;&#039; Atterrissez dans le Hangar (Ascenseur vers Cargo Decks) ou sur le Pad extérieur (Accès direct Polaris).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔧 Phase 2 : Lever le Verrouillage (Lockdown) ==&lt;br /&gt;
Une fois à l&#039;intérieur, la station se verrouille. Vous êtes piégé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Entrez dans l&#039;Atrium Central (⚠️ &#039;&#039;Déclenche une embuscade immédiate&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# Montez les escaliers sur la gauche.&lt;br /&gt;
# Traversez les planches derrière le panneau pour entrer dans la &#039;&#039;&#039;Salle de Maintenance&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Action :&#039;&#039;&#039; Rabaissez le levier pour lever le verrouillage de sécurité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;💡 Astuce Pro :&#039;&#039;&#039; Dans cette salle de maintenance, un &#039;&#039;&#039;Disque de Passcode vierge&#039;&#039;&#039; (Server Blade) se trouve souvent posé sur des caisses à côté du levier. Prenez-le maintenant pour gagner du temps en Phase 4.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💀 Phase 3 : Décryptage (Les 5 Lieutenants) ==&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de récupérer les données cryptées sur &#039;&#039;&#039;5 Lieutenants&#039;&#039;&#039; dispersés dans la zone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ⚡ Optimisation du Run ===&lt;br /&gt;
* Chaque Lieutenant porte une &#039;&#039;&#039;Clé de Décryptage&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ne faites pas d&#039;allers-retours !&#039;&#039;&#039; Tuez les 5 cibles, récupérez toutes les données, et n&#039;utilisez qu&#039;une seule clé (celle du Boss final) au terminal de sécurité pour tout décrypter d&#039;un coup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📍 Localisation des Cibles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Bureau de Sécurité (Security Office) ====&lt;br /&gt;
* Le chef de l&#039;embuscade initiale est le Boss &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Shattered Blade&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Loot :&#039;&#039;&#039; Il possède la clé maîtresse. C&#039;est ici que se trouve le &#039;&#039;&#039;Rack Serveur #1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2 &amp;amp; 3. Cargo Decks A &amp;amp; B ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Via les ascenseurs de fret (Hangar).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Danger :&#039;&#039;&#039; Tourelles NPC au fond de la salle + Vague d&#039;ennemis à la sortie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;💰 Loot Vital :&#039;&#039;&#039; Cherchez les conteneurs &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Frozen Vanduul Ready Meal&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (Valeur 700k aUEC). Stockez-les immédiatement via l&#039;ascenseur de fret.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4. Le Polaris (Boarding) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; EVA depuis le pad extérieur -&amp;gt; Collier d&#039;amarrage bâbord (gauche).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Danger :&#039;&#039;&#039; La salle &#039;&#039;&#039;Engineering (Générateur de Gravité)&#039;&#039;&#039; inflige des dégâts constants (DoT). Soyez rapides.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible :&#039;&#039;&#039; Le Lieutenant se trouve sur le Pont (Bridge).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Loot :&#039;&#039;&#039; C&#039;est ici que se trouve le &#039;&#039;&#039;Sac à Dos Testudo&#039;&#039;&#039; (Engineering/Hangar). Le &#039;&#039;&#039;Rack Serveur #2&#039;&#039;&#039; est dans le hangar du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5. Station Auxiliaire (Aux Station) ====&lt;br /&gt;
Zone complexe nécessitant EVA et réparation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Les Épaves :&#039;&#039;&#039; Approchez la porte de la station Aux pour révéler 3 épaves. Fouillez-les pour trouver le cadavre portant l&#039;armure &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Death Blow&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Il possède la &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;Accès&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Infiltration :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* Utilisez un Fusible (vestiaire) pour ouvrir la sécurité.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Réparation (SRT Tool requis) :&#039;&#039;&#039; Un &amp;quot;Tuyau Mortel&amp;quot; bloque le passage. Grattez du RMC sur les tuyaux du bar pour réparer la fuite.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;Rack Serveur #3 :&#039;&#039;&#039; Dans le bureau du Lieutenant final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💾 Phase 4 : La Salle de Butin (Warehouse) ==&lt;br /&gt;
Pour ouvrir l&#039;entrepôt final, vous devez encoder le &#039;&#039;&#039;Disque de Passcode&#039;&#039;&#039; (trouvé en Phase 2) dans &#039;&#039;&#039;3 Racks différents&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
# Rack du Bureau de Sécurité (Main Station).&lt;br /&gt;
# Rack de l&#039;Entrepôt du Polaris.&lt;br /&gt;
# Rack du Bureau de Sécurité (Aux Station).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le disque encodé, insérez-le dans la fente murale du bureau de sécurité principal pour ouvrir la Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💎 Butin &amp;amp; Économie (Wiccolo Trade) ==&lt;br /&gt;
Cette mission est l&#039;une des plus lucratives de la 4.4 grâce aux objets d&#039;échange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📦 Objets de Valeur &amp;amp; Échange ===&lt;br /&gt;
Ne vendez pas tout n&#039;importe où ! Le PNJ &#039;&#039;&#039;Wiccolo&#039;&#039;&#039; offre des items exclusifs contre certains artefacts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet&lt;br /&gt;
! Type / Utilité&lt;br /&gt;
! Valeur / Note&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frozen Vanduul Ready Meal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Conteneur (Cargo Decks)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;700,000 aUEC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Via mission de collecte)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pristine Artifact Fragment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Artefact (Grosses caisses bleues)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Monnaie d&#039;échange Wikelo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Débloque skins &amp;quot;Clan Guard&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Boomtube&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lance-Roquettes&lt;br /&gt;
| Arme rare &amp;amp; puissante&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armes Spéciales&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Dead Ringer (Shotgun), Killshot (Sniper)&lt;br /&gt;
| Variantes uniques PNJ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vanduul Plating / Metal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Matériaux (Station Aux)&lt;br /&gt;
| Crafting / Vente&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🛡️ Set d&#039;Armure Testudo (Localisation) ===&lt;br /&gt;
Les pièces de cette armure lourde sont réparties dans des caisses fixes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Pièce&lt;br /&gt;
! Localisation Précise&lt;br /&gt;
! Qté Est.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jambes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cargo Deck A&lt;br /&gt;
| x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Torse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cargo Deck B&lt;br /&gt;
| x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sac à dos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Polaris (Hangar &amp;amp; Engineering)&lt;br /&gt;
| x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Casque&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Polaris (Pont &amp;amp; Quartiers)&lt;br /&gt;
| x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Station Auxiliaire&lt;br /&gt;
| x3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Set Complet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Warehouse (Loot Room finale)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=278</id>
		<title>Onyx Facility</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=278"/>
		<updated>2026-02-01T13:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Centres Onyx&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;Onyx Facilities&#039;&#039;) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par &#039;&#039;&#039;Associated Sciences &amp;amp; Development (ASD)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces installations &amp;quot;Endgame&amp;quot; proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L&#039;accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l&#039;agence &#039;&#039;&#039;Hockrow&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informations Clés ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Uniquement via l&#039;atterrissage dans les grands hangars (&#039;&#039;Large Hangars&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Système de Réapparition :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par PNJ :&#039;&#039; Réapparition dans le Lobby de l&#039;installation après 30s.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par Joueur/Suicide :&#039;&#039; Renvoi à l&#039;hôpital planétaire (échec de mission probable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architecture et Cartographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation s&#039;articule autour d&#039;un &#039;&#039;&#039;Lobby central&#039;&#039;&#039; qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des &#039;&#039;&#039;lits T1&#039;&#039;&#039; se trouve derrière l&#039;ascenseur du Lobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur A : Engineering (Ingénierie) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.png|thumb|400px|Carte Engineering : Puzzles et Navigation]]&lt;br /&gt;
Zone technique contenant les puzzles environnementaux.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entrance Area :&#039;&#039;&#039; Zone d&#039;arrivée depuis le Lobby.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warehouse (Entrepôt) :&#039;&#039;&#039; Lieu de stockage (mission P1M2).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Condensers (Condensateurs) :&#039;&#039;&#039; Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor &amp;amp; Power Core :&#039;&#039;&#039; Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur B : Research (Recherche) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Supérieurs)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Inférieurs)]]&lt;br /&gt;
Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exit / Site-B Access&lt;br /&gt;
| Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l&#039;ascenseur du niveau 9.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reception / Ops&lt;br /&gt;
| Bureaux administratifs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenotech / Gravity&lt;br /&gt;
| Contient la &#039;&#039;&#039;Lame Vanduul&#039;&#039;&#039; (Blade) et le &#039;&#039;&#039;Labo Gravitationnel&#039;&#039;&#039; (Catalyseur PWL).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Data Processing&lt;br /&gt;
| Serveurs et sécurité (Mission P1M3). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage d&#039;ascenseur depuis le Niv 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medical / Animal&lt;br /&gt;
| Contient le &#039;&#039;&#039;Labo Médical&#039;&#039;&#039; (Catalyseur RGL). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Atrium&lt;br /&gt;
| Accès à l&#039;ascenseur principal vers le niveau 1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.png|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 &amp;amp; 2]]&lt;br /&gt;
L&#039;agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M1 // Onyx Personnel Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Télécharger les données aux accueils d&#039;Engineering et de Research.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M2 // Engineering Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Entrepôt (&#039;&#039;Warehouse&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Trouver l&#039;enregistreur vocal dans un casier.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Butin :&#039;&#039; Un râtelier de &#039;&#039;&#039;Sniper Volt&#039;&#039;&#039; se trouve derrière le mur cassé des toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M3 // Research Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Niveau 7 (Analytics).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Enregistreur dans la salle de sécurité.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 5 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 2 : Récupération de Données ==&lt;br /&gt;
Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Logistique :&#039;&#039;&#039; Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d&#039;acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Réparer un tuyau près d&#039;un terminal aléatoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger :&#039;&#039; Attention aux &#039;&#039;Juvenile Valakkars&#039;&#039; (Vers) dans le tunnel d&#039;accès naturel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d&#039;élite sur le balcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l&#039;insérer dans le rack du bureau et écrire les données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger Mortel :&#039;&#039; Traversée du &#039;&#039;&#039;Réacteur&#039;&#039;&#039; sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Survie Noyau :&#039;&#039; Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Loot Caché :&#039;&#039; 3 caisses d&#039;armure &#039;&#039;&#039;Geist&#039;&#039;&#039; (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 10 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission Finale : Projet Hyperion ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:5632780a-29c7-42bc-9524-ee7c07bb7498.png|thumb|400px|Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs]]&lt;br /&gt;
Le 8ème contrat demande de reproduire l&#039;expérience du Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Préparation Recommandée :&#039;&#039;&#039; Armure Lourde. Emportez &#039;&#039;&#039;3 Multi-Tools différents&#039;&#039;&#039; (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l&#039;inventaire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie A : Le Réactif (Engineering) ===&lt;br /&gt;
Vous devez obtenir le &#039;&#039;&#039;Code Réactif&#039;&#039;&#039; au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cooling Pipes :&#039;&#039;&#039; Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Condensers :&#039;&#039;&#039; Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l&#039;entrepôt ou craftables aux toilettes). &#039;&#039;Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor :&#039;&#039;&#039; Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Power Core (Final) :&#039;&#039;&#039; Activez les &#039;&#039;&#039;6 interrupteurs&#039;&#039;&#039; dans l&#039;ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie B : Le Catalyseur (Research) ===&lt;br /&gt;
Choisir et récupérer &#039;&#039;&#039;UN&#039;&#039;&#039; catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;XTL (Zenotech - Étage 7) :&#039;&#039;&#039; Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PWL (Gravity Lab - Étage 6) :&#039;&#039;&#039; Stabiliser l&#039;anomalie, aller en Zéro-G.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RGL (Medical Lab - Étage 8) :&#039;&#039;&#039; Lancer l&#039;analyse sur l&#039;ordinateur du fond. &#039;&#039;Attention au PNJ &amp;quot;Gary&amp;quot; (Pistolet Volt) qui respawn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.png|thumb|400px|Carte Site-B]]&lt;br /&gt;
Accès via l&#039;ascenseur principal (Research, Niv 9 -&amp;gt; Niv 1). Zone de combat intense.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Descente :&#039;&#039;&#039; Via le &amp;quot;Travelator&amp;quot; (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Lobby :&#039;&#039;&#039; Le &#039;&#039;&#039;Code de la Porte&#039;&#039;&#039; est sur un post-it au-dessus du bureau d&#039;accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Labo Final :&#039;&#039;&#039; Zone très hostile (Tourelles). Avancez accroupi pour éviter les tirs automatiques.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Conclusion :&#039;&#039;&#039; Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le &#039;&#039;&#039;Recombinant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Butin et Récompenses (Loot) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures et Armes Exclusives ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure ASD (Sécurité) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Torses :&#039;&#039; Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Bras :&#039;&#039; Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Jambes :&#039;&#039; Research Niv 8 (Medical Lab).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sacs à dos :&#039;&#039; Research Niv 9 (Atrium).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Corbel (Mercenaire) :&#039;&#039;&#039; Uniquement au &#039;&#039;&#039;Site-B&#039;&#039;&#039; (Caisses en bas de l&#039;ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le &#039;&#039;&#039;Torse Corbel Maur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Geist :&#039;&#039;&#039; 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sniper Volt :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mur cassé des toilettes (Warehouse).&lt;br /&gt;
** Salle de sécurité (Research Niv 7).&lt;br /&gt;
** Passerelles du Noyau (Reactor Core).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Vendeur Wikelo (Échanges) ===&lt;br /&gt;
Vous ne gagnez pas directement les armures &amp;quot;Chromées&amp;quot;. Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet requis&lt;br /&gt;
! Source&lt;br /&gt;
! Récompense potentielle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ASD Secure Drives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Missions Phase 1 &amp;amp; 2&lt;br /&gt;
| Équipement de base / Crédits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Recombinant (RGL/XTL)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Projet Hyperion (Site-B)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure Corbel Chromée&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Frainel Volt Chromé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Le Recombinant est livré à votre &#039;&#039;&#039;inventaire local de départ&#039;&#039;&#039; (pas besoin de l&#039;extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=277</id>
		<title>Complexe Lazarus &amp; Farro Datacenter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=277"/>
		<updated>2026-02-01T13:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Stormbreaker et l&#039;Apex Valakkar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement &#039;&#039;&#039;Stormbreaker&#039;&#039;&#039; est une chaîne de missions de haute difficulté se déroulant dans le système Pyro. Il s&#039;agit d&#039;une activité &amp;quot;Endgame&amp;quot; mélangeant infiltration, énigmes, survie environnementale et un combat de boss final contre le légendaire &#039;&#039;&#039;Valakkar Apex&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Infiltration, Puzzle, Combat de Boss.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieux :&#039;&#039;&#039; Pyro IV (Centres Farro) et Pyro I (Complexes Lazarus).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense finale :&#039;&#039;&#039; Ressources uniques (Perles et Crocs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎒 Préparation &amp;amp; Loadout (Spécial Solo) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous tentez l&#039;aventure seul, l&#039;équipement standard ne suffira pas face aux vagues d&#039;ennemis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Recommandation &amp;quot;Meta&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Raison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Antium&#039;&#039;&#039; (Lourde)&lt;br /&gt;
| Réduction de dégâts balistiques (40%) supérieure à la Stirling/Hazmat (25%). Vital contre les PNJ et le Boss.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Arme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frenel LMG&#039;&#039;&#039; (Laser)&lt;br /&gt;
| Dégâts constants sur le Boss et économie de munitions (Prévoir 50 à 100 batteries).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Logistique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Navette Obligatoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Les vaisseaux personnels sont désactivés par la tempête. Garez-vous au Transit Hub et prenez la Navette (Shuttle).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 1 : Obtention de la Clé (Pyro IV) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à récupérer une &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Specimen Access Card&#039;&#039;). Elle se trouve dans les &#039;&#039;&#039;Centres de Données Farro&#039;&#039;&#039; sur la planète **Pyro IV**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Farro Data Center Map.png|thumb|400px|Plan des Centres de Données Farro (Niveaux 1 &amp;amp; 2)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Astuce de Farm :&#039;&#039;&#039; Ne partez pas avec une seule carte. Réalisez l&#039;infiltration 3 à 5 fois pour vous constituer un stock de cartes. En cas de mort ou de bug sur Pyro I, vous n&#039;aurez pas à tout recommencer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infiltration du Centre Farro ====&lt;br /&gt;
Ces centres abritent des scientifiques et une sécurité renforcée. L&#039;objectif est d&#039;atteindre le niveau de sécurité 03 pour imprimer la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 02 (Biométrie) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** L&#039;accès aux portes sécurisées nécessite un corps &#039;&#039;&#039;VIVANT&#039;&#039;&#039; portant une blouse de laboratoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039; Neutralisez un scientifique (ne le tuez pas, ou réanimez-le avec un MedGun), tractez son corps jusqu&#039;au scanner biométrique pour ouvrir la porte.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Récupérer la &amp;quot;Carte de Traitement des Données&amp;quot; dans un coffre-fort mural (le code à 4 chiffres se trouve sur un ordinateur proche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 03 (Impression) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trouvez la &amp;quot;Carte de Maintenance&amp;quot; dans le sas d&#039;urgence (Emergency Airlock).&lt;br /&gt;
** Allez dans la salle de traitement des données (Data Processing). Trouvez l&#039;ordinateur portable qui affiche un code à 5 chiffres.&lt;br /&gt;
** Entrez ce code dans la colonne centrale pour lancer l&#039;impression de la &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; L&#039;impression dure 5 minutes et déclenche une alarme générale (renforts ennemis). Le processus peut s&#039;interrompre, nécessitant une interaction manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 2 : L&#039;Œuf de Valakkar (Pyro I) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la carte obtenue, rendez-vous sur **Pyro I** dans l&#039;un des &#039;&#039;&#039;Complexes Lazarus&#039;&#039;&#039; (Phoenix ou Titanus). Garez votre vaisseau au Hub et prenez la Navette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lazarus_Complex_Map.png|thumb|400px|Plan du Complexe Lazarus et Zone d&#039;Invocation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 🏥 Étape Vitale : Sécuriser le Respawn ====&lt;br /&gt;
Dès votre descente de la navette, avant de lancer la mission :&lt;br /&gt;
# Cherchez un &#039;&#039;&#039;Bâtiment Annexe&#039;&#039;&#039; situé autour de la zone centrale (ne pas confondre avec le bâtiment principal d&#039;extraction qui est une zone de combat).&lt;br /&gt;
# Liez votre régénération (&#039;&#039;&#039;Transfer Imprint&#039;&#039;&#039;) sur un lit médical de cette annexe.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pourquoi ?&#039;&#039;&#039; En cas de mort (très probable), vous réapparaîtrez ici, à deux pas du Boss, au lieu de devoir tout refaire depuis la station spatiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Environnement Hostile ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Champ de distorsion :&#039;&#039;&#039; Les véhicules sont désactivés à l&#039;approche. L&#039;accès final se fait à pied.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Radiations Extrêmes :&#039;&#039;&#039; La zone émet 175 REM/s.&lt;br /&gt;
** Sans protection : Mort en &amp;lt; 5 secondes.&lt;br /&gt;
** Armure Lourde : ~15 minutes de protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Extraction de l&#039;Œuf ====&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Accès au Labo :&#039;&#039;&#039; Depuis le hub de transit, prenez la navette (passage toutes les 2 min) pour traverser la zone de sécurité.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Code du Dr. Jorrit :&#039;&#039;&#039; À l&#039;entrée du laboratoire, regardez par la fenêtre du bureau. Un tableau périodique affiche deux éléments (ex: &amp;quot;Ti&amp;quot; et &amp;quot;Os&amp;quot;). Leurs numéros atomiques forment le code de la porte.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Butin Bonus :&#039;&#039;&#039; À l&#039;intérieur, vous pouvez trouver le fusil à pompe unique &#039;&#039;&#039;Volt Prism&#039;&#039;&#039; et la combinaison &#039;&#039;&#039;Stirling ASD Edition&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lancement de l&#039;Extraction :&#039;&#039;&#039; Utilisez la carte obtenue en Phase 1 pour lancer l&#039;extraction de l&#039;Œuf de Valakkar.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Durée :&#039;&#039; 3 minutes.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Menace :&#039;&#039; Des vagues d&#039;ennemis et d&#039;émissions de radiations vous attaqueront.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupération :&#039;&#039;&#039; Prenez l&#039;œuf (objet physique à porter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Stratégie Solo (Survie) :&#039;&#039;&#039; Pendant l&#039;extraction, accroupissez-vous &#039;&#039;&#039;derrière le comptoir&#039;&#039;&#039; face à la porte d&#039;entrée. C&#039;est le seul endroit offrant une couverture efficace contre les vagues de 30 PNJ qui peuvent surgir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 3 : Invocation de l&#039;Apex ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortez du complexe avec l&#039;œuf. C&#039;est l&#039;heure du combat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;La Tour d&#039;Appel (Calling Tower) :&#039;&#039;&#039; Repérez la structure extérieure indiquée sur la carte (zone &amp;quot;Apex Spawn Area&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Invocation :&#039;&#039;&#039; Insérez l&#039;œuf dans le réceptacle de la tour. Préparez-vous immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Combat contre le Valakkar Apex ====&lt;br /&gt;
L&#039;Apex surgit du sol, accompagné de Valakkars adultes et juvéniles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Points Faibles :&#039;&#039;&#039; Visez les pustules vertes et l&#039;intérieur de la bouche.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cibles Prioritaires :&#039;&#039;&#039; Éliminez en priorité les &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Petits&amp;quot; Valakkars&#039;&#039;&#039; (Juvéniles). Leurs tirs rapides sont mortels et ressemblent à des tirs de joueurs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Safe Spot (Solo) :&#039;&#039;&#039; Réfugiez-vous dans le &#039;&#039;&#039;Bâtiment Central&#039;&#039;&#039; (étage au-dessus du Médical). Tirez depuis les fenêtres pour éviter les radiations et les mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 4 : Récolte &amp;amp; Logistique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la bête vaincue, suivez cette procédure précise pour sécuriser le butin sans vaisseau sur site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;⚠️ ORDRE DE RÉCOLTE CRITIQUE :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Récoltez &#039;&#039;&#039;D&#039;ABORD les Perles&#039;&#039;&#039; (à la main/Multi-tool).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Récoltez &#039;&#039;&#039;ENSUITE les Crocs&#039;&#039;&#039; (Fangs).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Raison : Extraire un Croc peut déclencher un despawn immédiat du cadavre.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Les Perles (Pearls) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quantité :&#039;&#039;&#039; ~15 Perles (AAA / AA).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stockage :&#039;&#039;&#039; Inventaire personnel (Sac à dos).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Astuce Sécu :&#039;&#039;&#039; Une fois en lieu sûr (bâtiment), vous pouvez vous &#039;&#039;&#039;Déconnecter (Log out)&#039;&#039;&#039;. Au retour, vous serez en station avec les perles sécurisées sur vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Les Crocs (Fangs) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quantité :&#039;&#039;&#039; 6 Crocs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Problème :&#039;&#039;&#039; Trop gros pour le sac, impossible à monter dans la Navette.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Solution (Ascenseur) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tractez les Crocs jusqu&#039;à l&#039;&#039;&#039;&#039;Ascenseur de Fret extérieur&#039;&#039;&#039; du complexe (proche navette).&lt;br /&gt;
** Posez-les dessus et faites &#039;&#039;&#039;descendre l&#039;ascenseur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Résultat :&#039;&#039; Les Crocs sont transférés vers le terminal de fret du &#039;&#039;&#039;Transit Hub&#039;&#039;&#039; (là où est votre vaisseau). Vous pourrez les récupérer après avoir repris la navette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=276</id>
		<title>Hathor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Hathor&amp;diff=276"/>
		<updated>2026-02-01T13:36:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Activation du Laser Orbital (Hathor) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Activation du Laser Orbital&#039;&#039;&#039; est un événement dynamique de type &amp;quot;bac à sable&amp;quot; (Sandbox) qui se déroule dans les installations abandonnées du groupe &#039;&#039;Hathor&#039;&#039;. C&#039;est une activité multi-étapes nécessitant une coordination entre le sol et l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Difficulté :&#039;&#039;&#039; Très Élevée (Escouade recommandée)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Combat FPS, Logistique, Minage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ennemis :&#039;&#039;&#039; 9Tails (Réapparition rapide et infini) + Faune (Valakkars juvéniles).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prérequis et Équipement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de tenter cet événement, il est impératif d&#039;être bien équipé.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vaisseau :&#039;&#039;&#039; Un vaisseau avec une soute accessible pour transporter la batterie GP-XP (ex: Cutlass Black, Freelancer, Spirit).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Support Médical :&#039;&#039;&#039; Fortement recommandé (Cutlass Red ou C8R Pisces) en raison du taux de réapparition élevé des ennemis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outils :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;MaxLift Tractor Beam&#039;&#039;&#039; (Fusil tracteur) : Obligatoire pour déplacer les batteries GP-XP.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Multi-Tool&#039;&#039;&#039; avec module de minage (pour la phase finale).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Combat :&#039;&#039;&#039; Armures lourdes, beaucoup de munitions et de MedPens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisations Connues ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement se déroule sur des sites spécifiques marqués comme des installations &amp;quot;Derelict&amp;quot; (Hathor). Chaque site comprend une station orbitale (OLP) et des installations au sol (PAF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Planète / Lune&lt;br /&gt;
! Nom de la Station (OLP)&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Vivere&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| OLP Ruptura&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Dangereux)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Attrius &lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| OLP Lamina&lt;br /&gt;
| Atmosphérique (Standard)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement de la Mission ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission se décompose en 4 étapes distinctes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 1 : Alignement Planétaire (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Planetary Alignment Facility (PAF) - Au sol.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est de récupérer une &#039;&#039;&#039;Batterie GP-XP&#039;&#039;&#039; indispensable pour la station orbitale.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtenir les clés :&#039;&#039;&#039; Cherchez les petits bâtiments annexes. Trouvez les terminaux de maintenance pour imprimer :&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de maintenance PAF&#039;&#039; (Ouvre les garages/bâtiments).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Clés de sécurité PAF&#039;&#039; (Accès aux zones restreintes).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Les imprimantes ont un temps de recharge de 45 minutes.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer les Lames d&#039;alignement :&#039;&#039;&#039; Utilisez les clés pour accéder aux salles Sécurité, Comms et Admin à la base de l&#039;antenne principale. Vous y trouverez 3 lames d&#039;alignement.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aligner l&#039;antenne :&#039;&#039;&#039; Insérez les 3 lames dans la console du satellite.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;ATTENTION :&#039;&#039;&#039; L&#039;insertion déclenche l&#039;apparition de &#039;&#039;&#039;Valakkars juvéniles&#039;&#039;&#039; (vers des sables). Préparez-vous au combat.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupérer la Batterie :&#039;&#039;&#039; Une fois l&#039;antenne alignée (cycle de 1 minute), la station de chargement s&#039;ouvre. Utilisez le MaxLift pour extraire la &#039;&#039;&#039;Batterie GP-XP&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Transport :&#039;&#039;&#039; Chargez la batterie dans votre vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 2 : Alimentation du Laser (Espace) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Plateforme de Laser Orbital (OLP) - En orbite au-dessus du site.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif est d&#039;alimenter la station pour obtenir la clé de tir.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Installation de la Batterie :&#039;&#039;&#039; Apportez la batterie GP-XP (via MaxLift) sur la plateforme et insérez-la dans les unités d&#039;alimentation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Salle de Contrôle :&#039;&#039;&#039; Rendez-vous au niveau inférieur, dans la salle de contrôle centrale.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Obtention de la Clé :&#039;&#039;&#039; Si les systèmes sont &amp;quot;Alimentés &amp;amp; Alignés&amp;quot;, appuyez sur le bouton d&#039;activation au centre de la console.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récompense intermédiaire :&#039;&#039;&#039; L&#039;imprimante délivrera la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Bonus :&#039;&#039; Vous pouvez aussi imprimer des &amp;quot;Clés de stockage OLP&amp;quot; pour piller les 4 salles de stockage de la station (butin secondaire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 3 : Le Bunker Caché (Au Sol) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Bunker d&#039;activation (Non marqué).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est l&#039;étape la plus délicate car le bunker n&#039;a pas de marqueur quantique (QT Marker).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Repérage :&#039;&#039;&#039; Redescendez au sol. Le bunker se trouve à environ &#039;&#039;&#039;1 km du point d&#039;impact&#039;&#039;&#039; théorique du laser (près du site PAF).&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Cherchez un terrain &amp;quot;fermé&amp;quot; ou une structure artificielle.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tir du Laser :&#039;&#039;&#039; Entrez dans le bunker, insérez la &#039;&#039;&#039;Clé d&#039;activation du Laser&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Compte à rebours :&#039;&#039;&#039; Vous avez 5 secondes pour sortir et admirer le tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Étape 4 : Récolte (Impact) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lieu : Site d&#039;impact du laser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le laser orbital frappe le sol et perce la croûte planétaire, ouvrant l&#039;accès à une grotte riche en ressources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ressources :&#039;&#039;&#039; La grotte contient des nœuds minables à la main (FPS) ou en véhicule (ROC).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minerais exclusifs :&#039;&#039;&#039; On y trouve des minerais très rares et convoités, spécifiques à cet événement :&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Jaclum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Saldynium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Carinite (Pure)&#039;&#039;&#039; : La ressource la plus précieuse de l&#039;événement, à prioriser absolument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conseils pour l&#039;Organisation ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gestion du risque :&#039;&#039;&#039; Ne laissez jamais votre vaisseau sans surveillance. Les 9Tails réapparaissent en permanence.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rôles :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 1 Pilote (reste dans le vaisseau / tourelle pour couverture aérienne).&lt;br /&gt;
** 2 Soldats au sol (un pour porter le rayon tracteur, un pour couvrir).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Temps :&#039;&#039;&#039; Prévoyez entre 45 min et 1h30 pour compléter la boucle complète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Contested_Zones&amp;diff=275</id>
		<title>Contested Zones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Contested_Zones&amp;diff=275"/>
		<updated>2026-02-01T13:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pyro : Zones Contestées et Cartes d&#039;Accès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système &#039;&#039;&#039;Pyro&#039;&#039;&#039; est un système stellaire non gouverné (anarchique) notable pour son étoile centrale instable. Il contient plusieurs points d&#039;intérêt (POI) à haut risque connus sous le nom de &#039;&#039;&#039;Zones Contestées&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Contested Zones&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Définition des Zones Contestées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Zones Contestées de Pyro sont des lieux fixes conçus comme des défis &#039;&#039;&#039;JcJcE&#039;&#039;&#039; (PvPvE). Elles combinent des objectifs de valeur avec des menaces environnementales (IA) dans un environnement ouvert, attirant d&#039;autres joueurs et créant un risque JcJ constant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caractéristiques notables :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Structures variées, incluant des stations spatiales abandonnées ou des champs de débris.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Adversaires (JcE) :&#039;&#039;&#039; Factions hostiles (ex: &#039;&#039;Rough &amp;amp; Ready&#039;&#039;), et défenses automatisées.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objectifs :&#039;&#039;&#039; Acquisition d&#039;équipement de haut niveau, de composants de grade B/A, et surtout des &#039;&#039;&#039;Cartes d&#039;Accès (Compboards)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mécaniques de Sécurité (Portes) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de s&#039;aventurer dans les zones, il est crucial de comprendre les mécanismes de verrouillage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portes à Fusibles (Fuse Doors) ===&lt;br /&gt;
C&#039;est le type le plus courant.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ouverture :&#039;&#039;&#039; Insérer un fusible (trouvable dans des boîtes rouges au mur à proximité ou fabricable via le &#039;&#039;Salvage&#039;&#039;) dans le réceptacle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Manipulation :&#039;&#039;&#039; Le fusible peut être placé à la main ou via le rayon tracteur (Tractor Beam). Attention à l&#039;orientation si utilisé au rayon tracteur (la flèche doit pointer vers le bas).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fermeture :&#039;&#039;&#039; La porte reste ouverte 30 à 60 secondes. Elle peut être refermée manuellement de l&#039;intérieur pour se protéger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portes à Carte (Keycard Doors) ===&lt;br /&gt;
Elles protègent le butin intermédiaire et certaines &#039;&#039;Compboards&#039;&#039;. Il existe 5 types de cartes :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rouge (Supervisor) :&#039;&#039;&#039; Nécessaire pour les zones avancées. Se trouve uniquement aux astéroïdes &#039;&#039;&#039;PYAM-SUPVISR&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bleue (Security) :&#039;&#039;&#039; Commune. Imprimantes trouvables à &#039;&#039;&#039;Checkmate&#039;&#039;&#039; (facile) et &#039;&#039;&#039;Orbituary&#039;&#039;&#039; (difficile).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Or (Crypt, Last Resort, Wasteland) :&#039;&#039;&#039; Spécifiques à &#039;&#039;&#039;Ruin Station&#039;&#039;&#039; (Ghost Arena).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portes à Minuterie (Timer Doors) ===&lt;br /&gt;
Actuellement unique à &#039;&#039;&#039;Ruin Station&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cycle :&#039;&#039;&#039; S&#039;ouvre automatiquement pendant **1 minute**, puis reste fermée pendant **20 minutes**.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indicateurs :&#039;&#039;&#039; Des lumières bleues clignotent 30 secondes avant l&#039;ouverture. Les lumières sont blanches quand la porte est ouverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les 7 Cartes d&#039;Accès (Compboards) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;objectif ultime est la collecte des sept cartes (&#039;&#039;Boards 1 à 7&#039;&#039;). Chaque carte est localisée précisément dans une zone contestée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Carte (Board)&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Prérequis d&#039;accès (Est.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Board 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Checkmate&lt;br /&gt;
| Porte Rouge (Supervisor) + Fusible&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Board 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Checkmate&lt;br /&gt;
| Zone Hangar (Fusibles + Portes Bleues)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Board 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Checkmate&lt;br /&gt;
| Zone Hangar (Fusibles + Portes Bleues)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Board 4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Orbituary&lt;br /&gt;
| Porte Rouge (Supervisor) + 2 Fusibles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Board 5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ruin Station&lt;br /&gt;
| Dans le Vault (Timer) + Carte Crypt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Board 6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ruin Station&lt;br /&gt;
| Dans le Vault (Timer) - Accès libre (étage)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Board 7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Orbituary&lt;br /&gt;
| Zone Hangar (Porte Rouge + Fusibles + 2 Portes Bleues)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Détail des Zones Contestées ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Checkmate Station ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Contested Zones Checkmate Map v2.png|thumb|400px|Carte de Checkmate et emplacements clés]]&lt;br /&gt;
Station spatiale délabrée, QG des &#039;&#039;Rough &amp;amp; Ready&#039;&#039;. C&#039;est la source la plus accessible pour les cartes Bleues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Monox L4.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ressources Clés :&#039;&#039;&#039; 4 imprimantes de Cartes Bleues (accessibles après 2 portes à fusibles).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cheminement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Board 1 :&#039;&#039;&#039; Derrière une porte à fusible et une porte Rouge.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Boards 2 &amp;amp; 3 :&#039;&#039;&#039; Dans le hangar de la zone contestée. Accessible via deux chemins nécessitant des cartes Rouges et/ou Bleues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Orbituary ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Contested-zones-maps-orbituary-v0-sb4oko35mbde1.png|thumb|400px|Carte d&#039;Orbituary et cheminement]]&lt;br /&gt;
Station spatiale plus complexe nécessitant une préparation préalable (il est recommandé d&#039;y aller avec une Carte Rouge déjà en poche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Difficulté :&#039;&#039;&#039; Élevée.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ressources Clés :&#039;&#039;&#039; 2 imprimantes de Cartes Bleues (mais verrouillées derrière une porte Rouge).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cheminement :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Board 4 :&#039;&#039;&#039; Nécessite de passer une porte fusible, une porte Rouge, puis une seconde porte fusible.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Board 7 :&#039;&#039;&#039; Située dans le hangar. Très protégée : Porte fusible &amp;gt; Porte Rouge &amp;gt; Porte fusible &amp;gt; 2 Portes Bleues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruin Station (Ghost Arena) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Contested-zones-maps-ruin-station-v0-zlozw135mbde1.png|thumb|400px|Carte de Ruin Station et du Vault]]&lt;br /&gt;
Située en orbite de Terminus (Pyro VI). C&#039;est le lieu unique de la &amp;quot;Timer Door&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Structure :&#039;&#039;&#039; Une salle centrale mène aux sous-zones : &#039;&#039;The Crypt&#039;&#039;, &#039;&#039;Wasteland&#039;&#039;, &#039;&#039;Last Resort&#039;&#039; et &#039;&#039;The Vault&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Vault (Le Coffre) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** S&#039;ouvre toutes les 20 minutes pour 60 secondes.&lt;br /&gt;
** Contient la &#039;&#039;&#039;Board 6&#039;&#039;&#039; (à l&#039;étage, libre d&#039;accès une fois dans le coffre).&lt;br /&gt;
** Contient la &#039;&#039;&#039;Board 5&#039;&#039;&#039; (verrouillée derrière la porte &amp;quot;Crypt&amp;quot; à l&#039;intérieur du coffre).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sous-zones :&#039;&#039;&#039; Les zones &#039;&#039;Crypt&#039;&#039;, &#039;&#039;Wasteland&#039;&#039; et &#039;&#039;Last Resort&#039;&#039; permettent d&#039;imprimer les cartes Or du même nom, nécessaires pour ouvrir les portes intérieures du Vault.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PYAM-SUPVISR (3-4 et 3-5) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:PYAM-SUPVISR Maps.png|thumb|400px|Carte des installations PYAM-SUPVISR]]&lt;br /&gt;
Ces installations sur des astéroïdes (proches de Bloom) ne sont pas indiquées sur la Starmap mais sont essentielles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objectif Unique :&#039;&#039;&#039; Imprimer les &#039;&#039;&#039;Cartes Rouges (Supervisor)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; L&#039;imprimante est dans une pièce cachée accessible en grimpant dans un passage au plafond.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cooldown :&#039;&#039;&#039; 30 minutes par impression.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PYAM-EXHANG-0-1 (Hangar Exécutif) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:PYAM-EXHANG-0-1 Map.png|thumb|400px|Carte du Hangar Exécutif et des lumières]]&lt;br /&gt;
Destination finale. Un groupe de trois bases d&#039;astéroïdes, dont une seule est active à la fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accès et Sécurité ===&lt;br /&gt;
L&#039;entrée est piégée. Pour ouvrir la porte du hangar, trois conditions sont requises:&lt;br /&gt;
# Au moins une lumière verte dans la salle Zero-G.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zéro&#039;&#039;&#039; lumière rouge.&lt;br /&gt;
# Les 7 &#039;&#039;Compboards&#039;&#039; insérées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cycle des lumières :&#039;&#039;&#039; Pendant la charge (2h), les lumières rouges passent au vert une par une. Pendant l&#039;ouverture (1h), les vertes s&#039;éteignent. Si tout s&#039;éteint, le cycle recommence (Rouge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Danger de Mort :&#039;&#039;&#039; Une fois ouvert, le hangar reste accessible 30 minutes (ou 10 minutes après récupération du vaisseau selon les sources). Une alarme retentit avant la fermeture. &#039;&#039;&#039;Tout joueur ou vaisseau encore à l&#039;intérieur à la fermeture est instantanément détruit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses ===&lt;br /&gt;
En plus d&#039;armes FPS rares (Railguns, Lance-grenades) et de composants Grade-A, l&#039;échange des 7 cartes octroie la propriété immédiate d&#039;un vaisseau &amp;quot;Executive&amp;quot; parmi les suivants:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anvil F7A Hornet Mk II Executive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anvil F8C Lightning Executive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drake Corsair Executive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drake Cutlass Black Executive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gatac Syulen Executive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RSI Meteor Executive&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Alliance_Aid:_Clear_The_Air&amp;diff=274</id>
		<title>Alliance Aid: Clear The Air</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Alliance_Aid:_Clear_The_Air&amp;diff=274"/>
		<updated>2026-02-01T13:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 🔴 Événement : Alliance Aid: Clear The Air ==&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Statut :&#039;&#039;&#039; ACTIF (v4.6)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lieu :&#039;&#039;&#039; Levski (Système Nyx)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; Humanitaire / Logistique / Combat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:image0.jpg|thumb|400px|Guide Visuel de l&#039;Événement]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:c8d4857c-981d-44a8-817a-c4770cb2e790.png|thumb|400px|Guide Visuel de l&#039;Événement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clear The Air&#039;&#039;&#039; est l&#039;événement majeur de la version 4.6.&lt;br /&gt;
Une infection fongique mortelle, le &amp;quot;People&#039;s Ailment&amp;quot;, frappe la station Levski suite à la défaillance des filtres à air de la société &#039;&#039;Gyson Inc&#039;&#039;. L&#039;Alliance lance une opération humanitaire d&#039;urgence pour sauver les habitants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ⚙️ Mécaniques Générales &amp;amp; Progression ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Système de Points :&#039;&#039;&#039; Il existe deux barres de progression parallèles.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Progression de Branche :&#039;&#039;&#039; Propre à chaque division (Transport, Collection, Défense). Débloque les items utilitaires et skins de branche.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Progression Personnelle :&#039;&#039;&#039; Cumul de tous les points. Débloque les armures et skins ultimes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Règle d&#039;Or (Le Grind) :&#039;&#039;&#039; Les missions &amp;quot;Large Scale&amp;quot; (Gros volume) rapportent beaucoup d&#039;aUEC mais sont des pièges temporels avec un ratio &#039;&#039;&#039;Points/Heure faible&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039; Privilégiez la quantité en chaînant les missions &amp;quot;Small Scale&amp;quot; (Petite échelle).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jeu en Groupe :&#039;&#039;&#039; La progression est &#039;&#039;&#039;partagée&#039;&#039;&#039;. Si vous jouez à 4, une mission validée rapporte des points à tous les membres du groupe. C&#039;est la méthode la plus rapide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. 📦 Division Transport (Logistique) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Données tactiques v4.6. Stratégie basée sur le ratio Points/SCU.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prestataires :&#039;&#039;&#039; Évitez &#039;&#039;&#039;Ling Family&#039;&#039;&#039; (Local). Privilégiez exclusivement &#039;&#039;&#039;Covalex&#039;&#039;&#039; (Interstellaire) pour le rendement.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Légende :&#039;&#039;&#039; ⭐ = Meilleur ratio (META) | ✅ = Bon ratio | ❌ = Piège à éviter (Trop de volume).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; font-size:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Type de Contrat&lt;br /&gt;
! Prestataire&lt;br /&gt;
! Échelle&lt;br /&gt;
! Points&lt;br /&gt;
! Paye (aUEC)&lt;br /&gt;
! Cargo&lt;br /&gt;
! Route&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Treatment Cargo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| [[Ling Family]]&lt;br /&gt;
| Small&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 40,750&lt;br /&gt;
| 8 SCU&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Stanton LZ &amp;lt;br&amp;gt;⬇&amp;lt;br&amp;gt; Stations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium&lt;br /&gt;
| 375&lt;br /&gt;
| 135,750&lt;br /&gt;
| 296 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large&lt;br /&gt;
| 570&lt;br /&gt;
| 515,500&lt;br /&gt;
| ❌ 2,992 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Treatment Cargo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| [[Covalex]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Small&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ✅ &#039;&#039;&#039;405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Medical Cargo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| [[Ling Family]]&lt;br /&gt;
| Small&lt;br /&gt;
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| 40,750&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Stanton LZ &amp;lt;br&amp;gt;⬇&amp;lt;br&amp;gt; Stations&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 257,750&lt;br /&gt;
| 616 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Interstellar (Medical)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| [[Covalex]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Small&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ⭐ &#039;&#039;&#039;405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 74,250&lt;br /&gt;
| ⭐ &#039;&#039;&#039;6 SCU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Stations &amp;lt;br&amp;gt;⬇&amp;lt;br&amp;gt; Levski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 192,000&lt;br /&gt;
| 296 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 557,250&lt;br /&gt;
| 1,304 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Interstellar (Filters)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| [[Covalex]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Small&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ⭐ &#039;&#039;&#039;405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 83,500&lt;br /&gt;
| ⭐ &#039;&#039;&#039;6 SCU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Stanton LZ &amp;lt;br&amp;gt;⬇&amp;lt;br&amp;gt; Levski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Large&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 619,000&lt;br /&gt;
| ❌ 2,992 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Interstellar (Cryopods)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| [[Covalex]]&lt;br /&gt;
| Small&lt;br /&gt;
| 390&lt;br /&gt;
| 80,500&lt;br /&gt;
| 12 SCU&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Levski &amp;lt;br&amp;gt;⬇&amp;lt;br&amp;gt; New Babbage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 192,000&lt;br /&gt;
| 70 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Interstellar (Research)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| [[Covalex]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Small&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ✅ &#039;&#039;&#039;405&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 83,500&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8 SCU&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Levski &amp;lt;br&amp;gt;⬇&amp;lt;br&amp;gt; New Babbage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Medium&lt;br /&gt;
| 465&lt;br /&gt;
| 192,000&lt;br /&gt;
| 296 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Large&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 619,000&lt;br /&gt;
| ❌ 2,992 SCU&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Vital Package Retrieval&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[FTL]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 39,250&lt;br /&gt;
| 0 SCU (Main)&lt;br /&gt;
| Vers Levski&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #28a745; padding: 15px; margin-top: 15px; border-radius: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;⚡ STRATÉGIE META (Transport)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Piège :&#039;&#039;&#039; Charger un C2 entier (Large) ne rapporte que ~30% de points en plus qu&#039;une mission &amp;quot;Small&amp;quot;, pour 500 fois plus de volume et de temps de chargement.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;La Boucle Gagnante :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;ALLER (Vers Levski) :&#039;&#039;&#039; Prenez uniquement &#039;&#039;&#039;Filters (Small)&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Medical (Small)&#039;&#039;&#039; [405 pts / 6 SCU].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;RETOUR (Vers Stanton) :&#039;&#039;&#039; Prenez uniquement &#039;&#039;&#039;Research (Small)&#039;&#039;&#039; [405 pts / 8 SCU].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. 🧪 Division Collections (Ressources) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nécessite le Minage, la Récolte ou le Commerce.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progression :&#039;&#039;&#039; Débloquez les contrats de niveau supérieur en validant les contrats de base (ex: Valider Bexalite débloque Laranite).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Destinations :&#039;&#039;&#039; Ressources &amp;quot;Research&amp;quot; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;New Babbage&#039;&#039;&#039;. Ressources &amp;quot;Manufacturing&amp;quot; -&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Lorville&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; font-size:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ressource&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Échelle&lt;br /&gt;
! Points&lt;br /&gt;
! Paye (aUEC)&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Acquisition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Pressurized Ice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Research&lt;br /&gt;
| Sm.&lt;br /&gt;
| 309&lt;br /&gt;
| 73,000&lt;br /&gt;
| ✅ &#039;&#039;&#039;Achat Possible&#039;&#039;&#039; (Avg: 2,091 ¤)&amp;lt;br&amp;gt;⛏️ Mineable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Med.&lt;br /&gt;
| 446&lt;br /&gt;
| 582,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lrg.&lt;br /&gt;
| 609&lt;br /&gt;
| 1,754,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Bexalite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Research&lt;br /&gt;
| Sm.&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| 67,000&lt;br /&gt;
| ✅ &#039;&#039;&#039;Achat Possible&#039;&#039;&#039; (Avg: 15,881 ¤)&amp;lt;br&amp;gt;🏭 Best Refinery: &#039;&#039;&#039;MIC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Med.&lt;br /&gt;
| 463&lt;br /&gt;
| 565,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lrg.&lt;br /&gt;
| 589&lt;br /&gt;
| 1,588,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Borase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Manufacturing&lt;br /&gt;
| Sm.&lt;br /&gt;
| 365&lt;br /&gt;
| 81,000&lt;br /&gt;
| ⛔ &#039;&#039;&#039;Minage Uniquement&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;🏭 Best Refinery: &#039;&#039;&#039;MIC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Med.&lt;br /&gt;
| 449&lt;br /&gt;
| 548,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lrg.&lt;br /&gt;
| 603&lt;br /&gt;
| 1,624,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Laranite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Manufacturing&lt;br /&gt;
| Sm.&lt;br /&gt;
| 327&lt;br /&gt;
| 72,250&lt;br /&gt;
| ✅ &#039;&#039;&#039;Achat Possible&#039;&#039;&#039; (Avg: 4,181 ¤)&amp;lt;br&amp;gt;🏭 Best Refinery: &#039;&#039;&#039;Levski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Med.&lt;br /&gt;
| 463&lt;br /&gt;
| 565,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lrg.&lt;br /&gt;
| 589&lt;br /&gt;
| 1,587,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Decari Pods&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| Harvestable&lt;br /&gt;
| Sm.&lt;br /&gt;
| 255&lt;br /&gt;
| 60,250&lt;br /&gt;
| 📍 &#039;&#039;&#039;Weeping Cove&#039;&#039;&#039; (Hurston)&amp;lt;br&amp;gt;⚠️ &#039;&#039;Persistant entre patchs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Med.&lt;br /&gt;
| 459&lt;br /&gt;
| 598,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lrg.&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 1,727,500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #ffc107; padding: 15px; margin-top: 15px; border-radius: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;⚡ STRATÉGIE META (Collections) : &amp;quot;Pre-Stacking&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Astuce :&#039;&#039;&#039; Achetez de la &#039;&#039;&#039;Laranite&#039;&#039;&#039; ou de la &#039;&#039;&#039;Bexalite&#039;&#039;&#039; en grosse quantité &#039;&#039;&#039;AVANT&#039;&#039;&#039; de prendre les missions. Stockez tout dans l&#039;inventaire local de la destination (Lorville/New Babbage).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Résultat :&#039;&#039;&#039; Une fois sur place, prenez les missions en boucle. La validation est instantanée car la ressource est déjà dans l&#039;inventaire. (463 pts / clic).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. 🛡️ Division Défense (Combat) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Branche la moins rentable (Lowest Earning).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⚠️ &#039;&#039;&#039;Menace :&#039;&#039;&#039; Attention aux &#039;&#039;&#039;Vanguards &amp;amp; Arrows&#039;&#039;&#039; ennemis équipés d&#039;armes à distorsion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; font-size:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Mission&lt;br /&gt;
! Objectif &amp;amp; Cibles&lt;br /&gt;
! Points&lt;br /&gt;
! Paye (aUEC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| ⚔️ &#039;&#039;&#039;KILL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Supply Thief&lt;br /&gt;
| 2x Light Fighters (F7C, Sabre)&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 13,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resource Raiders&lt;br /&gt;
| 3x Light/Medium (Freelancer, F8C)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 36,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hauler Hunters&lt;br /&gt;
| 4x Mixed (Caterpillar, Asgard)&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 74,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| 🛡️ &#039;&#039;&#039;ESCORT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Escort Needed&lt;br /&gt;
| Escorte (Mk I Hornet, Sabre)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Timer : 5 min&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 25,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Security Needed&lt;br /&gt;
| Escorte (Reliant, Avenger...)&lt;br /&gt;
| 135&lt;br /&gt;
| 77,750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protection Detail&lt;br /&gt;
| Escorte Lourde (Scorpius, MIS...)&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 233,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| 🚨 &#039;&#039;&#039;DEFEND&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ship in Trouble&lt;br /&gt;
| Protéger : Cutter, Sabre...&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 32,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ship in Distress&lt;br /&gt;
| Protéger : Sabre, F8C...&lt;br /&gt;
| 225&lt;br /&gt;
| 129,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ship Under Attack&lt;br /&gt;
| Protéger : Carrack, Corsair&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 466,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;| 📦 &#039;&#039;&#039;RECOVER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Attempted Cargo Theft&lt;br /&gt;
| Cible : &#039;&#039;&#039;Cutter&#039;&#039;&#039; (3 SCU)&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 54,250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stop Cargo Heist&lt;br /&gt;
| Cible : &#039;&#039;&#039;Freelancer&#039;&#039;&#039; (96 SCU)&lt;br /&gt;
| ✅ 450&lt;br /&gt;
| 109,750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Thwart Cargo-jacking&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Cible : &#039;&#039;&#039;Caterpillar&#039;&#039;&#039; (264 SCU)&lt;br /&gt;
| ⭐ &#039;&#039;&#039;600&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 197,750&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #dc3545; padding: 15px; margin-top: 15px; border-radius: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:110%; font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;⚡ STRATÉGIE META (Combat) : &amp;quot;Recover Only&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous devez combattre, ignorez les missions &amp;quot;Kill&amp;quot; (75 pts).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Plan :&#039;&#039;&#039; Visez uniquement &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Thwart Cargo-jacking&amp;quot;&#039;&#039;&#039; (600 pts).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Méthode :&#039;&#039;&#039; Tuez l&#039;escorte, abordez le Caterpillar, tuez les pirates à bord (FPS) et ramenez le vaisseau entier à la station. Ne déplacez pas le cargo manuellement !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🌟 Milestone Contracts (Missions Spéciales) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Missions uniques à haut rendement, recommandées au moins une fois.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Double Interstellar Med. Haul (Medical / Filters)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Objectif :&#039;&#039;&#039; Collecter 64 SCU (New Babbage &amp;amp; Lorville) -&amp;gt; Livrer à Levski.&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Récompense :&#039;&#039;&#039; ⭐ &#039;&#039;&#039;1,166 pts&#039;&#039;&#039; &amp;amp; 183,500 aUEC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Molina Mold Samples&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Objectif :&#039;&#039;&#039; Récolte FPS (5 Molina) dans les tunnels de Levski -&amp;gt; Livrer à New Babbage.&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Récompense :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;424 pts&#039;&#039;&#039; &amp;amp; 66,500 aUEC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Urgent Rescue Mission&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Objectif :&#039;&#039;&#039; Récupérer 4x2 SCU de Cryopods dans la ceinture de Glaciem (Combat spatial prévu).&lt;br /&gt;
*: &#039;&#039;&#039;Récompense :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;675 pts&#039;&#039;&#039; &amp;amp; 109,750 aUEC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🏆 Récompenses ===&lt;br /&gt;
Les récompenses sont divisées en deux catégories distinctes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== A. Récompenses de Branche (Par Division) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Calculées séparément pour Transport, Collection et Défense.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 000 pts (10%) :&#039;&#039;&#039; Veste Silverton &amp;quot;Alliance Aid&amp;quot; (Variante spécifique à la branche).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 500 pts (25%) :&#039;&#039;&#039; Dispositif Médical ParaMed (Skin spécifique).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;5 000 pts (50%) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Transport : Rayon Tracteur MaxLift AA.&lt;br /&gt;
** Collection : Masque Purifier AA.&lt;br /&gt;
** Défense : Canons M3A/M4A/M5A AA.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;10 000 pts (100%) :&#039;&#039;&#039; Peinture de Vaisseau (RAFT, Apollo ou Paladin selon la branche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== B. Récompenses Personnelles (Global) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cumul de tous les points gagnés dans toutes les branches.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;9 000 pts (30%) :&#039;&#039;&#039; Armure Légère &#039;&#039;&#039;Chiron &amp;quot;AA Support&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;21 000 pts (70%) :&#039;&#039;&#039; Peinture &#039;&#039;&#039;Asgard&#039;&#039;&#039; Alliance Aid Green.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;27 000 pts (90%) :&#039;&#039;&#039; Peinture &#039;&#039;&#039;Apollo&#039;&#039;&#039; Alliance Aid Red.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;30 000 pts (100%) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Peinture &#039;&#039;&#039;Perseus AA Camo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Dispositif Médical ParaMed AA Support.&lt;br /&gt;
** Fabricateur d&#039;Items (Livré ultérieurement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Looting&amp;diff=273</id>
		<title>Looting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Looting&amp;diff=273"/>
		<updated>2026-02-01T13:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 💎 Le Guide du Butin Rare (High-Tier Looting) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide répertorie les objets &#039;&#039;&#039;introuvables en boutique&#039;&#039;&#039; ou possédant une valeur exceptionnelle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objectif :&#039;&#039;&#039; S&#039;équiper avec du matériel &amp;quot;Meta&amp;quot; ou revendre des objets rares.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieux Clés :&#039;&#039;&#039; Centres de Distribution (DC), Épaves de Reclaimer, Bunkers de Sécurité, et Zones de Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔫 Armes (FPS) &amp;amp; Utilitaire ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes légendaires, munitions spéciales et outils de piratage avancés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;NV-Tac &amp;quot;Low Light&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Gamma Duo LL, etc.)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lunette (Vision Nocturne)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Distribution Centers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Série &amp;quot;Scorched&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(C54, F55, S71, A03, Custodian, R97, Ravager-212, Karna, LH86, S-38 + Accessoires &amp;amp; Viseurs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gamme Complète&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones|Zones Contestées]]&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Armures &amp;amp; Vêtements ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ensembles d&#039;armures de faction, tenues civiles uniques et sacs à dos haute capacité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Righteous&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(XenoThreat Red)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Pyro&#039;&#039;&#039; (Zones XenoThreat / Bunkers)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot ultra-rare dans les caisses.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Existe en variante Blanche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Morozov&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(SPK Boss Edition)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Security Post Kareah&#039;&#039;&#039; (Cellin)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss (Sac à dos unique).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Conseil :&#039;&#039; Désactiver le Comm Array avant l&#039;assaut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Citadel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hurston Distribution Centers&#039;&#039;&#039; (ex: Farnesway)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss final des missions Mercenaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Artimex&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Hurston &amp;amp; Lodestone)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Moyenne&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hurston Distribution Centers&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur les gardes d&#039;élite.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Variantes :&#039;&#039; Rouge (Hurston Sec) et Blanche (Lodestone).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Mire, Smolder, Halcyon, Patina)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility|Onyx Site-B]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist ASD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Légère (Stealth)&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility|Onyx Installation]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Torse :&#039;&#039; Aile Ingénierie (Fond)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Tête / Sac :&#039;&#039; Aile Recherche (Étage 9)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Bras / Jambes :&#039;&#039; Aile Recherche (Étage 8)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Peut se trouver dans les mêmes boîtes que la Geist standard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes : Necropolis, Mark 1, Day Star, Moonfall, Sunstone, Metropolis...)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hostile Distribution Centers&#039;&#039;&#039; (Dupree, Cry-Astro)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Loot Fixe (Boîtes Spécifiques) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Dehors (Toit Rampe) :&#039;&#039; Bras&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Ventilation (Central) :&#039;&#039; Torse&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Ventilation (Storehouse) :&#039;&#039; Sac à dos&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Security Checkpoint :&#039;&#039; Jambes&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Executive Suite :&#039;&#039; Casque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorched Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Mix Medium/Heavy)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hybride&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones|Zones Contestées]]&#039;&#039;&#039; (Pyro)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur les ennemis. Casque/Torse lourd, membres moyens.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Des armes &amp;quot;Scorched&amp;quot; existent aussi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Justified&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde (Métallique)&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (Pyro) / Zones XenoThreat&amp;lt;br&amp;gt;• Variante Blanche/Rouge avec &#039;&#039;&#039;reflets métalliques&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;• Drop rate très faible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Antium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hathor Orbital Lasers&#039;&#039;&#039; (Stanton)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Méthode 1 (Best) :&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Supervisor Room&#039;&#039;&#039;. Nécessite &amp;quot;Supervisor Card&amp;quot; (Loot sur Elite NPC propre). Reset toutes les 20-30 min.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Méthode 2 :&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Storage Rooms&#039;&#039;&#039; (x4). Nécessite carte via imprimante (Cooldown 45 min).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Morozov &amp;quot;Pyrotechnic&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones|Checkmate]]&#039;&#039;&#039; (Zone Contestée)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss (Salle Finale).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Boss respawn toutes les 15 min. Lâche le pistolet unique &amp;quot;Ascension&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dust Devil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Cutter&#039;s Rig&#039;&#039;&#039; (Hurston)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur un PNJ rare (Sac/Cape unique).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Faire du &amp;quot;Bed Login&amp;quot; sur place pour forcer le spawn.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📍 Lieux Cachés &amp;amp; Épaves (Wrecks) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sites de crash non marqués (Caterpillar Wrecks) contenant du loot &amp;quot;Subscriber&amp;quot; (Armures Aves/Citadel, Casques rares) et des armes &amp;quot;Executive&amp;quot; (Or).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Requis :&#039;&#039;&#039; Vaisseau avec lit médical (recommandé en cas de bug de collision) et Multi-Tool + Tractor Beam (indispensable pour les caisses coincées).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Astre (Système)&lt;br /&gt;
! Point de Départ (QT Marker)&lt;br /&gt;
! Cap (Heading)&lt;br /&gt;
! Distance&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Difficulté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Norgaard&lt;br /&gt;
| 118°&lt;br /&gt;
| 23 km&lt;br /&gt;
| Lumières rouges visibles de nuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aerial&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Bezdek&lt;br /&gt;
| 284°&lt;br /&gt;
| 5 km&lt;br /&gt;
| Très proche, situé sur une falaise. Souvent vide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Woodruff&lt;br /&gt;
| 255°&lt;br /&gt;
| 24.9 km&lt;br /&gt;
| PNJ Hostiles (9Tails) présents. Attention aux bugs de collision.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Magda&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Hahn&lt;br /&gt;
| 274°&lt;br /&gt;
| 27.9 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Pas de lumières rouges, repérer les flares au sol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Magda&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Hahn&lt;br /&gt;
| 033°&lt;br /&gt;
| 96 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039; Distance importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lyria&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| Shubin Mining SAL-2&lt;br /&gt;
| 271°&lt;br /&gt;
| 19.3 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Caché dans une petite vallée derrière une montagne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lyria&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| Shubin Mining SAL-5&lt;br /&gt;
| 336°&lt;br /&gt;
| 21.5 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 045&lt;br /&gt;
| 174°&lt;br /&gt;
| 33 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Lumières rouges + PNJ Hostiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 048&lt;br /&gt;
| 171°&lt;br /&gt;
| 26 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039; Au pied d&#039;une montagne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cellin&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| Private Property&lt;br /&gt;
| 080°&lt;br /&gt;
| 18 km&lt;br /&gt;
| Facile à repérer de nuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 157&lt;br /&gt;
| 121°&lt;br /&gt;
| 42 km&lt;br /&gt;
| Situé au fond d&#039;une vallée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Calliope&#039;&#039;&#039; (microTech)&lt;br /&gt;
| Shubin Processing SPMC-14&lt;br /&gt;
| 171°&lt;br /&gt;
| 112 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Hard Mode.&#039;&#039; Vents violents, tempête de neige. Contient ~12 caisses de loot.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Armes &amp;amp; Composants de Vaisseaux ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Boucliers, générateurs, moteurs quantiques et armement de vaisseau (Ship Weapons) exclusifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type / Taille&lt;br /&gt;
! Rareté&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📦 Autres (Contrebande, Flair &amp;amp; Artefacts) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets de revente (oeufs, drogues), artefacts rares et objets cosmétiques (Subscribers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Valeur / Note&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Ing%C3%A9nierie&amp;diff=272</id>
		<title>Ingénierie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Ing%C3%A9nierie&amp;diff=272"/>
		<updated>2026-02-01T13:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Guide : Ingénierie (Engineering) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le gameplay d&#039;&#039;&#039;&#039;Ingénierie&#039;&#039;&#039; transforme la gestion des vaisseaux en un effort continu pour maintenir les performances optimales. Sur les grands vaisseaux, cela exige une coordination d&#039;équipage pour gérer le &#039;&#039;&#039;Resource Network&#039;&#039;&#039;, réparer les composants et survivre aux avaries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Le Réseau de Ressources (Resource Network) ===&lt;br /&gt;
L&#039;ingénierie repose sur la gestion des ressources à travers le vaisseau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Énergie (Power) :&#039;&#039;&#039; La ressource vitale. Générée par le Power Plant, elle alimente tous les systèmes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Liquide de Refroidissement (Coolant) :&#039;&#039;&#039; Régule la température des composants pour éviter la surchauffe.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Support Vie (Life Support) :&#039;&#039;&#039; Maintient l&#039;atmosphère, la température et la pression pour l&#039;équipage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Carburant (Hydrogen &amp;amp; Quantum Fuel) :&#039;&#039;&#039; Nécessaire pour les propulseurs et les sauts quantiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Rôles et Actions ===&lt;br /&gt;
L&#039;ingénieur a quatre missions principales:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Préparation :&#039;&#039;&#039; Vérifier les fusibles, les pièces de rechange et l&#039;état des composants avant le départ.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Gestion (Management) :&#039;&#039;&#039; Distribuer l&#039;énergie via les MFD ou la Console d&#039;Ingénierie pour optimiser le profil du vaisseau (Combat, Fuite, Furtivité).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Réaction :&#039;&#039;&#039; Réparer les composants endommagés, remplacer les fusibles grillés, éteindre les incendies.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Maintenance :&#039;&#039;&#039; Lutter contre l&#039;usure à long terme (Wear and Tear) pour prolonger la durée de vie du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Outils et Équipements ===&lt;br /&gt;
Tout ingénieur doit avoir ces outils sur lui ou dans les râteliers du vaisseau:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Outil&lt;br /&gt;
! Fonction&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cambio SRT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Outil à deux mains efficace pour réparer la coque et les composants avec du RMC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cambio-Lite SRT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Accessoire pour Multi-Tool (une main), idéal pour les réparations rapides.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RMC Canisters&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Munitions pour les outils de réparation (achetées ou remplies en recyclant des coques).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fusibles (Fuses)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Indispensables pour remplacer ceux qui grillent dans les Relais. À garder dans le sac à dos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Extincteur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pour éteindre les feux causés par les surchauffes ou les dégâts.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. La Console d&#039;Ingénierie ===&lt;br /&gt;
Sur les vaisseaux multi-équipage, cette console est le cœur des opérations. Elle offre trois vues :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vue 3D (Holo) :&#039;&#039;&#039; Affiche l&#039;état physique du vaisseau, l&#039;état des portes, l&#039;atmosphère des pièces et la santé des composants.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vue Ingénierie (Config) :&#039;&#039;&#039; Permet de gérer les flux d&#039;énergie, d&#039;activer/désactiver des systèmes et de surveiller la température.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vue Préréglages (Presets) :&#039;&#039;&#039; Permet de créer et sauvegarder des profils de distribution d&#039;énergie pour réagir vite en situation (ex: &amp;quot;Combat&amp;quot;, &amp;quot;Furtif&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Composants et Dégâts ===&lt;br /&gt;
Les composants sont désormais physiques et vulnérables.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Classes &amp;amp; Grades :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Militaire :&#039;&#039;&#039; Robuste et puissant, mais gourmand en énergie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Furtif (Stealth) :&#039;&#039;&#039; Signature et chaleur réduites, mais s&#039;use vite.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Industriel :&#039;&#039;&#039; Fiable et durable.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Civil :&#039;&#039;&#039; Standard.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pénétration &amp;amp; Armure :&#039;&#039;&#039; Les armes balistiques pénètrent mieux l&#039;armure pour endommager directement les composants internes. Les armes à énergie sont plus efficaces pour détruire l&#039;armure elle-même.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Réparation en Vol :&#039;&#039;&#039; Seuls les composants de &#039;&#039;&#039;Taille 0 à 2&#039;&#039;&#039; peuvent être remplacés en vol. Les tailles 3 et 4 nécessitent un hangar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. État des Vaisseaux en 4.5 ===&lt;br /&gt;
Tous les véhicules ne sont pas au même stade d&#039;implémentation de l&#039;ingénierie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stade 3 - Entièrement Activé (Full)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tous les composants et relais sont accessibles physiquement et réparables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aegis :&#039;&#039;&#039; Gladius, Idris, Retaliator, Sabre (tous), Vanguard (tous).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anvil :&#039;&#039;&#039; Asgard, Carrack, Paladin, Terrapin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Argo :&#039;&#039;&#039; CSV-SM, MPUV-1T, RAFT, SRV.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crusader :&#039;&#039;&#039; Ares, Intrepid, Mercury Star Runner, Spirit, Starlifter (A2/C2/M2).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drake :&#039;&#039;&#039; Clipper, Corsair, Cutter (tous), Golem, Vulture.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Esperia :&#039;&#039;&#039; Prowler, Talon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MISC :&#039;&#039;&#039; Fortune, Freelancer (tous), Starlancer (MAX/TAC).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mirai :&#039;&#039;&#039; Fury (tous), Guardian, Pulse.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RSI :&#039;&#039;&#039; Apollo, Lynx, Mantis, Meteor, Perseus, Polaris, Salvation, Scorpius, Ursa Medivac, Zeus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tumbril :&#039;&#039;&#039; Nova, Storm.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stade 2 - Fonctionnalité Partielle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Certains composants accessibles, mais pas tous. Réparation mixte physique/MFD.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aegis :&#039;&#039;&#039; Hammerhead, Reclaimer, Redeemer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anvil :&#039;&#039;&#039; Centurion, Spartan, Valkyrie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Argo :&#039;&#039;&#039; MOLE.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drake :&#039;&#039;&#039; Caterpillar, Cutlass (Black/Blue/Red/Steel).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Esperia :&#039;&#039;&#039; Stinger.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MISC :&#039;&#039;&#039; Hull-A, Hull-C, Starfarer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Origin :&#039;&#039;&#039; Séries 100, 400i, 600i, 890 Jump.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RSI :&#039;&#039;&#039; Constellation (Andromeda/Aquila/Phoenix/Taurus).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Stade 1 - Support Basique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pas de composants physiques accessibles. Réparation uniquement via MFD (Auto-Repair).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aegis :&#039;&#039;&#039; Avenger, Eclipse.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anvil :&#039;&#039;&#039; Arrow, Ballista, Gladiator, Hawk, Hornet (F7A/F7C tous modèles), Hurricane, Lightning F8C, Pisces (C8/C8R).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Aopoa :&#039;&#039;&#039; Khartu-Al, Nox.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Argo :&#039;&#039;&#039; MPUV-1C/1P.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Banu :&#039;&#039;&#039; Defender.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CNOU :&#039;&#039;&#039; Mustang (tous).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Drake :&#039;&#039;&#039; Buccaneer, Dragonfly, Herald.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Esperia :&#039;&#039;&#039; Blade, Glaive.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Greycat :&#039;&#039;&#039; PTV, ROC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kruger :&#039;&#039;&#039; Archimedes, Merlin.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;MISC :&#039;&#039;&#039; Prospector, Razor, Reliant.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Origin :&#039;&#039;&#039; Séries 300, 85X, M50.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RSI :&#039;&#039;&#039; Aurora (tous), Ursa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tumbril :&#039;&#039;&#039; Cyclone.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vanduul :&#039;&#039;&#039; Scythe.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Fitting&amp;diff=271</id>
		<title>Fitting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Fitting&amp;diff=271"/>
		<updated>2026-02-01T13:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction au Fitting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette section regroupe les configurations (loadouts) validées par l&#039;organisation pour nos opérations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outil obligatoire :&#039;&#039;&#039; Nous utilisons [https://www.erkul.games/ DPS Calculator (Erkul)] pour créer et partager les configurations.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Comment ajouter un fit :&#039;&#039;&#039; Copiez l&#039;URL de votre configuration Erkul et collez-la dans la colonne &amp;quot;Lien Erkul&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Combat &amp;amp; Défense ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les configurations de combat varient radicalement selon la cible (IA ou Joueur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A. Combat PvE (Bounty Hunting / Missions) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objectif : Durabilité (boucliers) et autonomie (armes lasers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Constellation Taurus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Farm VHRT / ERT&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Équipé en Canons Lasers S4/S5. Focus sur le DPS soutenu à distance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Gladius&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Certifications / Patrouille&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| 3x Laser Repeaters pour ne jamais être à court de munitions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Vanguard&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Heavy Fighter / Long Range&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Boucliers Militaires A pour encaisser les tirs des tourelles de bunker.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. Combat PvP (Méta &amp;amp; Dogfight) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objectif : Burst DPS (Balistique), Vitesse et Signature réduite.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;F7C-A Hornet MkII&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Supériorité Spatiale&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Full Balistique (Gatlings) pour percer les boucliers. Moteur militaire obligatoire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RSI Mantis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Interdiction (QED)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Vitesse maximale et régénération bouclier. Ne combat pas, empêche la fuite (Snare/Dampener).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mirai Fury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Snub Fighter (Parasite)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| À déployer depuis un porteur. Très fragile, esquive obligatoire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C. Support de Flotte (Multicrew) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Vaisseaux nécessitant un équipage complet pour être efficaces.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Hammerhead&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zone Denial / Anti-Chasseur&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Canons Lasers S4 (Rhino) sur toutes les tourelles pour saturation de zone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Eclipse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Frappe furtive (Torpilleur)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Torpilles S9 (Seeker IX recommandées). Composants Stealth classe A. Tirer à 3km min.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Industrie &amp;amp; Récolte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fitting ici se concentre sur les têtes de minage, les modules et les moteurs Quantum rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A. Minage Spatial (Vaisseaux) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Prospector et Mole.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MISC Prospector&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Minage Solo (Haute Puissance)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/I6wSKZWP Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Configuration &amp;quot;Colossus&amp;quot; :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Tête :&#039;&#039;&#039; Helix I + Rieger-C3 (+25% Pwr) + Focus III (+40% Fenêtre).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Moteur Quantum :&#039;&#039;&#039; Colossus (Indus B) pour traverser Stanton (150 Gm) sans ravitaillement.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039;&#039; Utiliser un gadget &#039;&#039;&#039;Sabir&#039;&#039;&#039; pour casser la résistance des rochers massifs (&amp;gt;7000).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARGO Mole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Minage en Groupe (Optimisé)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/4iHK4heP Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Configuration Spécialisée par Tourelle :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Centre (Puissance) :&#039;&#039;&#039; Helix II + Rieger-C3 (x2) + Focus III pour fracturer les gros rochers.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Gauche (Stabilité) :&#039;&#039;&#039; Lancet MH2 + Focus III (x2) + Torrent III pour stabiliser les roches instables.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Droite (Vitesse) :&#039;&#039;&#039; Hofstede-S2 + Focus III (x2) + FLTR-XL pour le nettoyage et les petits gisements.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Composants :&#039;&#039;&#039; XL-1 (QD), Nargun (Shield), Durango (Power).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. Minage au Sol &amp;amp; Transport ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Véhicules terrestres et leurs porteurs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau / Véhicule&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Greycat ROC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Minage Gemmes (Hadanite)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Le ROC se modifie peu. Prévoir des composants de rechange dans le vaisseau porteur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drake Cutlass Black&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Transport de ROC&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur XL-1 (Vitesse max) pour enchainer les spots rapidement. Armement défensif.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C. Recyclage (Salvage) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Récupération de coque (Scraping) et désintégration.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drake Vulture&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Salvage Solo&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Modules Trawler recommandés pour la vitesse d&#039;aspiration, malgré la perte de rendement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Reclaimer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Salvage Industriel&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Focus sur les boucliers pour résister aux collisions avec les débris.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Logistique &amp;amp; Spécialisé ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Priorité absolue aux moteurs Quantum (Vitesse vs Distance) et à la survie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A. Cargo &amp;amp; Transport ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader C2 Hercules&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Trading Longue Distance&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur TS-2 (Militaire A) : Le plus rapide pour traverser Stanton. Consommation élevée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MISC Hull C&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Transport Lourd Station-à-Station&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur Industriel A pour l&#039;économie de carburant. Indéfendable seul.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. Médical &amp;amp; Rescue ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Rôle Spécifique&lt;br /&gt;
! Lit Médical (Tier)&lt;br /&gt;
! Lien Erkul&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C8R Pisces&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Extraction Rapide / Navette&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tier 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Idéal pour se garer à la porte des bunkers. Soigne les blessures légères et stabilise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cutlass Red&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Ambulance de Combat&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tier 3&#039;&#039;&#039; (x2)&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Moteur XL-1. Tractor Beam indispensable pour récupérer les corps. Stabilisation uniquement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Anvil Carrack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Base Mobile / Hôpital&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tier 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [https://www.erkul.games/loadout/Exemple Lien Erkul]&lt;br /&gt;
| Soigne les blessures graves (T2).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Commerce&amp;diff=270</id>
		<title>Commerce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Commerce&amp;diff=270"/>
		<updated>2026-02-01T13:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Liens Utiles ==&lt;br /&gt;
* [https://uexcorp.space | UEXCorp]&lt;br /&gt;
La base de données pour les prix du marché, le trading et les coûts de raffinage.&lt;br /&gt;
* [https://sc-cargo.space | SC-Cargo]&lt;br /&gt;
Un plan 3D de la soute de votre vaisseau pour un chargement optimal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Crafting&amp;diff=269</id>
		<title>Crafting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Crafting&amp;diff=269"/>
		<updated>2026-02-01T13:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Crafting (Production) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note :&#039;&#039;&#039; Le crafting (production par les joueurs) est une fonctionnalité majeure &#039;&#039;&#039;en cours de développement&#039;&#039;&#039; par CIG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Cette section sera complétée lorsque les mécaniques de crafting seront implémentées dans le &#039;verse&#039;.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ce qui est attendu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le crafting devrait permettre aux joueurs et aux organisations d&#039;utiliser les matériaux raffinés (issus du raffinage) et d&#039;autres composants (issus du &#039;&#039;salvage&#039;&#039; ou du butin) pour fabriquer :&lt;br /&gt;
* Des composants de vaisseau.&lt;br /&gt;
* Des armes et armures FPS.&lt;br /&gt;
* Des modules de vaisseau ou des consommables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;crafting&#039;&#039; est lié au système plus large de &amp;quot;Nodes, Resources, and Production&amp;quot; (Nœuds, Ressources et Production) prévu pour l&#039;économie dynamique de Star Citizen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guide Complet : Crafting &amp;amp; Manufacture (Foundry) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le système de Crafting (Foundry 1.0) représente un changement de paradigme majeur pour Star Citizen. Il transforme les mécaniques de récolte en une véritable chaîne industrielle, permettant aux joueurs de &amp;quot;revendiquer une part de l&#039;univers&amp;quot; en créant des objets uniques.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;à présent, les métiers industriels (Minage, Recyclage) étaient linéaires : récolter, raffiner, vendre. Avec le Crafting, ces ressources deviennent la matière première d&#039;une économie complexe gérée par les joueurs. L&#039;objectif ultime est de permettre la création d&#039;équipements, de composants et de vaisseaux aux performances supérieures à celles des boutiques PNJ (&amp;quot;NPC Shops&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== I. La Philosophie du Crafting : &amp;quot;Le Fabricateur&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:gcihq24x4pfg1.jpeg|thumb|400px|right|Le Fabricateur : Une approche industrielle sans mini-jeu artificiel.]]&lt;br /&gt;
Il est important de dissiper un malentendu fréquent : le crafting dans Star Citizen ne repose pas sur un mini-jeu d&#039;adresse (comme un &amp;quot;swing de golf&amp;quot; ou un QTE). C&#039;est une simulation industrielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Fabricateur fonctionne comme un &#039;&#039;&#039;Point de Vente Inversé (POS)&#039;&#039;&#039; ou un distributeur automatique sophistiqué.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pas de compétence manuelle :&#039;&#039;&#039; Vous ne &amp;quot;tapez&amp;quot; pas sur le métal.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Logistique pure :&#039;&#039;&#039; Le gameplay réside dans la gestion de la chaîne d&#039;approvisionnement. Votre talent s&#039;exprime dans la capacité à réunir les bons plans et les matériaux de la plus haute qualité.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Processus :&#039;&#039;&#039; Vous insérez un Plan (Blueprint) + des Matériaux → La machine travaille (Timer) → Vous récupérez l&#039;objet fini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== II. Les Plans (Blueprints) ===&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Blueprint (BP)&#039;&#039;&#039; est la fondation de tout projet. Contrairement à un objet physique que l&#039;on peut perdre, un Blueprint est une licence numérique (Digital Right).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Acquisition :&#039;&#039;&#039; Les BPs s&#039;obtiennent en fouillant des caisses (Loot), en récompense de missions, via la réputation auprès des factions, ou s&#039;achètent chez des vendeurs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Propriété :&#039;&#039;&#039; Une fois acquis, un BP est enregistré dans votre librairie de crafting pour toujours. Il n&#039;est pas &amp;quot;consommé&amp;quot; lors de la fabrication.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fonction :&#039;&#039;&#039; Le BP agit comme une &amp;quot;Facture&amp;quot; ou une &amp;quot;Recette&amp;quot;. Il dicte quels types de matériaux sont nécessaires (ex: &amp;quot;Un Métal&amp;quot; et &amp;quot;Un Plastique&amp;quot;), mais c&#039;est vous qui décidez *lequel* utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== III. Ressources et Qualité : Le Cœur du Système ===&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que le système gagne en profondeur. Dans l&#039;économie actuelle, seule la valeur marchande du minerai compte. Avec le crafting, la &#039;&#039;&#039;Qualité&#039;&#039;&#039; devient la statistique reine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L&#039;Impact des Matériaux ====&lt;br /&gt;
Chaque objet fabriqué possède des statistiques (Dégâts, Résistance, Chaleur, etc.).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Type de Matériau :&#039;&#039;&#039; Détermine &#039;&#039;quelle&#039;&#039; statistique est affectée. Choisir du Titane ou de l&#039;Aluminium pour une même pièce d&#039;armure modifiera des attributs différents (Poids vs Durabilité).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;La Qualité du Matériau :&#039;&#039;&#039; Détermine la &#039;&#039;puissance&#039;&#039; du bonus. Un minerai de très haute qualité (Rare) aura un effet exponentiel sur les stats finales de l&#039;objet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|Note : Les scanners des vaisseaux de minage et d&#039;exploration évolueront pour rapporter non seulement la composition d&#039;un rocher, mais aussi sa &amp;quot;Qualité&amp;quot;, rendant l&#039;exploration et la prospection cruciales.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IV. Le Raffinage 2.0 ===&lt;br /&gt;
Le raffinage n&#039;est plus une simple barre de chargement pour nettoyer du minerai. C&#039;est une étape stratégique qui nécessite son propre Blueprint de raffinage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour raffiner un matériau brut, la recette exige trois composants :&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Matériau Primaire :&#039;&#039;&#039; C&#039;est le minerai brut principal. Sa qualité déterminera directement la &#039;&#039;&#039;Qualité&#039;&#039;&#039; du matériau raffiné en sortie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Matériau Secondaire :&#039;&#039;&#039; Il agit comme un stabilisateur. Sa qualité influence la &#039;&#039;&#039;Quantité&#039;&#039;&#039; (Rendement) et la &#039;&#039;&#039;Vitesse&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Catalyseur (Optionnel) :&#039;&#039;&#039; Un additif pour accélérer drastiquement le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039; Ce système valorise les minerais de basse qualité (&amp;quot;Trash&amp;quot;). Vous pouvez utiliser du carbone de mauvaise qualité en tant que &amp;quot;Matériau Secondaire&amp;quot; pour économiser vos ressources précieuses, tout en assurant un bon volume de production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V. Recherche, Tiers et Améliorations ===&lt;br /&gt;
Un artisan ne se contente pas de produire en masse ; il améliore ses plans. C&#039;est le système de &#039;&#039;&#039;Recherche&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Progression des Tiers ====&lt;br /&gt;
La plupart des objets existent en Tier 1, 2 ou 3. Les vaisseaux peuvent aller jusqu&#039;au &#039;&#039;&#039;Tier 5&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Pour passer un Blueprint du Tier 1 au Tier 2, vous devez effectuer une recherche qui coûte du temps et des ressources spécifiques.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Exemple de coût :&#039;&#039;&#039; Fabriquer 100 Pistolets VOLT + Fournir un matériau avec une qualité de &amp;quot;Cadence de tir&amp;quot; supérieure à 1100.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Résultat :&#039;&#039;&#039; Un objet de Tier supérieur a de meilleures performances de base (ex: moins de recul sur une arme, calibration Quantum plus rapide).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Amélioration des Vaisseaux &amp;quot;Pledge&amp;quot; ====&lt;br /&gt;
CIG a confirmé une fonctionnalité essentielle : les vaisseaux achetés en argent réel (Pledge Store) ne seront pas obsolètes face aux vaisseaux craftés Tier 5. Il existera des &amp;quot;Upgrade Blueprints&amp;quot; permettant d&#039;améliorer un vaisseau existant à travers les tiers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== VI. Commerce et Vente Physique ===&lt;br /&gt;
L&#039;économie bascule vers le &amp;quot;Player Driven&amp;quot;. Les joueurs peuvent vendre tout ce qu&#039;ils fabriquent, du simple sandwich au vaisseau spatial complet. La vente se fait via deux méthodes physiques, renforçant l&#039;immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Méthode&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Usage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terminal de Vente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Le client navigue sur un écran. Après achat, l&#039;objet est livré via un ascenseur de fret (Freight Elevator) local.&lt;br /&gt;
| Idéal pour le vrac, les munitions, les consommables et les composants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Showroom (Vitrine)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Le vendeur place l&#039;objet physiquement (sur une étagère, dans une vitrine ou au sol) et le verrouille avec un &#039;&#039;&#039;Mag-Lock&#039;&#039;&#039;. Le client inspecte l&#039;objet en 3D et le déverrouille en payant.&lt;br /&gt;
| Idéal pour les Armures complètes, les Armes rares et les Vaisseaux (si vous avez un hangar assez grand).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Important :&#039;&#039; Vous pouvez faire de la publicité sur le réseau mobiGlas, mais le client doit physiquement voyager jusqu&#039;à votre boutique pour récupérer le bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== VII. Modèles Industriels : Quelle entreprise serez-vous ? ===&lt;br /&gt;
Le système permet deux grandes approches stratégiques :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;L&#039;Intégration Verticale :&#039;&#039;&#039; Vous contrôlez toute la chaîne. Vous scannez, minez, raffinez, transportez et manufacturez. C&#039;est le modèle le plus rentable mais le plus chronophage, souvent réservé aux joueurs solo ou aux petites structures.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Le Modèle &amp;quot;Fabless&amp;quot; vs &amp;quot;Foundry&amp;quot; :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Le Vendeur &amp;quot;Fabless&amp;quot; (Sans Usine) :&#039;&#039; Vous possédez un Blueprint rare (ex: Un Moteur Tier 3 optimisé) mais pas d&#039;usine. Vous engagez une usine pour produire pour vous.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;La Fonderie (Foundry) :&#039;&#039; Vous avez investi dans des machines de pointe et des stocks de matériaux. Vous louez votre capacité de production à ceux qui ont les plans mais pas les infrastructures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Salvage&amp;diff=268</id>
		<title>Salvage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Salvage&amp;diff=268"/>
		<updated>2026-02-01T13:33:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ♻️ Guide du Recyclage (Salvage) - Alpha 4.4 ==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Recyclage&#039;&#039;&#039; dans l&#039;Univers Persistant transforme la destruction en opportunité. Du grattage de coque à la désintégration complète d&#039;épaves, c&#039;est l&#039;une des carrières les plus polyvalentes et profitables, jouable en solo ou en équipage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1. Les 3 Types de Recyclage (Processus) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📦 Phase 1 : Composants &amp;amp; Cargo (Extraction) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Avant de détruire, inspectez l&#039;intérieur pour récupérer ce qui est fonctionnel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cible :&#039;&#039;&#039; Armes, boucliers, moteurs quantiques, cargo intact.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contrainte :&#039;&#039;&#039; Composants jusqu&#039;à la &#039;&#039;&#039;Taille 2 (Size 2)&#039;&#039;&#039; accessibles via les baies.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outil :&#039;&#039;&#039; Rayon tracteur (Tractor Beam) de précision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎨 Phase 2 : Grattage de Coque (Hull Scraping) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Retirer le placage extérieur.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produit :&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Recycled Material Composite (RMC)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Traitement :&#039;&#039;&#039; Converti en SCU via la &#039;&#039;Filler Station&#039;&#039; du vaisseau.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Usage :&#039;&#039;&#039; Vente ou création de &amp;quot;Canisters&amp;quot; pour réparer d&#039;autres vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 💥 Phase 3 : Recyclage Structurel (Structural) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Déstruction finale de la carcasse.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Attention :&#039;&#039;&#039; Videz le tampon (buffer) de RMC avant de commencer cette phase !&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fracture :&#039;&#039;&#039; Brise la coque en morceaux.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Disintegrate :&#039;&#039;&#039; Réduit les morceaux en fragments de &#039;&#039;&#039;Construction Materials&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 🏭 2. Raffinage &amp;amp; Vente =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Matériaux de Construction (Raffinage) ====&lt;br /&gt;
Contrairement au RMC, les matériaux issus de la désintégration (Structural) nécessitent un raffinage. La qualité du matériau brut et le rendement dépendent de la classe du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Type de Vaisseau&lt;br /&gt;
! Matériau Brut&lt;br /&gt;
! Vitesse Raffinage&lt;br /&gt;
! Rendement (Yield)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Light Salvage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rubble (Débris)&lt;br /&gt;
| Rapide (Fastest)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f8d7da;&amp;quot; | Faible (Lowest)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Medium Salvage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pieces (Morceaux)&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff3cd;&amp;quot; | Moyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Heavy Salvage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Salvage (Recyclage pur)&lt;br /&gt;
| Lent (Slowest)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#d4edda;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Élevé (Highest)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;📍 Lieux de Raffinage :&#039;&#039;&#039; Stations L1, Checkmate, Orbituary, Ruin Station, Levski.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Méthode :&#039;&#039;&#039; Déchargez via l&#039;ascenseur de fret (Freight Elevator) vers l&#039;inventaire de la station avant de lancer le job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 💰 Lieux de Vente ====&lt;br /&gt;
Les SCU de RMC ou de Matériaux Raffinés se vendent ici :&lt;br /&gt;
* **Villes Principales :** Bornes commerciales des **TDD** (Trade and Development Division).&lt;br /&gt;
* **Zones &amp;quot;Non-Alignées&amp;quot; :** Casses (Scrapyards) et Grim HEX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 🚀 3. Vaisseaux &amp;amp; Outils =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flotte de Recyclage ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Vaisseau&lt;br /&gt;
! Classe&lt;br /&gt;
! Description &amp;amp; Points Forts&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;RSI Salvation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le Starter.&#039;&#039;&#039; Traitement embarqué compactant automatiquement en SCU (pas besoin de quitter le siège). Idéal débutant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MISC Fortune&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L&#039;Alternative.&#039;&#039;&#039; Vaisseau industriel fiable utilisant la technologie Xéno-lens de MISC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drake Vulture&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medium&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;La Référence Solo.&#039;&#039;&#039; Le standard industriel pour le recycleur indépendant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aegis Reclaimer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Heavy&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le Monstre Multi-Crew.&#039;&#039;&#039; Nécessite une coordination d&#039;équipage pour gérer le cargo, mais offre le **meilleur rendement** de matériaux.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Outils à Main (FPS) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Disponibles chez Dumper’s Depot, Tammany &amp;amp; Sons, Platinum Bay.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Greycat Multi-Tool (Accessoires) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cambio-Lite SRT :&#039;&#039; Pour gratter/réparer (léger).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Tractor Beam :&#039;&#039; Pour déplacer les caisses.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Outils Dédiés (Standalone) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cambio SRT :&#039;&#039; Outil dédié avec grosse capacité de canister.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;MaxLift Tractor Beam :&#039;&#039; Version lourde pour les grosses charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 🔧 4. Gameplay Avancé =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🛠️ Réparation de Terrain ===&lt;br /&gt;
Le RMC n&#039;est pas qu&#039;une monnaie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Action :&#039;&#039;&#039; Clic Droit avec un Multi-Tool (SRT) chargé de RMC.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Effet :&#039;&#039;&#039; Répare la structure de la coque.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Limite :&#039;&#039;&#039; Ne remplace pas une réparation &amp;quot;Hangar&amp;quot; pour revenir à 100% parfait, mais suffit pour continuer le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📜 Missions de Recyclage ===&lt;br /&gt;
Accessibles via le &#039;&#039;Contracts Manager&#039;&#039; (mobiGlas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompenses :&#039;&#039;&#039; aUEC + Composants rares + RMC/Matériaux (ce que vous récupérez est à vous).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Progression :&#039;&#039;&#039; Commencez petit pour augmenter votre réputation. Cela débloque des épaves plus massives (et plus risquées).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Types de Contrats :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Solo :&#039;&#039; Taillé pour le RSI Salvation/Vulture.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Multi-Crew :&#039;&#039; Nécessite un Aegis Reclaimer pour gérer les volumes massifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette_WikiRM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Minage&amp;diff=267</id>
		<title>Minage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Minage&amp;diff=267"/>
		<updated>2026-02-01T13:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔗 Liens Utiles ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Site&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://regolith.rocks &#039;&#039;&#039;Regolith&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| LE site référence pour trouver les spots de minage les plus intéressants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://uexcorp.space &#039;&#039;&#039;UEXCorp&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| La base de données pour les prix du marché, le trading et les coûts de raffinage.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ⛏️ 1. Minage de Surface &amp;amp; Grottes (FPS, ROC, ATLS) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cette section concerne les gemmes cristallines (ne nécessitant pas de raffinage).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthodes &amp;amp; Outils ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;À pied (FPS) :&#039;&#039;&#039; L&#039;approche chirurgicale à l&#039;aide d&#039;un &#039;&#039;Greycat Multi-Tool&#039;&#039; (embout &#039;&#039;OreBit&#039;&#039;). Indispensable pour l&#039;exploration de grottes.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;En Exosquelette (ATLS Geo) :&#039;&#039;&#039; L&#039;approche industrielle individuelle. Un exosquelette de force qui permet de manipuler des roches plus instables et offre une protection environnementale accrue.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;En Véhicule (Greycat ROC) :&#039;&#039;&#039; L&#039;approche de masse. Un véhicule terrestre équipé d&#039;un laser minier puissant, conçu pour fracturer et aspirer des &amp;quot;clusters&amp;quot; entiers de gemmes à la surface des lunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 💎 Classification des Gemmes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Gemme&lt;br /&gt;
! Valeur &amp;amp; Stratégie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;S-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Janalite • Hadanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;La Priorité.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;La &#039;&#039;&#039;Janalite&#039;&#039;&#039; est une anomalie ultra-rare (3% de chance) trouvée au fond de grottes spécifiques. L&#039;&#039;&#039;&#039;Hadanite&#039;&#039;&#039; (rose) reste le standard de richesse absolu pour le ROC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;A-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aphorite • Glacosite • Feynmaline • Beradom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le Complément de Valeur.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Groupe des minerais violets/bleus de valeur respectable.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Aphorite :&#039;&#039;&#039; Standard sur Wala.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Glacosite :&#039;&#039;&#039; Très fréquente sur Ita (Hurston).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Feynmaline &amp;amp; Beradom :&#039;&#039;&#039; Gemmes exotiques principales du système Pyro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;B-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dolivine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L&#039;Urgence.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Gemme verte (~130 aUEC/u). Sert surtout pour l&#039;entraînement, le remplissage de fond de soute ou en cas de pénurie totale.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ☢️ Minage Exotique : PAF Hathor ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Extraction de haute précision nécessitant l&#039;équipement spécialisé PAF Hathor. Cible des ressources d&#039;une complexité atomique extrême.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Minerai&lt;br /&gt;
! Rareté &amp;amp; Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#E5E4E2; color:black; font-weight:bold; border: 3px solid #FFD700;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;SSS-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Carinite (Pure)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;LE GRAAL ABSOLU.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Ce qui se fait de plus rare dans l&#039;univers connu. Une pureté inégalée. Si détectée, tout le reste doit être abandonné.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#9932CC; color:white; font-weight:bold;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;S-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jaclium • Saldynium • Carinite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L&#039;Élite.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Le Jaclium et le Saldynium représentent des fortunes immédiates. La Carinite standard, bien que moins parfaite que la version pure, reste un trésor.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📍 Localisation des Gemmes (Meilleurs Spots) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Analyse basée sur la probabilité de rencontre et la densité des clusters.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gemme&lt;br /&gt;
! Meilleur Spot (Système)&lt;br /&gt;
! Stats Clés&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Alternatives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hadanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;39%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~17&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;La Reine Rose.&#039;&#039; Rentabilité maximale pour le ROC, mais nécessite une armure résistante à la chaleur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dolivine&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;81%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~15&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;Abondance Verte.&#039;&#039; Si Pyro est inaccessible, l&#039;alternative dans Stanton est &#039;&#039;&#039;Euterpe&#039;&#039;&#039; (70% de chance).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aphorite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;17%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~15&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;La Violette.&#039;&#039; Le meilleur compromis sur ArcCorp, offrant des clusters décents comparé aux autres lunes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Janalite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;~3%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~1&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;Anomalie.&#039;&#039; Ultra-rare et souvent isolée. Se trouve quasi-exclusivement dans les grottes de MicroTech.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Glacosite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;60%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~16&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;La Ressource d&#039;Hurston.&#039;&#039; Densité très élevée, facile à farmer en quantité industrielle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Feynmaline&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ignis&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;56%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~19&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Le Trésor Volcanique.&#039;&#039; Clusters massifs. Alternative dans Stanton : &#039;&#039;&#039;Arial&#039;&#039;&#039; (34% de chance).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Beradom&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bloom&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039; Chance&amp;lt;br&amp;gt;Cluster ~16&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;L&#039;Exclusivité.&#039;&#039; Présence garantie sur les sites de Bloom. Seule alternative viable dans Stanton : &#039;&#039;&#039;Cellin&#039;&#039;&#039; (36% de chance).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 🚀 2. Minage par Véhicule (Vaisseaux) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Concerne le Prospector et le Mole. Nécessite un processus de raffinage.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📡 Phase 1 : Identification Radar (Signatures) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Permet d&#039;identifier le type d&#039;astéroïde à distance via la valeur de signature (RS Signature).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Signature&lt;br /&gt;
! Type d&#039;Astéroïde&lt;br /&gt;
! Matériaux Précieux (S &amp;amp; A) &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Concentration Moyenne&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Composition Standard&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;2000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Debris&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Aucun&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Résidus non minables.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Ice)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stileron (~42%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Riccite (~24%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~25%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~28%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Principalement composé de **Glace** (Ice). Contient rarement des S-Tiers mais en très forte concentration quand présents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4700&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;C-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Carbonaceous)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~30%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Astéroïde très commun. Bonne source de Bexalite et Taranite avec une pureté constante autour de 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4720&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;S-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Silicaceous)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~28%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~28%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Souvent ignoré, mais contient des traces correctes de Taranite. Dominé par le Béryl et l&#039;Aluminium.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4750&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;P-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Planetoclast)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~29%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Riccite (~30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~28%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Jackpot&amp;quot; caché.&#039;&#039;&#039; Probabilités élevées de trouver de la Taranite et de la Bexalite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4850&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;M-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Metallic)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Savrilium (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Quantainium (~27%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lindinium (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Le roi du **M-Tier** (Agricium, Gold). Le Savrilium et le Lindinium s&#039;y trouvent spécifiquement dans le système Nyx.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4870&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Q-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Quant. Rich)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~29%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~30%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~31%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Sa réputation est surfaite : il contient souvent moins de Quantainium que prévu, mais reste une valeur sûre pour le A-Tier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4900&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;E-TYPE&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Enstatite)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium (~32%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Stileron (~30%)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Taranite (~32%)&#039;&#039;&#039; • &#039;&#039;&#039;Bexalite (~31%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Très riche. Offre statistiquement les **meilleures concentrations** (&amp;gt;31%) pour le Quantainium et la Taranite quand ils apparaissent.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🔧 Phase 2 : Outils &amp;amp; Gadgets ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Outils à fixer manuellement sur la roche pour modifier ses propriétés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Gadget&lt;br /&gt;
! Stats Clés&lt;br /&gt;
! Utilisation Stratégique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sabir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Resistance -50 / Fenêtre +50&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Casse-Briques&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; À utiliser sur les rochers massifs ou très résistants que le laser n&#039;arrive pas à faire chauffer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;BoreMax&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Instabilité -70 / Resistance +10&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Calmant&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; Indispensable pour le Quantainium ou l&#039;Or très instable. &#039;&#039;&#039;Attention :&#039;&#039;&#039; Ne jamais utiliser sur un rocher dur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;OptiMax&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Clustering +60 / Resistance -25&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Le &amp;quot;Rentabilisateur&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; À poser sur des rochers faciles contenant un mélange sale pour séparer le pur des déchets.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Waveshift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Fenêtre +100 / Vitesse -30&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;La &amp;quot;Sécurité&amp;quot;.&#039;&#039;&#039; Double la taille de la zone verte. Idéal pour les débutants.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stalwart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Vitesse +50 / Instabilité -35&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;L&#039;Hybride.&#039;&#039;&#039; Compromis vitesse/stabilité si vous n&#039;avez pas de BoreMax.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Top 3 Recommandé :&#039;&#039;&#039; 1. Sabir, 2. BoreMax, 3. OptiMax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🗺️ Phase 3 : Stratégie &amp;amp; Localisation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Classification des Minerais (Rentabilité) ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tier&lt;br /&gt;
! Minerais Cibles&lt;br /&gt;
! Objectif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;S-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium • Stileron • Savrilium • Riccite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Jackpot.&#039;&#039;&#039; Priorité absolue. Fracturez immédiatement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;A-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taranite • Lindinium • Bexalite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Haute Valeur.&#039;&#039;&#039; À miner systématiquement pour remplir la soute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;B-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gold • Laranite • Borase • Béryl • Agricium • Hephaestanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Fond de Caisse.&#039;&#039;&#039; Utile pour rentabiliser le voyage, ne remplace pas le S/A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f2f2f2; color:black;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;C-TIER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tungsten, Titanium, Copper, Aluminum, etc.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Déchets.&#039;&#039;&#039; À filtrer ou ignorer.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ⚡ Stratégies &amp;quot;Combo&amp;quot; (Les Meilleurs Plans de Vol) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1. Yela Ring (Stanton) - &#039;&#039;Le Chasseur de S-Tier&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Seul endroit de Stanton avec **Savrilium** (S) et **Quantainium** (S) côte à côte. Filet de sécurité : Bexalite/Taranite.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2. Cellin (Stanton) - &#039;&#039;L&#039;Équilibre Parfait&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Excellente probabilité de **Quantainium** (S) avec filet de sécurité Taranite/Agricium.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;3. Adir (Pyro) - &#039;&#039;Le Jackpot Risqué&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Spot ultime pour trouver du **Riccite** ET du **Stileron** (S-Tiers exclusifs) au même endroit.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;4. Daymar (Stanton) - &#039;&#039;La Valeur Sûre&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*: Le **#1 mondial pour la Bexalite** (A-Tier). Idéal pour un &amp;quot;grind&amp;quot; rapide sans chercher le Quantainium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 📊 Données Détaillées par Minerai (Data v4.6) ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Cliquez sur &amp;quot;Dérouler&amp;quot; pour voir les statistiques précises.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#2c3e50; color:#f1c40f; font-size:110%;&amp;quot; | 🏆 S-TIER (Dérouler)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;16%&amp;quot; | Minerai&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #1 Meilleur Spot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;28%&amp;quot; | #2 Alternative&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Quantainium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039; (38.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pyro I&#039;&#039;&#039; (35.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039; (35.6%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Stileron&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus Belt&#039;&#039;&#039; (44.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fuego&#039;&#039;&#039; (38.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Adir&#039;&#039;&#039; (35.0%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Savrilium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Yela Ring&#039;&#039;&#039; (33.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Glacium Ring&#039;&#039;&#039; (29.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#FFD700; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Riccite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Adir&#039;&#039;&#039; (30.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fuego&#039;&#039;&#039; (30.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (29.0%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Taranite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Monox&#039;&#039;&#039; (33.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039; (32.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pyro IV&#039;&#039;&#039; (32.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Lindinium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Glacium Ring&#039;&#039;&#039; (30.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#C0C0C0; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Bexalite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Calliope&#039;&#039;&#039; (34.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (33.9%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039; (33.8%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (33.1%)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Laranite&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (45.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Daymar&#039;&#039;&#039; (44.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Yela Ring&#039;&#039;&#039; (43.9%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Borase&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039; (54.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (43.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (43.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Beryl&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Calliope&#039;&#039;&#039; (45.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Yela Ring&#039;&#039;&#039; (44.2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Agricium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (45.1%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039; (44.0%)&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color:#CD7F32; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Hephaestanite&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Monox&#039;&#039;&#039; (51.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Titanium&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (53.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Bloom&#039;&#039;&#039; (53.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Fairo&#039;&#039;&#039; (52.5%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Copper&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039; (53.6%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (51.4%)&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Pyro I&#039;&#039;&#039; (53.3%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Iron&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039; (56.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039; (52.0%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (51.1%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Corundum&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus Belt&#039;&#039;&#039; (68.6%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039; (53.4%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (52.2%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Quartz&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;MIC-L2&#039;&#039;&#039; (54.8%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Euterpe&#039;&#039;&#039; (54.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Clio&#039;&#039;&#039; (51.8%)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Silicon&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (50.2%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ecf0f1; color:black; font-weight:bold;&amp;quot; | Ice (Glace)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;BGR-560&#039;&#039;&#039; (63.3%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;RMB-FLAG&#039;&#039;&#039; (63.5%)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fff; color:#000;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;RMB-NIGH&#039;&#039;&#039; (69.3%)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 🧭 Navigation : La Ceinture d&#039;Aaron (Aaron Halo) ====&lt;br /&gt;
{{Info|La Ceinture d&#039;Aaron est une zone riche (notamment en Quantainium) qui n&#039;a &#039;&#039;&#039;pas de marqueur de saut&#039;&#039;&#039;. Elle est invisible. Pour l&#039;atteindre, il faut couper manuellement son moteur Quantum à mi-chemin entre deux stations.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Méthode :&#039;&#039;&#039; Alignez-vous sur la destination, lancez le Quantum (B), et maintenez B pour couper les moteurs lorsque la distance restante affichée atteint la fourchette ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Table de Navigation Complète =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Départ&lt;br /&gt;
! Destination&lt;br /&gt;
! 🛑 Stop (Distance Restante)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : CRU-L1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;12.7 - 10.3 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8.4 - 5.9 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1.9 Gm - 170 km&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;21.6 - 19.7 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;25.3 - 24.0 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;32.0 - 30.6 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10.2 - 8.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;32.0 - 30.5 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;14.6 - 12.5 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : ARC-L1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9.9 - 7.6 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;ARC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : HUR-L1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;14.3 - 12.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9.8 - 8.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;25.8 - 24.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : HUR-L2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1.5 Gm - 170 km&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;30.7 - 29.2 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;27.0 - 25.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MicroTech&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;12.7 - 11.1 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9.3 - 8.3 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6.9 - 5.9 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;10.2 - 8.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;32.0 - 30.5 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;11.2 - 9.9 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;12.7 - 11.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#333; color:white;&amp;quot; | HUB : MIC-L1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;29.8 - 26.9 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ArcCorp&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;28.7 - 25.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5.8 - 4.0 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CRU-L3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;28.8 - 25.1 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;14.0 - 13.0 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hurston&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;21.3 - 20.3 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8.1 - 7.4 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;HUR-L4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;18.9 - 18.1 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;33.6 - 32.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Crusader&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;20.4 - 19.7 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#eaecee;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;3.5 Gm - 170 km&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delamar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;34.3 - 30.8 Gm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 🏭 3. Raffinage (Traitement) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Processus obligatoire pour transformer les minerais bruts (Vaisseaux) en matériaux vendables.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Méthodes de Raffinage ===&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Règle d&#039;or :&#039;&#039;&#039; Privilégiez toujours le Rendement (Yield). Il vaut mieux attendre 24h et récupérer 100% de votre minerai, que d&#039;avoir le résultat en 1h mais en perdre 30%.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Méthode&lt;br /&gt;
! Rendement (Yield)&lt;br /&gt;
! Coût&lt;br /&gt;
! Vitesse&lt;br /&gt;
! Verdict&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cormack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Faible&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Rapide&lt;br /&gt;
| À éviter (Perte de minerai).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#d4edda; color:#155724;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dinyx Solventation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Élevé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Faible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;★ RECOMMANDÉ ★&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Le meilleur rapport qualité/prix absolu. À utiliser dans 99% des cas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Electrostarolysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen partout, excellent nulle part.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#e3f2fd; color:#0c5460;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ferron Exchange&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Élevé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Alternative Solide&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Si vous voulez un haut rendement mais que la station ne propose pas le Dinyx.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gaskin Process&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Élevé&lt;br /&gt;
| Rapide&lt;br /&gt;
| Trop cher pour un rendement moyen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kazen Winnowing&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Faible&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Aucun intérêt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pyrometric Chromalysis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Élevé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Élevé&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| Bon rendement, mais coût prohibitif. Uniquement pour les minerais ultra-rares si l&#039;argent n&#039;est pas un problème.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Thermonatic Deposition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Moyen&lt;br /&gt;
| Lent&lt;br /&gt;
| Inutile face au Dinyx (même vitesse, moins bon rendement).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#f8d7da; color:#721c24;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;XCR Reaction&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Faible&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Élevé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rapide&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;⚠ À FUIR ABSOLUMENT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Vous payez le prix fort pour perdre une grande partie de votre minerai.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🏆 La Meilleure Base d&#039;Opération (Verdict) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! GRAND VAINQUEUR&lt;br /&gt;
! Pourquoi ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:120%; font-weight:bold;&amp;quot; | LEVSKI (Nyx)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; | Seule station offrant un bonus &amp;gt;5% sur l&#039;intégralité du &amp;quot;Top 5&amp;quot; :&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Quantainium&#039;&#039;&#039; (+5%), &#039;&#039;&#039;Bexalite&#039;&#039;&#039; (+8%), &#039;&#039;&#039;Taranite&#039;&#039;&#039; (+8%), &#039;&#039;&#039;Laranite&#039;&#039;&#039; (+7%), &#039;&#039;&#039;Gold&#039;&#039;&#039; (+5%).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L2&#039;&#039;&#039; (Stanton)&lt;br /&gt;
| Alternative locale : Gold (+7%), Quantainium (+3%), Bexalite (+2%).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📊 Bonus de Rendement par Station (Liste Complète) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Choisir la bonne station est crucial pour maximiser vos profits.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Minerai&lt;br /&gt;
! Top 3 Stations (Meilleur Rendement)&lt;br /&gt;
! Bonus Max&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Agricium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;MIC-L1 (+8%)&#039;&#039;&#039;, Terra Gateway (+8%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aluminum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, MIC-L1 (+7%), Terra Gateway (+7%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Beryl&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, ARC-L1 (+7%), CRU-L1 (+7%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bexalite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+12%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), ARC-L2 (+2%)&lt;br /&gt;
| +12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Borase&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+9%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), ARC-L2 (+2%)&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Copper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+9%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%), ARC-L2 (+6%)&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corundum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, CRU-L1 (+7%), Pyro Gateway (+7%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamond&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| - (Aucun bonus connu)&lt;br /&gt;
| 0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L2 (+9%)&#039;&#039;&#039;, ARC-L2 (+7%), Levski (+5%)&lt;br /&gt;
| +9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hephaestanite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+8%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+10%)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Iron&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+8%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Levski (+8%)&#039;&#039;&#039;, CRU-L1 (+2%)&lt;br /&gt;
| +8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Laranite&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+7%)&#039;&#039;&#039;, HUR-L1 (+2%), MIC-L1 (+2%)&lt;br /&gt;
| +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lindinium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;MIC-L5 (+7%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+4%)&lt;br /&gt;
| +7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quantainium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Levski (+5%)&#039;&#039;&#039;, ARC-L1 (+3%), ARC-L2 (+3%)&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Quartz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ARC-L1 (+11%)&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;NYX-ST (+11%)&#039;&#039;&#039;, Levski (+8%)&lt;br /&gt;
| +11%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Sckriva</name></author>
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		<author><name>Sckriva</name></author>
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		<updated>2026-02-01T13:31:23Z</updated>

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		<author><name>Sckriva</name></author>
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		<title>Looting</title>
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		<updated>2026-02-01T13:25:19Z</updated>

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| &#039;&#039;&#039;Distribution Centers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Série &amp;quot;Scorched&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(C54, F55, S71, A03, Custodian, R97, Ravager-212, Karna, LH86, S-38 + Accessoires &amp;amp; Viseurs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gamme Complète&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones|Zones Contestées]]&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Armures &amp;amp; Vêtements ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ensembles d&#039;armures de faction, tenues civiles uniques et sacs à dos haute capacité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Righteous&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(XenoThreat Red)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Pyro&#039;&#039;&#039; (Zones XenoThreat / Bunkers)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot ultra-rare dans les caisses.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Existe en variante Blanche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Morozov&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(SPK Boss Edition)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Security Post Kareah&#039;&#039;&#039; (Cellin)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss (Sac à dos unique).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Conseil :&#039;&#039; Désactiver le Comm Array avant l&#039;assaut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Citadel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hurston Distribution Centers&#039;&#039;&#039; (ex: Farnesway)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss final des missions Mercenaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Artimex&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Hurston &amp;amp; Lodestone)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Moyenne&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hurston Distribution Centers&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur les gardes d&#039;élite.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Variantes :&#039;&#039; Rouge (Hurston Sec) et Blanche (Lodestone).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Mire, Smolder, Halcyon, Patina)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility|Onyx Site-B]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist ASD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Légère (Stealth)&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility|Onyx Installation]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Torse :&#039;&#039; Aile Ingénierie (Fond)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Tête / Sac :&#039;&#039; Aile Recherche (Étage 9)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Bras / Jambes :&#039;&#039; Aile Recherche (Étage 8)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Peut se trouver dans les mêmes boîtes que la Geist standard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes : Necropolis, Mark 1, Day Star, Moonfall, Sunstone, Metropolis...)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hostile Distribution Centers&#039;&#039;&#039; (Dupree, Cry-Astro)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Loot Fixe (Boîtes Spécifiques) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Dehors (Toit Rampe) :&#039;&#039; Bras&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Ventilation (Central) :&#039;&#039; Torse&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Ventilation (Storehouse) :&#039;&#039; Sac à dos&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Security Checkpoint :&#039;&#039; Jambes&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Executive Suite :&#039;&#039; Casque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorched Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Mix Medium/Heavy)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hybride&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones|Zones Contestées]]&#039;&#039;&#039; (Pyro)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur les ennemis. Casque/Torse lourd, membres moyens.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Des armes &amp;quot;Scorched&amp;quot; existent aussi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Justified&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde (Métallique)&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (Pyro) / Zones XenoThreat&amp;lt;br&amp;gt;• Variante Blanche/Rouge avec &#039;&#039;&#039;reflets métalliques&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;• Drop rate très faible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Antium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hathor Orbital Lasers&#039;&#039;&#039; (Stanton)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Méthode 1 (Best) :&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Supervisor Room&#039;&#039;&#039;. Nécessite &amp;quot;Supervisor Card&amp;quot; (Loot sur Elite NPC propre). Reset toutes les 20-30 min.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Méthode 2 :&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Storage Rooms&#039;&#039;&#039; (x4). Nécessite carte via imprimante (Cooldown 45 min).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Morozov &amp;quot;Pyrotechnic&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Contested Zones|Checkmate]]&#039;&#039;&#039; (Zone Contestée)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss (Salle Finale).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Boss respawn toutes les 15 min. Lâche le pistolet unique &amp;quot;Ascension&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dust Devil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Cutter&#039;s Rig&#039;&#039;&#039; (Hurston)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur un PNJ rare (Sac/Cape unique).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Faire du &amp;quot;Bed Login&amp;quot; sur place pour forcer le spawn.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📍 Lieux Cachés &amp;amp; Épaves (Wrecks) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sites de crash non marqués (Caterpillar Wrecks) contenant du loot &amp;quot;Subscriber&amp;quot; (Armures Aves/Citadel, Casques rares) et des armes &amp;quot;Executive&amp;quot; (Or).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Requis :&#039;&#039;&#039; Vaisseau avec lit médical (recommandé en cas de bug de collision) et Multi-Tool + Tractor Beam (indispensable pour les caisses coincées).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Astre (Système)&lt;br /&gt;
! Point de Départ (QT Marker)&lt;br /&gt;
! Cap (Heading)&lt;br /&gt;
! Distance&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Difficulté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Norgaard&lt;br /&gt;
| 118°&lt;br /&gt;
| 23 km&lt;br /&gt;
| Lumières rouges visibles de nuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aerial&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Bezdek&lt;br /&gt;
| 284°&lt;br /&gt;
| 5 km&lt;br /&gt;
| Très proche, situé sur une falaise. Souvent vide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Woodruff&lt;br /&gt;
| 255°&lt;br /&gt;
| 24.9 km&lt;br /&gt;
| PNJ Hostiles (9Tails) présents. Attention aux bugs de collision.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Magda&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Hahn&lt;br /&gt;
| 274°&lt;br /&gt;
| 27.9 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Pas de lumières rouges, repérer les flares au sol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Magda&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Hahn&lt;br /&gt;
| 033°&lt;br /&gt;
| 96 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039; Distance importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lyria&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| Shubin Mining SAL-2&lt;br /&gt;
| 271°&lt;br /&gt;
| 19.3 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Caché dans une petite vallée derrière une montagne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lyria&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| Shubin Mining SAL-5&lt;br /&gt;
| 336°&lt;br /&gt;
| 21.5 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 045&lt;br /&gt;
| 174°&lt;br /&gt;
| 33 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Lumières rouges + PNJ Hostiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 048&lt;br /&gt;
| 171°&lt;br /&gt;
| 26 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039; Au pied d&#039;une montagne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cellin&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| Private Property&lt;br /&gt;
| 080°&lt;br /&gt;
| 18 km&lt;br /&gt;
| Facile à repérer de nuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 157&lt;br /&gt;
| 121°&lt;br /&gt;
| 42 km&lt;br /&gt;
| Situé au fond d&#039;une vallée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Calliope&#039;&#039;&#039; (microTech)&lt;br /&gt;
| Shubin Processing SPMC-14&lt;br /&gt;
| 171°&lt;br /&gt;
| 112 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Hard Mode.&#039;&#039; Vents violents, tempête de neige. Contient ~12 caisses de loot.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Armes &amp;amp; Composants de Vaisseaux ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Boucliers, générateurs, moteurs quantiques et armement de vaisseau (Ship Weapons) exclusifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type / Taille&lt;br /&gt;
! Rareté&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📦 Autres (Contrebande, Flair &amp;amp; Artefacts) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets de revente (oeufs, drogues), artefacts rares et objets cosmétiques (Subscribers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Valeur / Note&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Looting&amp;diff=263</id>
		<title>Looting</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Looting&amp;diff=263"/>
		<updated>2026-02-01T13:12:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* 🛡️ Armures &amp;amp; Vêtements */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 💎 Le Guide du Butin Rare (High-Tier Looting) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce guide répertorie les objets &#039;&#039;&#039;introuvables en boutique&#039;&#039;&#039; ou possédant une valeur exceptionnelle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Objectif :&#039;&#039;&#039; S&#039;équiper avec du matériel &amp;quot;Meta&amp;quot; ou revendre des objets rares.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieux Clés :&#039;&#039;&#039; Centres de Distribution (DC), Épaves de Reclaimer, Bunkers de Sécurité, et Zones de Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔫 Armes (FPS) &amp;amp; Utilitaire ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Armes légendaires, munitions spéciales et outils de piratage avancés.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Localisation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;NV-Tac &amp;quot;Low Light&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Gamma Duo LL, etc.)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lunette (Vision Nocturne)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Distribution Centers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Série &amp;quot;Scorched&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(C54, F55, S71, A03, Custodian, R97, Ravager-212, Karna, LH86, S-38 + Accessoires &amp;amp; Viseurs)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gamme Complète&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zones Contestées&#039;&#039;&#039; (Pyro)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🛡️ Armures &amp;amp; Vêtements ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ensembles d&#039;armures de faction, tenues civiles uniques et sacs à dos haute capacité.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Righteous&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(XenoThreat Red)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Pyro&#039;&#039;&#039; (Zones XenoThreat / Bunkers)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot ultra-rare dans les caisses.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Existe en variante Blanche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Morozov&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(SPK Boss Edition)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Security Post Kareah&#039;&#039;&#039; (Cellin)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss (Sac à dos unique).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Conseil :&#039;&#039; Désactiver le Comm Array avant l&#039;assaut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Citadel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hurston Distribution Centers&#039;&#039;&#039; (ex: Farnesway)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss final des missions Mercenaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Artimex&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Hurston &amp;amp; Lodestone)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Moyenne&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hurston Distribution Centers&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur les gardes d&#039;élite.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Variantes :&#039;&#039; Rouge (Hurston Sec) et Blanche (Lodestone).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Corbel&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Mire, Smolder, Halcyon, Patina)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility|Onyx Site-B]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Geist ASD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Légère (Stealth)&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;[[Onyx Facility|Onyx Installation]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Torse :&#039;&#039; Aile Ingénierie (Fond)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Tête / Sac :&#039;&#039; Aile Recherche (Étage 9)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Bras / Jambes :&#039;&#039; Aile Recherche (Étage 8)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Peut se trouver dans les mêmes boîtes que la Geist standard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Palatino&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Variantes : Necropolis, Mark 1, Day Star, Moonfall, Sunstone, Metropolis...)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hostile Distribution Centers&#039;&#039;&#039; (Dupree, Cry-Astro)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;&#039;Loot Fixe (Boîtes Spécifiques) :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Dehors (Toit Rampe) :&#039;&#039; Bras&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Ventilation (Central) :&#039;&#039; Torse&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Ventilation (Storehouse) :&#039;&#039; Sac à dos&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Security Checkpoint :&#039;&#039; Jambes&amp;lt;br&amp;gt; - &#039;&#039;Executive Suite :&#039;&#039; Casque&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Scorched Armor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Mix Medium/Heavy)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Hybride&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Zones Contestées&#039;&#039;&#039; (Pyro)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur les ennemis. Casque/Torse lourd, membres moyens.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Des armes &amp;quot;Scorched&amp;quot; existent aussi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Justified&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde (Métallique)&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Terminus&#039;&#039;&#039; (Pyro) / Zones XenoThreat&amp;lt;br&amp;gt;• Variante Blanche/Rouge avec &#039;&#039;&#039;reflets métalliques&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;• Drop rate très faible.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Antium&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Hathor Orbital Lasers&#039;&#039;&#039; (Stanton)&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Méthode 1 (Best) :&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Supervisor Room&#039;&#039;&#039;. Nécessite &amp;quot;Supervisor Card&amp;quot; (Loot sur Elite NPC propre). Reset toutes les 20-30 min.&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Méthode 2 :&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Storage Rooms&#039;&#039;&#039; (x4). Nécessite carte via imprimante (Cooldown 45 min).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Morozov &amp;quot;Pyrotechnic&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Checkmate&#039;&#039;&#039; (Zone Contestée)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur le Boss (Salle Finale).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Boss respawn toutes les 15 min. Lâche le pistolet unique &amp;quot;Ascension&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dust Devil&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lourde&lt;br /&gt;
| • &#039;&#039;&#039;Cutter&#039;s Rig&#039;&#039;&#039; (Hurston)&amp;lt;br&amp;gt;• Loot sur un PNJ rare (Sac/Cape unique).&amp;lt;br&amp;gt;• &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Faire du &amp;quot;Bed Login&amp;quot; sur place pour forcer le spawn.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📍 Lieux Cachés &amp;amp; Épaves (Wrecks) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sites de crash non marqués (Caterpillar Wrecks) contenant du loot &amp;quot;Subscriber&amp;quot; (Armures Aves/Citadel, Casques rares) et des armes &amp;quot;Executive&amp;quot; (Or).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Requis :&#039;&#039;&#039; Vaisseau avec lit médical (recommandé en cas de bug de collision) et Multi-Tool + Tractor Beam (indispensable pour les caisses coincées).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Astre (Système)&lt;br /&gt;
! Point de Départ (QT Marker)&lt;br /&gt;
! Cap (Heading)&lt;br /&gt;
! Distance&lt;br /&gt;
! Notes &amp;amp; Difficulté&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aberdeen&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Norgaard&lt;br /&gt;
| 118°&lt;br /&gt;
| 23 km&lt;br /&gt;
| Lumières rouges visibles de nuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aerial&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Bezdek&lt;br /&gt;
| 284°&lt;br /&gt;
| 5 km&lt;br /&gt;
| Très proche, situé sur une falaise. Souvent vide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ita&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Woodruff&lt;br /&gt;
| 255°&lt;br /&gt;
| 24.9 km&lt;br /&gt;
| PNJ Hostiles (9Tails) présents. Attention aux bugs de collision.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Magda&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Hahn&lt;br /&gt;
| 274°&lt;br /&gt;
| 27.9 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Pas de lumières rouges, repérer les flares au sol.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Magda&#039;&#039;&#039; (Hurston)&lt;br /&gt;
| HDMS Hahn&lt;br /&gt;
| 033°&lt;br /&gt;
| 96 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039; Distance importante.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lyria&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| Shubin Mining SAL-2&lt;br /&gt;
| 271°&lt;br /&gt;
| 19.3 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Caché dans une petite vallée derrière une montagne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lyria&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| Shubin Mining SAL-5&lt;br /&gt;
| 336°&lt;br /&gt;
| 21.5 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 045&lt;br /&gt;
| 174°&lt;br /&gt;
| 33 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 1.&#039;&#039; Lumières rouges + PNJ Hostiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wala&#039;&#039;&#039; (ArcCorp)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 048&lt;br /&gt;
| 171°&lt;br /&gt;
| 26 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Site 2.&#039;&#039; Au pied d&#039;une montagne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cellin&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| Private Property&lt;br /&gt;
| 080°&lt;br /&gt;
| 18 km&lt;br /&gt;
| Facile à repérer de nuit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Yela&#039;&#039;&#039; (Crusader)&lt;br /&gt;
| ArcCorp Mining 157&lt;br /&gt;
| 121°&lt;br /&gt;
| 42 km&lt;br /&gt;
| Situé au fond d&#039;une vallée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Calliope&#039;&#039;&#039; (microTech)&lt;br /&gt;
| Shubin Processing SPMC-14&lt;br /&gt;
| 171°&lt;br /&gt;
| 112 km&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Hard Mode.&#039;&#039; Vents violents, tempête de neige. Contient ~12 caisses de loot.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🚀 Armes &amp;amp; Composants de Vaisseaux ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Boucliers, générateurs, moteurs quantiques et armement de vaisseau (Ship Weapons) exclusifs.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type / Taille&lt;br /&gt;
! Rareté&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📦 Autres (Contrebande, Flair &amp;amp; Artefacts) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objets de revente (oeufs, drogues), artefacts rares et objets cosmétiques (Subscribers).&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Type&lt;br /&gt;
! Valeur / Note&lt;br /&gt;
! Localisation (Meilleurs Spots)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=262</id>
		<title>Onyx Facility</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=262"/>
		<updated>2026-02-01T13:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Centres Onyx&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;Onyx Facilities&#039;&#039;) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par &#039;&#039;&#039;Associated Sciences &amp;amp; Development (ASD)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces installations &amp;quot;Endgame&amp;quot; proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L&#039;accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l&#039;agence &#039;&#039;&#039;Hockrow&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informations Clés ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Uniquement via l&#039;atterrissage dans les grands hangars (&#039;&#039;Large Hangars&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Système de Réapparition :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par PNJ :&#039;&#039; Réapparition dans le Lobby de l&#039;installation après 30s.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par Joueur/Suicide :&#039;&#039; Renvoi à l&#039;hôpital planétaire (échec de mission probable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architecture et Cartographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation s&#039;articule autour d&#039;un &#039;&#039;&#039;Lobby central&#039;&#039;&#039; qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des &#039;&#039;&#039;lits T1&#039;&#039;&#039; se trouve derrière l&#039;ascenseur du Lobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur A : Engineering (Ingénierie) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.png|thumb|400px|Carte Engineering : Puzzles et Navigation]]&lt;br /&gt;
Zone technique contenant les puzzles environnementaux.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entrance Area :&#039;&#039;&#039; Zone d&#039;arrivée depuis le Lobby.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warehouse (Entrepôt) :&#039;&#039;&#039; Lieu de stockage (mission P1M2).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Condensers (Condensateurs) :&#039;&#039;&#039; Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor &amp;amp; Power Core :&#039;&#039;&#039; Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur B : Research (Recherche) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Supérieurs)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Inférieurs)]]&lt;br /&gt;
Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exit / Site-B Access&lt;br /&gt;
| Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l&#039;ascenseur du niveau 9.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reception / Ops&lt;br /&gt;
| Bureaux administratifs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenotech / Gravity&lt;br /&gt;
| Contient la &#039;&#039;&#039;Lame Vanduul&#039;&#039;&#039; (Blade) et le &#039;&#039;&#039;Labo Gravitationnel&#039;&#039;&#039; (Catalyseur PWL).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Data Processing&lt;br /&gt;
| Serveurs et sécurité (Mission P1M3). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage d&#039;ascenseur depuis le Niv 4.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medical / Animal&lt;br /&gt;
| Contient le &#039;&#039;&#039;Labo Médical&#039;&#039;&#039; (Catalyseur RGL). &#039;&#039;Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Atrium&lt;br /&gt;
| Accès à l&#039;ascenseur principal vers le niveau 1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.png|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 &amp;amp; 2]]&lt;br /&gt;
L&#039;agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M1 // Onyx Personnel Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Télécharger les données aux accueils d&#039;Engineering et de Research.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M2 // Engineering Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Entrepôt (&#039;&#039;Warehouse&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Trouver l&#039;enregistreur vocal dans un casier.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Butin :&#039;&#039; Un râtelier de &#039;&#039;&#039;Sniper Volt&#039;&#039;&#039; se trouve derrière le mur cassé des toilettes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M3 // Research Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Niveau 7 (Analytics).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Enregistreur dans la salle de sécurité.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Astuce :&#039;&#039; Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 5 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 2 : Récupération de Données ==&lt;br /&gt;
Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Logistique :&#039;&#039;&#039; Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d&#039;acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Réparer un tuyau près d&#039;un terminal aléatoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger :&#039;&#039; Attention aux &#039;&#039;Juvenile Valakkars&#039;&#039; (Vers) dans le tunnel d&#039;accès naturel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d&#039;élite sur le balcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l&#039;insérer dans le rack du bureau et écrire les données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger Mortel :&#039;&#039; Traversée du &#039;&#039;&#039;Réacteur&#039;&#039;&#039; sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Survie Noyau :&#039;&#039; Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Loot Caché :&#039;&#039; 3 caisses d&#039;armure &#039;&#039;&#039;Geist&#039;&#039;&#039; (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 10 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission Finale : Projet Hyperion ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:5632780a-29c7-42bc-9524-ee7c07bb7498.png|thumb|400px|Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs]]&lt;br /&gt;
Le 8ème contrat demande de reproduire l&#039;expérience du Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Préparation Recommandée :&#039;&#039;&#039; Armure Lourde. Emportez &#039;&#039;&#039;3 Multi-Tools différents&#039;&#039;&#039; (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l&#039;inventaire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie A : Le Réactif (Engineering) ===&lt;br /&gt;
Vous devez obtenir le &#039;&#039;&#039;Code Réactif&#039;&#039;&#039; au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cooling Pipes :&#039;&#039;&#039; Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Condensers :&#039;&#039;&#039; Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l&#039;entrepôt ou craftables aux toilettes). &#039;&#039;Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor :&#039;&#039;&#039; Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Power Core (Final) :&#039;&#039;&#039; Activez les &#039;&#039;&#039;6 interrupteurs&#039;&#039;&#039; dans l&#039;ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie B : Le Catalyseur (Research) ===&lt;br /&gt;
Choisir et récupérer &#039;&#039;&#039;UN&#039;&#039;&#039; catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;XTL (Zenotech - Étage 7) :&#039;&#039;&#039; Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PWL (Gravity Lab - Étage 6) :&#039;&#039;&#039; Stabiliser l&#039;anomalie, aller en Zéro-G.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RGL (Medical Lab - Étage 8) :&#039;&#039;&#039; Lancer l&#039;analyse sur l&#039;ordinateur du fond. &#039;&#039;Attention au PNJ &amp;quot;Gary&amp;quot; (Pistolet Volt) qui respawn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.png|thumb|400px|Carte Site-B]]&lt;br /&gt;
Accès via l&#039;ascenseur principal (Research, Niv 9 -&amp;gt; Niv 1). Zone de combat intense.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Descente :&#039;&#039;&#039; Via le &amp;quot;Travelator&amp;quot; (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Lobby :&#039;&#039;&#039; Le &#039;&#039;&#039;Code de la Porte&#039;&#039;&#039; est sur un post-it au-dessus du bureau d&#039;accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Labo Final :&#039;&#039;&#039; Zone très hostile (Tourelles). Avancez accroupi pour éviter les tirs automatiques.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Conclusion :&#039;&#039;&#039; Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le &#039;&#039;&#039;Recombinant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Butin et Récompenses (Loot) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures et Armes Exclusives ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure ASD (Sécurité) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Torses :&#039;&#039; Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Bras :&#039;&#039; Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Jambes :&#039;&#039; Research Niv 8 (Medical Lab).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sacs à dos :&#039;&#039; Research Niv 9 (Atrium).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Corbel (Mercenaire) :&#039;&#039;&#039; Uniquement au &#039;&#039;&#039;Site-B&#039;&#039;&#039; (Caisses en bas de l&#039;ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le &#039;&#039;&#039;Torse Corbel Maur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Geist :&#039;&#039;&#039; 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l&#039;ascenseur de sortie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sniper Volt :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mur cassé des toilettes (Warehouse).&lt;br /&gt;
** Salle de sécurité (Research Niv 7).&lt;br /&gt;
** Passerelles du Noyau (Reactor Core).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Vendeur Wikelo (Échanges) ===&lt;br /&gt;
Vous ne gagnez pas directement les armures &amp;quot;Chromées&amp;quot;. Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet requis&lt;br /&gt;
! Source&lt;br /&gt;
! Récompense potentielle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ASD Secure Drives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Missions Phase 1 &amp;amp; 2&lt;br /&gt;
| Équipement de base / Crédits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Recombinant (RGL/XTL)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Projet Hyperion (Site-B)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure Corbel Chromée&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Frainel Volt Chromé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Le Recombinant est livré à votre &#039;&#039;&#039;inventaire local de départ&#039;&#039;&#039; (pas besoin de l&#039;extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=261</id>
		<title>Onyx Facility</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Onyx_Facility&amp;diff=261"/>
		<updated>2026-02-01T13:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Centres Onyx&#039;&#039;&#039; (ou &#039;&#039;Onyx Facilities&#039;&#039;) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par &#039;&#039;&#039;Associated Sciences &amp;amp; Development (ASD)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces installations &amp;quot;Endgame&amp;quot; proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L&#039;accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l&#039;agence &#039;&#039;&#039;Hockrow&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Informations Clés ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Localisation :&#039;&#039;&#039; Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Accès :&#039;&#039;&#039; Uniquement via l&#039;atterrissage dans les grands hangars (&#039;&#039;Large Hangars&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Système de Réapparition :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par PNJ :&#039;&#039; Réapparition dans le Lobby de l&#039;installation après 30s.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Mort par Joueur/Suicide :&#039;&#039; Renvoi à l&#039;hôpital planétaire (échec de mission probable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architecture et Cartographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;installation s&#039;articule autour d&#039;un &#039;&#039;&#039;Lobby central&#039;&#039;&#039; qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des &#039;&#039;&#039;lits T1&#039;&#039;&#039; se trouve derrière l&#039;ascenseur du Lobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur A : Engineering (Ingénierie) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.png|thumb|400px|Carte Engineering : Puzzles et Navigation]]&lt;br /&gt;
Zone technique contenant les puzzles environnementaux.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Entrance Area :&#039;&#039;&#039; Zone d&#039;arrivée depuis le Lobby.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warehouse (Entrepôt) :&#039;&#039;&#039; Lieu de stockage (mission P1M2).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Condensers (Condensateurs) :&#039;&#039;&#039; Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor &amp;amp; Power Core :&#039;&#039;&#039; Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Secteur B : Research (Recherche) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Supérieurs)]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Inférieurs)]]&lt;br /&gt;
Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! Zone&lt;br /&gt;
! Détails&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Exit / Site-B Access&lt;br /&gt;
| Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l&#039;ascenseur du niveau 9.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;4-5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Reception / Ops&lt;br /&gt;
| Bureaux administratifs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Xenotech / Gravity&lt;br /&gt;
| Contient la &#039;&#039;&#039;Lame Vanduul&#039;&#039;&#039; (Blade) et le &#039;&#039;&#039;Labo Gravitationnel&#039;&#039;&#039; (Catalyseur PWL).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Data Processing&lt;br /&gt;
| Serveurs et sécurité (Mission P1M3).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Medical / Animal&lt;br /&gt;
| Contient le &#039;&#039;&#039;Labo Médical&#039;&#039;&#039; (Catalyseur RGL) et les enclos à &#039;&#039;&#039;Kopions&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Atrium&lt;br /&gt;
| Accès à l&#039;ascenseur principal vers le niveau 1.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.png|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 &amp;amp; 2]]&lt;br /&gt;
L&#039;agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M1 // Onyx Personnel Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; Pas de marqueur Quantum direct. Navigation manuelle requise.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Télécharger les données aux accueils d&#039;Engineering et de Research.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M2 // Engineering Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Entrepôt (&#039;&#039;Warehouse&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Trouver l&#039;enregistreur vocal dans un casier.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Butin :&#039;&#039; Sortie par la ventilation = Râtelier de &#039;&#039;&#039;Sniper Volt&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P1M3 // Research Files :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lieu :&#039;&#039; Niveau 7 (Analytics).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Enregistreur dans la salle de sécurité.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 5 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phase 2 : Récupération de Données ==&lt;br /&gt;
Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Réparer un tuyau près d&#039;un terminal aléatoire pour télécharger les données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d&#039;élite sur le balcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l&#039;insérer dans le rack du bureau et écrire les données.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Danger Mortel :&#039;&#039; Traversée du &#039;&#039;&#039;Réacteur&#039;&#039;&#039; sous impulsions radioactives (toutes les 30s).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Parcours :&#039;&#039; Salle de contrôle &amp;gt; Récupération lame serveur &amp;gt; Traversée Réacteur &amp;gt; Parkour vers le Noyau &amp;gt; Réécriture bras Gamma.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Récompense :&#039;&#039; 10 ASD Secure Drives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission Finale : Projet Hyperion ==&lt;br /&gt;
[[Fichier:5632780a-29c7-42bc-9524-ee7c07bb7498.png|thumb|400px|Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs]]&lt;br /&gt;
Le 8ème contrat demande de reproduire l&#039;expérience du Dr. Jorrit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Préparation Recommandée :&#039;&#039;&#039; Armure Lourde. Emportez &#039;&#039;&#039;3 Multi-Tools différents&#039;&#039;&#039; (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l&#039;inventaire.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie A : Le Réactif (Engineering) ===&lt;br /&gt;
Vous devez obtenir le &#039;&#039;&#039;Code Réactif&#039;&#039;&#039; au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cooling Pipes :&#039;&#039;&#039; Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Condensers :&#039;&#039;&#039; Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l&#039;entrepôt ou craftables aux toilettes). &#039;&#039;Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fuel Reactor :&#039;&#039;&#039; Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Power Core (Final) :&#039;&#039;&#039; Activez les &#039;&#039;&#039;6 interrupteurs&#039;&#039;&#039; dans l&#039;ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie B : Le Catalyseur (Research) ===&lt;br /&gt;
Choisir et récupérer &#039;&#039;&#039;UN&#039;&#039;&#039; catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;XTL (Zenotech - Étage 7) :&#039;&#039;&#039; Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;PWL (Gravity Lab - Étage 6) :&#039;&#039;&#039; Stabiliser l&#039;anomalie, aller en Zéro-G.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RGL (Medical Lab - Étage 8) :&#039;&#039;&#039; Lancer l&#039;analyse sur l&#039;ordinateur du fond. &#039;&#039;Attention au PNJ &amp;quot;Gary&amp;quot; (Pistolet Volt) qui respawn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.png|thumb|400px|Carte Site-B]]&lt;br /&gt;
Accès via l&#039;ascenseur principal (Research, Niv 9 -&amp;gt; Niv 1). Zone de combat intense.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Descente :&#039;&#039;&#039; Via le &amp;quot;Travelator&amp;quot; (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Lobby :&#039;&#039;&#039; Le &#039;&#039;&#039;Code de la Porte&#039;&#039;&#039; est sur un post-it au-dessus du bureau d&#039;accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Labo Final :&#039;&#039;&#039; Zone très hostile (Tourelles). Avancez accroupi pour éviter les tirs automatiques.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Conclusion :&#039;&#039;&#039; Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le &#039;&#039;&#039;Recombinant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Butin et Récompenses (Loot) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armures et Armes Exclusives ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure ASD (Sécurité) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Torses :&#039;&#039; Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Bras :&#039;&#039; Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Jambes :&#039;&#039; Research Niv 8 (Medical Lab).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Sacs à dos :&#039;&#039; Research Niv 9 (Atrium).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Armure Corbel (Mercenaire) :&#039;&#039;&#039; Uniquement au &#039;&#039;&#039;Site-B&#039;&#039;&#039; (Caisses en bas de l&#039;ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le &#039;&#039;&#039;Torse Corbel Maur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nouvelles Armes (4.3.1) :&#039;&#039;&#039; Fusil Volt (Unique), Armure Utilitaire (Utility Armor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Vendeur Wikelo (Échanges) ===&lt;br /&gt;
Vous ne gagnez pas directement les armures &amp;quot;Chromées&amp;quot;. Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ &#039;&#039;&#039;Wikelo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Objet requis&lt;br /&gt;
! Source&lt;br /&gt;
! Récompense potentielle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ASD Secure Drives&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Missions Phase 1 &amp;amp; 2&lt;br /&gt;
| Équipement de base / Crédits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Recombinant (RGL/XTL)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Projet Hyperion (Site-B)&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure Corbel Chromée&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Frainel Volt Chromé&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Note :&#039;&#039; Le Recombinant est livré à votre &#039;&#039;&#039;inventaire local de départ&#039;&#039;&#039; (pas besoin de l&#039;extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=260</id>
		<title>Complexe Lazarus &amp; Farro Datacenter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=260"/>
		<updated>2026-02-01T12:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : /* Événement : Stormbreaker et l&amp;#039;Apex Valakkar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Stormbreaker et l&#039;Apex Valakkar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement &#039;&#039;&#039;Stormbreaker&#039;&#039;&#039; est une chaîne de missions de haute difficulté se déroulant dans le système Pyro. Il s&#039;agit d&#039;une activité &amp;quot;Endgame&amp;quot; mélangeant infiltration, énigmes, survie environnementale et un combat de boss final contre le légendaire &#039;&#039;&#039;Valakkar Apex&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Infiltration, Puzzle, Combat de Boss.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieux :&#039;&#039;&#039; Pyro IV (Centres Farro) et Pyro I (Complexes Lazarus).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense finale :&#039;&#039;&#039; Ressources uniques (Perles et Crocs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎒 Préparation &amp;amp; Loadout (Spécial Solo) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous tentez l&#039;aventure seul, l&#039;équipement standard ne suffira pas face aux vagues d&#039;ennemis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Recommandation &amp;quot;Meta&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Raison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Antium&#039;&#039;&#039; (Lourde)&lt;br /&gt;
| Réduction de dégâts balistiques (40%) supérieure à la Stirling/Hazmat (25%). Vital contre les PNJ et le Boss.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Arme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frenel LMG&#039;&#039;&#039; (Laser)&lt;br /&gt;
| Dégâts constants sur le Boss et économie de munitions (Prévoir 50 à 100 batteries).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Logistique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Navette Obligatoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Les vaisseaux personnels sont désactivés par la tempête. Garez-vous au Transit Hub et prenez la Navette (Shuttle).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 1 : Obtention de la Clé (Pyro IV) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à récupérer une &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Specimen Access Card&#039;&#039;). Elle se trouve dans les &#039;&#039;&#039;Centres de Données Farro&#039;&#039;&#039; sur la planète **Pyro IV**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Farro Data Center Map.png|thumb|400px|Plan des Centres de Données Farro (Niveaux 1 &amp;amp; 2)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Astuce de Farm :&#039;&#039;&#039; Ne partez pas avec une seule carte. Réalisez l&#039;infiltration 3 à 5 fois pour vous constituer un stock de cartes. En cas de mort ou de bug sur Pyro I, vous n&#039;aurez pas à tout recommencer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infiltration du Centre Farro ====&lt;br /&gt;
Ces centres abritent des scientifiques et une sécurité renforcée. L&#039;objectif est d&#039;atteindre le niveau de sécurité 03 pour imprimer la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 02 (Biométrie) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** L&#039;accès aux portes sécurisées nécessite un corps &#039;&#039;&#039;VIVANT&#039;&#039;&#039; portant une blouse de laboratoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039; Neutralisez un scientifique (ne le tuez pas, ou réanimez-le avec un MedGun), tractez son corps jusqu&#039;au scanner biométrique pour ouvrir la porte.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Récupérer la &amp;quot;Carte de Traitement des Données&amp;quot; dans un coffre-fort mural (le code à 4 chiffres se trouve sur un ordinateur proche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 03 (Impression) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trouvez la &amp;quot;Carte de Maintenance&amp;quot; dans le sas d&#039;urgence (Emergency Airlock).&lt;br /&gt;
** Allez dans la salle de traitement des données (Data Processing). Trouvez l&#039;ordinateur portable qui affiche un code à 5 chiffres.&lt;br /&gt;
** Entrez ce code dans la colonne centrale pour lancer l&#039;impression de la &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; L&#039;impression dure 5 minutes et déclenche une alarme générale (renforts ennemis). Le processus peut s&#039;interrompre, nécessitant une interaction manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 2 : L&#039;Œuf de Valakkar (Pyro I) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la carte obtenue, rendez-vous sur **Pyro I** dans l&#039;un des &#039;&#039;&#039;Complexes Lazarus&#039;&#039;&#039; (Phoenix ou Titanus). Garez votre vaisseau au Hub et prenez la Navette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lazarus_Complex_Map.png|thumb|400px|Plan du Complexe Lazarus et Zone d&#039;Invocation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 🏥 Étape Vitale : Sécuriser le Respawn ====&lt;br /&gt;
Dès votre descente de la navette, avant de lancer la mission :&lt;br /&gt;
# Cherchez un &#039;&#039;&#039;Bâtiment Annexe&#039;&#039;&#039; situé autour de la zone centrale (ne pas confondre avec le bâtiment principal d&#039;extraction qui est une zone de combat).&lt;br /&gt;
# Liez votre régénération (&#039;&#039;&#039;Transfer Imprint&#039;&#039;&#039;) sur un lit médical de cette annexe.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pourquoi ?&#039;&#039;&#039; En cas de mort (très probable), vous réapparaîtrez ici, à deux pas du Boss, au lieu de devoir tout refaire depuis la station spatiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Environnement Hostile ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Champ de distorsion :&#039;&#039;&#039; Les véhicules sont désactivés à l&#039;approche. L&#039;accès final se fait à pied.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Radiations Extrêmes :&#039;&#039;&#039; La zone émet 175 REM/s.&lt;br /&gt;
** Sans protection : Mort en &amp;lt; 5 secondes.&lt;br /&gt;
** Armure Lourde : ~15 minutes de protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Extraction de l&#039;Œuf ====&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Accès au Labo :&#039;&#039;&#039; Depuis le hub de transit, prenez la navette (passage toutes les 2 min) pour traverser la zone de sécurité.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Code du Dr. Jorrit :&#039;&#039;&#039; À l&#039;entrée du laboratoire, regardez par la fenêtre du bureau. Un tableau périodique affiche deux éléments (ex: &amp;quot;Ti&amp;quot; et &amp;quot;Os&amp;quot;). Leurs numéros atomiques forment le code de la porte.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Butin Bonus :&#039;&#039;&#039; À l&#039;intérieur, vous pouvez trouver le fusil à pompe unique &#039;&#039;&#039;Volt Prism&#039;&#039;&#039; et la combinaison &#039;&#039;&#039;Stirling ASD Edition&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lancement de l&#039;Extraction :&#039;&#039;&#039; Utilisez la carte obtenue en Phase 1 pour lancer l&#039;extraction de l&#039;Œuf de Valakkar.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Durée :&#039;&#039; 3 minutes.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Menace :&#039;&#039; Des vagues d&#039;ennemis et d&#039;émissions de radiations vous attaqueront.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupération :&#039;&#039;&#039; Prenez l&#039;œuf (objet physique à porter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Stratégie Solo (Survie) :&#039;&#039;&#039; Pendant l&#039;extraction, accroupissez-vous &#039;&#039;&#039;derrière le comptoir&#039;&#039;&#039; face à la porte d&#039;entrée. C&#039;est le seul endroit offrant une couverture efficace contre les vagues de 30 PNJ qui peuvent surgir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 3 : Invocation de l&#039;Apex ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortez du complexe avec l&#039;œuf. C&#039;est l&#039;heure du combat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;La Tour d&#039;Appel (Calling Tower) :&#039;&#039;&#039; Repérez la structure extérieure indiquée sur la carte (zone &amp;quot;Apex Spawn Area&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Invocation :&#039;&#039;&#039; Insérez l&#039;œuf dans le réceptacle de la tour. Préparez-vous immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Combat contre le Valakkar Apex ====&lt;br /&gt;
L&#039;Apex surgit du sol, accompagné de Valakkars adultes et juvéniles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Points Faibles :&#039;&#039;&#039; Visez les pustules vertes et l&#039;intérieur de la bouche.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cibles Prioritaires :&#039;&#039;&#039; Éliminez en priorité les &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Petits&amp;quot; Valakkars&#039;&#039;&#039; (Juvéniles). Leurs tirs rapides sont mortels et ressemblent à des tirs de joueurs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Safe Spot (Solo) :&#039;&#039;&#039; Réfugiez-vous dans le &#039;&#039;&#039;Bâtiment Central&#039;&#039;&#039; (étage au-dessus du Médical). Tirez depuis les fenêtres pour éviter les radiations et les mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 4 : Récolte &amp;amp; Logistique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la bête vaincue, suivez cette procédure précise pour sécuriser le butin sans vaisseau sur site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;⚠️ ORDRE DE RÉCOLTE CRITIQUE :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Récoltez &#039;&#039;&#039;D&#039;ABORD les Perles&#039;&#039;&#039; (à la main/Multi-tool).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Récoltez &#039;&#039;&#039;ENSUITE les Crocs&#039;&#039;&#039; (Fangs).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Raison : Extraire un Croc peut déclencher un despawn immédiat du cadavre.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Les Perles (Pearls) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quantité :&#039;&#039;&#039; ~15 Perles (AAA / AA).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stockage :&#039;&#039;&#039; Inventaire personnel (Sac à dos).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Astuce Sécu :&#039;&#039;&#039; Une fois en lieu sûr (bâtiment), vous pouvez vous &#039;&#039;&#039;Déconnecter (Log out)&#039;&#039;&#039;. Au retour, vous serez en station avec les perles sécurisées sur vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Les Crocs (Fangs) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quantité :&#039;&#039;&#039; 6 Crocs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Problème :&#039;&#039;&#039; Trop gros pour le sac, impossible à monter dans la Navette.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Solution (Ascenseur) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tractez les Crocs jusqu&#039;à l&#039;&#039;&#039;&#039;Ascenseur de Fret extérieur&#039;&#039;&#039; du complexe (proche navette).&lt;br /&gt;
** Posez-les dessus et faites &#039;&#039;&#039;descendre l&#039;ascenseur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Résultat :&#039;&#039; Les Crocs sont transférés vers le terminal de fret du &#039;&#039;&#039;Transit Hub&#039;&#039;&#039; (là où est votre vaisseau). Vous pourrez les récupérer après avoir repris la navette.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=259</id>
		<title>Complexe Lazarus &amp; Farro Datacenter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=259"/>
		<updated>2026-02-01T01:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Stormbreaker et l&#039;Apex Valakkar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement &#039;&#039;&#039;Stormbreaker&#039;&#039;&#039; est une chaîne de missions de haute difficulté se déroulant dans le système Pyro. Il s&#039;agit d&#039;une activité &amp;quot;Endgame&amp;quot; mélangeant infiltration, énigmes, survie environnementale et un combat de boss final contre le légendaire &#039;&#039;&#039;Valakkar Apex&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Infiltration, Puzzle, Combat de Boss.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieux :&#039;&#039;&#039; Pyro IV (Centres Farro) et Pyro I (Complexes Lazarus).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense finale :&#039;&#039;&#039; Ressources uniques (Perles et Crocs) et l&#039;accès à l&#039;&#039;&#039;&#039;ATLS-TI&#039;&#039;&#039; (Variante armée craftable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎒 Préparation &amp;amp; Loadout (Spécial Solo) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous tentez l&#039;aventure seul, l&#039;équipement standard ne suffira pas face aux vagues d&#039;ennemis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Recommandation &amp;quot;Meta&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Raison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Antium&#039;&#039;&#039; (Lourde)&lt;br /&gt;
| Réduction de dégâts balistiques (40%) supérieure à la Stirling/Hazmat (25%). Vital contre les PNJ et le Boss.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Arme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frenel LMG&#039;&#039;&#039; (Laser)&lt;br /&gt;
| Dégâts constants sur le Boss et économie de munitions (Prévoir 50 à 100 batteries).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Logistique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Navette Obligatoire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Les vaisseaux personnels sont désactivés par la tempête. Garez-vous au Transit Hub et prenez la Navette (Shuttle).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 1 : Obtention de la Clé (Pyro IV) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à récupérer une &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Specimen Access Card&#039;&#039;). Elle se trouve dans les &#039;&#039;&#039;Centres de Données Farro&#039;&#039;&#039; sur la planète **Pyro IV**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Farro Data Center Map.png|thumb|400px|Plan des Centres de Données Farro (Niveaux 1 &amp;amp; 2)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Astuce de Farm :&#039;&#039;&#039; Ne partez pas avec une seule carte. Réalisez l&#039;infiltration 3 à 5 fois pour vous constituer un stock de cartes. En cas de mort ou de bug sur Pyro I, vous n&#039;aurez pas à tout recommencer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infiltration du Centre Farro ====&lt;br /&gt;
Ces centres abritent des scientifiques et une sécurité renforcée. L&#039;objectif est d&#039;atteindre le niveau de sécurité 03 pour imprimer la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 02 (Biométrie) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** L&#039;accès aux portes sécurisées nécessite un corps &#039;&#039;&#039;VIVANT&#039;&#039;&#039; portant une blouse de laboratoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039; Neutralisez un scientifique (ne le tuez pas, ou réanimez-le avec un MedGun), tractez son corps jusqu&#039;au scanner biométrique pour ouvrir la porte.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Récupérer la &amp;quot;Carte de Traitement des Données&amp;quot; dans un coffre-fort mural (le code à 4 chiffres se trouve sur un ordinateur proche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 03 (Impression) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trouvez la &amp;quot;Carte de Maintenance&amp;quot; dans le sas d&#039;urgence (Emergency Airlock).&lt;br /&gt;
** Allez dans la salle de traitement des données (Data Processing). Trouvez l&#039;ordinateur portable qui affiche un code à 5 chiffres.&lt;br /&gt;
** Entrez ce code dans la colonne centrale pour lancer l&#039;impression de la &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; L&#039;impression dure 5 minutes et déclenche une alarme générale (renforts ennemis). Le processus peut s&#039;interrompre, nécessitant une interaction manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 2 : L&#039;Œuf de Valakkar (Pyro I) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la carte obtenue, rendez-vous sur **Pyro I** dans l&#039;un des &#039;&#039;&#039;Complexes Lazarus&#039;&#039;&#039; (Phoenix ou Titanus). Garez votre vaisseau au Hub et prenez la Navette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lazarus_Complex_Map.png|thumb|400px|Plan du Complexe Lazarus et Zone d&#039;Invocation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 🏥 Étape Vitale : Sécuriser le Respawn ====&lt;br /&gt;
Dès votre descente de la navette, avant de lancer la mission :&lt;br /&gt;
# Cherchez un &#039;&#039;&#039;Bâtiment Annexe&#039;&#039;&#039; situé autour de la zone centrale (ne pas confondre avec le bâtiment principal d&#039;extraction qui est une zone de combat).&lt;br /&gt;
# Liez votre régénération (&#039;&#039;&#039;Transfer Imprint&#039;&#039;&#039;) sur un lit médical de cette annexe.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pourquoi ?&#039;&#039;&#039; En cas de mort (très probable), vous réapparaîtrez ici, à deux pas du Boss, au lieu de devoir tout refaire depuis la station spatiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Environnement Hostile ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Champ de distorsion :&#039;&#039;&#039; Les véhicules sont désactivés à l&#039;approche. L&#039;accès final se fait à pied.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Radiations Extrêmes :&#039;&#039;&#039; La zone émet 175 REM/s.&lt;br /&gt;
** Sans protection : Mort en &amp;lt; 5 secondes.&lt;br /&gt;
** Armure Lourde : ~15 minutes de protection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Extraction de l&#039;Œuf ====&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Accès au Labo :&#039;&#039;&#039; Depuis le hub de transit, prenez la navette (passage toutes les 2 min) pour traverser la zone de sécurité.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Code du Dr. Jorrit :&#039;&#039;&#039; À l&#039;entrée du laboratoire, regardez par la fenêtre du bureau. Un tableau périodique affiche deux éléments (ex: &amp;quot;Ti&amp;quot; et &amp;quot;Os&amp;quot;). Leurs numéros atomiques forment le code de la porte.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Butin Bonus :&#039;&#039;&#039; À l&#039;intérieur, vous pouvez trouver le fusil à pompe unique &#039;&#039;&#039;Volt Prism&#039;&#039;&#039; et la combinaison &#039;&#039;&#039;Stirling ASD Edition&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lancement de l&#039;Extraction :&#039;&#039;&#039; Utilisez la carte obtenue en Phase 1 pour lancer l&#039;extraction de l&#039;Œuf de Valakkar.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Durée :&#039;&#039; 3 minutes.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Menace :&#039;&#039; Des vagues d&#039;ennemis et d&#039;émissions de radiations vous attaqueront.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupération :&#039;&#039;&#039; Prenez l&#039;œuf (objet physique à porter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Stratégie Solo (Survie) :&#039;&#039;&#039; Pendant l&#039;extraction, accroupissez-vous &#039;&#039;&#039;derrière le comptoir&#039;&#039;&#039; face à la porte d&#039;entrée. C&#039;est le seul endroit offrant une couverture efficace contre les vagues de 30 PNJ qui peuvent surgir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 3 : Invocation de l&#039;Apex ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortez du complexe avec l&#039;œuf. C&#039;est l&#039;heure du combat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;La Tour d&#039;Appel (Calling Tower) :&#039;&#039;&#039; Repérez la structure extérieure indiquée sur la carte (zone &amp;quot;Apex Spawn Area&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Invocation :&#039;&#039;&#039; Insérez l&#039;œuf dans le réceptacle de la tour. Préparez-vous immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Combat contre le Valakkar Apex ====&lt;br /&gt;
L&#039;Apex surgit du sol, accompagné de Valakkars adultes et juvéniles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Points Faibles :&#039;&#039;&#039; Visez les pustules vertes et l&#039;intérieur de la bouche.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cibles Prioritaires :&#039;&#039;&#039; Éliminez en priorité les &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Petits&amp;quot; Valakkars&#039;&#039;&#039; (Juvéniles). Leurs tirs rapides sont mortels et ressemblent à des tirs de joueurs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Safe Spot (Solo) :&#039;&#039;&#039; Réfugiez-vous dans le &#039;&#039;&#039;Bâtiment Central&#039;&#039;&#039; (étage au-dessus du Médical). Tirez depuis les fenêtres pour éviter les radiations et les mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 4 : Récolte &amp;amp; Logistique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la bête vaincue, suivez cette procédure précise pour sécuriser le butin sans vaisseau sur site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;⚠️ ORDRE DE RÉCOLTE CRITIQUE :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Récoltez &#039;&#039;&#039;D&#039;ABORD les Perles&#039;&#039;&#039; (à la main/Multi-tool).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Récoltez &#039;&#039;&#039;ENSUITE les Crocs&#039;&#039;&#039; (Fangs).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Raison : Extraire un Croc peut déclencher un despawn immédiat du cadavre.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Les Perles (Pearls) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quantité :&#039;&#039;&#039; ~15 Perles (AAA / AA).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stockage :&#039;&#039;&#039; Inventaire personnel (Sac à dos).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Astuce Sécu :&#039;&#039;&#039; Une fois en lieu sûr (bâtiment), vous pouvez vous &#039;&#039;&#039;Déconnecter (Log out)&#039;&#039;&#039;. Au retour, vous serez en station avec les perles sécurisées sur vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Les Crocs (Fangs) ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quantité :&#039;&#039;&#039; 6 Crocs.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Problème :&#039;&#039;&#039; Trop gros pour le sac, impossible à monter dans la Navette.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Solution (Ascenseur) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tractez les Crocs jusqu&#039;à l&#039;&#039;&#039;&#039;Ascenseur de Fret extérieur&#039;&#039;&#039; du complexe (proche navette).&lt;br /&gt;
** Posez-les dessus et faites &#039;&#039;&#039;descendre l&#039;ascenseur&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Résultat :&#039;&#039; Les Crocs sont transférés vers le terminal de fret du &#039;&#039;&#039;Transit Hub&#039;&#039;&#039; (là où est votre vaisseau). Vous pourrez les récupérer après avoir repris la navette.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Alert&amp;diff=258</id>
		<title>Modèle:Alert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Mod%C3%A8le:Alert&amp;diff=258"/>
		<updated>2026-02-01T00:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : Page créée avec « &amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f8d7da; border: 1px solid #f5c6cb; color: #721c24; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 4px; border-left: 5px solid #dc3545;&amp;quot;&amp;gt; {{{1}}} &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;noinclude&amp;gt; Catégorie:Modèles d&amp;#039;avertissement &amp;lt;/noinclude&amp;gt; »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f8d7da; border: 1px solid #f5c6cb; color: #721c24; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 4px; border-left: 5px solid #dc3545;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{1}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Modèles d&#039;avertissement]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=257</id>
		<title>Complexe Lazarus &amp; Farro Datacenter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.wikirm.hildarian.fr/index.php?title=Complexe_Lazarus_%26_Farro_Datacenter&amp;diff=257"/>
		<updated>2026-02-01T00:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sckriva : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Événement : Stormbreaker et l&#039;Apex Valakkar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;événement &#039;&#039;&#039;Stormbreaker&#039;&#039;&#039; est une chaîne de missions de haute difficulté se déroulant dans le système Pyro. Il s&#039;agit d&#039;une activité &amp;quot;Endgame&amp;quot; mélangeant infiltration, énigmes, survie environnementale et un combat de boss final contre le légendaire &#039;&#039;&#039;Valakkar Apex&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Type :&#039;&#039;&#039; JcJcE (PvPvE) - Infiltration, Puzzle, Combat de Boss.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lieux :&#039;&#039;&#039; Pyro IV (Centres Farro) et Pyro I (Complexes Lazarus).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Récompense finale :&#039;&#039;&#039; Ressources uniques (Perles et Crocs de Valakkar) et équipement rare (Combinaison Stirling ASD, Fusil Volt Prism).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎒 Préparation &amp;amp; Loadout (Spécial Solo) ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous tentez l&#039;aventure seul, l&#039;équipement standard ne suffira pas face aux vagues d&#039;ennemis.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Catégorie&lt;br /&gt;
! Recommandation &amp;quot;Meta&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Raison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Armure&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Antium&#039;&#039;&#039; (Lourde)&lt;br /&gt;
| Réduction de dégâts balistiques supérieure à la Stirling. Vital contre les 30+ PNJ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Arme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Frenel LMG&#039;&#039;&#039; (Laser)&lt;br /&gt;
| Dégâts constants sur le Boss et économie de munitions (Prévoir 30+ batteries).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Véhicule&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ATLS Geo&#039;&#039;&#039; (ou Hoverquad)&lt;br /&gt;
| Indispensable pour grimper sur le cadavre du Boss lors de la récolte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 1 : Obtention de la Clé (Pyro IV) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première étape consiste à récupérer une &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Specimen Access Card&#039;&#039;). Elle se trouve dans les &#039;&#039;&#039;Centres de Données Farro&#039;&#039;&#039; sur la planète **Pyro IV**.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Farro Data Center Map.png|thumb|400px|Plan des Centres de Données Farro (Niveaux 1 &amp;amp; 2)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Astuce de Farm :&#039;&#039;&#039; Ne partez pas avec une seule carte. Réalisez l&#039;infiltration 3 à 5 fois pour vous constituer un stock de cartes. En cas de mort ou de bug sur Pyro I, vous n&#039;aurez pas à tout recommencer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Infiltration du Centre Farro ====&lt;br /&gt;
Ces centres abritent des scientifiques et une sécurité renforcée. L&#039;objectif est d&#039;atteindre le niveau de sécurité 03 pour imprimer la carte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 02 (Biométrie) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** L&#039;accès aux portes sécurisées nécessite un corps &#039;&#039;&#039;VIVANT&#039;&#039;&#039; portant une blouse de laboratoire.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Stratégie :&#039;&#039; Neutralisez un scientifique (ne le tuez pas, ou réanimez-le avec un MedGun), tractez son corps jusqu&#039;au scanner biométrique pour ouvrir la porte.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Objectif :&#039;&#039; Récupérer la &amp;quot;Carte de Traitement des Données&amp;quot; dans un coffre-fort mural (le code à 4 chiffres se trouve sur un ordinateur proche).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Niveau de Sécurité 03 (Impression) :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trouvez la &amp;quot;Carte de Maintenance&amp;quot; dans le sas d&#039;urgence (Emergency Airlock).&lt;br /&gt;
** Allez dans la salle de traitement des données (Data Processing). Trouvez l&#039;ordinateur portable qui affiche un code à 5 chiffres.&lt;br /&gt;
** Entrez ce code dans la colonne centrale pour lancer l&#039;impression de la &#039;&#039;&#039;Carte d&#039;accès au Dépôt de Spécimens&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Attention :&#039;&#039; L&#039;impression dure 5 minutes et déclenche une alarme générale (renforts ennemis). Le processus peut s&#039;interrompre, nécessitant une interaction manuelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 2 : L&#039;Œuf de Valakkar (Pyro I) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la carte obtenue, rendez-vous sur **Pyro I** dans l&#039;un des &#039;&#039;&#039;Complexes Lazarus&#039;&#039;&#039; (Phoenix ou Titanus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Lazarus_Complex_Map.png|thumb|400px|Plan du Complexe Lazarus et Zone d&#039;Invocation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Environnement Hostile ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Champ de distorsion :&#039;&#039;&#039; Les véhicules sont désactivés à l&#039;approche. L&#039;accès final se fait à pied (ou en ATLS depuis une navette).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Radiations Extrêmes :&#039;&#039;&#039; La zone émet 175 REM/s.&lt;br /&gt;
** Sans protection : Mort en &amp;lt; 5 secondes.&lt;br /&gt;
** Armure Lourde : ~15 minutes de protection.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Combinaison Stirling :&#039;&#039;&#039; Protection complète (Recommandé en groupe, déconseillé en solo combat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Extraction de l&#039;Œuf ====&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Accès au Labo :&#039;&#039;&#039; Depuis le hub de transit, prenez la navette (passage toutes les 2 min) pour traverser la zone de sécurité.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Le Code du Dr. Jorrit :&#039;&#039;&#039; À l&#039;entrée du laboratoire, regardez par la fenêtre du bureau. Un tableau périodique affiche deux éléments (ex: &amp;quot;Ti&amp;quot; et &amp;quot;Os&amp;quot;). Leurs numéros atomiques forment le code de la porte.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Butin Bonus :&#039;&#039;&#039; À l&#039;intérieur, vous pouvez trouver le fusil à pompe unique &#039;&#039;&#039;Volt Prism&#039;&#039;&#039; et la combinaison &#039;&#039;&#039;Stirling ASD Edition&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Lancement de l&#039;Extraction :&#039;&#039;&#039; Utilisez la carte obtenue en Phase 1 pour lancer l&#039;extraction de l&#039;Œuf de Valakkar.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Durée :&#039;&#039; 3 minutes.&lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;Menace :&#039;&#039; Des vagues d&#039;ennemis et d&#039;émissions de radiations vous attaqueront. Vous devrez appuyer sur le bouton &amp;quot;Confirmer&amp;quot; à chaque interruption.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Récupération :&#039;&#039;&#039; Prenez l&#039;œuf (objet physique à porter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Stratégie Solo (Survie) :&#039;&#039;&#039; Pendant l&#039;extraction, accroupissez-vous &#039;&#039;&#039;derrière le comptoir&#039;&#039;&#039; face à la porte d&#039;entrée. C&#039;est le seul endroit offrant une couverture efficace contre les vagues de 30 PNJ qui peuvent surgir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Phase 3 : Invocation de l&#039;Apex ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sortez du complexe avec l&#039;œuf. C&#039;est l&#039;heure du combat final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;La Tour d&#039;Appel (Calling Tower) :&#039;&#039;&#039; Repérez la structure extérieure indiquée sur la carte (zone &amp;quot;Apex Spawn Area&amp;quot;).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Invocation :&#039;&#039;&#039; Insérez l&#039;œuf dans le réceptacle de la tour. Préparez-vous immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Combat contre le Valakkar Apex ====&lt;br /&gt;
L&#039;Apex surgit du sol, accompagné de Valakkars adultes et juvéniles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Points Faibles :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Les **pustules vertes** sur son corps.&lt;br /&gt;
** L&#039;**intérieur de sa bouche** quand il rugit.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Indicateur visuel :&#039;&#039; Des éclaboussures vertes confirment que vous touchez un point faible.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mécanique de Soin :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tous les 20% de vie perdus, l&#039;Apex s&#039;agite et rugit (&amp;quot;coup de tonnerre&amp;quot;). Il tente de se soigner. Concentrez le feu pour interrompre ou limiter sa régénération.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Info|&#039;&#039;&#039;Safe Spot (Solo) :&#039;&#039;&#039; Une fois l&#039;œuf posé, courrez vous réfugier dans le &#039;&#039;&#039;Bâtiment Central&#039;&#039;&#039; (étage au-dessus du Médical). C&#039;est le seul endroit protégé des tirs à distance (&amp;quot;Luggies&amp;quot;) et des radiations mortelles. Tirez depuis les fenêtres.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses &amp;amp; Récolte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la bête vaincue, vous pouvez dépecer/récupérer sur son cadavre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Alert|&#039;&#039;&#039;⚠️ ORDRE DE RÉCOLTE CRITIQUE :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Récoltez &#039;&#039;&#039;D&#039;ABORD les Perles&#039;&#039;&#039; (à la main/Multi-tool).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Récoltez &#039;&#039;&#039;ENSUITE les Crocs&#039;&#039;&#039; (Fangs).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Raison : Extraire un Croc peut déclencher un despawn immédiat du cadavre.&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;6 x Crocs de Valakkar APEX&#039;&#039;&#039; (Fangs)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;15 x Perles de Valakkar (AAA / AA)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces ressources sont extrêmement précieuses pour la revente ou le crafting (selon version).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sckriva</name></author>
	</entry>
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