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== Guide Médical 4.0 ==
__TOC__
[[Fichier:8e762334-c0ca-438e-8f99-b34f45acce18.jpg|thumb|400px|Récapitulatif Médical 4.0]]


Le système médical de Star Citizen repose sur la gestion des blessures, l'administration de drogues et l'utilisation d'équipements spécialisés. Une mauvaise gestion peut entraîner une overdose (BDL) ou la mort.
== 🏥 Guide Médical - Alpha 4.4 ==
[[Fichier:8e762334-c0ca-438e-8f99-b34f45acce18.png|thumb|400px|Récapitulatif Médical 4.0]]


=== 1. Niveaux de Blessures (Tiers) ===
Le gameplay médical est une carrière essentielle impliquant le soin des blessures, la gestion des drogues et la régénération. Il ne s'agit pas d'une simple barre de vie, mais d'une gestion localisée des dégâts sur 6 parties du corps.
Les blessures sont classées par gravité. Plus le "Tier" est bas (proche de 1), plus la blessure est grave.
 
= 1. Diagnostic : Mécanique des Blessures =
''L'état d'un membre peut être Normal, Mineur (T3), Modéré (T2) ou Sévère (T1).''


{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
! Icône / Niveau
! Tier
! Type
! Gravité
! Effets & Symptômes
! Symptômes & Malus
! Traitement
|-
|-
| style="background:#ffcccb; color:black;" | '''TIER 3'''
| style="background:#ffcccb; color:black; text-align:center; font-weight:bold;" | TIER 3
| '''Mineur'''
| '''Mineur'''
| Diminue la santé maximale. Cause des gênes mineures comme une réduction de la vitesse de mouvement.
| * '''Bras :''' Visée instable, mêlée réduite.
* '''Jambes :''' Vitesse réduite.
* '''Torse :''' Essoufflement rapide.
* '''Tête :''' Vision floue, son étouffé.
| Lit '''Tier 3''' (ou +)<br>''Drogues (Temporaire)''
|-
|-
| style="background:#ff9999; color:black;" | '''TIER 2'''
| style="background:#ff9999; color:black; text-align:center; font-weight:bold;" | TIER 2
| '''Modéré'''
| '''Modéré'''
| Gêne significative des mouvements. Le personnage boite visiblement et grogne de douleur.
| * '''Bras :''' Impossible de lancer des objets.
* '''Jambes :''' Boitement, grognements.
* '''Torse :''' Toux de sang.
* '''Tête :''' Symptômes accrus.
| Lit '''Tier 2''' (ou +)<br>''Drogues (Temporaire)''
|-
|-
| style="background:#ff4d4d; color:white;" | '''TIER 1'''
| style="background:#ff4d4d; color:white; text-align:center; font-weight:bold;" | TIER 1
| '''Sévère'''
| '''Sévère'''
| Blessure critique causant l'incapacité. Nécessite une attention médicale immédiate pour éviter la mort.
| * '''Bras :''' Verrouillé (Pas d'arme/objet).
* '''Jambes :''' Forcé au sol (Pas de marche).
* '''Torse/Tête :''' État critique.
| Lit '''Tier 1'''<br>''Drogues (Temporaire)''
|-
|-
| style="background:#000000; color:white;" | '''SPIRALE'''
| style="background:#000000; color:white; text-align:center; font-weight:bold;" | ☠
| '''Inconscient'''
| '''Incapacité'''
| Le joueur s'effondre et ne peut plus bouger ni interagir. La vision se trouble (fade in/out).
| Effondrement. Vision noire. Minuteur avant décès.
| Injection '''Hemozal''' (Urgent)
|}
|}


=== 2. Médicaments (Drugs & MedPens) ===
= 2. Traitement : Pharmacopée (Drogues) =
Chaque injecteur a une fonction spécifique. Attention au **BDL** (Blood Drug Level) : l'abus de médicaments augmente le taux de toxicité dans le sang.
''Attention au BDL (Blood Drug Level). À 50% vous marchez mal, à 100% c'est l'overdose, à 200% la mort.''
 
* '''Effets du BDL élevé :''' Mouvements ralentis, vision floue, tangage de l'arme, pilotage erratique.
* '''Overdose (100%) :''' Perte de connaissance et mort potentielle.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left;"
! Couleur
! Couleur
! Nom du Médicament
! Médicament
! Cible
! Effets Principaux
! Effets Principaux
! MedGun ?
|-
|-
| style="background:#ff0000; color:white;" | '''Rouge'''
| style="background:#ff0000; color:white; text-align:center;" | '''Rouge'''
| '''Hemozal'''
| '''Hemozal'''
| Restaure la santé, arrête les saignements, réanime d'un état d'incapacité.
| Santé / Sang
| '''Soin & Réanimation.''' Arrête les saignements.
| style="text-align:center;" | ✅
|-
|-
| style="background:#800080; color:white;" | '''Violet'''
| style="background:#800080; color:white; text-align:center;" | '''Violet'''
| '''Demexatrine'''
| '''Demexatrine'''
| Réduit les symptômes de commotion. Normalise le maniement des armes et la vitesse.
| Muscles
| '''Stabilisateur.''' Réduit le tremblement (Bras) et le ralentissement (Jambes).
| style="text-align:center;" | ✅
|-
|-
| style="background:#008000; color:white;" | '''Vert'''
| style="background:#008000; color:white; text-align:center;" | '''Vert'''
| '''Roxaphen'''
| '''Roxaphen'''
| Puissant antidouleur. Réduit les symptômes de douleur et normalise les mouvements.
| Douleur
| '''Antidouleur.''' Permet de courir/marcher malgré une fracture.
| style="text-align:center;" | ✅
|-
|-
| style="background:#ffa500; color:black;" | '''Orange'''
| style="background:#ffa500; color:black; text-align:center;" | '''Orange'''
| '''Sterogen'''
| '''Sterogen'''
| Réduit les troubles de la vision et de l'audition. Normalise l'endurance (stamina).
| Respiratoire
| '''Booster.''' Corrige la vision floue, l'audition et l'endurance.
| style="text-align:center;" | ✅
|-
|-
| style="background:#0000ff; color:white;" | '''Bleu'''
| style="background:#0000ff; color:white; text-align:center;" | '''Bleu'''
| '''Resurgera'''
| '''Resurgera'''
| Antidote. Réanime une personne en overdose (si non incapacitée). Double la vitesse d'élimination des drogues (baisse du BDL).
| Toxines
| '''Detox.''' Réduit le niveau de drogue (BDL). Soigne l'overdose.
| style="text-align:center;" | ✅
|-
|-
| style="background:#808080; color:white;" | '''Gris/Noir'''
| style="background:#808080; color:white; text-align:center;" | '''Gris'''
| '''Canoiodide'''
| '''Canoiodide'''
| Traitement spécifique pour réduire les blessures liées à l'exposition aux **radiations**.
| Radiations
| Traite les symptômes d'irradiation.
| style="text-align:center;" | ❌
|}
|}


=== 3. Outils Médicaux ===
= 3. Logistique : Lits Médicaux & Flotte =
* **ParaMed Medical Device (MedGun) :** L'outil indispensable.
** *Mode Basique :* Applique automatiquement de l'Hemozal pour soigner/réanimer.
** *Mode Avancé :* Permet de doser manuellement et de mixer les drogues.
* **Pyro RYT Multi-Tool (LifeGuard) :** Avec l'attachement *LifeGuard*, permet d'administrer de l'Hemozal rapidement sur soi-même ou sur autrui.


=== 4. Vaisseaux et Lits Médicaux ===
=== Coûts & Portée de Régénération ===
La capacité de soin dépend du niveau (Tier) du lit médical embarqué.
''Les lits des vaisseaux consomment du MedGel (Rechargeable par canister).''


{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Vaisseau / Véhicule
! Tier du Lit
! Tier du Lit
! Capacité de Soin & Notes
! Capacité de Soin
! Portée Respawn (v4.4)
! Coût (MedGel)
|-
| style="background-color:#88e0ab; color:black;" | '''Tier 1'''
| Soigne '''Tout''' (T1, T2, T3)
| '''Système entier''' (750 Gm)
| 20 cSCU
|-
| style="background-color:#ffe066; color:black;" | '''Tier 2'''
| Soigne '''T2''' et '''T3'''
| '''8,000 km'''
| 10 cSCU
|-
| style="background-color:#ff9999; color:black;" | '''Tier 3'''
| Soigne '''T3''' uniquement
| '''50 km'''
| 5 cSCU
|-
| style="background-color:#a6a6a6; color:black;" | '''Respawn'''
| (Régénération après mort)
| -
| '''50 cSCU'''
|}
 
=== 🚑 Flotte Médicale (Vaisseaux) ===
''Liste des vaisseaux équipés de baies médicales.''
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
! Vaisseau
! Tier Max
! Configuration des Lits
|-
| '''RSI Apollo Medivac'''
| '''Tier 1'''
| '''Modulaire (x2)''' : 1xT1 ''ou'' 2xT2 ''ou'' 3xT3 par baie.
|-
| '''RSI Apollo Triage'''
| '''Tier 1'''
| '''Modulaire (x2)''' : 1xT1 ''ou'' 2xT2 ''ou'' 3xT3 par baie.
|-
| '''RSI Polaris'''
| '''Tier 2'''
| 4x Lits T2
|-
| '''Anvil Carrack'''
| '''Tier 2'''
| 1x Lit T2
|-
|-
| **Ursa Medivac**
| '''Origin 890 Jump'''
| **Tier 3**
| '''Tier 2'''
| Soigne les blessures mineures. Stabilise les patients. Pas de respawn.
| 1x Lit T2
|-
|-
| **C8R Pisces**
| '''Anvil Terrapin Medic'''
| **Tier 3**
| '''Tier 2'''
| Soigne les blessures mineures. Stabilise. Idéal pour l'extraction rapide.
| 1x Lit T2
|-
|-
| **Cutlass Red**
| '''Aegis Idris-M/P'''
| **Tier 3** (x2)
| '''Tier 2''' (Mixte)
| Ambulance de combat standard.
| 1x Lit T2 + 4x Lits T3
|-
|-
| **RSI Apollo** (Triage/Medivac)
| '''MISC Starlancer TAC'''
| **Modulaire** (T1/T2/T3)
| '''Tier 3'''
| Dispose de **2 baies médicales** configurables. Chaque baie peut accueillir soit :<br>• **3 lits T3** (Total 6)<br>• **2 lits T2** (Total 4)<br>• **1 lit T1** (Total 2).
| 2x Lits T3
|-
|-
| **Terrapin Medic**
| '''Drake Cutlass Red'''
| **Tier 2**
| '''Tier 3'''
| Soigne les blessures modérées (T2) et mineures. Permet le respawn.
| 2x Lits T3
|-
|-
| **Carrack**
| '''RSI Clipper'''
| **Tier 2**
| '''Tier 3'''
| Hôpital mobile d'exploration. Permet le respawn.
| 1x Lit T3
|-
|-
| **Polaris**
| '''Anvil C8R Pisces'''
| **Tier 2** (x4)
| '''Tier 3'''
| Corvette capitale avec infirmerie complète.
| 1x Lit T3
|-
|-
| **890 Jump**
| '''RSI Ursa Medivac'''
| **Tier 2**
| '''Tier 3'''
| Yacht de luxe avec installations médicales avancées.
| 1x Lit T3
|}
|}


=== 5. Installations Médicaux (Hôpitaux) ===
= 4. Installations au Sol =
Si vous ne possédez pas de vaisseau médical, vous devez vous rendre dans ces lieux pour soigner les blessures graves (T1/T2).
''Où se soigner sans vaisseau ?''


* **Système Stanton :**
* **Hôpitaux Majeurs (Tier 1 + Respawn) :**
** *Hurston (Lorville) :* Maria Pure of Heart
** Lorville, Orison, New Babbage, Area18, GrimHex.
** *Crusader (Orison) :* Orison General
* **Cliniques Pyro (Tier 1 + Respawn) :**
** *ArcCorp (Area 18) :* Empire Health Services
** Checkmate, Orbituary, Starlight, Gaslight, Ruin Station.
** *MicroTech (New Babbage) :* Brentworth Care Center
* **Ausilaires (Tier 1 - Soin seul, PAS de Respawn) :**
** *Yela (GrimHex) :* Green Imperial Health
** Abris (Shelters), Datacenters, Hubs de transport, Installations Onyx.
* **Exception Notable :**
** Les **ASD Lazarus Research Labs** autorisent le Respawn.


* **Système Pyro (Cliniques "Rundown Kel-To Rx") :**
= 5. Missions & Gameplay =
** *Monox :* Checkmate Station
* **Balises de Détresse (Beacons) :**
** *Bloom :* Orbituary Station
** Si vous êtes à terre, créez une balise.
** *Bloom L2 :* Starlight
** **Récompense :** Le sauveteur reçoit **50,000 aUEC** (payés par la victime) s'il vous dépose vivant à l'hôpital.
** *Pyro V L2 :* Gaslight
** *Terminus :* Ruin Station

Dernière version du 31 janvier 2026 à 23:40

🏥 Guide Médical - Alpha 4.4

Récapitulatif Médical 4.0

Le gameplay médical est une carrière essentielle impliquant le soin des blessures, la gestion des drogues et la régénération. Il ne s'agit pas d'une simple barre de vie, mais d'une gestion localisée des dégâts sur 6 parties du corps.

1. Diagnostic : Mécanique des Blessures

L'état d'un membre peut être Normal, Mineur (T3), Modéré (T2) ou Sévère (T1).

Tier Gravité Symptômes & Malus Traitement
TIER 3 Mineur * Bras : Visée instable, mêlée réduite.
  • Jambes : Vitesse réduite.
  • Torse : Essoufflement rapide.
  • Tête : Vision floue, son étouffé.
Lit Tier 3 (ou +)
Drogues (Temporaire)
TIER 2 Modéré * Bras : Impossible de lancer des objets.
  • Jambes : Boitement, grognements.
  • Torse : Toux de sang.
  • Tête : Symptômes accrus.
Lit Tier 2 (ou +)
Drogues (Temporaire)
TIER 1 Sévère * Bras : Verrouillé (Pas d'arme/objet).
  • Jambes : Forcé au sol (Pas de marche).
  • Torse/Tête : État critique.
Lit Tier 1
Drogues (Temporaire)
Incapacité Effondrement. Vision noire. Minuteur avant décès. Injection Hemozal (Urgent)

2. Traitement : Pharmacopée (Drogues)

Attention au BDL (Blood Drug Level). À 50% vous marchez mal, à 100% c'est l'overdose, à 200% la mort.

Couleur Médicament Cible Effets Principaux MedGun ?
Rouge Hemozal Santé / Sang Soin & Réanimation. Arrête les saignements.
Violet Demexatrine Muscles Stabilisateur. Réduit le tremblement (Bras) et le ralentissement (Jambes).
Vert Roxaphen Douleur Antidouleur. Permet de courir/marcher malgré une fracture.
Orange Sterogen Respiratoire Booster. Corrige la vision floue, l'audition et l'endurance.
Bleu Resurgera Toxines Detox. Réduit le niveau de drogue (BDL). Soigne l'overdose.
Gris Canoiodide Radiations Traite les symptômes d'irradiation.

3. Logistique : Lits Médicaux & Flotte

Coûts & Portée de Régénération

Les lits des vaisseaux consomment du MedGel (Rechargeable par canister).

Tier du Lit Capacité de Soin Portée Respawn (v4.4) Coût (MedGel)
Tier 1 Soigne Tout (T1, T2, T3) Système entier (750 Gm) 20 cSCU
Tier 2 Soigne T2 et T3 8,000 km 10 cSCU
Tier 3 Soigne T3 uniquement 50 km 5 cSCU
Respawn (Régénération après mort) - 50 cSCU

🚑 Flotte Médicale (Vaisseaux)

Liste des vaisseaux équipés de baies médicales.

Vaisseau Tier Max Configuration des Lits
RSI Apollo Medivac Tier 1 Modulaire (x2) : 1xT1 ou 2xT2 ou 3xT3 par baie.
RSI Apollo Triage Tier 1 Modulaire (x2) : 1xT1 ou 2xT2 ou 3xT3 par baie.
RSI Polaris Tier 2 4x Lits T2
Anvil Carrack Tier 2 1x Lit T2
Origin 890 Jump Tier 2 1x Lit T2
Anvil Terrapin Medic Tier 2 1x Lit T2
Aegis Idris-M/P Tier 2 (Mixte) 1x Lit T2 + 4x Lits T3
MISC Starlancer TAC Tier 3 2x Lits T3
Drake Cutlass Red Tier 3 2x Lits T3
RSI Clipper Tier 3 1x Lit T3
Anvil C8R Pisces Tier 3 1x Lit T3
RSI Ursa Medivac Tier 3 1x Lit T3

4. Installations au Sol

Où se soigner sans vaisseau ?

  • **Hôpitaux Majeurs (Tier 1 + Respawn) :**
    • Lorville, Orison, New Babbage, Area18, GrimHex.
  • **Cliniques Pyro (Tier 1 + Respawn) :**
    • Checkmate, Orbituary, Starlight, Gaslight, Ruin Station.
  • **Ausilaires (Tier 1 - Soin seul, PAS de Respawn) :**
    • Abris (Shelters), Datacenters, Hubs de transport, Installations Onyx.
  • **Exception Notable :**
    • Les **ASD Lazarus Research Labs** autorisent le Respawn.

5. Missions & Gameplay

  • **Balises de Détresse (Beacons) :**
    • Si vous êtes à terre, créez une balise.
    • **Récompense :** Le sauveteur reçoit **50,000 aUEC** (payés par la victime) s'il vous dépose vivant à l'hôpital.