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Page créée avec « == Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) == Les **Centres Onyx** (ou *Onyx Facilities*) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par **Associated Sciences & Development (ASD)**. Ces installations "Endgame" proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté, mêlant enquête, énigmes d'ingénierie et combat intense. === Accès et Prérequis === L'accès à la mission finale ("Projet Hyp... »
 
 
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== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==
== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==


Les **Centres Onyx** (ou *Onyx Facilities*) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par **Associated Sciences & Development (ASD)**.
Les '''Centres Onyx''' (ou ''Onyx Facilities'') sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par '''Associated Sciences & Development (ASD)'''.


Ces installations "Endgame" proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté, mêlant enquête, énigmes d'ingénierie et combat intense.
Ces installations "Endgame" proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L'accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l'agence '''Hockrow'''.


=== Accès et Prérequis ===
=== Informations Clés ===
* '''Localisation :''' Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.
* '''Accès :''' Uniquement via l'atterrissage dans les grands hangars (''Large Hangars'').
* '''Système de Réapparition :'''
** ''Mort par PNJ :'' Réapparition dans le Lobby de l'installation après 30s.
** ''Mort par Joueur/Suicide :'' Renvoi à l'hôpital planétaire (échec de mission probable).


L'accès à la mission finale ("Projet Hyperion") n'est pas immédiat.
== Architecture et Cartographie ==
* **Donneur de mission :** Inspecteur **Arken Malor** de l'agence **Hurston Dynamics (HROW)**.
* **Onglet :** *Investigation* dans le mobiGlas.
* **Progression :** Vous devez compléter une série de **7 missions d'introduction** (P1M1 à P2M4) qui se débloquent séquentiellement pour accéder au contrat final.
* **Localisation :** Disponibles sur ArcCorp, Microtech, Hurston et Crusader.
* **Conseil Stratégique :** Privilégiez les missions autour d'**ArcCorp** ou **Microtech**. Ces régions sont généralement moins fréquentées par d'autres joueurs, réduisant le risque de JcJ.


=== Équipement Indispensable ===
L'installation s'articule autour d'un '''Lobby central''' qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des '''lits T1''' se trouve derrière l'ascenseur du Lobby.


Ne partez pas sans ce matériel spécifique, sous peine d'échec critique :
=== Secteur A : Engineering (Ingénierie) ===
* **Armure Lourde :** Obligatoire (haute résistance aux radiations pour survivre aux pulsations).
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.png|thumb|400px|Carte Engineering : Puzzles et Navigation]]
* **Multi-Tool "Trio" :** Vous devez avoir les 3 modules : **Minage** (Orebit), **Rayon Tracteur** (TruHold) et **Recyclage/Salvage** (Cambio). N'oubliez pas une cartouche (Canister) de recharge.
Zone technique contenant les puzzles environnementaux.
* **Médical :** MedGun, MedPens, et surtout **DetoxPen** et **DeconPen** pour les radiations/drogues.
* '''Entrance Area :''' Zone d'arrivée depuis le Lobby.
* **Armement :** Combo Fusil de Sniper (pour les grandes salles) + Fusil à Pompe (pour le CQB) ou un P4-AR polyvalent avec viseur Topus.
* '''Warehouse (Entrepôt) :''' Lieu de stockage (mission P1M2).
* **Stockage :** Sac à dos lourd (Heavy Backpack) indispensable pour le butin.
* '''Condensers (Condensateurs) :''' Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).
* '''Fuel Reactor & Power Core :''' Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.


=== Système de Réapparition (Respawn) ===
=== Secteur B : Research (Recherche) ===
Comprendre la mort dans Onyx est vital :
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Supérieurs)]]
* **Mort par PNJ (IA) :** Vous réapparaissez dans le **Lobby (Hall principal)** de l'installation après 30 secondes. Vous pouvez courir récupérer votre corps.
[[Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Inférieurs)]]
* **Mort par Joueur ou Suicide (Backspace) :** Vous êtes renvoyé à votre **capitale de départ** (Hôpital). La mission est généralement fichue.
Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.


== Phase 1 : Aile d'Ingénierie (Le Réactif) ==
{| class="wikitable"
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.jpg|thumb|400px|Carte Engineering : Navigation et Puzzles]]
! Niveau
! Zone
! Détails
|-
| '''1'''
| Exit / Site-B Access
| Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l'ascenseur du niveau 9.
|-
| '''4-5'''
| Reception / Ops
| Bureaux administratifs.
|-
| '''6'''
| Xenotech / Gravity
| Contient la '''Lame Vanduul''' (Blade) et le '''Labo Gravitationnel''' (Catalyseur PWL).
|-
| '''7'''
| Data Processing
| Serveurs et sécurité (Mission P1M3). ''Accès rapide : Sauter dans la cage d'ascenseur depuis le Niv 4.''
|-
| '''8'''
| Medical / Animal
| Contient le '''Labo Médical''' (Catalyseur RGL). ''Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.''
|-
| '''9'''
| Atrium
| Accès à l'ascenseur principal vers le niveau 1.
|}


Cette phase consiste à obtenir le code du **Réactif** en résolvant des puzzles environnementaux.
== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.png|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 & 2]]
L'agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.


=== Puzzle : Le Liquide de Refroidissement ===
* '''P1M1 // Onyx Personnel Files :'''
Situé dans la zone des tuyaux. Attention aux pulsations radioactives toutes les 30s !
** ''Attention :'' Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.
# **Étape 1 (Minage) :** Détruisez la stalagmite qui bloque le mécanisme principal avec le module Minage.
** ''Objectif :'' Télécharger les données aux accueils d'Engineering et de Research.
# **Étape 2 (Recyclage) :** Utilisez le module Salvage (Recyclage) pour reboucher les fuites sur les tuyaux détériorés.
# **Timer :** Les réparations sont temporaires. Le système se réinitialise toutes les 4 pulsations.


=== Puzzle : Les Leviers en Apesanteur (Zero-G) ===
* '''P1M2 // Engineering Files :'''
Situé près du Noyau.
** ''Lieu :'' Entrepôt (''Warehouse'').
# **Nettoyage :** Éliminez tous les snipers ennemis avant de commencer.
** ''Objectif :'' Trouver l'enregistreur vocal dans un casier.
# **Séquence :** Activez les leviers sur les plateformes dans l'ordre numérique strict (**1 à 6**).
** ''Butin :'' Un râtelier de '''Sniper Volt''' se trouve derrière le mur cassé des toilettes.
# **Mouvement :** Déplacez-vous lentement en EVA pour ne pas rebondir contre les parois.


=== Butin Spécial : Torses ASD ===
* '''P1M3 // Research Files :'''
C'est dans l'aile Ingénierie que vous trouverez les 3 premières caisses de butin spéciales. Elles ont une faible chance de contenir les **Torses d'armure ASD** (extrêmement rares).
** ''Lieu :'' Niveau 7 (Analytics).
** ''Objectif :'' Enregistreur dans la salle de sécurité.
** ''Astuce :'' Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.
** ''Récompense :'' 5 ASD Secure Drives.


== Phase 2 : Aile de Recherche (Le Catalyseur) ==
== Phase 2 : Récupération de Données ==
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.jpg|thumb|400px|Carte Research : Niveaux Supérieurs]]
Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).
{{Info|'''Logistique :''' Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d'acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.}}


Ici, vous devez choisir et récupérer **UN** catalyseur parmi trois, et collecter le reste de l'armure ASD.
* '''P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :'''
** Réparer un tuyau près d'un terminal aléatoire.
** ''Danger :'' Attention aux ''Juvenile Valakkars'' (Vers) dans le tunnel d'accès naturel.


=== Les 3 Catalyseurs (Choix) ===
* '''P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :'''
Choisissez celui qui correspond au "Recombinant" que vous visez (voir section Récompenses).
** Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d'élite sur le balcon.


* **Catalyseur XTL (Étage 7 - Xenotech) :** Placez 5 cadavres dans le processeur de biomasse, lancez la désintégration et notez le code.
* '''P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :'''
* **Catalyseur PWL (Étage 6 - Gravity Lab) :** Stabilisez l'anomalie au terminal, puis récupérez l'enregistrement flottant près du cadavre au centre de la salle.
** Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l'insérer dans le rack du bureau et écrire les données.
* **Catalyseur RGL (Étage 8 - Medical Lab) :** Lancez une analyse de régénération via le bouton et téléchargez les données.


=== Route de Butin : Armure ASD Complète ===
* '''P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :'''
Suivez cet itinéraire pour maximiser vos chances d'obtenir le set complet :
** ''Danger Mortel :'' Traversée du '''Réacteur''' sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.
* **Bras ASD :** Zone "Animal Testing" (infestée de Kopions). Cherchez les caisses d'armes.
** ''Survie Noyau :'' Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.
* **Jambes ASD :** "Medical Lab" (Étage 8). 3 caisses s'y trouvent.
** ''Loot Caché :'' 3 caisses d'armure '''Geist''' (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l'ascenseur de sortie.
* **Sacs à Dos ASD :** Au centre de la zone de recherche (Atrium), 2 caisses.
** ''Récompense :'' 10 ASD Secure Drives.
* **Note :** Les caisses sont spécialisées (une caisse de bras ne donne que des bras).


== Phase 3 : Site-B (Mission Finale) ==
== Mission Finale : Projet Hyperion ==
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.jpg|thumb|400px|Carte Site-B]]
[[Fichier:5632780a-29c7-42bc-9524-ee7c07bb7498.png|thumb|400px|Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs]]
Le 8ème contrat demande de reproduire l'expérience du Dr. Jorrit.


L'accès se fait via l'ascenseur principal (Étage 1 de Research). Préparez-vous au combat pur.
{{Info|'''Préparation Recommandée :''' Armure Lourde. Emportez '''3 Multi-Tools différents''' (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l'inventaire.}}


=== Stratégie de Combat ===
=== Partie A : Le Réactif (Engineering) ===
* **Entrée :** Restez en hauteur à la sortie de l'ascenseur et "snipez" tout ce qui bouge en contrebas.
Vous devez obtenir le '''Code Réactif''' au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :
* **Le Pont :** Ne prenez pas la passerelle mobile (trop exposée). Passez à pied en utilisant les couverts.
# '''Cooling Pipes :''' Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.
* **Tourelles :** Détruisez impérativement les tourelles automatiques dans les dernières salles.
# '''Condensers :''' Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l'entrepôt ou craftables aux toilettes). ''Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.''
# '''Fuel Reactor :''' Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.
# '''Power Core (Final) :''' Activez les '''6 interrupteurs''' dans l'ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.


=== Butin Corbell & Frainel ===
=== Partie B : Le Catalyseur (Research) ===
Le Site-B est le lieu de "farm" pour le set **Corbell** :
Choisir et récupérer '''UN''' catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :
* **Armure Corbell :** Caisses en bas de l'ascenseur, cour grillagée, et salle secrète (via canalisations).
* '''XTL (Zenotech - Étage 7) :''' Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.
* **Torse "Corbell Maur" :** Pièce spécifique très recherchée, nécessaire à l'échange pour le set Chromé.
* '''PWL (Gravity Lab - Étage 6) :''' Stabiliser l'anomalie, aller en Zéro-G.
* **Armes Frainel :** Salle de stockage au début du Site-B.
* '''RGL (Medical Lab - Étage 8) :''' Lancer l'analyse sur l'ordinateur du fond. ''Attention au PNJ "Gary" (Pistolet Volt) qui respawn.''


=== L'Expérience Finale ===
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===
# Trouvez le code affiché au plafond d'une salle de contrôle.
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.png|thumb|400px|Carte Site-B]]
# Atteignez le laboratoire secret du Dr. Jorrit.
Accès via l'ascenseur principal (Research, Niv 9 -> Niv 1). Zone de combat intense.
# Montez à la salle de contrôle surplombant le labo.
# '''Descente :''' Via le "Travelator" (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.
# Insérez votre **Code Réactif** (Phase 1) et votre **Code Catalyseur** (Phase 2) pour lancer l'expérience.
# '''Le Lobby :''' Le '''Code de la Porte''' est sur un post-it au-dessus du bureau d'accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).
# '''Labo Final :''' Zone très hostile. Depuis la version 4.3.2, des '''tourelles de plafond''' (Peekaboo turrets) ont été ajoutées. Avancez accroupi.
# '''Conclusion :''' Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le '''Recombinant'''.


== Récompenses : Le Système de Recombinants ==
==== Secret : L'Excavation Yormandi (Boss Caché) ====
Une zone secrète optionnelle a été découverte sous le Site-B.
* '''Accès :''' Après avoir traversé le pont vers le Site-B, ne montez pas au bâtiment principal. Descendez sur le chemin de gauche vers la grotte d'excavation.
* '''Activation :''' Tirez le levier à gauche dans le sas pour verrouiller l'arène et lancer le combat.
* '''Ennemis :''' 2 x '''Yormandi''' (Vers électriques). Le second apparaît une fois le premier blessé.
* '''Stratégie :'''
** ''Points Faibles :'' 8 pustules lumineuses sur le corps et l'intérieur de la bouche.
** ''Attaques :'' Crachats de plasma et surcharge électrique des rochers de couverture.
** ''Défense :'' Si une attaque de zone (AoE Blast) se prépare, '''couchez-vous (Prone)''' immédiatement pour l'éviter.
* '''Butin :''' Extraire les '''Yeux''' et la '''Langue''' des cadavres.
* '''Danger :''' Après le combat, si les lumières oranges clignotent, fuyez avant la vague de nettoyage (Mort instantanée).


Contrairement aux missions classiques, vous ne recevez pas l'objet final, mais un **Recombinant** (échantillon biologique).
== Butin et Récompenses (Loot) ==


=== Fonctionnement ===
=== Armures et Armes Exclusives ===
* **Combinaison :** Le type de Recombinant dépend de votre mélange.
* '''Armure ASD (Sécurité) :'''
*: ''Exemple : Réactif 01 + Catalyseur RGL = Recombinant RGL01''.
** ''Torses :'' Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).
* **Le Vendeur (Wikelo) :** Vous devez apporter cet échantillon au PNJ **Wikelo**. Il l'échangera contre des objets uniques (Armure Corbell Chromée, Arme Frainel Volt Chromée).
** ''Bras :'' Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).
** ''Jambes :'' Research Niv 8 (Medical Lab).
** ''Sacs à dos :'' Research Niv 9 (Atrium).
* '''Armure Corbel (Mercenaire) :''' Uniquement au '''Site-B''' (Caisses en bas de l'ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le '''Torse Corbel Maur'''.
* '''Armure Geist :''' 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l'ascenseur de sortie.
* '''Sniper Volt :'''
** Mur cassé des toilettes (Warehouse).
** Salle de sécurité (Research Niv 7).
** Passerelles du Noyau (Reactor Core).


=== Le "Grind" (Durée de vie) ===
=== Le Vendeur Wikelo (Échanges) ===
Obtenir les sets complets est long :
Vous ne gagnez pas directement les armures "Chromées". Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ '''Wikelo'''.
* **Utilité :** Seuls les types **RGL** et **XTL** sont actuellement demandés par Wikelo pour les meilleurs items.
{| class="wikitable"
* **Exemple (Set Chromé) :** Il faut 5x RGL1, 5x RGL2 et 5x RGL3. Cela impose de **refaire la mission 15 fois** en variant les réactifs.
! Objet requis
* **Solo Forcé :** Seul le joueur qui possède la mission reçoit l'échantillon. Le farm en groupe est donc inefficace pour les récompenses.
! Source
! Récompense potentielle
|-
| '''ASD Secure Drives'''
| Missions Phase 1 & 2
| Équipement de base / Crédits
|-
| '''Recombinant (RGL/XTL)'''
| Projet Hyperion (Site-B)
| '''Armure Corbel Chromée''', '''Frainel Volt Chromé'''
|-
| '''Yeux / Langue de Yormandi'''
| Site-B (Excavation Secrète)
| '''Jumelles''' (Binoculars)
|}
* ''Note :'' Le Recombinant est livré à votre '''inventaire local de départ''' (pas besoin de l'extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.


== Cartes de Navigation ==
{{Palette_WikiRM}}
<gallery mode="packed" heights="250px">
Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.jpg|Engineering (Puzzles & Réactif)
Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.jpg|Research Supérieur (Catalyseurs)
Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.jpg|Research Inférieur (Medical Lab)
Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.jpg|Site-B (Combat & Expérience)
</gallery>

Dernière version du 1 février 2026 à 15:10

Centres Onyx (Installations Souterraines ASD)

Les Centres Onyx (ou Onyx Facilities) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par Associated Sciences & Development (ASD).

Ces installations "Endgame" proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L'accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l'agence Hockrow.

Informations Clés

  • Localisation : Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.
  • Accès : Uniquement via l'atterrissage dans les grands hangars (Large Hangars).
  • Système de Réapparition :
    • Mort par PNJ : Réapparition dans le Lobby de l'installation après 30s.
    • Mort par Joueur/Suicide : Renvoi à l'hôpital planétaire (échec de mission probable).

Architecture et Cartographie

L'installation s'articule autour d'un Lobby central qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des lits T1 se trouve derrière l'ascenseur du Lobby.

Secteur A : Engineering (Ingénierie)

Carte Engineering : Puzzles et Navigation

Zone technique contenant les puzzles environnementaux.

  • Entrance Area : Zone d'arrivée depuis le Lobby.
  • Warehouse (Entrepôt) : Lieu de stockage (mission P1M2).
  • Condensers (Condensateurs) : Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).
  • Fuel Reactor & Power Core : Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.

Secteur B : Research (Recherche)

Carte Research (Niveaux Supérieurs)
Carte Research (Niveaux Inférieurs)

Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.

Niveau Zone Détails
1 Exit / Site-B Access Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l'ascenseur du niveau 9.
4-5 Reception / Ops Bureaux administratifs.
6 Xenotech / Gravity Contient la Lame Vanduul (Blade) et le Labo Gravitationnel (Catalyseur PWL).
7 Data Processing Serveurs et sécurité (Mission P1M3). Accès rapide : Sauter dans la cage d'ascenseur depuis le Niv 4.
8 Medical / Animal Contient le Labo Médical (Catalyseur RGL). Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.
9 Atrium Accès à l'ascenseur principal vers le niveau 1.

Phase 1 : Enquêtes (Investigation)

Guide des Contrats : Phases 1 & 2

L'agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.

  • P1M1 // Onyx Personnel Files :
    • Attention : Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.
    • Objectif : Télécharger les données aux accueils d'Engineering et de Research.
  • P1M2 // Engineering Files :
    • Lieu : Entrepôt (Warehouse).
    • Objectif : Trouver l'enregistreur vocal dans un casier.
    • Butin : Un râtelier de Sniper Volt se trouve derrière le mur cassé des toilettes.
  • P1M3 // Research Files :
    • Lieu : Niveau 7 (Analytics).
    • Objectif : Enregistreur dans la salle de sécurité.
    • Astuce : Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.
    • Récompense : 5 ASD Secure Drives.

Phase 2 : Récupération de Données

Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).

ℹ️
Info : Logistique : Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d'acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.
  • P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :
    • Réparer un tuyau près d'un terminal aléatoire.
    • Danger : Attention aux Juvenile Valakkars (Vers) dans le tunnel d'accès naturel.
  • P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :
    • Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d'élite sur le balcon.
  • P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :
    • Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l'insérer dans le rack du bureau et écrire les données.
  • P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :
    • Danger Mortel : Traversée du Réacteur sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.
    • Survie Noyau : Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.
    • Loot Caché : 3 caisses d'armure Geist (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l'ascenseur de sortie.
    • Récompense : 10 ASD Secure Drives.

Mission Finale : Projet Hyperion

Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs

Le 8ème contrat demande de reproduire l'expérience du Dr. Jorrit.

ℹ️
Info : Préparation Recommandée : Armure Lourde. Emportez 3 Multi-Tools différents (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l'inventaire.

Partie A : Le Réactif (Engineering)

Vous devez obtenir le Code Réactif au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :

  1. Cooling Pipes : Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.
  2. Condensers : Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l'entrepôt ou craftables aux toilettes). Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.
  3. Fuel Reactor : Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.
  4. Power Core (Final) : Activez les 6 interrupteurs dans l'ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.

Partie B : Le Catalyseur (Research)

Choisir et récupérer UN catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :

  • XTL (Zenotech - Étage 7) : Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.
  • PWL (Gravity Lab - Étage 6) : Stabiliser l'anomalie, aller en Zéro-G.
  • RGL (Medical Lab - Étage 8) : Lancer l'analyse sur l'ordinateur du fond. Attention au PNJ "Gary" (Pistolet Volt) qui respawn.

Partie C : Site-B (Expérience Finale)

Carte Site-B

Accès via l'ascenseur principal (Research, Niv 9 -> Niv 1). Zone de combat intense.

  1. Descente : Via le "Travelator" (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.
  2. Le Lobby : Le Code de la Porte est sur un post-it au-dessus du bureau d'accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).
  3. Labo Final : Zone très hostile. Depuis la version 4.3.2, des tourelles de plafond (Peekaboo turrets) ont été ajoutées. Avancez accroupi.
  4. Conclusion : Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le Recombinant.

Secret : L'Excavation Yormandi (Boss Caché)

Une zone secrète optionnelle a été découverte sous le Site-B.

  • Accès : Après avoir traversé le pont vers le Site-B, ne montez pas au bâtiment principal. Descendez sur le chemin de gauche vers la grotte d'excavation.
  • Activation : Tirez le levier à gauche dans le sas pour verrouiller l'arène et lancer le combat.
  • Ennemis : 2 x Yormandi (Vers électriques). Le second apparaît une fois le premier blessé.
  • Stratégie :
    • Points Faibles : 8 pustules lumineuses sur le corps et l'intérieur de la bouche.
    • Attaques : Crachats de plasma et surcharge électrique des rochers de couverture.
    • Défense : Si une attaque de zone (AoE Blast) se prépare, couchez-vous (Prone) immédiatement pour l'éviter.
  • Butin : Extraire les Yeux et la Langue des cadavres.
  • Danger : Après le combat, si les lumières oranges clignotent, fuyez avant la vague de nettoyage (Mort instantanée).

Butin et Récompenses (Loot)

Armures et Armes Exclusives

  • Armure ASD (Sécurité) :
    • Torses : Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).
    • Bras : Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).
    • Jambes : Research Niv 8 (Medical Lab).
    • Sacs à dos : Research Niv 9 (Atrium).
  • Armure Corbel (Mercenaire) : Uniquement au Site-B (Caisses en bas de l'ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le Torse Corbel Maur.
  • Armure Geist : 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l'ascenseur de sortie.
  • Sniper Volt :
    • Mur cassé des toilettes (Warehouse).
    • Salle de sécurité (Research Niv 7).
    • Passerelles du Noyau (Reactor Core).

Le Vendeur Wikelo (Échanges)

Vous ne gagnez pas directement les armures "Chromées". Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ Wikelo.

Objet requis Source Récompense potentielle
ASD Secure Drives Missions Phase 1 & 2 Équipement de base / Crédits
Recombinant (RGL/XTL) Projet Hyperion (Site-B) Armure Corbel Chromée, Frainel Volt Chromé
Yeux / Langue de Yormandi Site-B (Excavation Secrète) Jumelles (Binoculars)
  • Note : Le Recombinant est livré à votre inventaire local de départ (pas besoin de l'extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.
🚀 Guide de Navigation • WikiRM
⛏️ Économie MinageSalvageCraftingCommerceWikelo Emporium
⚔️ Combat FittingLootingAlliance AidContested Zones
☣️ Missions HL Stormbreaker (Lazarus)Onyx & HyperionVanduul SmugglersHathor
🛠️ Technique Médical & RespawnIngénierie & RéparationEvents Sandbox
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