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Un objectif majeur lié aux zones contestées est la collecte d'un ensemble de '''sept cartes d'accès''' (ou ''Compboard'').
Un objectif majeur lié aux zones contestées est la collecte d'un ensemble de '''sept cartes d'accès''' (ou ''Compboard'').


* '''Obtention :''' Chaque carte est localisée dans l'une de ces zones contestées. Son acquisition nécessite généralement de terminer le défi de la zone (ex: éliminer un PNJ "boss", atteindre une salle sécurisée) tout en survivant aux autres joueurs.
* '''Obtention :''' Chaque carte est localisée dans l'une de ces zones contestées. Son acquisition nécessite généralement de terminer le défi de la zone (ex: atteindre une salle sécurisée) tout en survivant aux autres joueurs.
* '''Fonction :''' La collecte complète des sept cartes est nécessaire pour déverrouiller l'accès à un lieu sécurisé spécifique.
* '''Fonction :''' La collecte complète des sept cartes est nécessaire pour déverrouiller l'accès à un lieu sécurisé spécifique.


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* '''Faction :'''  
* '''Faction :'''  
* '''Objectif :'''  
* '''Objectif :'''  
* '''Carte d'accès :'''
* '''Tablette :''' 1, 2 et 3
* '''Particularité :''' La tablette 1 nécessite de venir sur zone avec une carte de supervision (rouge)


=== Orbituary (L'Obituaire) ===
=== Orbituary (L'Obituaire) ===
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* '''Type :''' Station spatiale
* '''Type :''' Station spatiale
* '''Faction :'''
* '''Objectif :'''  
* '''Objectif :'''  
* '''Carte d'accès :'''
* '''Tablette :''' 4 et 7
* '''Particularité :''' l'accès nécessite obligatoirement de venir avec une carte de supervision (rouge)


=== Ruin Station ===
=== Ruin Station ===


''(Description de la zone, type de lieu, faction ennemie principale, points d'intérêts et difficulté estimée. - À compléter)''
''(Description de la zone, type de lieu, points d'intérêts et difficulté estimée. - À compléter)''


* '''Type :''' Station spatiale (similaire à une station de la classe "Starlifter Graveyard" ou "Rest Stop" détruite)
* '''Type :''' Station spatiale, la surface de jeu de la zone est très petite et devisé en 4 zones. L'arène, Crypt, Wasteland, the Last Resort et The vault
* '''Faction :'''  
* '''Objectif :''' Récupérer 3 cartes d'accès dans trois zone clé : Crypt, Wasteland et the Last Resort. ces clés serviront à ouvrir trois port au fond du coffre fort de la station. La tablette 5 étant derrière la porte nécessitant la clé de Crypt
* '''Objectif :'''  
* '''Tablette :''' 5 et 6
* '''Carte d'accès :'''
* '''Particularité :''' La porte du coffre fort (The Vault) s'ouvre pendant 1 minute toutes les 20 minutes.


=== PYAM-SUPVISR-3-4 et PYAM-SUPVISR-3-5 ===
=== PYAM-SUPVISR-3-4 et PYAM-SUPVISR-3-5 ===
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* '''Faction :'''  
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* '''Objectif :''' Obtenir des cartes d'accès rouges.
* '''Objectif :''' Obtenir des cartes d'accès rouges.
* '''Utilité :''' Ces cartes rouges sont requises pour contourner les portes verrouillées rouges (''red locked doors'') trouvées à l'intérieur des zones contestées principales (Checkmate, Orbituary, Ruin Station).
* '''Utilité :''' Ces cartes rouges sont requises pour contourner les portes verrouillées rouges (''red locked doors'') trouvées à l'intérieur des zones contestées principales (Checkmate, Orbituary).


=== PYAM-EXHANG-0-1 (Hangar Exécutif) ===
=== PYAM-EXHANG-0-1 (Hangar Exécutif) ===
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Dernière version du 26 octobre 2025 à 18:58

Pyro : Zones Contestées et Cartes d'Accès

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Le système Pyro est un système stellaire non gouverné (anarchique) notable pour son étoile centrale instable. Il contient plusieurs points d'intérêt (POI) à haut risque connus sous le nom de Zones Contestées.

Définition des Zones Contestées

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Les Zones Contestées de Pyro sont des lieux fixes conçus comme des défis JcJcE.

Elles combinent des objectifs de valeur avec des menaces (IA) dans un environnement ouvert, attirant par conséquent d'autres joueurs et créant un risque JcJ constant.

Caractéristiques notables :

  • Localisation : Il s'agit de structures variées, incluant des stations spatiales abandonnées ou des champs de débris denses.
  • Adversaires (JcE) : Les menaces environnementales incluent des factions hostiles (IA), telles que les gangs de Pyro (ex: Rough & Ready), et des défenses automatisées.
  • Risque (JcJ) : En raison de la valeur du butin, une forte opposition de la part d'autres joueurs est attendue.
  • Objectifs : L'intérêt principal de ces zones est l'acquisition d'équipement de haut niveau, de biens de valeur, et de cartes d'accès spécifiques.

Finalité : Les 7 Cartes d'Accès

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Un objectif majeur lié aux zones contestées est la collecte d'un ensemble de sept cartes d'accès (ou Compboard).

  • Obtention : Chaque carte est localisée dans l'une de ces zones contestées. Son acquisition nécessite généralement de terminer le défi de la zone (ex: atteindre une salle sécurisée) tout en survivant aux autres joueurs.
  • Fonction : La collecte complète des sept cartes est nécessaire pour déverrouiller l'accès à un lieu sécurisé spécifique.

Récompense : L'Hangar Exécutif

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La possession des sept cartes permet de déverrouiller lHangar Exécutif (Executive Hangar).

L'accès à cet hangar a pour finalité la récupération de récompenses de haut niveau, qui incluent :

  • Un vaisseau unique (modèle soit militaire, soit furtif spécifique non disponible autrement).
    • Anvil F7A Hornet Mk II Executive
    • Anvil F8C Lightning Executive
    • Drake Corsair Executive
    • Drake Cutlass Black Executive
    • Gatac Syulen Executive

Détail des Zones Contestées

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Cette section détaille les spécificités des principales zones contestées identifiées dans le système Pyro.

Checkmate

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(Description de la zone, type de lieu, faction ennemie principale, points d'intérêts et difficulté estimée. - À compléter)

  • Type : Station spatiale
  • Faction :
  • Objectif :
  • Tablette : 1, 2 et 3
  • Particularité : La tablette 1 nécessite de venir sur zone avec une carte de supervision (rouge)

Orbituary (L'Obituaire)

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(Description de la zone, type de lieu, faction ennemie principale, points d'intérêts et difficulté estimée. - À compléter)

  • Type : Station spatiale
  • Objectif :
  • Tablette : 4 et 7
  • Particularité : l'accès nécessite obligatoirement de venir avec une carte de supervision (rouge)

Ruin Station

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(Description de la zone, type de lieu, points d'intérêts et difficulté estimée. - À compléter)

  • Type : Station spatiale, la surface de jeu de la zone est très petite et devisé en 4 zones. L'arène, Crypt, Wasteland, the Last Resort et The vault
  • Objectif : Récupérer 3 cartes d'accès dans trois zone clé : Crypt, Wasteland et the Last Resort. ces clés serviront à ouvrir trois port au fond du coffre fort de la station. La tablette 5 étant derrière la porte nécessitant la clé de Crypt
  • Tablette : 5 et 6
  • Particularité : La porte du coffre fort (The Vault) s'ouvre pendant 1 minute toutes les 20 minutes.

PYAM-SUPVISR-3-4 et PYAM-SUPVISR-3-5

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Ces deux zones contestées (Supervisor nodes / Nœuds de supervision) agissent comme la source principale des cartes d'accès rouges (red keycards).

  • Type : Installations de supervision
  • Faction :
  • Objectif : Obtenir des cartes d'accès rouges.
  • Utilité : Ces cartes rouges sont requises pour contourner les portes verrouillées rouges (red locked doors) trouvées à l'intérieur des zones contestées principales (Checkmate, Orbituary).

PYAM-EXHANG-0-1 (Hangar Exécutif)

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Il s'agit de la destination finale de la quête des cartes d'accès. Ce n'est pas une zone de "collecte" de carte, mais la zone de "récompense".

  • Type : Hangar sécurisé
  • Faction : (Probablement défendu)
  • Objectif : Échanger les 7 cartes d'accès (Boards 1-7).
  • Récompense : Voir la section Récompense ci-dessus pour le détail du butin.
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