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== Guide du Recyclage (Salvage) - Alpha 4.4 ==
__TOC__


== ♻️ Guide du Recyclage (Salvage) - Alpha 4.4 ==
Le '''Recyclage''' dans l'Univers Persistant transforme la destruction en opportunité. Du grattage de coque à la désintégration complète d'épaves, c'est l'une des carrières les plus polyvalentes et profitables, jouable en solo ou en équipage.
Le '''Recyclage''' dans l'Univers Persistant transforme la destruction en opportunité. Du grattage de coque à la désintégration complète d'épaves, c'est l'une des carrières les plus polyvalentes et profitables, jouable en solo ou en équipage.


=== I. Les 3 Types de Recyclage ===
= 1. Les 3 Types de Recyclage (Processus) =


==== 1. Récupération de Composants & Cargo ====
=== 📦 Phase 1 : Composants & Cargo (Extraction) ===
Avant de détruire une épave, il est crucial d'inspecter l'intérieur pour récupérer ce qui est encore fonctionnel.
''Avant de détruire, inspectez l'intérieur pour récupérer ce qui est fonctionnel.''
* '''Cible :''' Armes, générateurs de boucliers, moteurs quantiques, et cargo intact.
* '''Cible :''' Armes, boucliers, moteurs quantiques, cargo intact.
* '''Contrainte :''' Actuellement, toutes les armes et composants '''jusqu'à la Taille 2 (Size 2)''' peuvent être retirés s'ils sont accessibles via une baie de composants.
* '''Contrainte :''' Composants jusqu'à la '''Taille 2 (Size 2)''' accessibles via les baies.
* '''Outil Requis :''' Rayon tracteur (Tractor Beam) de précision.
* '''Outil :''' Rayon tracteur (Tractor Beam) de précision.


==== 2. Grattage de Coque (Hull Scraping) ====
=== 🎨 Phase 2 : Grattage de Coque (Hull Scraping) ===
L'étape fondamentale qui consiste à retirer le placage extérieur des épaves pour le convertir en '''RMC'''.
''Retirer le placage extérieur.''
* '''Produit :''' '''Recycled Material Composite (RMC)'''.
* '''Produit :''' '''Recycled Material Composite (RMC)'''.
* '''Traitement :''' L'unité de traitement du vaisseau (Filler Station) convertit le RMC collecté en conteneurs SCU vendables.
* '''Traitement :''' Converti en SCU via la ''Filler Station'' du vaisseau.
* '''Usage secondaire :''' Le RMC peut être converti en bidons (Canisters) pour alimenter les outils de réparation manuels.
* '''Usage :''' Vente ou création de "Canisters" pour réparer d'autres vaisseaux.


==== 3. Recyclage Structurel (Structural Salvage) ====
=== 💥 Phase 3 : Recyclage Structurel (Structural) ===
L'étape finale qui détruit la carcasse du vaisseau pour en extraire des matériaux bruts.
''Déstruction finale de la carcasse.''
* '''Processus :'''
* '''Attention :''' Videz le tampon (buffer) de RMC avant de commencer cette phase !
# '''Fracture :''' Brise la coque en morceaux plus petits.
# '''Fracture :''' Brise la coque en morceaux.
# '''Disintegrate :''' Réduit les morceaux en fragments pour générer des '''Construction Materials'''.
# '''Disintegrate :''' Réduit les morceaux en fragments de '''Construction Materials'''.
* '''Attention :''' Pensez à éjecter votre RMC de la station de remplissage avant de commencer, car les Construction Materials utilisent le même tampon (buffer).


=== II. Raffinage et Vente ===
= 🏭 2. Raffinage & Vente =


==== Matériaux de Construction (Construction Materials) ====
==== Matériaux de Construction (Raffinage) ====
Contrairement au RMC, ces matériaux bruts issus de la désintégration nécessitent un '''raffinage''' avant d'être utilisables ou vendus au meilleur prix. La qualité du matériau brut dépend du vaisseau utilisé.
Contrairement au RMC, les matériaux issus de la désintégration (Structural) nécessitent un raffinage. La qualité du matériau brut et le rendement dépendent de la classe du vaisseau.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! Type de Vaisseau
! Type de Vaisseau
! Matériau Brut
! Matériau Brut
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| Rubble (Débris)
| Rubble (Débris)
| Rapide (Fastest)
| Rapide (Fastest)
| Faible (Lowest)
| style="background-color:#f8d7da;" | Faible (Lowest)
|-
|-
| '''Medium Salvage'''
| '''Medium Salvage'''
| Pieces (Morceaux)
| Pieces (Morceaux)
| Moyen
| Moyen
| Moyen
| style="background-color:#fff3cd;" | Moyen
|-
|-
| '''Heavy Salvage'''
| '''Heavy Salvage'''
| Salvage (Recyclage pur)
| Salvage (Recyclage pur)
| Lent (Slowest)
| Lent (Slowest)
| Élevé (Highest)
| style="background-color:#d4edda;" | '''Élevé (Highest)'''
|}
|}


* '''📍 Lieux de Raffinage :''' Stations L1, Checkmate, Orbituary, Ruin Station, Levski.
* '''Méthode :''' Déchargez via l'ascenseur de fret (Freight Elevator) vers l'inventaire de la station avant de lancer le job.


* '''Lieux de Raffinage :''' Stations L1, Checkmate, Orbituary, Ruin Station, et Levski.
==== 💰 Lieux de Vente ====
* '''Processus :''' Déchargez les matériaux via l'ascenseur de fret (Freight Elevator) dans l'inventaire de la station avant de lancer le job.
Les SCU de RMC ou de Matériaux Raffinés se vendent ici :
* **Villes Principales :** Bornes commerciales des **TDD** (Trade and Development Division).
* **Zones "Non-Alignées" :** Casses (Scrapyards) et Grim HEX.


==== Vente ====
= 🚀 3. Vaisseaux & Outils =
Les conteneurs SCU de RMC ou de Matériaux de Construction raffinés se vendent aux bornes commerciales (Commodity Kiosks) des '''TDD (Trade and Development Division)''' dans les villes principales, ainsi qu'aux casses (Scrapyards) et à Grim HEX.


=== III. Vaisseaux et Outils ===
==== Flotte de Recyclage ====
 
{| class="wikitable" style="width:100%;"
==== Vaisseaux de Recyclage ====
! Vaisseau
* '''RSI Salvation (Light Salvage) :''' Conçu pour les débutants. Dispose d'un traitement embarqué qui compacte automatiquement les matériaux en caisses SCU sans quitter le siège pilote. Idéal pour le grattage et l'initiation à la fracture.
! Classe
* '''MISC Fortune (Light Salvage) :''' Alternative industrielle fiable pour le recyclage léger, utilisant la technologie xéno-lens caractéristique de MISC.
! Description & Points Forts
* '''Drake Vulture (Medium Salvage) :''' Vaisseau industriel solo standard.
|-
* '''Aegis Reclaimer (Heavy Salvage) :''' Vaisseau multi-équipage massif. Processus manuel nécessitant une coordination pour gérer le cargo, mais offre le meilleur rendement de matériaux.
| '''RSI Salvation'''
| Light
| '''Le Starter.''' Traitement embarqué compactant automatiquement en SCU (pas besoin de quitter le siège). Idéal débutant.
|-
| '''MISC Fortune'''
| Light
| '''L'Alternative.''' Vaisseau industriel fiable utilisant la technologie Xéno-lens de MISC.
|-
| '''Drake Vulture'''
| Medium
| '''La Référence Solo.''' Le standard industriel pour le recycleur indépendant.
|-
| '''Aegis Reclaimer'''
| Heavy
| '''Le Monstre Multi-Crew.''' Nécessite une coordination d'équipage pour gérer le cargo, mais offre le **meilleur rendement** de matériaux.
|}


==== Outils à Main (FPS) ====
==== Outils à Main (FPS) ====
Ces outils s'achètent chez '''Dumper’s Depot''', '''Tammany & Sons''', et '''Platinum Bay'''.
''Disponibles chez Dumper’s Depot, Tammany & Sons, Platinum Bay.''
 
* '''Greycat Multi-Tool + Attachments :'''
** '''Cambio-Lite SRT (Salvage/Repair) :''' Permet de gratter une coque ou de réparer des dégâts avec du RMC.
** '''Tractor Beam :''' Indispensable pour déplacer les caisses et composants.


* '''Greycat Multi-Tool (Accessoires) :'''
** ''Cambio-Lite SRT :'' Pour gratter/réparer (léger).
** ''Tractor Beam :'' Pour déplacer les caisses.
* '''Outils Dédiés (Standalone) :'''
* '''Outils Dédiés (Standalone) :'''
** '''Cambio SRT :''' Outil de recyclage dédié avec une plus grande capacité de canister que le Multi-Tool.
** ''Cambio SRT :'' Outil dédié avec grosse capacité de canister.
** '''MaxLift Tractor Beam :''' Version lourde du rayon tracteur pour manipuler des charges plus importantes.
** ''MaxLift Tractor Beam :'' Version lourde pour les grosses charges.
 
=== IV. Réparation de Terrain ===
Le RMC collecté n'est pas seulement une marchandise. Avec un Multi-Tool équipé de l'accessoire SRT et d'un canister rempli, vous pouvez '''réparer la coque''' d'un vaisseau (Clic Droit).
* '''Note :''' Cela répare significativement la structure, mais pour une restauration complète (100%), un passage par un service de réparation en hangar reste nécessaire.


=== V. Missions de Recyclage ===
= 🔧 4. Gameplay Avancé =


Les missions de recyclage offrent des opportunités structurées pour récupérer des marchandises précieuses sur des épaves à travers l'Univers Persistant.
=== 🛠️ Réparation de Terrain ===
Le RMC n'est pas qu'une monnaie.
* '''Action :''' Clic Droit avec un Multi-Tool (SRT) chargé de RMC.
* '''Effet :''' Répare la structure de la coque.
* '''Limite :''' Ne remplace pas une réparation "Hangar" pour revenir à 100% parfait, mais suffit pour continuer le combat.


* '''Accès :''' Via le gestionnaire de contrats (Contracts Manager) sur votre mobiGlas. Chaque contrat détaille le site cible, l'équipement requis et le paiement potentiel.
=== 📜 Missions de Recyclage ===
* '''Récompenses :''' Peuvent inclure des aUEC, des composants rares, ou des ressources comme du RMC et des Matériaux de Construction, selon l'échelle et le risque.
Accessibles via le ''Contracts Manager'' (mobiGlas).


==== Progression et Réputation ====
* '''Récompenses :''' aUEC + Composants rares + RMC/Matériaux (ce que vous récupérez est à vous).
Vous commencerez par des contrats simples conçus pour introduire les bases de la profession.
* '''Progression :''' Commencez petit pour augmenter votre réputation. Cela débloque des épaves plus massives (et plus risquées).
* '''Déverrouillage :''' Compléter ces missions initiales augmente votre réputation, débloquant l'accès à des épaves plus grandes, des travaux plus risqués et de meilleures récompenses.
* '''Types de Contrats :'''
* '''Futur :''' De nouvelles missions de recyclage sont prévues pour 2026 afin d'étendre encore les opportunités.
** ''Solo :'' Taillé pour le RSI Salvation/Vulture.
** ''Multi-Crew :'' Nécessite un Aegis Reclaimer pour gérer les volumes massifs.


==== Types de Contrats ====
{{Palette_WikiRM}}
Les missions varient en envergure :
* '''Solo :''' Idéal pour les petits vaisseaux comme le '''RSI Salvation'''.
* '''Équipage (Multi-Crew) :''' Conçu pour une coordination complète à bord d'un vaisseau massif comme l''''Aegis Reclaimer''', afin de traiter et transporter efficacement de grands volumes de matériaux.

Dernière version du 1 février 2026 à 14:33

♻️ Guide du Recyclage (Salvage) - Alpha 4.4

Le Recyclage dans l'Univers Persistant transforme la destruction en opportunité. Du grattage de coque à la désintégration complète d'épaves, c'est l'une des carrières les plus polyvalentes et profitables, jouable en solo ou en équipage.

1. Les 3 Types de Recyclage (Processus)

📦 Phase 1 : Composants & Cargo (Extraction)

Avant de détruire, inspectez l'intérieur pour récupérer ce qui est fonctionnel.

  • Cible : Armes, boucliers, moteurs quantiques, cargo intact.
  • Contrainte : Composants jusqu'à la Taille 2 (Size 2) accessibles via les baies.
  • Outil : Rayon tracteur (Tractor Beam) de précision.

🎨 Phase 2 : Grattage de Coque (Hull Scraping)

Retirer le placage extérieur.

  • Produit : Recycled Material Composite (RMC).
  • Traitement : Converti en SCU via la Filler Station du vaisseau.
  • Usage : Vente ou création de "Canisters" pour réparer d'autres vaisseaux.

💥 Phase 3 : Recyclage Structurel (Structural)

Déstruction finale de la carcasse.

  • Attention : Videz le tampon (buffer) de RMC avant de commencer cette phase !
  1. Fracture : Brise la coque en morceaux.
  2. Disintegrate : Réduit les morceaux en fragments de Construction Materials.

🏭 2. Raffinage & Vente

Matériaux de Construction (Raffinage)

Contrairement au RMC, les matériaux issus de la désintégration (Structural) nécessitent un raffinage. La qualité du matériau brut et le rendement dépendent de la classe du vaisseau.

Type de Vaisseau Matériau Brut Vitesse Raffinage Rendement (Yield)
Light Salvage Rubble (Débris) Rapide (Fastest) Faible (Lowest)
Medium Salvage Pieces (Morceaux) Moyen Moyen
Heavy Salvage Salvage (Recyclage pur) Lent (Slowest) Élevé (Highest)
  • 📍 Lieux de Raffinage : Stations L1, Checkmate, Orbituary, Ruin Station, Levski.
  • Méthode : Déchargez via l'ascenseur de fret (Freight Elevator) vers l'inventaire de la station avant de lancer le job.

💰 Lieux de Vente

Les SCU de RMC ou de Matériaux Raffinés se vendent ici :

  • **Villes Principales :** Bornes commerciales des **TDD** (Trade and Development Division).
  • **Zones "Non-Alignées" :** Casses (Scrapyards) et Grim HEX.

🚀 3. Vaisseaux & Outils

Flotte de Recyclage

Vaisseau Classe Description & Points Forts
RSI Salvation Light Le Starter. Traitement embarqué compactant automatiquement en SCU (pas besoin de quitter le siège). Idéal débutant.
MISC Fortune Light L'Alternative. Vaisseau industriel fiable utilisant la technologie Xéno-lens de MISC.
Drake Vulture Medium La Référence Solo. Le standard industriel pour le recycleur indépendant.
Aegis Reclaimer Heavy Le Monstre Multi-Crew. Nécessite une coordination d'équipage pour gérer le cargo, mais offre le **meilleur rendement** de matériaux.

Outils à Main (FPS)

Disponibles chez Dumper’s Depot, Tammany & Sons, Platinum Bay.

  • Greycat Multi-Tool (Accessoires) :
    • Cambio-Lite SRT : Pour gratter/réparer (léger).
    • Tractor Beam : Pour déplacer les caisses.
  • Outils Dédiés (Standalone) :
    • Cambio SRT : Outil dédié avec grosse capacité de canister.
    • MaxLift Tractor Beam : Version lourde pour les grosses charges.

🔧 4. Gameplay Avancé

🛠️ Réparation de Terrain

Le RMC n'est pas qu'une monnaie.

  • Action : Clic Droit avec un Multi-Tool (SRT) chargé de RMC.
  • Effet : Répare la structure de la coque.
  • Limite : Ne remplace pas une réparation "Hangar" pour revenir à 100% parfait, mais suffit pour continuer le combat.

📜 Missions de Recyclage

Accessibles via le Contracts Manager (mobiGlas).

  • Récompenses : aUEC + Composants rares + RMC/Matériaux (ce que vous récupérez est à vous).
  • Progression : Commencez petit pour augmenter votre réputation. Cela débloque des épaves plus massives (et plus risquées).
  • Types de Contrats :
    • Solo : Taillé pour le RSI Salvation/Vulture.
    • Multi-Crew : Nécessite un Aegis Reclaimer pour gérer les volumes massifs.
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