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« Looting » : différence entre les versions

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Page créée avec « == Principes du Butin (Looting) == Le '''butin''' (ou ''looting'') est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Ces objets peuvent être trouvés sur des PNJ (IA) morts, sur d'autres joueurs (après leur mort), ou dans des conteneurs de butin (caisses rouges, blanches, casiers, etc.). Cette page sert de base de connaissance pour répertorier les objets les plus recherchés, leur emplacement commun et leur... »
 
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== Principes du Butin (Looting) ==
== 💎 Le Guide du Butin Rare (High-Tier Looting) ==


Le '''butin''' (ou ''looting'') est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Ces objets peuvent être trouvés sur des PNJ (IA) morts, sur d'autres joueurs (après leur mort), ou dans des conteneurs de butin (caisses rouges, blanches, casiers, etc.).
Ce guide répertorie les objets '''introuvables en boutique''' ou possédant une valeur exceptionnelle.
* '''Objectif :''' S'équiper avec du matériel "Meta" ou revendre des objets rares.
* '''Lieux Clés :''' Centres de Distribution (DC), Épaves de Reclaimer, Bunkers de Sécurité, et Zones de Boss.


Cette page sert de base de connaissance pour répertorier les objets les plus recherchés, leur emplacement commun et leur utilité pour l'organisation.
== 🔫 Armes (FPS) & Utilitaire ==
''Armes légendaires, munitions spéciales et outils de piratage avancés.''


== Armes FPS ==
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
! Nom
! Type
! Localisation
|-
| '''NV-Tac "Low Light"'''<br><small>''(Gamma Duo LL, etc.)''</small>
| Lunette (Vision Nocturne)
| '''Distribution Centers'''
|-
| '''Série "Scorched"'''<br><small>''(C54, F55, S71, A03, Custodian, R97, Ravager-212, Karna, LH86, S-38 + Accessoires & Viseurs)''</small>
| Gamme Complète
| '''[[Contested Zones|Zones Contestées]]''' (Pyro)
|}


Les armes de combat au sol (''First Person Shooter'') sont l'un des types de butin les plus courants et recherchés.
== 🛡️ Armures & Vêtements ==
''Ensembles d'armures de faction, tenues civiles uniques et sacs à dos haute capacité.''


=== Types d'Armes ===
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
* '''Armes de poing :''' Pistolets (ex: C-54, Arclight).
! Nom
* '''Fusils d'assaut :''' (Ex: P4-AR, FS-9).
! Type
* '''SMG (Mitraillettes) :''' (Ex: P8-SC).
! Localisation (Meilleurs Spots)
* '''Fusils de sniper :''' (Ex: A03, Arrowhead).
|-
* '''Fusils à pompe :''' (Ex: Devastator).
| '''Righteous'''<br><small>''(XenoThreat Red)''</small>
* '''Armes lourdes / spéciales :''' (Ex: Railgun, Lance-grenades - ''souvent trouvés dans des zones contestées'').
| Lourde
| • '''Pyro''' (Zones XenoThreat / Bunkers)<br>• Loot ultra-rare dans les caisses.<br>• ''Note :'' Existe en variante Blanche.
|-
| '''Morozov'''<br><small>''(SPK Boss Edition)''</small>
| Lourde
| • '''Security Post Kareah''' (Cellin)<br>• Loot sur le Boss (Sac à dos unique).<br>• ''Conseil :'' Désactiver le Comm Array avant l'assaut.
|-
| '''Citadel'''
| Lourde
| • '''Hurston Distribution Centers''' (ex: Farnesway)<br>• Loot sur le Boss final des missions Mercenaire.
|-
| '''Artimex'''<br><small>''(Hurston & Lodestone)''</small>
| Moyenne
| • '''Hurston Distribution Centers'''<br>• Loot sur les gardes d'élite.<br>• ''Variantes :'' Rouge (Hurston Sec) et Blanche (Lodestone).
|-
| '''Corbel'''<br><small>''(Mire, Smolder, Halcyon, Patina)''</small>
| Lourde
| • '''[[Onyx Facility|Onyx Site-B]]'''
|-
| '''Geist ASD'''
| Légère (Stealth)
| • '''[[Onyx Facility|Onyx Installation]]'''<br>• ''Torse :'' Aile Ingénierie (Fond)<br>• ''Tête / Sac :'' Aile Recherche (Étage 9)<br>• ''Bras / Jambes :'' Aile Recherche (Étage 8)<br>• ''Note :'' Peut se trouver dans les mêmes boîtes que la Geist standard.
|-
| '''Palatino'''<br><small>''(Variantes : Necropolis, Mark 1, Day Star, Moonfall, Sunstone, Metropolis...)''</small>
| Lourde
| • '''Hostile Distribution Centers''' (Dupree, Cry-Astro)<br>• '''Loot Fixe (Boîtes Spécifiques) :'''<br> - ''Dehors (Toit Rampe) :'' Bras<br> - ''Ventilation (Central) :'' Torse<br> - ''Ventilation (Storehouse) :'' Sac à dos<br> - ''Security Checkpoint :'' Jambes<br> - ''Executive Suite :'' Casque
|-
| '''Scorched Armor'''<br><small>''(Mix Medium/Heavy)''</small>
| Hybride
| • '''[[Contested Zones|Zones Contestées]]''' (Pyro)<br>• Loot sur les ennemis. Casque/Torse lourd, membres moyens.<br>• ''Note :'' Des armes "Scorched" existent aussi.
|-
| '''Justified'''
| Lourde (Métallique)
| • '''Terminus''' (Pyro) / Zones XenoThreat<br>• Variante Blanche/Rouge avec '''reflets métalliques'''.<br>• Drop rate très faible.
|-
| '''Antium'''
| Lourde
| • '''Hathor Orbital Lasers''' (Stanton)<br>• ''Méthode 1 (Best) :'' '''Supervisor Room'''. Nécessite "Supervisor Card" (Loot sur Elite NPC propre). Reset toutes les 20-30 min.<br>• ''Méthode 2 :'' '''Storage Rooms''' (x4). Nécessite carte via imprimante (Cooldown 45 min).
|-
| '''Morozov "Pyrotechnic"'''
| Lourde
| • '''[[Contested Zones|Checkmate]]''' (Zone Contestée)<br>• Loot sur le Boss (Salle Finale).<br>• ''Note :'' Boss respawn toutes les 15 min. Lâche le pistolet unique "Ascension".
|-
| '''Dust Devil'''
| Lourde
| • '''Cutter's Rig''' (Hurston)<br>• Loot sur un PNJ rare (Sac/Cape unique).<br>• ''Astuce :'' Faire du "Bed Login" sur place pour forcer le spawn.
|}


=== Accessoires (Attachments) ===
== 📍 Lieux Cachés & Épaves (Wrecks) ==
Les accessoires pour armes sont également trouvables et cruciaux.
''Sites de crash non marqués (Caterpillar Wrecks) contenant du loot "Subscriber" (Armures Aves/Citadel, Casques rares) et des armes "Executive" (Or).''
* '''Viseurs :''' Point rouge (1x), Holo (2x), Sniper (4x, 8x, etc.).
<br>'''''Requis :''' Vaisseau avec lit médical (recommandé en cas de bug de collision) et Multi-Tool + Tractor Beam (indispensable pour les caisses coincées).''
* '''Modules de canon :''' Silencieux, Compensateurs.
* '''Modules sous canon :''' Lampes-torches, Lasers, Poignées.


== Armures ==
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
! Astre (Système)
! Point de Départ (QT Marker)
! Cap (Heading)
! Distance
! Notes & Difficulté
|-
| '''Aberdeen''' (Hurston)
| HDMS Norgaard
| 118°
| 23 km
| Lumières rouges visibles de nuit.
|-
| '''Aerial''' (Hurston)
| HDMS Bezdek
| 284°
| 5 km
| Très proche, situé sur une falaise. Souvent vide.
|-
| '''Ita''' (Hurston)
| HDMS Woodruff
| 255°
| 24.9 km
| PNJ Hostiles (9Tails) présents. Attention aux bugs de collision.
|-
| '''Magda''' (Hurston)
| HDMS Hahn
| 274°
| 27.9 km
| ''Site 1.'' Pas de lumières rouges, repérer les flares au sol.
|-
| '''Magda''' (Hurston)
| HDMS Hahn
| 033°
| 96 km
| ''Site 2.'' Distance importante.
|-
| '''Lyria''' (ArcCorp)
| Shubin Mining SAL-2
| 271°
| 19.3 km
| ''Site 1.'' Caché dans une petite vallée derrière une montagne.
|-
| '''Lyria''' (ArcCorp)
| Shubin Mining SAL-5
| 336°
| 21.5 km
| ''Site 2.''
|-
| '''Wala''' (ArcCorp)
| ArcCorp Mining 045
| 174°
| 33 km
| ''Site 1.'' Lumières rouges + PNJ Hostiles.
|-
| '''Wala''' (ArcCorp)
| ArcCorp Mining 048
| 171°
| 26 km
| ''Site 2.'' Au pied d'une montagne.
|-
| '''Cellin''' (Crusader)
| Private Property
| 080°
| 18 km
| Facile à repérer de nuit.
|-
| '''Yela''' (Crusader)
| ArcCorp Mining 157
| 121°
| 42 km
| Situé au fond d'une vallée.
|-
| '''Calliope''' (microTech)
| Shubin Processing SPMC-14
| 171°
| 112 km
| ''Hard Mode.'' Vents violents, tempête de neige. Contient ~12 caisses de loot.
|}


L'armure offre une protection vitale contre les tirs et l'environnement (température, vide). Elle est divisée en plusieurs pièces.
== 🚀 Armes & Composants de Vaisseaux ==
''Boucliers, générateurs, moteurs quantiques et armement de vaisseau (Ship Weapons) exclusifs.''


=== Classes d'Armures ===
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
* '''Armure légère :''' Mobilité maximale, faible protection.
! Nom
* '''Armure moyenne :''' Équilibre entre protection et mobilité (ex: armures ''Medium Marine'').
! Type / Taille
* '''Armure lourde :''' Protection maximale (dégâts et environnement), mobilité réduite (ex: ''Heavy Marine'', Artimex).
! Rareté
! Localisation (Meilleurs Spots)
|-
|
|
|
|
|}


=== Pièces d'armure notables ===
== 📦 Autres (Contrebande, Flair & Artefacts) ==
* '''Casques :''' (Ex: Caudillo, Novikov).
''Objets de revente (oeufs, drogues), artefacts rares et objets cosmétiques (Subscribers).''
* '''Torses :''' (Ex: Artimex, Morozov).
* '''Bras :'''
* '''Jambes :'''
* '''Sacs à dos :''' (Crucial pour augmenter la capacité de transport de butin).


== Vêtements (Tenues civiles) ==
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;"
! Nom
! Type
! Valeur / Note
! Localisation (Meilleurs Spots)
|-
|
|
|
|
|}


Les vêtements sont des objets cosmétiques portés sous l'armure ou dans les zones sans atmosphère (villes, stations). Ils n'offrent aucune protection mais peuvent avoir une valeur de revente.
{{Palette_WikiRM}}
 
* '''Vestes'''
* '''Pantalons'''
* '''Chaussures'''
* '''Tenues complètes''' (Ex: combinaisons de vol, ''flightsuits'').
 
== Composants et Consommables ==
 
Cette catégorie inclut les objets utilitaires pour le combat FPS ainsi que les composants de vaisseau trouvables.
 
=== Consommables FPS ===
* '''Multi-Tool :''' Outil de base (avec modules de minage, soin, découpe, tracteur).
* '''Modules pour Multi-Tool :''' (Ex: Module ''Tractor Beam'', Module de minage).
* '''MedPens :''' (Pour les soins de santé).
* '''OxyPens :''' (Pour l'oxygène).
* '''Grenades'''
* '''Munitions'''
 
=== Composants de Vaisseau ===
Depuis l'implémentation du "soft death" et du "salvage", il est possible de récupérer des composants directement sur les épaves de vaisseaux.
* '''Génératrices (Power Plants)'''
* '''Boucliers (Shield Generators)'''
* '''Refroidisseurs (Coolers)'''
* '''Armes de vaisseau (Ship Weapons) :''' Tailles 1 à X.
 
== Autres Objets de Valeur ==
 
Catégorie pour les objets destinés principalement à la revente à un terminal de commerce (Kiosque) ou à un PNJ.
 
* '''Gemmes et Minerais :''' (Hadánite, Dolivine - souvent sur les PNJ mineurs ou dans des bunkers).
* '''Drogues / Contrebande :''' (Ex: Widow, Slam - haute valeur, illégal).
* '''Biens de valeur :''' (''Valuables'' - ex: ''Processed Food'', ''Distilled Spirits'').
* '''Objets de mission :''' (Cartes d'accès, boîtes de données - liés à des objectifs spécifiques).

Dernière version du 1 février 2026 à 14:34

💎 Le Guide du Butin Rare (High-Tier Looting)

Ce guide répertorie les objets introuvables en boutique ou possédant une valeur exceptionnelle.

  • Objectif : S'équiper avec du matériel "Meta" ou revendre des objets rares.
  • Lieux Clés : Centres de Distribution (DC), Épaves de Reclaimer, Bunkers de Sécurité, et Zones de Boss.

🔫 Armes (FPS) & Utilitaire

Armes légendaires, munitions spéciales et outils de piratage avancés.

Nom Type Localisation
NV-Tac "Low Light"
(Gamma Duo LL, etc.)
Lunette (Vision Nocturne) Distribution Centers
Série "Scorched"
(C54, F55, S71, A03, Custodian, R97, Ravager-212, Karna, LH86, S-38 + Accessoires & Viseurs)
Gamme Complète Zones Contestées (Pyro)

🛡️ Armures & Vêtements

Ensembles d'armures de faction, tenues civiles uniques et sacs à dos haute capacité.

Nom Type Localisation (Meilleurs Spots)
Righteous
(XenoThreat Red)
Lourde Pyro (Zones XenoThreat / Bunkers)
• Loot ultra-rare dans les caisses.
Note : Existe en variante Blanche.
Morozov
(SPK Boss Edition)
Lourde Security Post Kareah (Cellin)
• Loot sur le Boss (Sac à dos unique).
Conseil : Désactiver le Comm Array avant l'assaut.
Citadel Lourde Hurston Distribution Centers (ex: Farnesway)
• Loot sur le Boss final des missions Mercenaire.
Artimex
(Hurston & Lodestone)
Moyenne Hurston Distribution Centers
• Loot sur les gardes d'élite.
Variantes : Rouge (Hurston Sec) et Blanche (Lodestone).
Corbel
(Mire, Smolder, Halcyon, Patina)
Lourde Onyx Site-B
Geist ASD Légère (Stealth) Onyx Installation
Torse : Aile Ingénierie (Fond)
Tête / Sac : Aile Recherche (Étage 9)
Bras / Jambes : Aile Recherche (Étage 8)
Note : Peut se trouver dans les mêmes boîtes que la Geist standard.
Palatino
(Variantes : Necropolis, Mark 1, Day Star, Moonfall, Sunstone, Metropolis...)
Lourde Hostile Distribution Centers (Dupree, Cry-Astro)
Loot Fixe (Boîtes Spécifiques) :
- Dehors (Toit Rampe) : Bras
- Ventilation (Central) : Torse
- Ventilation (Storehouse) : Sac à dos
- Security Checkpoint : Jambes
- Executive Suite : Casque
Scorched Armor
(Mix Medium/Heavy)
Hybride Zones Contestées (Pyro)
• Loot sur les ennemis. Casque/Torse lourd, membres moyens.
Note : Des armes "Scorched" existent aussi.
Justified Lourde (Métallique) Terminus (Pyro) / Zones XenoThreat
• Variante Blanche/Rouge avec reflets métalliques.
• Drop rate très faible.
Antium Lourde Hathor Orbital Lasers (Stanton)
Méthode 1 (Best) : Supervisor Room. Nécessite "Supervisor Card" (Loot sur Elite NPC propre). Reset toutes les 20-30 min.
Méthode 2 : Storage Rooms (x4). Nécessite carte via imprimante (Cooldown 45 min).
Morozov "Pyrotechnic" Lourde Checkmate (Zone Contestée)
• Loot sur le Boss (Salle Finale).
Note : Boss respawn toutes les 15 min. Lâche le pistolet unique "Ascension".
Dust Devil Lourde Cutter's Rig (Hurston)
• Loot sur un PNJ rare (Sac/Cape unique).
Astuce : Faire du "Bed Login" sur place pour forcer le spawn.

📍 Lieux Cachés & Épaves (Wrecks)

Sites de crash non marqués (Caterpillar Wrecks) contenant du loot "Subscriber" (Armures Aves/Citadel, Casques rares) et des armes "Executive" (Or).
Requis : Vaisseau avec lit médical (recommandé en cas de bug de collision) et Multi-Tool + Tractor Beam (indispensable pour les caisses coincées).

Astre (Système) Point de Départ (QT Marker) Cap (Heading) Distance Notes & Difficulté
Aberdeen (Hurston) HDMS Norgaard 118° 23 km Lumières rouges visibles de nuit.
Aerial (Hurston) HDMS Bezdek 284° 5 km Très proche, situé sur une falaise. Souvent vide.
Ita (Hurston) HDMS Woodruff 255° 24.9 km PNJ Hostiles (9Tails) présents. Attention aux bugs de collision.
Magda (Hurston) HDMS Hahn 274° 27.9 km Site 1. Pas de lumières rouges, repérer les flares au sol.
Magda (Hurston) HDMS Hahn 033° 96 km Site 2. Distance importante.
Lyria (ArcCorp) Shubin Mining SAL-2 271° 19.3 km Site 1. Caché dans une petite vallée derrière une montagne.
Lyria (ArcCorp) Shubin Mining SAL-5 336° 21.5 km Site 2.
Wala (ArcCorp) ArcCorp Mining 045 174° 33 km Site 1. Lumières rouges + PNJ Hostiles.
Wala (ArcCorp) ArcCorp Mining 048 171° 26 km Site 2. Au pied d'une montagne.
Cellin (Crusader) Private Property 080° 18 km Facile à repérer de nuit.
Yela (Crusader) ArcCorp Mining 157 121° 42 km Situé au fond d'une vallée.
Calliope (microTech) Shubin Processing SPMC-14 171° 112 km Hard Mode. Vents violents, tempête de neige. Contient ~12 caisses de loot.

🚀 Armes & Composants de Vaisseaux

Boucliers, générateurs, moteurs quantiques et armement de vaisseau (Ship Weapons) exclusifs.

Nom Type / Taille Rareté Localisation (Meilleurs Spots)

📦 Autres (Contrebande, Flair & Artefacts)

Objets de revente (oeufs, drogues), artefacts rares et objets cosmétiques (Subscribers).

Nom Type Valeur / Note Localisation (Meilleurs Spots)
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