Aller au contenu

« Onyx Facility » : différence entre les versions

De WikIRM
 
(10 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==
== Centres Onyx (Installations Souterraines ASD) ==


Les **Centres Onyx** (ou *Onyx Facilities*) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par **Associated Sciences & Development (ASD)**.
Les '''Centres Onyx''' (ou ''Onyx Facilities'') sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par '''Associated Sciences & Development (ASD)'''.


Ces installations "Endgame" proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L'accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l'agence **Hockrow**.
Ces installations "Endgame" proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L'accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l'agence '''Hockrow'''.


=== Architecture et Accès ===
=== Informations Clés ===
* **Localisation :** Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.
* '''Localisation :''' Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.
* **Entrée :** Accessible uniquement via l'atterrissage dans les grands hangars (Large Hangars).
* '''Accès :''' Uniquement via l'atterrissage dans les grands hangars (''Large Hangars'').
* **Structure :** Un Lobby central dessert deux ailes principales : le **Secteur A (Engineering)** et le **Secteur B (Research)**. Une station médicale (lits T1) se trouve derrière l'ascenseur du Lobby.
* '''Système de Réapparition :'''
** ''Mort par PNJ :'' Réapparition dans le Lobby de l'installation après 30s.
** ''Mort par Joueur/Suicide :'' Renvoi à l'hôpital planétaire (échec de mission probable).


== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==
== Architecture et Cartographie ==
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.jpg|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 & 2]]


L'agence Hockrow enquête sur les anciens laboratoires du Dr. Jorrit. Vous devez constituer un dossier via 3 missions d'introduction.
L'installation s'articule autour d'un '''Lobby central''' qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des '''lits T1''' se trouve derrière l'ascenseur du Lobby.


=== P1M1 // Onyx Personnel Files ===
=== Secteur A : Engineering (Ingénierie) ===
* **Particularité Critique :** Ce contrat initial n'a **pas de marqueur Quantum direct**. Vous devez naviguer manuellement vers l'installation.
[[Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.png|thumb|400px|Carte Engineering : Puzzles et Navigation]]
* **Objectif :** Télécharger les données depuis les premiers terminaux situés dans les zones d'accueil d'**Engineering** puis de **Research**.
Zone technique contenant les puzzles environnementaux.
* '''Entrance Area :''' Zone d'arrivée depuis le Lobby.
* '''Warehouse (Entrepôt) :''' Lieu de stockage (mission P1M2).
* '''Condensers (Condensateurs) :''' Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).
* '''Fuel Reactor & Power Core :''' Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.


=== P1M2 // Engineering Files ===
=== Secteur B : Research (Recherche) ===
* **Zone :** Engineering (au-delà du point de non-retour).
[[Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Supérieurs)]]
* **Cheminement :** Traversez la zone des Tuyaux (*Pipes Area*) pour atteindre l'Entrepôt (*Warehouse*).
[[Fichier:c1abdee1-bf94-4c15-907a-78b59cbf554a.png|thumb|right|300px|Carte Research (Niveaux Inférieurs)]]
* **Objectif :** Trouver l'enregistreur vocal situé dans un casier (*Locker*).
Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.
* **Extraction :** Sortez par la ventilation. Vous passerez devant un râtelier contenant le **Sniper Volt**.


=== P1M3 // Research Files ===
{| class="wikitable"
* **Zone :** Research - Niveau 7 (*Analytics*).
! Niveau
* **Cheminement :** Descendez au niveau 7 et dirigez-vous vers le puits de chute (*Drop Shaft*).
! Zone
* **Objectif :** L'enregistreur vocal est dans un casier de la salle de sécurité. Il y a 3 râteliers d'armes dans la pièce adjacente.
! Détails
* **Extraction :** Sprintez à travers le puits pour tomber au niveau suivant vers une sortie cachée.
|-
* **Récompense de phase :** 5 ASD Secure Drives.
| '''1'''
| Exit / Site-B Access
| Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l'ascenseur du niveau 9.
|-
| '''4-5'''
| Reception / Ops
| Bureaux administratifs.
|-
| '''6'''
| Xenotech / Gravity
| Contient la '''Lame Vanduul''' (Blade) et le '''Labo Gravitationnel''' (Catalyseur PWL).
|-
| '''7'''
| Data Processing
| Serveurs et sécurité (Mission P1M3). ''Accès rapide : Sauter dans la cage d'ascenseur depuis le Niv 4.''
|-
| '''8'''
| Medical / Animal
| Contient le '''Labo Médical''' (Catalyseur RGL). ''Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.''
|-
| '''9'''
| Atrium
| Accès à l'ascenseur principal vers le niveau 1.
|}


== Phase 2 : Récupération de Données ==
== Phase 1 : Enquêtes (Investigation) ==
[[Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.png|thumb|400px|Guide des Contrats : Phases 1 & 2]]
L'agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.


Une fois la Phase 1 terminée, les contrats de mercenariat et de transport ("Haul") s'ouvrent. Ils nécessitent des outils spécifiques.
* '''P1M1 // Onyx Personnel Files :'''
** ''Attention :'' Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.
** ''Objectif :'' Télécharger les données aux accueils d'Engineering et de Research.


=== P2M1 // Energy Anomaly Data ===
* '''P1M2 // Engineering Files :'''
* **Outils Requis :** Multi-Tool + Module **Cambio SRT** + Cartouche (imprimables au kiosque de maintenance sur place).
** ''Lieu :'' Entrepôt (''Warehouse'').
* **Lieu :** Zone des Condensateurs (*Condenser Area*) - Terminal aléatoire.
** ''Objectif :'' Trouver l'enregistreur vocal dans un casier.
* **Action :** Réparer le tuyau adjacent au terminal pour télécharger les données sur un disque.
** ''Butin :'' Un râtelier de '''Sniper Volt''' se trouve derrière le mur cassé des toilettes.
* **Livraison :** Ascenseur de fret de la station en orbite basse.


=== P2M2 // Security Data ===
* '''P1M3 // Research Files :'''
* **Lieu :** Research - Niveau 6 (*Xenotechnology*). Espace de bureau à gauche de la Lame (*Blade*).
** ''Lieu :'' Niveau 7 (Analytics).
* **Danger :** Attention aux PNJ d'élite et à la force de réaction rapide (QRF) sur le balcon opposé.
** ''Objectif :'' Enregistreur dans la salle de sécurité.
* **Action :** Récupérer un disque vierge sur le bureau, l'insérer dans le terminal, attendre le transfert.
** ''Astuce :'' Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.
* **Extraction :** Via le "Drop Shaft" (comme P1M3).
** ''Récompense :'' 5 ASD Secure Drives.


=== P2M3 // Seismic Data ===
== Phase 2 : Récupération de Données ==
* **Lieu :** Research - Niveau 6 (*Xenotech*) -> Laboratoire d'énergie (*Energy Lab*).
Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).
* **Action :**
{{Info|'''Logistique :''' Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d'acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.}}
# Récupérer une lame de serveur (*Server Blade*) dans la zone Zéro-G.
# Revenir au bureau, insérer dans le rack et écrire les données.
# Si la porte est fermée, utiliser la ventilation en hauteur à droite.


=== P2M4 // Power Usage Data ===
* '''P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :'''
* **Lieu :** Engineering -> Salle de contrôle (droite).
** Réparer un tuyau près d'un terminal aléatoire.
* **Action :**
** ''Danger :'' Attention aux ''Juvenile Valakkars'' (Vers) dans le tunnel d'accès naturel.
# Uploader les données de puissance au terminal.
# Récupérer une lame de serveur (emplacement aléatoire dans la pièce suivante).
# Traverser le **Réacteur à Combustible** (*Fuel Reactor*).
# Faire le parcours de parkour jusqu'au Noyau (*Core*) et réécrire la lame au bout du bras "Gamma".
* **Danger Mortel :** Impulsions de radiation intenses toutes les 30 secondes dans le réacteur. Utilisez les abris !.
* **Combat :** 4 Élites en combinaison Sterling apparaissent sur chacune des 6 plateformes.
* **Extraction :** Via les portes de cloison sous le logo ASD.
* **Récompense de phase :** 10 ASD Secure Drives.


== Mission Finale : Projet Hyperion (8ème Contrat) ==
* '''P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :'''
** Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d'élite sur le balcon.


Après avoir complété les 7 missions précédentes, vous débloquez le contrat final. Il s'agit de reproduire l'expérience du Dr. Jorrit dans le laboratoire secret "Site-B".
* '''P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :'''
** Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l'insérer dans le rack du bureau et écrire les données.


=== Préparation ===
* '''P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :'''
Équipement requis (lootable ou craftable sur place) :
** ''Danger Mortel :'' Traversée du '''Réacteur''' sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.
* **Multi-Tool** avec :
** ''Survie Noyau :'' Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.
** Module Minage (Orebit).
** ''Loot Caché :'' 3 caisses d'armure '''Geist''' (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l'ascenseur de sortie.
** Module Rayon Tracteur (TrueBeam).
** ''Récompense :'' 10 ASD Secure Drives.
** Module Réparation (Cambio SRT) + Cartouche pleine.


=== Partie A : Le Réactif (Engineering Puzzles) ===
== Mission Finale : Projet Hyperion ==
Vous devez résoudre l'un des puzzles suivants pour obtenir le code du **Réactif**. *Note : Les puzzles se réinitialisent selon un nombre de "Pulsations du Noyau" (Core Pulses), environ toutes les 30s.*
[[Fichier:5632780a-29c7-42bc-9524-ee7c07bb7498.png|thumb|400px|Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs]]
Le 8ème contrat demande de reproduire l'expérience du Dr. Jorrit.


* **Vents (Ventilation) :**
{{Info|'''Préparation Recommandée :''' Armure Lourde. Emportez '''3 Multi-Tools différents''' (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l'inventaire.}}
** Action : Nettoyer le liquide calcifié (Minage), Réparer les tuyaux + Tirer le levier (x3).
** Reset : Tous les 4 pulses.


* **Condensers (Condensateurs) :**
=== Partie A : Le Réactif (Engineering) ===
** Action : Collecter 3 cartouches de plasma (Warehouse), les insérer dans les tours.
Vous devez obtenir le '''Code Réactif''' au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :
** Danger : Un **Valakkar Adulte** apparaîtra au centre si vous marchez sur l'anneau supérieur.
# '''Cooling Pipes :''' Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.
# '''Condensers :''' Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l'entrepôt ou craftables aux toilettes). ''Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.''
# '''Fuel Reactor :''' Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.
# '''Power Core (Final) :''' Activez les '''6 interrupteurs''' dans l'ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.


* **Fuel Reactor (Réacteur) :**
=== Partie B : Le Catalyseur (Research) ===
** Action : Utiliser le levier pour pomper la cellule. Nettoyer le liquide & réparer. Tracter la cellule dans la brèche **entre les pulsations**.
Choisir et récupérer '''UN''' catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :
** Danger : Explosion si fait pendant une pulsation.
* '''XTL (Zenotech - Étage 7) :''' Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.
* '''PWL (Gravity Lab - Étage 6) :''' Stabiliser l'anomalie, aller en Zéro-G.
* '''RGL (Medical Lab - Étage 8) :''' Lancer l'analyse sur l'ordinateur du fond. ''Attention au PNJ "Gary" (Pistolet Volt) qui respawn.''


* **Power Core (Noyau) :**
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===
** Action : Tirer les leviers sur les passerelles 1 à 6 dans l'ordre. Connecter le lien (*Linkage*) pour obtenir le Code Réactif.
[[Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.png|thumb|400px|Carte Site-B]]
Accès via l'ascenseur principal (Research, Niv 9 -> Niv 1). Zone de combat intense.
# '''Descente :''' Via le "Travelator" (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.
# '''Le Lobby :''' Le '''Code de la Porte''' est sur un post-it au-dessus du bureau d'accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).
# '''Labo Final :''' Zone très hostile. Depuis la version 4.3.2, des '''tourelles de plafond''' (Peekaboo turrets) ont été ajoutées. Avancez accroupi.
# '''Conclusion :''' Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le '''Recombinant'''.


=== Partie B : Le Catalyseur (Research Wing) ===
==== Secret : L'Excavation Yormandi (Boss Caché) ====
Rendez-vous dans l'aile Recherche pour obtenir 1 des 3 catalyseurs (PWL, XTL ou RGL).
Une zone secrète optionnelle a été découverte sous le Site-B.
 
* '''Accès :''' Après avoir traversé le pont vers le Site-B, ne montez pas au bâtiment principal. Descendez sur le chemin de gauche vers la grotte d'excavation.
* **PWL (Gravity Lab) :** Stabiliser l'anomalie au terminal. Appuyer sur "Play" sur l'enregistreur. L'anomalie redevient instable après 15s.
* '''Activation :''' Tirez le levier à gauche dans le sas pour verrouiller l'arène et lancer le combat.
* **XTL (Xenotech) :** Placer 5 corps dans le processeur de biomasse. Tirer le levier.
* '''Ennemis :''' 2 x '''Yormandi''' (Vers électriques). Le second apparaît une fois le premier blessé.
* **RGL (Medical Lab) :** Éviter ou tourmenter le résident ("The Resident"). Télécharger depuis l'ordinateur au fond.
* '''Stratégie :'''
 
** ''Points Faibles :'' 8 pustules lumineuses sur le corps et l'intérieur de la bouche.
=== Partie C : Site-B (Expérience Finale) ===
** ''Attaques :'' Crachats de plasma et surcharge électrique des rochers de couverture.
L'accès se fait depuis l'ascenseur central de l'aile Research (Étage 1).
** ''Défense :'' Si une attaque de zone (AoE Blast) se prépare, '''couchez-vous (Prone)''' immédiatement pour l'éviter.
* **Combat :** Route linéaire avec des emplacements de mitrailleuses fixes et de nombreux spawns d'ennemis.
* '''Butin :''' Extraire les '''Yeux''' et la '''Langue''' des cadavres.
* **Expérience :** Au terminal désigné, combinez le **Réactif** (Partie A) et le **Catalyseur** (Partie B).
* '''Danger :''' Après le combat, si les lumières oranges clignotent, fuyez avant la vague de nettoyage (Mort instantanée).


== Butin et Récompenses (Loot) ==
== Butin et Récompenses (Loot) ==


L'installation Onyx est le seul endroit de l'univers où l'on peut acquérir certaines armures exclusives. Le butin est réparti par zones spécifiques.
=== Armures et Armes Exclusives ===
 
* '''Armure ASD (Sécurité) :'''
=== 1. L'Armure ASD (Sécurité) ===
** ''Torses :'' Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).
L'armure de sécurité ASD (grise et rouge) est éparpillée entre l'aile d'Ingénierie et l'aile de Recherche.
** ''Bras :'' Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).
* **Torses ASD :** Se trouvent exclusivement dans l'aile **Engineering (Secteur A)**. Cherchez les caisses de butin spéciales dans les zones de puzzles (Vents, Condensers). *Note : Le taux d'obtention est très faible.*.
** ''Jambes :'' Research Niv 8 (Medical Lab).
* **Bras ASD :** Se trouvent dans le **Laboratoire de test animal** (Research, Niveau 8), souvent infesté de Kopions.
** ''Sacs à dos :'' Research Niv 9 (Atrium).
* **Jambes ASD :** Se trouvent dans le **Laboratoire Médical** (Research, Niveau 8), là où se récupère le catalyseur RGL.
* '''Armure Corbel (Mercenaire) :''' Uniquement au '''Site-B''' (Caisses en bas de l'ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le '''Torse Corbel Maur'''.
* **Sacs à dos ASD :** Se trouvent au centre de l'**Atrium** (Research, Niveau 9).
* '''Armure Geist :''' 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l'ascenseur de sortie.
 
* '''Sniper Volt :'''
=== 2. L'Armure Corbel (Mercenaire) ===
** Mur cassé des toilettes (Warehouse).
Cette armure lourde très prisée se trouve uniquement dans la zone finale, le **Site-B**.
** Salle de sécurité (Research Niv 7).
* **Localisation des caisses :**
** Passerelles du Noyau (Reactor Core).
** En bas de l'ascenseur de fret principal.
** Dans la cour grillagée (après le pont).
** Dans une salle secrète accessible via les canalisations sous les passerelles.
* **Le "Corbel Maur" :** Gardez l'œil ouvert pour le **Torse Corbel Maur**. C'est une pièce spécifique requise par le vendeur Wikelo pour obtenir la version "Chromée" du set.
 
=== 3. Armes Exclusives ===
* **Sniper Volt (Nouveau) :** Visible sur des râteliers dans les conduits de ventilation d'Engineering (P1M2).
* **Armes Frainel :** Disponibles dans la salle de stockage à l'entrée du Site-B.
 
=== 4. Système de Crafting : Réactifs et Récombinants ===
La mission finale "Projet Hyperion" ne donne pas une récompense fixe, mais un objet d'échange basé sur votre mélange chimique.


=== Le Vendeur Wikelo (Échanges) ===
Vous ne gagnez pas directement les armures "Chromées". Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ '''Wikelo'''.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Élément
! Objet requis
! Source
! Source
! Description
! Récompense potentielle
|-
|-
| **Réactif (Reagent)**
| '''ASD Secure Drives'''
| **Engineering**
| Missions Phase 1 & 2
| Obtenu en résolvant un des puzzles (Vents, Condensers, Reactor, Core). Le code change à chaque "Pulsation".
| Équipement de base / Crédits
|-
|-
| **Catalyseur**
| '''Recombinant (RGL/XTL)'''
| **Research**
| Projet Hyperion (Site-B)
| Trois types au choix : **XTL** (Xenotech), **PWL** (Gravity), **RGL** (Medical).
| '''Armure Corbel Chromée''', '''Frainel Volt Chromé'''
|-
|-
| **Récombinant**
| '''Yeux / Langue de Yormandi'''
| **Site-B**
| Site-B (Excavation Secrète)
| Résultat de la fusion (Ex: Réactif + RGL = **Recombinant RGL**). C'est cet objet qui sert de monnaie d'échange.
| '''Jumelles''' (Binoculars)
|}
|}
* ''Note :'' Le Recombinant est livré à votre '''inventaire local de départ''' (pas besoin de l'extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.


==== Le Vendeur Wikelo ====
{{Palette_WikiRM}}
Les **Recombinants** et les **ASD Secure Drives** (obtenus en Phase 1 & 2) s'échangent auprès du PNJ **Wikelo**.
* **Récompenses Uniques :** Il propose les versions **Argent (Silver)** et **Chrome** de l'armure Corbel et du LMG Fresnel.
* **Condition :** Actuellement, Wikelo demande principalement des recombinants de type **RGL** et **XTL**. Le farm du catalyseur PWL est donc moins rentable pour l'instant.
 
== Cartographie ==
<gallery mode="packed" heights="250px">
Fichier:961264e3-f3df-4975-bb3c-1c6e907222fd.jpg|Contrats Préparatoires (Phases 1 & 2)
Fichier:ac4f4646-2b87-45c1-8cb1-e7ff11bc9150.jpg|Engineering & Puzzles
Fichier:d66ecc8d-a44a-4891-9ef0-fd7437a98ce5.jpg|Research (Niveaux Supérieurs)
Fichier:7b4d623e-78e7-4e07-823b-3fd9022857ac.jpg|Site-B (Projet Hyperion)
</gallery>

Dernière version du 1 février 2026 à 15:10

Centres Onyx (Installations Souterraines ASD)

Les Centres Onyx (ou Onyx Facilities) sont des sites de recherche souterrains abandonnés situés dans le système Stanton, construits par Associated Sciences & Development (ASD).

Ces installations "Endgame" proposent une expérience JcJcE (PvPvE) de haute difficulté. L'accès au contenu final nécessite de compléter une chaîne de contrats spécifiques pour l'agence Hockrow.

Informations Clés

  • Localisation : Plus de 100 sites répartis sur les lunes de Stanton.
  • Accès : Uniquement via l'atterrissage dans les grands hangars (Large Hangars).
  • Système de Réapparition :
    • Mort par PNJ : Réapparition dans le Lobby de l'installation après 30s.
    • Mort par Joueur/Suicide : Renvoi à l'hôpital planétaire (échec de mission probable).

Architecture et Cartographie

L'installation s'articule autour d'un Lobby central qui dessert deux ailes principales. Une station médicale avec des lits T1 se trouve derrière l'ascenseur du Lobby.

Secteur A : Engineering (Ingénierie)

Carte Engineering : Puzzles et Navigation

Zone technique contenant les puzzles environnementaux.

  • Entrance Area : Zone d'arrivée depuis le Lobby.
  • Warehouse (Entrepôt) : Lieu de stockage (mission P1M2).
  • Condensers (Condensateurs) : Grande salle ouverte avec tuyauterie (mission P2M1).
  • Fuel Reactor & Power Core : Zones à haute radiation. Le cœur émet des pulsations mortelles toutes les 30 secondes.

Secteur B : Research (Recherche)

Carte Research (Niveaux Supérieurs)
Carte Research (Niveaux Inférieurs)

Zone verticale composée de 9 sous-niveaux.

Niveau Zone Détails
1 Exit / Site-B Access Accès unique vers la zone finale (Site-B). Accessible via l'ascenseur du niveau 9.
4-5 Reception / Ops Bureaux administratifs.
6 Xenotech / Gravity Contient la Lame Vanduul (Blade) et le Labo Gravitationnel (Catalyseur PWL).
7 Data Processing Serveurs et sécurité (Mission P1M3). Accès rapide : Sauter dans la cage d'ascenseur depuis le Niv 4.
8 Medical / Animal Contient le Labo Médical (Catalyseur RGL). Accès rapide : Sauter dans la cage depuis le Niv 7.
9 Atrium Accès à l'ascenseur principal vers le niveau 1.

Phase 1 : Enquêtes (Investigation)

Guide des Contrats : Phases 1 & 2

L'agence Hockrow vous charge de constituer un dossier sur le Dr. Jorrit.

  • P1M1 // Onyx Personnel Files :
    • Attention : Pas de marqueur Quantum direct. Vous devez trianguler la position manuellement entre deux points connus.
    • Objectif : Télécharger les données aux accueils d'Engineering et de Research.
  • P1M2 // Engineering Files :
    • Lieu : Entrepôt (Warehouse).
    • Objectif : Trouver l'enregistreur vocal dans un casier.
    • Butin : Un râtelier de Sniper Volt se trouve derrière le mur cassé des toilettes.
  • P1M3 // Research Files :
    • Lieu : Niveau 7 (Analytics).
    • Objectif : Enregistreur dans la salle de sécurité.
    • Astuce : Si la porte est fermée, passez par la ventilation au-dessus des toilettes pour tomber dans la salle.
    • Récompense : 5 ASD Secure Drives.

Phase 2 : Récupération de Données

Nécessite des outils spécifiques (Multi-Tool, Module Cambio, Cartouche).

ℹ️
Info : Logistique : Si vous manquez de consommables, des terminaux de maintenance sur place permettent d'acheter/crafter des canisters Cambio et modules Mining.
  • P2M1 // Energy Anomaly Data (Condensers) :
    • Réparer un tuyau près d'un terminal aléatoire.
    • Danger : Attention aux Juvenile Valakkars (Vers) dans le tunnel d'accès naturel.
  • P2M2 // Security Data (Xenotech - Niv 6) :
    • Récupérer un disque vierge sur un bureau près de la Lame Vanduul, copier les données. Attention aux gardes d'élite sur le balcon.
  • P2M3 // Seismic Data (Energy Lab - Niv 6) :
    • Récupérer une lame de serveur en Zéro-G, l'insérer dans le rack du bureau et écrire les données.
  • P2M4 // Power Usage Data (Engineering - Reactor) :
    • Danger Mortel : Traversée du Réacteur sous impulsions radioactives (toutes les 30s). Utilisez les murs pour vous protéger.
    • Survie Noyau : Restez sur les passerelles (Gantries) ou au sol pour éviter la mort instantanée lors de la pulsation.
    • Loot Caché : 3 caisses d'armure Geist (Torse) se trouvent tout au fond, juste avant l'ascenseur de sortie.
    • Récompense : 10 ASD Secure Drives.

Mission Finale : Projet Hyperion

Guide Projet Hyperion : Puzzles et Catalyseurs

Le 8ème contrat demande de reproduire l'expérience du Dr. Jorrit.

ℹ️
Info : Préparation Recommandée : Armure Lourde. Emportez 3 Multi-Tools différents (Tractor, Cambio, Mining) pour alterner rapidement sans passer par l'inventaire.

Partie A : Le Réactif (Engineering)

Vous devez obtenir le Code Réactif au niveau du Noyau (Power Core). Pour y accéder, vous devez résoudre une série de puzzles :

  1. Cooling Pipes : Nettoyez les coupleurs (Mining), réparez la pression (Cambio), activez le levier.
  2. Condensers : Insérez 3 cellules de plasma (trouvables dans l'entrepôt ou craftables aux toilettes). Attention : Fait spawn un Valakkar Irradié.
  3. Fuel Reactor : Chargez le canon avec une cellule de plasma après avoir nettoyé/réparé le mécanisme pendant une accalmie de radiation.
  4. Power Core (Final) : Activez les 6 interrupteurs dans l'ordre séquentiel (suivez les lumières vertes) en évitant les pulsations mortelles (toutes les 30s). Connectez le noyau pour obtenir le code.

Partie B : Le Catalyseur (Research)

Choisir et récupérer UN catalyseur parmi trois (inutile de prendre les autres) :

  • XTL (Zenotech - Étage 7) : Jeter des corps de PNJ dans le processeur de biomasse.
  • PWL (Gravity Lab - Étage 6) : Stabiliser l'anomalie, aller en Zéro-G.
  • RGL (Medical Lab - Étage 8) : Lancer l'analyse sur l'ordinateur du fond. Attention au PNJ "Gary" (Pistolet Volt) qui respawn.

Partie C : Site-B (Expérience Finale)

Carte Site-B

Accès via l'ascenseur principal (Research, Niv 9 -> Niv 1). Zone de combat intense.

  1. Descente : Via le "Travelator" (Tapis roulant). Attention aux barils explosifs.
  2. Le Lobby : Le Code de la Porte est sur un post-it au-dessus du bureau d'accueil (regardez par la gauche pour éviter les tirs).
  3. Labo Final : Zone très hostile. Depuis la version 4.3.2, des tourelles de plafond (Peekaboo turrets) ont été ajoutées. Avancez accroupi.
  4. Conclusion : Entrez les codes (Réactif + Catalyseur) sur le terminal pour créer le Recombinant.

Secret : L'Excavation Yormandi (Boss Caché)

Une zone secrète optionnelle a été découverte sous le Site-B.

  • Accès : Après avoir traversé le pont vers le Site-B, ne montez pas au bâtiment principal. Descendez sur le chemin de gauche vers la grotte d'excavation.
  • Activation : Tirez le levier à gauche dans le sas pour verrouiller l'arène et lancer le combat.
  • Ennemis : 2 x Yormandi (Vers électriques). Le second apparaît une fois le premier blessé.
  • Stratégie :
    • Points Faibles : 8 pustules lumineuses sur le corps et l'intérieur de la bouche.
    • Attaques : Crachats de plasma et surcharge électrique des rochers de couverture.
    • Défense : Si une attaque de zone (AoE Blast) se prépare, couchez-vous (Prone) immédiatement pour l'éviter.
  • Butin : Extraire les Yeux et la Langue des cadavres.
  • Danger : Après le combat, si les lumières oranges clignotent, fuyez avant la vague de nettoyage (Mort instantanée).

Butin et Récompenses (Loot)

Armures et Armes Exclusives

  • Armure ASD (Sécurité) :
    • Torses : Rares, uniquement dans Engineering (Puzzles).
    • Bras : Research Niv 8 (Animal Testing - Kopions).
    • Jambes : Research Niv 8 (Medical Lab).
    • Sacs à dos : Research Niv 9 (Atrium).
  • Armure Corbel (Mercenaire) : Uniquement au Site-B (Caisses en bas de l'ascenseur, cour grillagée, salle secrète sous le pont). Cherchez le Torse Corbel Maur.
  • Armure Geist : 3 caisses (Torses) garanties à la fin de la mission P2M4 (Reactor Run), avant l'ascenseur de sortie.
  • Sniper Volt :
    • Mur cassé des toilettes (Warehouse).
    • Salle de sécurité (Research Niv 7).
    • Passerelles du Noyau (Reactor Core).

Le Vendeur Wikelo (Échanges)

Vous ne gagnez pas directement les armures "Chromées". Vous devez échanger vos gains auprès du PNJ Wikelo.

Objet requis Source Récompense potentielle
ASD Secure Drives Missions Phase 1 & 2 Équipement de base / Crédits
Recombinant (RGL/XTL) Projet Hyperion (Site-B) Armure Corbel Chromée, Frainel Volt Chromé
Yeux / Langue de Yormandi Site-B (Excavation Secrète) Jumelles (Binoculars)
  • Note : Le Recombinant est livré à votre inventaire local de départ (pas besoin de l'extraire physiquement). Le farm est conséquent : il faut environ 15 Recombinants pour le set complet.
🚀 Guide de Navigation • WikiRM
⛏️ Économie MinageSalvageCraftingCommerceWikelo Emporium
⚔️ Combat FittingLootingAlliance AidContested Zones
☣️ Missions HL Stormbreaker (Lazarus)Onyx & HyperionVanduul SmugglersHathor
🛠️ Technique Médical & RespawnIngénierie & RéparationEvents Sandbox
📍 Général Accueil