« Medic » : différence entre les versions
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[[Fichier:8e762334-c0ca-438e-8f99-b34f45acce18. | == 🏥 Guide Médical - Alpha 4.4 == | ||
[[Fichier:8e762334-c0ca-438e-8f99-b34f45acce18.png|thumb|400px|Récapitulatif Médical 4.0]] | |||
Le gameplay médical est une carrière | Le gameplay médical est une carrière essentielle impliquant le soin des blessures, la gestion des drogues et la régénération. Il ne s'agit pas d'une simple barre de vie, mais d'une gestion localisée des dégâts sur 6 parties du corps. | ||
= 1. Diagnostic : Mécanique des Blessures = | |||
''L'état d'un membre peut être Normal, Mineur (T3), Modéré (T2) ou Sévère (T1).'' | |||
L'état d' | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
! | ! Tier | ||
! | ! Gravité | ||
! | ! Symptômes & Malus | ||
! Traitement | ! Traitement | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffcccb; color:black;" | | | style="background:#ffcccb; color:black; text-align:center; font-weight:bold;" | TIER 3 | ||
| '''Mineur''' | | '''Mineur''' | ||
| | | * '''Bras :''' Visée instable, mêlée réduite. | ||
| Lit | * '''Jambes :''' Vitesse réduite. | ||
* '''Torse :''' Essoufflement rapide. | |||
* '''Tête :''' Vision floue, son étouffé. | |||
| Lit '''Tier 3''' (ou +)<br>''Drogues (Temporaire)'' | |||
|- | |- | ||
| style="background:#ff9999; color:black;" | | | style="background:#ff9999; color:black; text-align:center; font-weight:bold;" | TIER 2 | ||
| '''Modéré''' | | '''Modéré''' | ||
| | | * '''Bras :''' Impossible de lancer des objets. | ||
| Lit | * '''Jambes :''' Boitement, grognements. | ||
* '''Torse :''' Toux de sang. | |||
* '''Tête :''' Symptômes accrus. | |||
| Lit '''Tier 2''' (ou +)<br>''Drogues (Temporaire)'' | |||
|- | |- | ||
| style="background:#ff4d4d; color:white;" | | | style="background:#ff4d4d; color:white; text-align:center; font-weight:bold;" | TIER 1 | ||
| '''Sévère''' | | '''Sévère''' | ||
| | | * '''Bras :''' Verrouillé (Pas d'arme/objet). | ||
| Lit | * '''Jambes :''' Forcé au sol (Pas de marche). | ||
* '''Torse/Tête :''' État critique. | |||
| Lit '''Tier 1'''<br>''Drogues (Temporaire)'' | |||
|- | |- | ||
| style="background:#000000; color:white;" | | | style="background:#000000; color:white; text-align:center; font-weight:bold;" | ☠ | ||
| '''Incapacité''' | | '''Incapacité''' | ||
| Effondrement. Vision | | Effondrement. Vision noire. Minuteur avant décès. | ||
| Injection | | Injection '''Hemozal''' (Urgent) | ||
|} | |} | ||
= 2. Traitement : Pharmacopée (Drogues) = | |||
''Attention au BDL (Blood Drug Level). À 50% vous marchez mal, à 100% c'est l'overdose, à 200% la mort.'' | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left;" | ||
! Couleur | ! Couleur | ||
! | ! Médicament | ||
! Cible | |||
! Effets Principaux | ! Effets Principaux | ||
! | ! MedGun ? | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ff0000; color:white;" | '''Rouge''' | | style="background:#ff0000; color:white; text-align:center;" | '''Rouge''' | ||
| '''Hemozal''' | | '''Hemozal''' | ||
| | | Santé / Sang | ||
| | | '''Soin & Réanimation.''' Arrête les saignements. | ||
| style="text-align:center;" | ✅ | |||
|- | |- | ||
| style="background:#800080; color:white;" | '''Violet''' | | style="background:#800080; color:white; text-align:center;" | '''Violet''' | ||
| '''Demexatrine''' | | '''Demexatrine''' | ||
| Réduit | | Muscles | ||
| | | '''Stabilisateur.''' Réduit le tremblement (Bras) et le ralentissement (Jambes). | ||
| style="text-align:center;" | ✅ | |||
|- | |- | ||
| style="background:#008000; color:white;" | '''Vert''' | | style="background:#008000; color:white; text-align:center;" | '''Vert''' | ||
| '''Roxaphen''' | | '''Roxaphen''' | ||
| Antidouleur. Permet de marcher | | Douleur | ||
| | | '''Antidouleur.''' Permet de courir/marcher malgré une fracture. | ||
| style="text-align:center;" | ✅ | |||
|- | |- | ||
| style="background:#ffa500; color:black;" | '''Orange''' | | style="background:#ffa500; color:black; text-align:center;" | '''Orange''' | ||
| '''Sterogen''' | | '''Sterogen''' | ||
| | | Respiratoire | ||
| | | '''Booster.''' Corrige la vision floue, l'audition et l'endurance. | ||
| style="text-align:center;" | ✅ | |||
|- | |- | ||
| style="background:#0000ff; color:white;" | '''Bleu''' | | style="background:#0000ff; color:white; text-align:center;" | '''Bleu''' | ||
| '''Resurgera''' | | '''Resurgera''' | ||
| Réduit le BDL | | Toxines | ||
| | | '''Detox.''' Réduit le niveau de drogue (BDL). Soigne l'overdose. | ||
| style="text-align:center;" | ✅ | |||
|- | |- | ||
| style="background:#808080; color:white;" | '''Gris''' | | style="background:#808080; color:white; text-align:center;" | '''Gris''' | ||
| '''Canoiodide''' | | '''Canoiodide''' | ||
| Traite les symptômes | | Radiations | ||
| | | Traite les symptômes d'irradiation. | ||
| style="text-align:center;" | ❌ | |||
|} | |} | ||
= 3. Logistique : Lits Médicaux & Flotte = | |||
=== Coûts & Portée de Régénération === | |||
''Les lits des vaisseaux consomment du MedGel (Rechargeable par canister).'' | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
! | ! Tier du Lit | ||
! | ! Capacité de Soin | ||
! Coût | ! Portée Respawn (v4.4) | ||
! Coût (MedGel) | |||
|- | |- | ||
| | | style="background-color:#88e0ab; color:black;" | '''Tier 1''' | ||
| | | Soigne '''Tout''' (T1, T2, T3) | ||
| '''Système entier''' (750 Gm) | |||
| 20 cSCU | | 20 cSCU | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color:#ffe066; color:black;" | '''Tier 2''' | ||
| | | Soigne '''T2''' et '''T3''' | ||
| '''8,000 km''' | |||
| 10 cSCU | | 10 cSCU | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color:#ff9999; color:black;" | '''Tier 3''' | ||
| | | Soigne '''T3''' uniquement | ||
| '''50 km''' | |||
| 5 cSCU | | 5 cSCU | ||
|- | |||
| style="background-color:#a6a6a6; color:black;" | '''Respawn''' | |||
| (Régénération après mort) | |||
| - | |||
| '''50 cSCU''' | |||
|} | |} | ||
=== | === 🚑 Flotte Médicale (Vaisseaux) === | ||
''Liste des vaisseaux équipés de baies médicales.'' | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
! Vaisseau | ! Vaisseau | ||
! Tier Max | ! Tier Max | ||
! Configuration | ! Configuration des Lits | ||
|- | |- | ||
| '''RSI Apollo Medivac''' | | '''RSI Apollo Medivac''' | ||
| ''' | | '''Tier 1''' | ||
| | | '''Modulaire (x2)''' : 1xT1 ''ou'' 2xT2 ''ou'' 3xT3 par baie. | ||
|- | |- | ||
| '''RSI Apollo Triage''' | | '''RSI Apollo Triage''' | ||
| ''' | | '''Tier 1''' | ||
| '''Modulaire (x2)''' : 1xT1 ''ou'' 2xT2 ''ou'' 3xT3 par baie. | |||
| ''' | |||
|- | |- | ||
| '''RSI Polaris''' | | '''RSI Polaris''' | ||
| '''Tier 2''' | | '''Tier 2''' | ||
| 4x Lits T2 | | 4x Lits T2 | ||
|- | |- | ||
| '''Anvil Carrack''' | | '''Anvil Carrack''' | ||
| '''Tier 2''' | | '''Tier 2''' | ||
| 1x Lit T2 | | 1x Lit T2 | ||
|- | |- | ||
| '''Origin 890 Jump''' | | '''Origin 890 Jump''' | ||
| '''Tier 2''' | | '''Tier 2''' | ||
| 1x Lit T2 | | 1x Lit T2 | ||
|- | |- | ||
| '''Anvil Terrapin Medic''' | | '''Anvil Terrapin Medic''' | ||
| '''Tier 2''' | | '''Tier 2''' | ||
| 1x Lit T2 | | 1x Lit T2 | ||
|- | |||
| '''Aegis Idris-M/P''' | |||
| '''Tier 2''' (Mixte) | |||
| 1x Lit T2 + 4x Lits T3 | |||
|- | |- | ||
| '''MISC Starlancer TAC''' | | '''MISC Starlancer TAC''' | ||
| '''Tier 3''' | | '''Tier 3''' | ||
| 2x Lits T3 | | 2x Lits T3 | ||
|- | |- | ||
| '''Drake Cutlass Red''' | | '''Drake Cutlass Red''' | ||
| '''Tier 3''' | | '''Tier 3''' | ||
| 2x Lits T3 | | 2x Lits T3 | ||
|- | |- | ||
| '''RSI Clipper''' | | '''RSI Clipper''' | ||
| '''Tier 3''' | | '''Tier 3''' | ||
| 1x Lit T3 | | 1x Lit T3 | ||
|- | |- | ||
| '''Anvil C8R Pisces''' | | '''Anvil C8R Pisces''' | ||
| '''Tier 3''' | | '''Tier 3''' | ||
| 1x Lit T3 | | 1x Lit T3 | ||
|- | |- | ||
| '''RSI Ursa Medivac''' | | '''RSI Ursa Medivac''' | ||
| '''Tier 3''' | | '''Tier 3''' | ||
| 1x Lit T3 | | 1x Lit T3 | ||
|} | |} | ||
= 4. Installations au Sol = | |||
''Où se soigner sans vaisseau ?'' | |||
* **Hôpitaux Majeurs (Tier 1 | * **Hôpitaux Majeurs (Tier 1 + Respawn) :** | ||
** Lorville | ** Lorville, Orison, New Babbage, Area18, GrimHex. | ||
* **Cliniques Pyro ( | * **Cliniques Pyro (Tier 1 + Respawn) :** | ||
** Checkmate, Orbituary, Starlight, Gaslight, Ruin Station. | ** Checkmate, Orbituary, Starlight, Gaslight, Ruin Station. | ||
* ** | * **Ausilaires (Tier 1 - Soin seul, PAS de Respawn) :** | ||
** Abris (Shelters) | ** Abris (Shelters), Datacenters, Hubs de transport, Installations Onyx. | ||
* **Exception Notable :** | |||
** Les **ASD Lazarus Research Labs** autorisent le Respawn. | |||
* **Exception :** Les **ASD Lazarus Research Labs | |||
= 5. Missions & Gameplay = | |||
* **Balises de Détresse (Beacons) :** | |||
* **Récompense :** Le | ** Si vous êtes à terre, créez une balise. | ||
** **Récompense :** Le sauveteur reçoit **50,000 aUEC** (payés par la victime) s'il vous dépose vivant à l'hôpital. | |||
Dernière version du 31 janvier 2026 à 23:40
🏥 Guide Médical - Alpha 4.4

Le gameplay médical est une carrière essentielle impliquant le soin des blessures, la gestion des drogues et la régénération. Il ne s'agit pas d'une simple barre de vie, mais d'une gestion localisée des dégâts sur 6 parties du corps.
1. Diagnostic : Mécanique des Blessures
L'état d'un membre peut être Normal, Mineur (T3), Modéré (T2) ou Sévère (T1).
| Tier | Gravité | Symptômes & Malus | Traitement |
|---|---|---|---|
| TIER 3 | Mineur | * Bras : Visée instable, mêlée réduite.
|
Lit Tier 3 (ou +) Drogues (Temporaire) |
| TIER 2 | Modéré | * Bras : Impossible de lancer des objets.
|
Lit Tier 2 (ou +) Drogues (Temporaire) |
| TIER 1 | Sévère | * Bras : Verrouillé (Pas d'arme/objet).
|
Lit Tier 1 Drogues (Temporaire) |
| ☠ | Incapacité | Effondrement. Vision noire. Minuteur avant décès. | Injection Hemozal (Urgent) |
2. Traitement : Pharmacopée (Drogues)
Attention au BDL (Blood Drug Level). À 50% vous marchez mal, à 100% c'est l'overdose, à 200% la mort.
| Couleur | Médicament | Cible | Effets Principaux | MedGun ? |
|---|---|---|---|---|
| Rouge | Hemozal | Santé / Sang | Soin & Réanimation. Arrête les saignements. | ✅ |
| Violet | Demexatrine | Muscles | Stabilisateur. Réduit le tremblement (Bras) et le ralentissement (Jambes). | ✅ |
| Vert | Roxaphen | Douleur | Antidouleur. Permet de courir/marcher malgré une fracture. | ✅ |
| Orange | Sterogen | Respiratoire | Booster. Corrige la vision floue, l'audition et l'endurance. | ✅ |
| Bleu | Resurgera | Toxines | Detox. Réduit le niveau de drogue (BDL). Soigne l'overdose. | ✅ |
| Gris | Canoiodide | Radiations | Traite les symptômes d'irradiation. | ❌ |
3. Logistique : Lits Médicaux & Flotte
Coûts & Portée de Régénération
Les lits des vaisseaux consomment du MedGel (Rechargeable par canister).
| Tier du Lit | Capacité de Soin | Portée Respawn (v4.4) | Coût (MedGel) |
|---|---|---|---|
| Tier 1 | Soigne Tout (T1, T2, T3) | Système entier (750 Gm) | 20 cSCU |
| Tier 2 | Soigne T2 et T3 | 8,000 km | 10 cSCU |
| Tier 3 | Soigne T3 uniquement | 50 km | 5 cSCU |
| Respawn | (Régénération après mort) | - | 50 cSCU |
🚑 Flotte Médicale (Vaisseaux)
Liste des vaisseaux équipés de baies médicales.
| Vaisseau | Tier Max | Configuration des Lits |
|---|---|---|
| RSI Apollo Medivac | Tier 1 | Modulaire (x2) : 1xT1 ou 2xT2 ou 3xT3 par baie. |
| RSI Apollo Triage | Tier 1 | Modulaire (x2) : 1xT1 ou 2xT2 ou 3xT3 par baie. |
| RSI Polaris | Tier 2 | 4x Lits T2 |
| Anvil Carrack | Tier 2 | 1x Lit T2 |
| Origin 890 Jump | Tier 2 | 1x Lit T2 |
| Anvil Terrapin Medic | Tier 2 | 1x Lit T2 |
| Aegis Idris-M/P | Tier 2 (Mixte) | 1x Lit T2 + 4x Lits T3 |
| MISC Starlancer TAC | Tier 3 | 2x Lits T3 |
| Drake Cutlass Red | Tier 3 | 2x Lits T3 |
| RSI Clipper | Tier 3 | 1x Lit T3 |
| Anvil C8R Pisces | Tier 3 | 1x Lit T3 |
| RSI Ursa Medivac | Tier 3 | 1x Lit T3 |
4. Installations au Sol
Où se soigner sans vaisseau ?
- **Hôpitaux Majeurs (Tier 1 + Respawn) :**
- Lorville, Orison, New Babbage, Area18, GrimHex.
- **Cliniques Pyro (Tier 1 + Respawn) :**
- Checkmate, Orbituary, Starlight, Gaslight, Ruin Station.
- **Ausilaires (Tier 1 - Soin seul, PAS de Respawn) :**
- Abris (Shelters), Datacenters, Hubs de transport, Installations Onyx.
- **Exception Notable :**
- Les **ASD Lazarus Research Labs** autorisent le Respawn.
5. Missions & Gameplay
- **Balises de Détresse (Beacons) :**
- Si vous êtes à terre, créez une balise.
- **Récompense :** Le sauveteur reçoit **50,000 aUEC** (payés par la victime) s'il vous dépose vivant à l'hôpital.