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== Pyro : Zones Contestées et Cartes d'Accès == | |||
Le système '''Pyro''' est un système stellaire non gouverné (anarchique) notable pour son étoile centrale instable. Il contient plusieurs points d'intérêt (POI) à haut risque connus sous le nom de '''Zones Contestées'''. | |||
=== Définition des Zones Contestées === | |||
Les Zones Contestées de Pyro sont des lieux fixes conçus comme des défis '''JcJcE'''. | |||
Elles combinent des objectifs de valeur avec des menaces (IA) dans un environnement ouvert, attirant par conséquent d'autres joueurs et créant un risque JcJ constant. | |||
Caractéristiques notables : | |||
* '''Localisation :''' Il s'agit de structures variées, incluant des stations spatiales abandonnées ou des champs de débris denses. | |||
* '''Adversaires (JcE) :''' Les menaces environnementales incluent des factions hostiles (IA), telles que les gangs de Pyro (ex: ''Rough & Ready''), et des défenses automatisées. | |||
* '''Risque (JcJ) :''' En raison de la valeur du butin, une forte opposition de la part d'autres joueurs est attendue. | |||
* '''Objectifs :''' L'intérêt principal de ces zones est l'acquisition d'équipement de haut niveau, de biens de valeur, et de cartes d'accès spécifiques. | |||
=== Finalité : Les 7 Cartes d'Accès === | |||
Un objectif majeur lié aux zones contestées est la collecte d'un ensemble de '''sept cartes d'accès''' (ou ''Compboard''). | |||
* '''Obtention :''' Chaque carte est localisée dans l'une de ces zones contestées. Son acquisition nécessite généralement de terminer le défi de la zone (ex: éliminer un PNJ "boss", atteindre une salle sécurisée) tout en survivant aux autres joueurs. | |||
* '''Fonction :''' La collecte complète des sept cartes est nécessaire pour déverrouiller l'accès à un lieu sécurisé spécifique. | |||
==== Récompense : L'Hangar Exécutif ==== | |||
La possession des sept cartes permet de déverrouiller l'''Hangar Exécutif''' (''Executive Hangar''). | |||
L'accès à cet hangar a pour finalité la récupération de récompenses de haut niveau, qui incluent : | |||
* Un '''vaisseau unique''' (modèle ou ''skin'' spécifique non disponible autrement). | |||
* Des '''composants de vaisseau''' rares ou de haute performance. | |||
Version du 25 octobre 2025 à 20:38
Pyro : Zones Contestées et Cartes d'Accès
Le système Pyro est un système stellaire non gouverné (anarchique) notable pour son étoile centrale instable. Il contient plusieurs points d'intérêt (POI) à haut risque connus sous le nom de Zones Contestées.
Définition des Zones Contestées
Les Zones Contestées de Pyro sont des lieux fixes conçus comme des défis JcJcE.
Elles combinent des objectifs de valeur avec des menaces (IA) dans un environnement ouvert, attirant par conséquent d'autres joueurs et créant un risque JcJ constant.
Caractéristiques notables :
- Localisation : Il s'agit de structures variées, incluant des stations spatiales abandonnées ou des champs de débris denses.
- Adversaires (JcE) : Les menaces environnementales incluent des factions hostiles (IA), telles que les gangs de Pyro (ex: Rough & Ready), et des défenses automatisées.
- Risque (JcJ) : En raison de la valeur du butin, une forte opposition de la part d'autres joueurs est attendue.
- Objectifs : L'intérêt principal de ces zones est l'acquisition d'équipement de haut niveau, de biens de valeur, et de cartes d'accès spécifiques.
Finalité : Les 7 Cartes d'Accès
Un objectif majeur lié aux zones contestées est la collecte d'un ensemble de sept cartes d'accès (ou Compboard).
- Obtention : Chaque carte est localisée dans l'une de ces zones contestées. Son acquisition nécessite généralement de terminer le défi de la zone (ex: éliminer un PNJ "boss", atteindre une salle sécurisée) tout en survivant aux autres joueurs.
- Fonction : La collecte complète des sept cartes est nécessaire pour déverrouiller l'accès à un lieu sécurisé spécifique.
Récompense : L'Hangar Exécutif
La possession des sept cartes permet de déverrouiller lHangar Exécutif (Executive Hangar).
L'accès à cet hangar a pour finalité la récupération de récompenses de haut niveau, qui incluent :
- Un vaisseau unique (modèle ou skin spécifique non disponible autrement).
- Des composants de vaisseau rares ou de haute performance.