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« Looting » : différence entre les versions

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Page créée avec « == Principes du Butin (Looting) == Le '''butin''' (ou ''looting'') est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Ces objets peuvent être trouvés sur des PNJ (IA) morts, sur d'autres joueurs (après leur mort), ou dans des conteneurs de butin (caisses rouges, blanches, casiers, etc.). Cette page sert de base de connaissance pour répertorier les objets les plus recherchés, leur emplacement commun et leur... »
 
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== Principes du Butin (Looting) ==
== Principes du Butin (Looting) ==


Le '''butin''' (ou ''looting'') est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Ces objets peuvent être trouvés sur des PNJ (IA) morts, sur d'autres joueurs (après leur mort), ou dans des conteneurs de butin (caisses rouges, blanches, casiers, etc.).
Le '''butin''' (ou ''looting'') est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Cette page sert à répertorier les objets notables, leur type et où les trouver.


Cette page sert de base de connaissance pour répertorier les objets les plus recherchés, leur emplacement commun et leur utilité pour l'organisation.
'''Comment contribuer :''' Pour ajouter un objet, cliquez sur "Modifier" et ajoutez une nouvelle ligne à la fin du tableau concerné en copiant ce format :
<nowiki>
|-
| Nom de l'objet
| Type de l'objet
| Emplacement(s)
</nowiki>


== Armes FPS ==
== Armes FPS et Accessoires ==


Les armes de combat au sol (''First Person Shooter'') sont l'un des types de butin les plus courants et recherchés.
Répertorie les armes de combat au sol (pistolets, fusils) ainsi que leurs accessoires (viseurs, silencieux, etc.).


=== Types d'Armes ===
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
* '''Armes de poing :''' Pistolets (ex: C-54, Arclight).
! Nom
* '''Fusils d'assaut :''' (Ex: P4-AR, FS-9).
! Type
* '''SMG (Mitraillettes) :''' (Ex: P8-SC).
! Localisation(s) connue(s)
* '''Fusils de sniper :''' (Ex: A03, Arrowhead).
|-
* '''Fusils à pompe :''' (Ex: Devastator).
| ''Ex: P4-AR''
* '''Armes lourdes / spéciales :''' (Ex: Railgun, Lance-grenades - ''souvent trouvés dans des zones contestées'').
| ''Fusil d'assaut''
| ''Bunkers (gardes), Caisses rouges (Tier 2)''
|-
| ''Ex: Arclight''
| ''Pistolet''
| ''Gardes de sécurité (stations), Caisses blanches''
|-
| ''Ex: Viseur Holo (2x)''
| ''Accessoire (Viseur)''
| ''Caisses d'armes, Bunkers''
|-
| (Ajoutez une ligne ici)
|
|
|}


=== Accessoires (Attachments) ===
== Armures et Sacs à dos ==
Les accessoires pour armes sont également trouvables et cruciaux.
* '''Viseurs :''' Point rouge (1x), Holo (2x), Sniper (4x, 8x, etc.).
* '''Modules de canon :''' Silencieux, Compensateurs.
* '''Modules sous canon :''' Lampes-torches, Lasers, Poignées.


== Armures ==
Répertorie les ensembles d'armure (lourde, moyenne, légère) et les sacs à dos pour augmenter la capacité d'inventaire.


L'armure offre une protection vitale contre les tirs et l'environnement (température, vide). Elle est divisée en plusieurs pièces.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
! Nom
! Type (Classe)
! Localisation(s) connue(s)
|-
| ''Ex: Armure Artimex''
| ''Lourde (Protection Env.)''
| ''Bunkers (gardes élites), Caisses rouges (Tier 3)''
|-
| ''Ex: Sac MacFlex''
| ''Sac à dos (Moyen)''
| ''Cliniques, Stations, Caisses blanches''
|-
| ''Ex: Armure Novikov''
| ''Moyenne (Protection Env.)''
| ''Bunkers (gardes élites)''
|-
| (Ajoutez une ligne ici)
|
|
|}


=== Classes d'Armures ===
== Consommables et Outils ==
* '''Armure légère :''' Mobilité maximale, faible protection.
* '''Armure moyenne :''' Équilibre entre protection et mobilité (ex: armures ''Medium Marine'').
* '''Armure lourde :''' Protection maximale (dégâts et environnement), mobilité réduite (ex: ''Heavy Marine'', Artimex).


=== Pièces d'armure notables ===
Répertorie les objets utilitaires (MedPens, Multi-Tool) et les munitions.
* '''Casques :''' (Ex: Caudillo, Novikov).
* '''Torses :''' (Ex: Artimex, Morozov).
* '''Bras :'''
* '''Jambes :'''
* '''Sacs à dos :''' (Crucial pour augmenter la capacité de transport de butin).


== Vêtements (Tenues civiles) ==
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
! Nom
! Type
! Localisation(s) connue(s)
|-
| ''Ex: MedPen''
| ''Consommable (Soin)''
| ''Partout (Caisses blanches, casiers, PNJ)''
|-
| ''Ex: Multi-Tool (Pyro)''
| ''Outil''
| ''Magasins, Caisses d'outils''
|-
| ''Ex: Module Tractor Beam''
| ''Outil (Module)''
| ''Magasins, Caisses d'outils''
|-
| (Ajoutez une ligne ici)
|
|
|}


Les vêtements sont des objets cosmétiques portés sous l'armure ou dans les zones sans atmosphère (villes, stations). Ils n'offrent aucune protection mais peuvent avoir une valeur de revente.
== Composants de Vaisseau (Trouvables) ==


* '''Vestes'''
Répertorie les composants de vaisseau (armes, boucliers, etc.) qui peuvent être trouvés via le "soft death" ou dans des conteneurs de butin spécifiques.
* '''Pantalons'''
* '''Chaussures'''
* '''Tenues complètes''' (Ex: combinaisons de vol, ''flightsuits'').


== Composants et Consommables ==
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
! Nom
! Type (Composant)
! Taille (Size)
! Localisation(s) connue(s)
|-
| ''Ex: Bouclier FR-76''
| ''Bouclier''
| ''S2 (Moyen)''
| ''Épaves (ex: Constellation), Magasins (rare)''
|-
| ''Ex: Laser Repeater CF-337''
| ''Arme (Laser)''
| ''S3 (Large)''
| ''Épaves (ex: Vanguard), Zones contestées''
|-
| ''Ex: Composant Grade-A''
| ''(Type à préciser)''
| ''S(Taille)''
| ''Hangar Exécutif (PYAM-EXHANG-0-1)''
|-
| (Ajoutez une ligne ici)
|
|
|
|}


Cette catégorie inclut les objets utilitaires pour le combat FPS ainsi que les composants de vaisseau trouvables.
== Objets de Valeur (Revente) ==


=== Consommables FPS ===
Répertorie les objets dont l'utilité principale est la revente (gemmes, contrebande, biens divers).
* '''Multi-Tool :''' Outil de base (avec modules de minage, soin, découpe, tracteur).
* '''Modules pour Multi-Tool :''' (Ex: Module ''Tractor Beam'', Module de minage).
* '''MedPens :''' (Pour les soins de santé).
* '''OxyPens :''' (Pour l'oxygène).
* '''Grenades'''
* '''Munitions'''


=== Composants de Vaisseau ===
{| class="wikitable sortable" style="width:100%;"
Depuis l'implémentation du "soft death" et du "salvage", il est possible de récupérer des composants directement sur les épaves de vaisseaux.
! Nom
* '''Génératrices (Power Plants)'''
! Type
* '''Boucliers (Shield Generators)'''
! Localisation(s) connue(s)
* '''Refroidisseurs (Coolers)'''
|-
* '''Armes de vaisseau (Ship Weapons) :''' Tailles 1 à X.
| ''Ex: Hadánite''
 
| ''Gemme (Minage FPS)''
== Autres Objets de Valeur ==
| ''Grottes, PNJ mineurs''
 
|-
Catégorie pour les objets destinés principalement à la revente à un terminal de commerce (Kiosque) ou à un PNJ.
| ''Ex: Widow''
 
| ''Contrebande (Drogue)''
* '''Gemmes et Minerais :''' (Hadánite, Dolivine - souvent sur les PNJ mineurs ou dans des bunkers).
| ''Laboratoires de drogue, Bunkers (Gangs)''
* '''Drogues / Contrebande :''' (Ex: Widow, Slam - haute valeur, illégal).
|-
* '''Biens de valeur :''' (''Valuables'' - ex: ''Processed Food'', ''Distilled Spirits'').
| ''Ex: Vêtements (marque...)''
* '''Objets de mission :''' (Cartes d'accès, boîtes de données - liés à des objectifs spécifiques).
| ''Vêtement civil''
| ''Caisses à butin (villes, stations)''
|-
| (Ajoutez une ligne ici)
|
|
|}

Version du 26 octobre 2025 à 15:07

Principes du Butin (Looting)

Le butin (ou looting) est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Cette page sert à répertorier les objets notables, leur type et où les trouver.

Comment contribuer : Pour ajouter un objet, cliquez sur "Modifier" et ajoutez une nouvelle ligne à la fin du tableau concerné en copiant ce format : |- | Nom de l'objet | Type de l'objet | Emplacement(s)

Armes FPS et Accessoires

Répertorie les armes de combat au sol (pistolets, fusils) ainsi que leurs accessoires (viseurs, silencieux, etc.).

Nom Type Localisation(s) connue(s)
Ex: P4-AR Fusil d'assaut Bunkers (gardes), Caisses rouges (Tier 2)
Ex: Arclight Pistolet Gardes de sécurité (stations), Caisses blanches
Ex: Viseur Holo (2x) Accessoire (Viseur) Caisses d'armes, Bunkers
(Ajoutez une ligne ici)

Armures et Sacs à dos

Répertorie les ensembles d'armure (lourde, moyenne, légère) et les sacs à dos pour augmenter la capacité d'inventaire.

Nom Type (Classe) Localisation(s) connue(s)
Ex: Armure Artimex Lourde (Protection Env.) Bunkers (gardes élites), Caisses rouges (Tier 3)
Ex: Sac MacFlex Sac à dos (Moyen) Cliniques, Stations, Caisses blanches
Ex: Armure Novikov Moyenne (Protection Env.) Bunkers (gardes élites)
(Ajoutez une ligne ici)

Consommables et Outils

Répertorie les objets utilitaires (MedPens, Multi-Tool) et les munitions.

Nom Type Localisation(s) connue(s)
Ex: MedPen Consommable (Soin) Partout (Caisses blanches, casiers, PNJ)
Ex: Multi-Tool (Pyro) Outil Magasins, Caisses d'outils
Ex: Module Tractor Beam Outil (Module) Magasins, Caisses d'outils
(Ajoutez une ligne ici)

Composants de Vaisseau (Trouvables)

Répertorie les composants de vaisseau (armes, boucliers, etc.) qui peuvent être trouvés via le "soft death" ou dans des conteneurs de butin spécifiques.

Nom Type (Composant) Taille (Size) Localisation(s) connue(s)
Ex: Bouclier FR-76 Bouclier S2 (Moyen) Épaves (ex: Constellation), Magasins (rare)
Ex: Laser Repeater CF-337 Arme (Laser) S3 (Large) Épaves (ex: Vanguard), Zones contestées
Ex: Composant Grade-A (Type à préciser) S(Taille) Hangar Exécutif (PYAM-EXHANG-0-1)
(Ajoutez une ligne ici)

Objets de Valeur (Revente)

Répertorie les objets dont l'utilité principale est la revente (gemmes, contrebande, biens divers).

Nom Type Localisation(s) connue(s)
Ex: Hadánite Gemme (Minage FPS) Grottes, PNJ mineurs
Ex: Widow Contrebande (Drogue) Laboratoires de drogue, Bunkers (Gangs)
Ex: Vêtements (marque...) Vêtement civil Caisses à butin (villes, stations)
(Ajoutez une ligne ici)