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Apparence
26 octobre 2025
- 15:1026 octobre 2025 à 15:10 Industrie (hist | modifier) [4 746 octets] Sckriva (discussion | contributions) (Page créée avec « == Boucles Industrielles == Cette page couvre les principales boucles de gameplay industrielles de Star Citizen : l'extraction (Minage), le traitement (Raffinage) et la production (Crafting). == Minage (Extraction) == Le minage est le processus d'extraction de minerais précieux (pour les véhicules) ou de gemmes (en FPS) à partir d'astéroïdes, de rochers planétaires ou de gisements dans les grottes. === 1. Minage FPS (Manuel) === Se pratique à pied à... »)
- 15:0426 octobre 2025 à 15:04 Looting (hist | modifier) [3 455 octets] Sckriva (discussion | contributions) (Page créée avec « == Principes du Butin (Looting) == Le '''butin''' (ou ''looting'') est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Ces objets peuvent être trouvés sur des PNJ (IA) morts, sur d'autres joueurs (après leur mort), ou dans des conteneurs de butin (caisses rouges, blanches, casiers, etc.). Cette page sert de base de connaissance pour répertorier les objets les plus recherchés, leur emplacement commun et leur... »)
25 octobre 2025
- 17:4825 octobre 2025 à 17:48 Contested Zones (hist | modifier) [5 087 octets] Sckriva (discussion | contributions) (Page créée avec « Fichier:Contested Zones Checkmate Map v2.jpg.webp »)
- 17:3825 octobre 2025 à 17:38 Event et Mission bac à sable (hist | modifier) [206 octets] Sckriva (discussion | contributions) (Page créée avec « <strong>Event & Mission</strong> blbabla == Event en cours == == Event Terminé == == Event persistant == * Contested Zones * Hathor * Complexe Lazarus & Farro Datacenter * Onyx Facility »)