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26 octobre 2025
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N 15:20 | Looting 4 modifications historique +3 455 [Sckriva (4×)] | |||
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15:20 (actu | diff) +2 Sckriva discussion contributions (→Lien Utile) | ||||
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15:17 (actu | diff) +109 Sckriva discussion contributions | ||||
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15:07 (actu | diff) −346 Sckriva discussion contributions | ||||
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15:04 (actu | diff) +3 690 Sckriva discussion contributions (Page créée avec « == Principes du Butin (Looting) == Le '''butin''' (ou ''looting'') est l'activité consistant à récupérer des objets de valeur dans l'environnement de Star Citizen. Ces objets peuvent être trouvés sur des PNJ (IA) morts, sur d'autres joueurs (après leur mort), ou dans des conteneurs de butin (caisses rouges, blanches, casiers, etc.). Cette page sert de base de connaissance pour répertorier les objets les plus recherchés, leur emplacement commun et leur... ») | |||
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N 15:19 | Industrie 4 modifications historique +4 746 [Sckriva (4×)] | |||
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15:19 (actu | diff) +2 Sckriva discussion contributions (→Lien Utile) | ||||
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15:19 (actu | diff) +106 Sckriva discussion contributions (→Lien Utile) | ||||
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15:15 (actu | diff) +133 Sckriva discussion contributions | ||||
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15:10 (actu | diff) +4 505 Sckriva discussion contributions (Page créée avec « == Boucles Industrielles == Cette page couvre les principales boucles de gameplay industrielles de Star Citizen : l'extraction (Minage), le traitement (Raffinage) et la production (Crafting). == Minage (Extraction) == Le minage est le processus d'extraction de minerais précieux (pour les véhicules) ou de gemmes (en FPS) à partir d'astéroïdes, de rochers planétaires ou de gisements dans les grottes. === 1. Minage FPS (Manuel) === Se pratique à pied à... ») | |||
25 octobre 2025
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N 17:40 | Event et Mission bac à sable 2 modifications historique +206 [Sckriva (2×)] | |||
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17:40 (actu | diff) +16 Sckriva discussion contributions (→Event persistant) | ||||
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17:38 (actu | diff) +190 Sckriva discussion contributions (Page créée avec « <strong>Event & Mission</strong> blbabla == Event en cours == == Event Terminé == == Event persistant == * Contested Zones * Hathor * Complexe Lazarus & Farro Datacenter * Onyx Facility ») | |||